lore

Chương 169

6,183 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Mục Tứ Thành bỗng nhiên bị nghẹn lại: “Tôi là người đồng tính nam đấy!! Không hiểu đùa à?!”

Bạch Liễu gật đầu một cách thờ ơ: “Bây giờ tôi hiểu rồi. Nhìn vẻ bạn, có vẻ như bạn muốn nói điều gì đó với tôi phải không?”

Trước khi Mục Tứ Thành lên tiếng, Bạch Liễu đã tìm một chiếc ghế đẩu và ngồi đối diện với Mục Tứ Thành.

Bạch Liễu ngồi một cách thoải mái, tự nhiên, nhưng không hiểu sao lại tạo ra một áp lực nhất định đối với Mục Tứ Thành. Điều này khiến Mục Tứ Thành, người vốn luôn lười biếng, buộc phải ngồi thẳng dậy trên chiếc ghế tựa của mình.

Bạch Liễu nhìn thẳng vào mắt Mục Tứ Thành và nói: “Tôi đoán bạn muốn nói rằng bạn chắc chắn sẽ không tham gia cuộc thi e-sport này cùng chúng tôi.”

“Bạn có thể đưa ra lý do nào để thuyết phục tôi không?” Bạch Liễu ngả người ra sau, đặt tay lên mặt bàn và gõ nhẹ vài cái, “Tại sao bạn lại không muốn tham gia giải đấu e-sport này?”

“Tỷ lệ thất bại cao, rủi ro lớn, số lượng người tham gia không đủ, và số lần thử cũng không đủ.” Mục Tứ Thành liên tục đưa ra những lý do đó. Anh nhìn lên mặt Bạch Liễu và hỏi: “Tất cả những vấn đề này tôi đều có thể lo liệu. Bạn chỉ cần tham gia thôi là được. Còn điều gì khác khiến bạn lo lắng nữa không?”

Mục Tứ Thành gần như phát điên vì vẻ bình tĩnh và tự tin của Bạch Liễu.

Nếu là trước khi trải qua những trải nghiệm đó, có lẽ Mục Tứ Thành đã bị thuyết phục bởi thái độ kiên định của Bạch Liễu rồi. Nhưng bây giờ, Mục Tứ Thành đã không còn là người xưa nữa. Sau những trải nghiệm đó, anh đã bắt đầu hiểu rõ hơn về tính cách của Bạch Liễu – đó là người rất thích mạo hiểm.

Dù tỷ lệ thành công rất thấp, nhưng nếu lợi ích mang lại đủ lớn, Bạch Liễu vẫn sẵn lòng thử.

“Đây chính là những vấn đề khiến tôi lo lắng.” Mục Tứ Thành hiếm khi nói một cách nghiêm túc như thế này, “Bạch Liễu, giải đấu này không phải là trò đùa đâu; tỷ lệ người chơi thiệt mạng rất cao. Bạn không cần phải từ bỏ cuộc sống thực của mình vì trò chơi này. Dù rằng nó có thể mang lại rất nhiều điều tốt đẹp, nhưng với khả năng của bạn, việc tích dần điểm thưởng sẽ an toàn hơn nhiều. Ngoài trò chơi ra, bạn vẫn cần phải chuẩn bị kế hoạch cho cuộc sống thực…”

“Cuộc sống thực ư?” Bạch Liễu lặp lại câu đó một cách mơ hồ, rồi chờ đợi Mục Tứ Thành nói hết những lời khuyên của mình trước khi đặt ra một câu hỏi không liên quan: “Anh nghĩ gì về trò chơi đơn người mà Mục Khắc đã vượt qua ở vòng trước?”

Mục Tứ Thành ngạc nhiên; anh không ngờ Bạch Liễu lại đột nhiên nhắc đến điều này. Thực ra, Bạch Liễu đã từng nói chuyện về trò chơi đó với Mục Khắc, và Mục Tứ Thành cũng đã lắng nghe một phần.

Trò chơi mà Mục Khắc đã vượt qua ở vòng trước có tên là “Ngày Rời Trường”, đó là một trò chơi đơn người lấy bối cảnh trường học kiểu Nhật Bản.

