lore

Chương 351: Cẩn thận với thỏ (Hai mươi hai) Thời gian và không gian giả mạo

13,920 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Kỳ Tử điều khiển thân xác của Thần Vô Thất Lang nằm xuống giường, đặt máy ghi âm bên cạnh gối và phát liên tục câu chuyện về Thần Thỏ. “Câu chuyện của Đại nhân Thần Thỏ, chính là lịch sử của Thành phố Thần Thỏ…”

Trong giọng nói thành kính của Lĩnh Tử, bức tượng Thần Thỏ trong bàn thờ yên lặng như một vật vô tri.

Kỳ Tử có thể hình dung rõ rằng, nếu vị thần này có cảm xúc con người, chắc hẳn nó sẽ muốn ăn thịt anh ta… À, cùng với Kết.

Phải nói rằng, hai trăm năm trước, Thần Thỏ đã bị Kết và Lý cùng nhau lừa dối; hai trăm năm sau, nó lại sắp bị anh ta lừa dối một lần nữa… Thật là số phận không may mắn.

Kỳ Tử mỉm cười vui vẻ, kéo tấm chăn lụa ra từ góc giường và che người mình lại, sau đó lấy ra một tác phẩm điêu khắc bằng gỗ hình dáng chiếc bàn tay của Thần Thỏ từ kho đồ vật, giấu nó dưới tấm chăn.

Anh ta nhắm mắt lại, và trên màn hình Hệ Thống Giới trong bóng tối, những dòng chữ trắng hiện lên:

**[Tên]: Tượng Thần Thỏ**

**[Loại]: Vật phẩm (không thể mang ra ngoài phiên bản chơi)**

**[Hiệu quả]: Người sở hữu có thể sử dụng nó để bước vào không gian thời gian nơi Thành phố Thần Thỏ tồn tại**

**[Ghi chú]: Đây là trò chơi mà nhiều học sinh tại Trường Trung học Hy Vọng đã từng chơi; mục tiêu nhiệm vụ là giải cứu ## (dữ liệu đã bị xóa), nhưng cho đến nay vẫn chưa ai hoàn thành được nhiệm vụ này]**

Dù phần mô tả hiệu quả trông có vẻ vô hại, nhưng nếu suy nghĩ kỹ, có thể đây chỉ là một trò chơi ngôn từ.

“Không gian thời gian nơi Thành phố Thần Thỏ tồn tại” có thực sự là quá khứ của Trường Trung học Hy Vọng như mọi người nghĩ không?

Liệu Thành phố Thần Thỏ và Trường Trung học Hy Vọng có thực sự có mối liên hệ về mặt thời gian hay không?

Mục tiêu nhiệm vụ cuối cùng là để người chơi giải cứu ai đây?

Có lẽ không chỉ Lĩnh Tử, mà cả Thần Thỏ, người dân của Thành phố Thần Thỏ và những đứa trẻ khác… tất cả đều có thể là đối tượng cần được giải cứu.

Với một thỏa thuận đầy ham muốn làm xiềng xích, tất cả mọi người, từ thần linh đến loài vật, đều bị giam cầm trong một góc khuất, không thể thoát ra được.

Trên viền vàng của giao diện trò chơi, những dòng chữ viết tay màu đỏ rực nổi bật lên một cách đặc biệt:

**[“Đào thoát khỏi Thành phố Thần Thỏ” – Vòng ba]**

**[Mục tiêu nhiệm vụ: Đào thoát khỏi Thành phố Thần Thỏ]**

**[Lưu ý: Cẩn thận với những con thỏ!]**

**[Điểm lưu trữ: ① “Những câu hỏi đáng ngờ”; ② Mặt nạ Thần Thỏ của Lĩnh Tử; ③ Dải cầu nguy

【《Đào thoát khỏi Thần Thỏ》Tạm dừng ở vòng thứ ba】

Trong vòng chơi này, bạn đã nghe được những bí mật về Thần Thỏ từ chủ nhân gia tộc Thần Vô, và cùng với Linh Tử và Hắc Xuyên Minh đã trốn khỏi Thần Thỏ từ hướng đông nam.

