lore

Chương 2620: Chờ đợi hướng dẫn chiến thuật

15,712 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Phải nói rằng, việc sắp xếp này của họ thực sự rất hữu ích.

Và vào lúc này, ngay cả trên các kênh khu vực hay kênh toàn cầu, cũng bắt đầu có người làm những công việc tương tự.

Có người bắt đầu kích động mọi người:

“Chúng ta hãy tỉnh táo lại đi. Lần này chúng ta đối mặt với loại quái vật có quy luật như thế này lần đầu tiên, vì vậy chúng ta nên hợp tác với nhau.”

“Lần này, đối thủ của chúng ta là những con quái vật có quy luật đó, chứ không phải là lẫn nhau.”

“Hy vọng mọi người sẽ tích cực đóng góp, liệt kê tất cả những câu chuyện cổ tích mà mình biết.”

“Sau đó chúng ta sẽ tổng hợp thành một bản hướng dẫn chiến thuật; như vậy mọi người đều sẽ được lợi.”

Mọi người nghe xong thấy rất hợp lý.

Lần này, những con quái vật thật sự rất nguy hiểm.

Mặc dù cuối cùng chúng ta vẫn có được một “giỏ” làm phần thưởng, nhưng so với rủi ro mà nó mang lại, phần thưởng đó thật sự không bằng những lần trước khi đối mặt với sói hay xương người.

Hơn nữa, rất nhiều câu chuyện cổ tích đều có những hiệu ứng tương tự như “giết ngay từ lần đầu tiên gặp gỡ”.

Ví dụ, trong câu chuyện Bạch Tuyết, có phù thủy và gương ma – hai thứ rất đáng sợ.

Vì vậy, trên các kênh chat trong trò chơi, bắt đầu xuất hiện đủ loại câu chuyện cổ tích.

Từ xưa đến nay, khắp nơi trên thế giới… Có những câu chuyện được viết chi tiết, có những câu chuyện được viết một cách ngắn gọn; có những câu chuyện phổ biến, cũng có những câu chuyện ít người biết đến… Thậm chí còn có những câu chuyện được sáng tạo ra mới…

Mọi người lại bắt đầu cảm thấy đầu óc căng thẳng, bởi vì có quá nhiều thông tin trên các kênh chat trong trò chơi.

Việc lọc ra những nội dung hữu ích trở nên rất khó khăn.

Và vào lúc này, hệ thống trò chơi đột nhiên lại tiến hành một bản cập nhật tạm thời.

Sau đó, trên các kênh chat, lại xuất hiện thêm một diễn đàn trò chơi.

Diễn đàn này hoạt động tương tự như những diễn đàn mà mọi người thường sử dụng trên mạng.

Bên trong diễn đàn, người dùng còn có thể tạo ra các phòng thảo luận con để phân loại nội dung.

Ví dụ, có thể tạo ra các phòng thảo luận theo khu vực khác nhau, hoặc theo nội dung khác nhau.

Về quyền truy cập, những người sống trong “Ngôi nhà kim loại” mới có quyền này.

Vì vậy, rất nhanh sau đó, một phòng thảo luận về “Câu chuyện cổ tích” đã được tạo ra.

Bên trong phòng thảo luận này, lại được chia thành bốn danh mục lớn: “Xưa đến nay”, “Khắp nơi trên thế giới”… Tiếp tục phân loại sâu hơn nữa, còn có thêm các danh mục như bi kịch

Cũng có rất nhiều người đang chia sẻ những bài hướng dẫn bi quan.

“Ôi, không thể sống tiếp được nữa…”

“Đúng vậy, mọi thứ càng lúc càng khó khăn; tốt nhất là tự mình giải quyết đi.”

“Chết sớm thì sớm về nhà mà…”

“Ừm, có lẽ là có thể trở về được…”

“Tôi nghĩ không thể nào trong một cái nháy mắt mà giết hết vài tỷ người được… Điều đó quá tàn nhẫn rồi…”

“Trong không gian của Chủ Thần, mỗi lần chỉ có 20 người chết thôi; làm sao có thể giết hết vài tỷ người được chứ? Đây đâu phải là thời kỳ tận thế đâu…”

