lore

Chương 373: Phần Tổng Kết Quyển Bốn Và Yêu Cầu Nghỉ Phép

9,580 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Quyển thứ tư cuối cùng cũng được hoàn thành một cách vất vả; có thể nói đây là quyển khiến tôi gặp nhiều khó khăn nhất trong suốt quá trình viết lách. Một mặt, năng lực của tôi đã đạt đến ngưỡng bão hòa, và hàng loạt vấn đề bắt đầu xuất hiện. Trong giai đoạn hoàn thiện nội dung, tôi phải tổng hợp rất nhiều tuyến truyện khác nhau, nhưng lại phát hiện ra rằng tiến độ triển khai các tuyến này không đồng bộ, khiến tôi không thể kết nối chúng lại với nhau một cách hợp lý. Việc “đào hố” để xây dựng cốt truyện ban đầu thì thật sự thú vị, nhưng việc “lấp đầy những hố đó” lại trở thành một công việc vô cùng gian nan. Tôi cũng cuối cùng hiểu tại sao nhiều tác giả lại gặp khó khăn trong giai đoạn hoàn thiện tác phẩm – bởi vì việc này thực sự rất khó. Dù tôi có ý tưởng chung về phần kết của câu chuyện, nhưng làm thế nào để từ tiến độ hiện tại chuyển sang những cảnh quan trọng mà tôi đã định sẵn? Tôi hoàn toàn không biết phải bắt đầu từ đâu.

Mặt khác, trong quá trình viết lách, tôi nhận được rất nhiều ý kiến phản hồi, điều này khiến cốt truyện của tôi bị lệch khỏi kế hoạch ban đầu. Theo kế hoạch ban đầu, cái chết của Thường Túc chỉ được đưa vào cuối quyển thứ năm, nhưng trong phiên bản “Đấu trường thú dữ”, cái chết của anh ấy diễn ra quá đột ngột, khiến người đọc cảm thấy như thể họ đã bỏ qua một phần lớn nội dung trung gian và đi thẳng đến phần kết. Câu chuyện về nhân vật Thường Túc cũng chưa kịp được phát triển đầy đủ, buộc tôi phải sửa đổi lại nội dung phía trước và tái tổ chức lại toàn bộ tuyến truyện này.

Ngoài việc viết lách, tôi còn gặp phải một số vấn đề cá nhân khác; tôi đã có mâu thuẫn với một nhóm người trên mạng, và khi nhìn lại những lý do ban đầu khiến tôi tham gia nhóm đó, tôi thấy một nửa trong số chúng giờ đây đều trở thành những điều buồn cười. May mắn thay, tôi đã quyết định rời bỏ nhóm đó sớm; gần đây, khi đọc những ý kiến điên rồ của họ, tôi chỉ cảm thấy việc nhận ra sớm rằng chúng ta không hợp nhau là điều tốt nhất. Khi quan điểm sống và giá trị đạo đức khác nhau, thì không nên cùng nhau làm việc. Tôi muốn thông báo một cách chính thức rằng, khi viết những tác phẩm mang tính u ám, tôi mong muốn khám phá về thiện ác của con người, đạo đức và luật pháp xã hội; tôi chưa bao giờ coi thường những tác phẩm được mô tả là “hoàn toàn u ám” nhưng thực chất lại chứa đựng nhiều nội dung thấp kém.

Trong giai đoạn hoàn thiện quyển này, tôi cũng phải giải quyết một vụ việc liên quan đến hành vi sao chép nội dung.

Nói lại thì, nhìn lại sự việc này, tôi cũng cảm thấy như nó đã xảy ra từ một thế giới khác vậy. Rất nhiều độc giả bạn bè của tôi đã bắt đầu con đường viết lách; cũng giống như tôi ngày xưa, vì việc cập nhật nội dung quá chậm, tôi đã tức giận và lao vào “hố sâu” của nghề nhà văn truyện mạng. (Không ngờ rằng cậu bé dám đánh rồng cuối cùng lại trở thành con rồng ác, và tôi cũng trở thành người gặp khó khăn trong việc cập nhật nội dung.)