Trong khu rừng ngoài Thần Thỏ, bạn bị lạc xa Linh Tử và Hắc Xuyên Minh. Bạn đã tận dụng cơ hội đó để giết chết Linh Tử, hoàn thành nhiệm vụ “ngăn chặn Linh Tử bị Thần Thỏ chọn lựa” theo một cách méo mó.

Vào nửa đêm, bạn và Hắc Xuyên Minh được chủ nhân gia tộc Hắc Xuyên tìm thấy và đưa trở lại Thần Thỏ. Sau khi biết được hậu quả nghiêm trọng của việc lễ thờ Thần Thỏ thất bại, bạn đã tự nguyện đảm nhận trách nhiệm chăm sóc Thần Thỏ.

Bạn trở thành chủ nhân của thế hệ này, vào cư ngụ trong đền thờ Thần Thỏ, và sẽ sống ở đây cho đến ngày 7 tháng 8…

Những dòng chữ trên màn hình game hiện lên rồi lại phai nhạt đi; tầm nhìn trước mắt xuất hiện những vết nứt như kính vỡ, và sau khi các mảng màu tan biến, chỉ còn lại bóng tối om.

Mùi gỗ mục và mùi hương khói cúng dường dần biến mất, thay vào đó là mùi thuốc sát trùng và hơi ẩm từ nước thải thấm vào tường. Chiếc chăn lụa vốn nhẹ nhàng và khô ráo giờ đây trở nên nặng nề, ẩm ướt và mềm nhũn, áp lực lên người bạn.

Kỳ Tử mở mắt ra; ánh sáng trong căn phòng rất mờ ảo – có lẽ đèn đã được tắt, chỉ có vài tia sáng le lói từ cửa sổ chiếu vào, giúp anh nhìn thấy trần nhà treo đèn chùm.

Anh đang ở trong phòng ngủ 0415 của trường Trung học Hy Vọng, nằm trên giường số 3 thuộc về Lục Minh. Những chiếc giường khác đều trống không; có lẽ vì buổi tự học tối vẫn chưa kết thúc nên mọi người vẫn chưa trở về. Còn ba người bạn cùng phòng thì đang ở trong lớp học, tiếp tục tự học, làm bài tập hay chơi trò chơi đuổi bắt theo kiểu ma quỷ… thì cũng chẳng ai biết được.

Kỳ Tử đứng dậy, bước ra khỏi phòng ngủ; tiếng mở cửa kích hoạt đèn chiếu sáng trong hành lang. Ánh sáng trắng nhợt rọi xuống; anh nhìn xuống đồng hồ báo thức để xem giờ.

7 giờ rưỡi – vẫn còn sớm để kết thúc buổi tự học tối; nằm im trong phòng chẳng làm gì thật là lãng phí thời gian.

Bút ghi âm còn lại hai pin; Kỳ Tử cầm nó trong tay, đi dọc theo hành lang về phía cầu thang. Đèn chiếu sáng trong hành lang “tách tách” sáng lên theo từng bước chân anh.

Anh bước xuống các tầng dưới; tất cả các tầng đều vắng người. Đèn gần cầu thang sáng lên theo lệnh, còn phía xa thì tối om không thấy đầu mút.

Khi sắp đến tầng một, Kỳ Tử bật công t

Người quản lý nữ với mái tóc xoăn đi đến bằng đôi dép xỏ ngón, một tay cầm đèn pin, tay kia cầm chổi, vung vẩy như thể đang đối mặt với một kẻ nguy hiểm: “Ai đó ở đó không? Ra đây!”

Là một con ma, cô ấy không thể nhìn thấy Kỳ Tử đang bật máy ghi âm; chỉ có thể thấy ánh đèn trong hành lang tự động sáng lên dọc theo con đường, như thể có ai đó đã đi qua… Có tiếng bước chân vang lên từng đợt, nhưng khi ngước nhìn lên lại không thấy bóng dáng nào.

Lúc này vẫn chưa đến nửa đêm; cô ấy vẫn chưa khơi dậy được nhận thức và trí nhớ của một con ma, vẫn tuân theo những quy luật thông thường của loài người… Những gì đang diễn ra trước mắt cô ấy thực sự rất kỳ lạ.