Nhìn chung, hơn 40% số người sống sót đều đang rơi vào trạng thái chán nản và tuyệt vọng. Có vẻ như sức mạnh của “Bà Hổ” thực sự rất lớn… Lần này, nó đã khiến nhiều người sống sót hoàn toàn từ bỏ những ảo tưởng của mình. Trước đây, họ có thể nghĩ rằng chỉ cần cố gắng hết sức, theo sát đội nhóm và học hỏi các bài hướng dẫn thì vẫn có thể vượt qua được trò chơi này… Giống như những trò chơi có độ khó cao vậy… Dù khó, nhưng vẫn còn con đường để tiến lên… Tuy nhiên, “Bà Hổ” đã cho họ thấy rằng không hẳn vậy… Sự thông minh và may mắn mới là yếu tố then chốt… Rất nhiều người cảm thấy chán nản, nhưng cũng có nhiều người vẫn muốn tiếp tục sống sót… Dù sao thì, nếu sống sót được, họ sẽ có thể trở về nhà mà…

Tuy nhiên, khi nhìn thấy những điều này, Văn Nhân Thăng cũng bắt đầu suy nghĩ… Làm thế nào mà đối phương có thể kéo hàng tỷ người vào thế giới của mình trong một cái nháy mắt? Phải chăng thế giới này có ý thức, hoặc có ai đó đứng sau những sự kiện này? Bởi vì nó luôn được cập nhật theo thời gian thực… Nếu vậy, chắc chắn họ sẽ xem xét đến hiệu quả so với chi phí… Văn Nhân Thăng ngồi suy nghĩ một lúc…

Trong khi đó, trên diễn đàn, mọi người vẫn đang chia sẻ những bài hướng dẫn cũ về “Bà Hổ”, cũng như những suy đoán về “Câu chuyện cổ tích mới” này…

“Tôi nghĩ lần này sẽ là ‘Bạch Tuyết’… Câu chuyện này quá phổ biến rồi…”

“Và lại xuất hiện nhân vật công chúa nữa… Mức độ quan tâm đến câu chuyện này càng tăng lên…”

“Phải nói thật, anh bạn này nói rất có lý… Vậy thì làm thế nào để vượt qua được trò chơi này đây?”

“Tôi nghĩ chúng ta cần phải suy nghĩ kỹ về logic và nội dung của câu chuyện… Lần này, ‘Bà Hổ’ thực sự đã tuân theo cốt truyện… Chúng ta cần phải chống lại sự xâm lược của ‘Bà Hổ’, đồng thời vẫn phải giữ nguyên hình ảnh của cô bé Lọ Lem – một đứa tr

“Những đứa trẻ ngoan không bao giờ được nói dối; chính sự dối trá ấy lại là nền tảng của câu chuyện.”

“Vì vậy, nếu có nhân vật Bạch Tuyết xuất hiện, thì rất có thể sẽ có nhiệm vụ cứu cô ấy.”

Mọi người đều bày tỏ ý kiến của mình.

Nói chung, trên diễn đàn này có đủ mọi thứ.

Nhưng Văn Nhân Thăng đã để ý đến điểm thú vị này: người đăng bài tiếp theo về câu chuyện cổ tích này thật sự rất đặc biệt.

Đặc biệt ở chỗ nào?

Đó là vì người đó không hề tồn tại trong thế giới này.

Nghĩa là, người đăng bài này thực ra chính là “trò chơi” đang can thiệp trực tiếp vào cuộc chơi.

Nhìn thấy điều này, Văn Nhân Thăng cảm thấy thế giới game này thực sự khá thú vị.

Nếu nói nó tàn nhẫn… thì nó quả thực rất tàn nhẫn – từ việc loại bỏ 3 tỷ người chơi chỉ còn lại 300 triệu người.

Nhưng nếu nói nó nhân ái…

thì nó cũng có phần nhân ái.

Nó luôn theo dõi người chơi và mang lại những tiện ích cần thiết cho họ trong quá trình sinh tồn.

Và bây giờ, khi thấy rằng “con sói già” quá khó để vượt qua, nó đã quyết định can thiệp trực tiếp để hướng dẫn người chơi…

Nếu người chơi biết được những điều này, chắc chắn họ sẽ cảm thấy:

“Trời ơi, nó thật sự quá tốt bụng!”

“Dù có thể giết hết tất cả người chơi, nhưng nó vẫn để lại một con đường sống cho họ.”

Hơn nữa, Văn Nhân Thăng cũng nhận ra rằng thế giới game này không hề có ý định giết hại người chơi hay thu lợi gì từ họ.