Xét đến việc dù ba người kia cập nhật chậm nhưng họ không bao giờ bỏ dở công việc, và với nguyên tắc “người hâm mộ phải theo sát tác giả chính”, gần đây tôi đã tổng hợp lại cốt truyện hiện có và viết lại một kế hoạch chi tiết hơn. Tôi nhận ra rằng cuốn sách này vẫn còn hy vọng; hiện tại vẫn chưa đến mức tôi không thể tiếp tục viết nữa. Vì vậy, sẽ còn có tập thứ năm, và nếu may mắn, có thể sẽ có cả tập thứ sáu nữa. Tuy nhiên, do tôi đang chuẩn bị cho kỳ thi cao học, tốc độ cập nhật nội dung chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng nghiêm trọng. Những ai không kiên nhẫn có thể tạm thời “nuôi dưỡng” cuốn sách này mà không cần phải đợi tiếp tục.

Trong những lời nhận xét cuối các tập trước, tôi đã nói rất nhiều điều; lần này, tôi muốn chia sẻ một số nội dung mới, có lẽ sẽ mang tính chất hơn về lý thuyết văn học, là những suy nghĩ mà tôi rút ra thông qua việc học tập và thực hành.

………………

Sáng tạo văn học có tính chất “đa văn bản”; bất kỳ tác phẩm nào cũng được hình thành trên nền tảng của những tác phẩm trước đó, hoặc thông qua việc tiếp thu và biến đổi các tác phẩm khác. “Đa văn bản” bao gồm những mối quan hệ như trích dẫn, tham khảo, ám chỉ, sao chép giữa một tác phẩm văn học với các tác phẩm khác, cũng như những thủ thuật như chế giễu hay bắt chước các tác phẩm khác.

Trong sáng tác truyện mạng, tính chất “đa văn bản” này càng trở nên rõ ràng hơn. Thường thì khi một tác phẩm nào đó trở nên phổ biến, sẽ có rất nhiều người khác theo đuổi phong cách đó, tạo ra nhiều trường phái khác nhau, chẳng hạn như trường phái “hệ thống” hay “vô hạn”. Sự ra đời của thể loại “vô hạn” gắn liền mật thiết với tính chất “đa văn bản”; trong những cuốn tiểu thuyết thuộc thể loại này, việc chuyển thể các tác phẩm điện ảnh hoặc truyền hình đã có thành các phiên bản riêng chính là một cách để tôn vinh và thể hiện tính đa văn bản.

Tuy nhiên, “đa văn bản” không đồng nghĩa với việc sao chép; ý nghĩa sâu xa hơn của nó là việc v

Điều này cũng đúng trong lĩnh vực tiểu thuyết trực tuyến; các tác giả ít nhất phải thể hiện đủ sự thông minh để không khiến độc giả cảm thấy bị lừa dối bởi những kịch bản quen thuộc, làm tổn thương đến trí tuệ của họ.

Việc phá vỡ những kỳ vọng của độc giả đồng thời cũng cần phải đáp ứng những mong đợi đó. Nghe có vẻ mâu thuẫn, nhưng thực ra không phải vậy. Ví dụ, khi độc giả đã quen với việc nhân vật chính xuất hiện đầu tiên, nếu bạn đổi ngược lại và để nhân vật đó bị nhân vật chính thực sự giết chết, đó chính là việc phá vỡ kỳ vọng của họ. Nhưng nếu nhân vật chính thực sự rất xuất sắc và được độc giả yêu mến, khiến họ cảm thấy anh ta quá tuyệt vời, thì đó lại là việc đáp ứng kỳ vọng của họ.

Độc giả thường nghĩ rằng nhân vật chính sẽ chấp nhận sự giúp đỡ từ những người mạnh mẽ hơn để có được nguồn lực, nhưng nếu nhân vật chính từ chối điều đó, đó cũng là việc phá vỡ kỳ vọng của họ. Tuy nhiên, nếu sau này nhân vật chính tận dụng tình huống đó để đạt được lợi ích lớn hơn bằng cách kiểm soát dư luận, thì đó lại là việc đáp ứng kỳ vọng của họ về nguồn lực và lợi ích. Một câu chuyện hay cần phải mới mẻ, không gây cảm giác khó chịu cho độc giả, và logic của nó cũng phải hợp lý. Vậy là, tôi cũng phải dám đặt những nhãn “trí tuệ cao” hay “không có kịch bản quen thuộc” lên cuốn sách của mình rồi.