“Có sinh viên nào trở về ký túc xá sớm không?” Người quản lý nữ hét lớn, giọng ngày càng yếu dần xuống, “Ra đây đăng ký một chút là được… Lần này sẽ không trừ điểm đâu…”

Kỳ Tử giả vờ như không nghe thấy gì, lách qua bên cạnh cô ấy và nhanh chóng rời khỏi tòa nhà ký túc xá.

Phía sau, người quản lý nữ run rẩy lẩm bẩm: “Có ma rồi… Thật sự là có ma rồi…”

Bên ngoài tòa nhà ký túc xá, không một bóng người nào; màn hình quảng cáo của công ty Công nghệ Vĩnh Sinh vẫn đang hoạt động bình thường, tự động phát các file PPT và video.

Trong hình ảnh, những nhà nghiên cứu mặc áo choàng trắng đang bận rộn di chuyển trong hành lang; đôi mắt họ sau cặp kính trông mệt mỏi và uể oải.

Dưới bầu trời đêm không sao không trăng, hơi nước trắng xóa lan tỏa khắp con đường, được chiếu sáng bởi ánh đèn đường hai bên.

Dựa vào ký ức về bản đồ trong đầu, Kỳ Tử đi về phía tòa nhà hành chính.

Cái thế giới này dường như không giống với thế giới thực; trước đó, khi anh ta kiểm tra bàn học của các sinh viên khác, anh ta nhận thấy rằng đồ dùng học tập và cách bố trí của mọi người đều giống hệt Lục Minh… Anh ta suy đoán rằng nơi này được xây dựng dựa trên ý thức của Lục Minh, trở thành một “thế giới ma”.

Về sau, hai thời gian và không gian khác nhau giao thoa với nhau, dựa trên trò chơi của Lục Minh; xác chết của Lingzi xuất hiện ở khắp mọi nơi, tạo ra những ảo giác sống động; thậm chí các lớp học cũng diễn ra những vở kịch kinh dị theo những cách thức siêu thực và hoang đường…

Kỳ Tử gần như chắc chắn rằng đây là một thế giới mang tính trừu tượng, giống như “cơn ác mộng của Lục Minh”, và không hề sao chép y hệt thực tế.

Nếu vậy, những tòa nhà được Lục Minh chọn để đặt ở đây chắc chắn phải ẩn chứa những điều đáng để khám phá… Ít nhất cũng phải có vài manh mối nào đó.

Nhữ

Không biết là do bản thân Lục Minh hiếm khi đến tòa nhà hành chính, hay vì trò chơi kỳ lạ này có ý tốt trong việc loại bỏ những thông tin thừa thãi gây phiền nhiễu cho người chơi, nên cả bối cảnh bên trong tòa nhà hành chính lẫn phong cách thiết kế của giám đốc giáo dục đều rất sơ sài, không được chăm chỉ thực hiện.

Hành lang tầng một hoàn toàn được vẽ bằng ba màu đen, trắng và xám, thậm chí không hề có hiệu ứng chiếu sáng, trông giống như những bức tranh vẽ đơn giản của học sinh tiểu học. Những cánh cửa chỉ được khoanh lại bằng những đường nét đen, nhìn qua đã biết là không thể mở được.

Kỳ Tử bước vào hành lang này, cảm giác như mình vừa bước vào “nền tảng trò chơi” được thiết kế sơ sài. Hai bên hành lang là những khối màu mờ ảo, những cánh cửa hai chiều được vẽ lên trên đó, tạo nên một cảnh tượng kỳ lạ nhưng cũng mang chút hài hước.

Kỳ Tử thử sờ vào cánh cửa, quả nhiên không hề có khe hở hay tay nắm cửa.

Điều này thật sự giúp anh ta tiết kiệm công sức, tránh phải mất thời gian kiểm tra từng căn phòng như trong trò chơi “Dialectic Game”, cuối cùng vẫn không tìm thấy gì cả.