Nội dung trò chơi không phải là điều thu hút sự chú ý của Mục Tứ Thành nhất; điều khiến anh quan tâm hơn là…

Mục Khắc kể rằng ngôi trường trong trò chơi có nguồn gốc thật, đó là một trường trung học tư thục mà anh từng học ở Nhật Bản. Ngôi trường này từng xảy ra nhiều vụ tự tử do nữ sinh nhảy xuống từ tầng cao, và sau đó còn có thêm nhiều học sinh khác tử vong một cách bí ẩn. Ký túc xá nơi Mục Khắc ở cũng vậy; tất cả mọi người trong đó, ngoại trừ anh, đều đã chết theo những cách kỳ lạ. Đó chính là lý do khiến Mục Khắc nhầm lẫn giữa trò chơi và thực tế, và phải rời trò chơi trong tình trạng bị thương nặng – bối cảnh trường học trong trò chơi giống hệt với ngôi trường mà anh từng học.

Điều này cũng rất giống với những gì Bạch Liễu và nhóm của họ đã trải qua: nguồn gốc của trò chơi “Chuyến Tàu Cuối Cùng Nổ Tan” chính là chiếc xe buýt cuối cùng mà Bạch Liễu từng vô tình lên được, và chiếc xe đó đã phát nổ.

Mục Tứ Thành im lặng vài giây: “Tôi không nghĩ rằng điều đó có thể là sự trùng hợp ngẫu nhiên đến thế… Liên tiếp hai trò chơi đều có nguồn gốc thật trong đời thực.”

“Đúng vậy, tôi cũng nghĩ như vậy.”

“Vì vậy, cá nhân tôi hiện nay cho rằng có ba giả thuyết có thể giải thích điều này.” Bạch Liễu lấy ra một tờ giấy từ bàn làm việc của mình.

Bạch Liễu có thói quen ghi chép lại những ý tưởng khi chúng xuất hiện, đặc biệt là trong tình huống hiện tại – khi anh ta đã xác định được rằng ký ức con người hoàn toàn có thể bị sửa đổi hay lừa dối một cách dễ dàng.

Vì việc viết ra thông tin chi tiết sẽ khiến chúng bị “cấm phát ngôn” và biến mất, nên Bạch Liễu chỉ ghi lại một số từ khóa đơn giản. Sau khi viết xong, anh ta dùng các ngón tay đẩy tờ giấy để cho Mục Tứ Thành đang ngồi đối diện có thể nhìn thấy. Giọng nói của Bạch Liễu rất điềm đạm khi giải thích:

“Tôi nghiêng về khả năng là rất nhiều trò chơi trong này đều có nguồn gốc thực tế; chỉ là có người biết nguồn gốc đó, còn có người thì không. Chẳng hạn, bạn và tôi đều biết về vụ nổ ở Thành Phố Gương, bởi vì chúng ta đều từng ở đó; nhưng rõ ràng là Trương Quỷ thì không biết. Hoặc như trường trung học Nhật Bản bị ám ảnh ma quỷ mà Mục Kha đã nhắc đến – anh ấy biết về nó, nhưng bạn và tôi thì không.”

“Nhưng vấn đề là, làm thế nào mà các nhà thiết kế trò chơi lại có thể chọn những sự kiện có thật này làm nguồn cảm hứng?”

Bạch Liễu viết chữ “Chọn lựa bối cảnh” lên tờ giấy:

“Khả năng thứ nhất là trò chơi ngẫu nhiên chọn các sự kiện có thật trong đời sống thực để thiết kế các trò chơi kinh dị; nhưng xét đến vụ nổ ở Thành Phố Gương và trường trung học Nhật Bản kia, có thể thấy việc chọn lựa này mang tính chủ động; trò chơi thường chọn những thảm kịch có tính chất kinh dị để xây dựng cốt truyện. Vì vậy, khả năng này không cao lắm… pass.”

Bạch Liễu tiếp tục viết chữ “Nguồn cảm hứng” lên tờ giấy và nói tiếp:

“Khả năng thứ hai là trò chơi có thể lấy những thảm kịch mà người chơi đã trải qua hoặc những địa điểm huyền bí làm nguồn cảm hứng để thiết kế trò chơi. Chúng ta đều biết rằng trò chơi có thể sửa đổi ký ức con người; vậy liệu có khả năng trò chơi cũng có thể đọc được ký ức của người chơi và lấy cảm hứng từ đó để xây dựng cốt truyện không?”

“Điều này khiến người chơi dễ dàng bị cuốn vào thế giới kinh dị của trò chơi hơn, và các bối cảnh trong trò chơi cũng trở nên chân thực hơn. Chẳng hạn, bối cảnh tàu hỏa trong phần thứ hai của trò chơi giống hệt những gì tôi nhớ; việc tạo ra một mức độ chân thực đến mức người chơi không thể phân biệt được đâu là thực tế và đâu là ảo thực sự rất kh

1/1 0%