Ngược lại, việc viết những tình tiết như nhân vật chính phải ăn phân thực sự là việc phá vỡ kỳ vọng của độc giả, nhưng cũng khiến họ cảm thấy chán ghét. Vì vậy, theo quan điểm cá nhân của tôi, tiêu chuẩn để đánh giá một câu chuyện có đủ tốt hay không là nó vừa phải phá vỡ những kỳ vọng cụ thể của độc giả về diễn biến câu chuyện (để họ không thể đoán trước được), vừa phải đáp ứng những nhu cầu cơ bản của con người như nhu cầu sinh lý, an toàn, tình cảm, sự tôn trọng và sự thỏa mãn bản thân. Đến nay, thể loại tiểu thuyết vô hạn đã trở nên khá quen thuộc; cốt truyện thường xoay quanh việc nhân vật chính, do tai nạn hoặc để thực hiện mong muốn của mình, bước vào không gian của vị thần chính và qua từng thử thách để trở nên mạnh mẽ hơn, đồng thời tìm hiểu bản chất của trò chơi đó. Thời gian và sự chú ý của độc giả là có hạn; với số lượng lớn những cuốn tiểu thuyết vô hạn hiện nay, tôi thường cảm thấy không xứng đáng khi viết chúng, và tự hỏi tại sao độc giả lại muốn dành thời gian đọc những cuốn sách của mình? Sau đó, tô

Khi tìm kiếm trên mạng, tôi phát hiện ra đã có người làm như vậy rồi; đây tôi xin giới thiệu một cuốn sách có tên là “Ngọn Hải Đăng Trống Rỗng” – cuốn sách này được cập nhật chậm hơn cả tôi nữa, haha.

Về việc sáng tạo mới mẻ, một trong những yếu tố quan trọng là việc tạo dựng nhân vật một cách độc đáo. Nhân vật chính có thể là kẻ phản diện, là thần ác, là đứa trẻ, hay là người già; hãy tạo ra một nhân vật thú vị bằng cách thêm vào những câu chuyện nền, động cơ và mong muốn cụ thể, đồng thời rút ra những giá trị triết lý và quan điểm sống của họ, cũng như những thói quen hoặc tính cách đặc biệt để tạo sự khác biệt so với hầu hết các nhân vật chính khác trên thị trường.

Gần đây tôi đang đọc một cuốn sách có tên là “Chưởng Tử Tiên Quân”; khiến tôi nhớ lại một cuốn sách khác từng đọc trước đây có tên là “Ngôi Sao Lão Niên”. Với thể loại tiên hiệp và đô thị, nhân vật chính là người già đã xuất hiện rồi; còn thể loại “vô hạn” thì chưa có nhiều tác phẩm như vậy. Ý tưởng về một ông Holmes hoặc Giáo sư Moriarty già nua tham gia vào trò chơi thuộc thể loại “vô hạn”, trông có vẻ bình thường và hiền lành, nhưng thực tế lại mạnh mẽ và điên rồ… Nghe có vẻ thú vị phải không?

Chúng ta cũng có thể sáng tạo mới mẻ trong các cốt truyện phụ, tránh xa những chủ đề cũ kỹ, và kết hợp thêm các yếu tố từ các lĩnh vực liên ngành như nghệ thuật, y học cổ truyền, hoặc công nghiệp khai thác khoáng sản. Về mặt nghệ thuật, đã có tác phẩm “Họa Bù”; còn y học cổ truyền và các yếu tố văn hóa phi vật chất khác thì vẫn còn là lĩnh vực chưa được khai thác nhiều. Hiện nay, trang web Readnovel đang tổ chức cuộc thi viết về văn hóa phi vật chất; có lẽ đây cũng là một cơ hội tốt để thử sức.

Việc viết những cốt truyện phụ độc đáo quả thực là một lựa chọn tốt, nhưng nó đòi hỏi nhiều công sức; còn nếu muốn viết những cốt truyện không độc đáo, chúng ta có thể lấy cảm hứng từ các tác phẩm cổ điển. Tôi luôn cho rằng “Sơn Hải Kinh” và “Liêu Trai Chí Dị” là những nguồn cảm hứng bất tận; thơ ca của Lý Hạc cũng có thể được sáng tác thành những câu chuyện kinh dị thú vị; hoặc chúng ta có thể tham khảo các tác phẩm của Lý Bích Hoa hoặc Edgar Allan Poe – những nguồn tài liệu này chắc chắn sẽ mang lại những ý tưởng mới mẻ cho việc viết truyện trên mạng.

Trong việc xây dựng cốt truyện, chúng ta cũng có thể kết hợp thêm nhiều yếu tố mới như bài toán tàu điện, lý thuyết trò chơi, thần thoại tôn giáo, triết học… Không nhất thiết phải am hiể

1/1 0%