Theo một nghĩa nào đó, sự ác ý của trò chơi kỳ lạ đối với anh ta còn không bằng sự ác ý mà chính anh ta dành cho bản thân mình.

Một cây thang ba chiều nằm ngang ở cuối hành lang, trái ngược hoàn toàn với bối cảnh hai chiều xung quanh, thu hút sự chú ý một cách đặc biệt.

Kỳ Tử bước lên các bậc thang và cuối cùng đã trở lại thế giới ba chiều, đồng thời cũng tìm ra nơi ẩn chứa manh mối cuối cùng.

Anh ta từng bậc một leo lên tầng hai, và ở cuối hành lang là một bóng tối vô tận, chỉ có một cánh cửa gỗ đứng lẻ loi giữa bóng tối.

Trên cánh cửa đó được lắp một ổ khóa mã số.

Kỳ Tử tiến lại gần và nhập chuỗi số 【bốn hai chín bảy ba sáu】 mà chiếc máy ghi âm đã lặp đi lặp lại nhiều lần.

Với tiếng “kẹt”, cánh cửa mở ra, và theo độ mở lớn dần, nó phát ra tiếng “kiêu” kèm theo.

Trên nền đen trắng, trước mắt Kỳ Tử xuất hiện một cảnh tượng ảo:

Một thiếu niên cầm theo chiếc máy ghi âm, lén lút theo sau người giáo viên mặc đồ đen, đi đến tòa nhà hành chính và ẩn mình trong góc tối.

Có lẽ người giáo viên đó có thói quen lẩm bẩm chuỗi mã số khi nhập, hoặc có lẽ người theo dõi đó có thị lực tốt; dù sao đi nữa, thiếu niên đó cũng đã biết được mã số. Vì không tìm thấy giấy tiền, anh ta liền ghi lại nó bằng chiếc máy ghi âm.

Việc anh ta luôn mang theo chiếc máy ghi âm có lẽ là để điều tra một số việc, thu thập bằng chứng… Và b

Còn nếu tính lên ba cái tên phía trên, thì đó chính là 【Thần Vô Túy Tạ】 – tức là tên của người đứng đầu gia tộc Thần Vô.

Điều này không nghi ngờ gì nữa đã mâu thuẫn với những thông tin mà Kỳ Tử thu được trong trò chơi “Đào thoát khỏi Thần Thỏ”. Trong trò chơi, người đứng đầu gia tộc Thần Vô đã sử dụng các phương pháp ma thuật để tránh bị lựa chọn; còn trong lịch sử được biết đến tại Trường Trung học Hy Vọng, ông ta lại được chọn theo đúng quy trình bình thường.

Điều này cho thấy rằng những sự kiện xảy ra trong trò chơi “Đào thoát khỏi Thần Thỏ” không hề có mối liên kết về thời gian hay nguyên nhân-nhiệm quả với Trường Trung học Hy Vọng.

Trường Trung học Hy Vọng quả thực được xây dựng trên đất đai của Thần Thỏ, và hàng trăm năm trước, thực sự đã từng có một Thần Thỏ bị hủy diệt bởi lời nguyền của Thần Thỏ.

Nhưng đó là quá khứ, là lịch sử đã được định sẵn; không thể nhầm lẫn nó với không gian-thời gian của Thần Thỏ mà Kỳ Tử đã bước vào.

Những lựa chọn khác nhau sẽ dẫn đến những dòng thời gian hoàn toàn khác nhau, và chúng đều độc lập với nhau.

Kỳ Tử vẫn có thể tiếp tục thực hiện kế hoạch của mình để chiếm giữ sức mạnh của Thần Thỏ, mà không cần lo lắng về những nghịch lý như “nghịch lý tổ tiên”.

Dưới danh sách đó là một số bản thảo viết tay, chứa đựng những đoạn văn ghi chép.