Anh ta có một linh cảm: đằng sau thế giới game này, có hai phe đang tồn tại.

Một phe là các nhà phát triển trò chơi, và phe kia là những người quản lý và vận hành trò chơi.

Phe đầu tiên định ra cách chơi và cơ chế của trò chơi, còn phe thứ hai thì nỗ lực cải thiện và vận hành nó một cách tốt nhất.

Giống như bây giờ, khi người chơi cần một diễn đàn, trò chơi liền ngay lập tức cập nhật nó.

Và vào lúc này, lại có rất nhiều người trên diễn đàn kêu gọi:

“Làm ơn đi, vị thần vô hạn ơi, hãy thả chúng tôi trở lại đi, được không?”

“Chúng tôi không muốn chơi tiếp nữa.”

Họ nói như thể họ có quyền quyết định không chơi nữa vậy.

“Tôi là người tốt mà, từ nhỏ đến nay chưa bao giờ giẫm chết một con kiến nào; tại sao tôi lại phải chịu đựng những điều này?”

Rõ ràng, những người này cũng nhận ra rằng có ai đó đang điều khiển thế giới game này từ phía sau.

Dù sao đi nữa, điều này cũng là điều hiển nhiên.

Kết quả tất nhiên là không hề có phản hồi nào cả.

Tuy nhiên, vào thời điểm này, cũng có người nhận ra một số điều thú vị. Đó là thế giới trò chơi này rất có thể cũng cần đến những người hoàn thành nhiệm vụ. Nếu đã có người ở sau lưng hỗ trợ người chơi trong quá trình vượt qua các thử thách, nhưng lại không có phản hồi trên kênh công khai, thì ở một số nơi đặc biệt, họ có thể tìm cách liên lạc bí mật với những người đó. Chẳng hạn như những phiên bản tạm thời hay những con đường chỉ sử dụng một lần… Họ có thể sử dụng những công cụ nhất định để thử giao tiếp và hợp tác với những người ẩn sau bức màn này.

Vào thời điểm đó, mọi người trên diễn đàn đều bắt đầu tổng hợp các chiến thuật để vượt qua trò chơi. Nhờ có sự hỗ trợ từ những người ẩn sau bức màn, mọi người cũng bắt đầu tổng hợp lại nhiều câu chuyện cổ tích khác nhau. Khi có nhiều người tham gia, sức mạnh sản xuất sẽ tăng lên đáng kể. Trong số 300 triệu người còn lại, phần lớn đều không phải là người mù chữ; ít nhất họ cũng biết một vài câu chuyện cổ tích. Mặc dù hầu hết những câu chuyện đó đều giống nhau, nhưng khi có nhiều người tham gia, vẫn có thể tổng hợp được khá nhiều thông tin hữu ích.

Văn Nhân Thăng đọc đến đây không khỏi gật đầu đồng ý. Lúc này, lại có người thở dài và nói: “Thật đáng tiếc…”

“Bây giờ chúng ta thiếu người quá nhiều.”

“Nếu bắt đầu sớm hơn, kết quả sẽ tốt hơn nhiều.”

“Giờ đây, có lẽ chỉ còn khoảng một hai trăm triệu người thôi.”

Chỉ cần xem tổng số người tích cực tham gia diễn đàn là có thể biết được tổng số người hiện tại. Vì lý do sinh tồn, hầu hết mọi người đều tham gia diễn đàn; trong số đó, khoảng mười phần trăm là những người thường xuyên đăng bài. Gần như là tỷ lệ đó.

“À, mọi người vẫn nên giúp đỡ lẫn nhau nhiều hơn nữa.”

“Đúng vậy, càng có nhiều người thì càng tốt; nếu không, sẽ không còn ai để cùng nhau tổng hợp chiến thuật nữa.”

“Đúng rồi, đôi khi trên kênh, bạn thấy ai đó sắp chết đói, hãy gửi cho họ vài quả táo để giao dịch.”

“Nếu ai đó sắp chết rét, hãy gửi cho họ một ít gỗ và nước.”

“Hãy giúp họ uống thêm một chút nước nóng…”

“Đúng vậy, giữ thêm một người nữa cũng có thể tăng thêm hy vọng sống sót.”