**“Người dân của Thần Thỏ cho rằng trẻ em là những sinh vật trong sáng và ngây thơ nhất; ngay cả khi chúng sở hữu sức mạnh lớn, chúng vẫn có thể dễ dàng bị kiểm soát…”**

**“Trẻ em chưa tiếp xúc nhiều với thế giới đầy ham muốn vật chất, do đó chúng thiếu đi những mong muốn mãnh liệt; còn Thần thì vốn dĩ không có ham muốn gì cả, vì vậy trẻ em chính là nguyên liệu lý tưởng để tạo ra Thần…”**

**“Họ đã thành công… nhưng họ đã mắc phải sai lầm lớn lao: không có ham muốn, không có cảm xúc, họ sẽ hành xử như những con vật bản năng, tàn sát mọi thứ và mọi người mà họ coi là mối đe dọa…”**

**“Thần Vô Thất Lang đã trở thành Thần Thỏ mới, và ông ta còn tàn ác hơn cả những vị Thần Thỏ trước đó. Ông ta thích chơi một trò chơi gọi là ‘Mắt Lồng Tre’; tất cả những học sinh từng đến bên hồ đều phải tham gia trò chơi đó, cho đến khi có người chết…”**

**“Tất cả những xác chết đều bị ném xuống đáy hồ; ông ta rất hài lòng và sẵn lòng thực hiện mong muốn của chúng ta… Lúc đó, hãy mang một nhóm trẻ mồ côi đến đây để làm vật hiến tế… Không biết cần bao nhiêu người chết thì mới có thể đạt được sự bất tử?”**

Kỳ Tử

Còn những học sinh khác thì có lẽ chỉ là công cụ để thực hiện những hành động bạo lực, che giấu tội ác, hoặc là phương tiện kiếm thêm thu nhập bên cạnh; không ai ngoại lệ khi bị cuốn vào vòng xoáy của những điều xấu xa đó.

Trò chơi “Đào thoát khỏi Thần Thỏ” không hề giống như những gì Kỳ Tử từng nghĩ – nó không phải là cánh cửa dẫn đến quá khứ, nơi con người có thể thay đổi tương lai.

Trò chơi chỉ là trò chơi mà thôi. Lục Minh đã dựa trên thông tin thu thập được để xây dựng bối cảnh và thực hiện những điều chỉnh cần thiết cho trò chơi đó.

Trong trò chơi, Shinku Nanro không được chọn làm vị thần chủ; để tăng tính hợp lý cho điều này, cả gia chủ nhà Shinku cũng được tha thứ.

Trường Trung học Hy Vọng đã mô phỏng khả năng Shinku Nanro không bao giờ trở thành Thần Thỏ… Nhưng thật đáng tiếc, dù Thần Thỏ là ai đi nữa, Lingzi vẫn không thể tránh khỏi cái chết.

Lục Minh buộc phải để người chơi tham gia trò chơi, tìm kiếm một lối ra mới.

Điều đáng tiếc hơn nữa là Kỳ Tử lại không tuân theo kế hoạch trong trò chơi “Đào thoát khỏi Thần Thỏ”, khiến cho dòng thời gian quay trở lại hướng ban đầu.

“Vậy… vị Thần Thỏ trong trò chơi ‘Đào thoát khỏi Thần Thỏ’ kia, rốt cuộc có phải là Thần Thỏ thực sự, hay là Shinku Nanro thực sự?” Kỳ Tử bắt đầu suy ngẫm.

Bối cảnh của trò chơi là giả tưởng, nhưng Lingzi và Thần Thỏ thì là có thật… Bởi vì có những lá linh hồn và quy tắc của giao ước làm bằng chứng.

Kỳ Tử có thể cảm nhận được linh hồn của Lingzi, cũng như sức mạnh thần thánh bị trói buộc của Thần Thỏ.

Việc Thần Thỏ ở trường Trung học Hy Vọng biến mất, nhưng lại xuất hiện một vị Thần Thỏ sống động trong trò chơi “Đào thoát khỏi Thần Thỏ”, thật sự là điều kỳ lạ.

Chẳng lẽ…

“Bởi vì tôi đã nhốt Ngài vào trò chơi của mình.” Một giọng nói trẻ trung vang lên phía sau, không hề mang chút cảm xúc nào.

Kỳ Tử quay đầu lại, thấy Lục Minh đang mặc đồng phục học sinh.

1/1 0%