Trước những chiến thuật được tổng hợp, mọi người đều gật đầu đồng ý. Tuy nhiên, nói thì dễ, nhưng thực sự làm được như vậy thì chắc chắn rất ít người.

“Mục tiêu của mọi người là sinh tồn, chứ không phải tranh giành

Có người cũng đã nói ra lý lẽ này.

Rất nhiều nhóm người vốn đang tiếp tục gây chiến giết chóc lẫn nhau cũng dần dừng lại hành động ấy.

Tất cả những mâu thuẫn và thù hận đó đều bắt nguồn từ việc tranh giành quái vật trước đây.

Nhưng giờ đây, họ đã ngừng nuôi dưỡng những thù hận ấy.

Sự xuất hiện của “Bà Lão Sói” khiến họ nhận ra giá trị của mỗi mạng sống… Ngay cả việc trở thành “quân tấm liều” cũng là điều có thể chấp nhận được.

Nếu không còn những người sẵn lòng hy sinh mình, khi một con quái vật như “Bà Lão Sói” xuất hiện, họ sẽ phải đối mặt với cái chết bằng chính mạng mình.

Nếu trong tình huống cực đoan, có kẻ mạnh nhất giết hết mọi người khác… Thì khi đối đầu với “Bà Lão Sói”, ngay cả hắn ta cũng sẽ không thoát khỏi cái chết.

Vì vậy, những cuộc chiến do thù hận gây ra cũng dần chấm dứt.

Một số người hoàn toàn mất kiểm soát bản thân cũng bị những người sống sót tỉnh táo ngăn chặn; những kẻ điên rồ đó bị giam giữ lại.

Bởi vì vào thời điểm này, trong căn nhà đã xuất hiện thêm những ngục tối mới… Những ngục tối này được dùng để giam giữ những người sống sót khác.

Nhưng điều kiện để có thể giam giữ họ là người chơi đó phải có tên đỏ – nghĩa là họ đã tấn công người khác trước.

Tuy nhiên, sau khi đọc những điều này, Văn Nhân Thăng vẫn lắc đầu. Dù mọi người đã làm rất nhiều, nhưng khả năng sống sót cuối cùng vẫn rất thấp.

Khi mọi người đã chuẩn bị đầy đủ mọi thứ cần thiết, một chu kỳ ba ngày nữa lại đến.

Quả nhiên, như một người đã đăng bài đã dự đoán, lần này lại là một câu chuyện cổ tích u ám… Và chính xác là câu chuyện “Bạch Tuyết và Bảy Chú Lùn”.

Văn Nhân Thăng nhìn ra ngoài cửa… Bảy chú lùn đến gõ cửa.

“Xin chào, liệu các bạn có thấy Bạch Tuyết của chúng tôi không?”

Vào lúc này, trên kênh tin tức của khu vực, mọi người bắt đầu tranh luận sôi nổi:

“Giờ thì sắp phải trả lời rồi…”

“Phải trả lời cái gì vậy?”

“Nhanh lên, cho tôi biết câu trả lời đi… Có vẻ như các chú lùn đang bực mình rồi.”

Chẳng mấy chốc, lại có người xui xẻo nào đó gặp rắc rối.

Có người nói: “Tôi không biết gì về Bạch Tuyết cả.”

Bảy chú lùn lập tức nổi giận:

“Đồ ngu ngốc! Một nữ thần như Bạch Tuyết mà cậu lại không biết à?”

“Thật là đáng ghét… Bạch Tuyết là nàng công chúa xinh đẹp nhất thế giới… Cậu dám nói dối sao?”

Người đó tiếp tục nói: “Ồ, tôi đã nói sai rồi, nhưng thật sự tôi không thấy công chúa đâu.”

“Không được đâu, chắc hẳn anh đã giấu công chúa đi đâu đó rồi, chúng tôi cần kiểm tra ngôi nhà của anh.”

Bảy người lùn lập tức tiến lên và bắt đầu phá dỡ ngôi nhà.

“Việc ‘kiểm tra’ mà họ nói đến, hóa ra lại là việc phá nhà!” Một người vô cùng ngạc nhiên.

Họ thực sự rất giỏi trong việc phá dỡ nhà cửa.

Ngay cả những ngôi nhà bằng kim loại cũng chỉ có thể chịu đựng được ba giờ; những ngôi nhà bằng đá thì chỉ hai giờ; còn những ngôi nhà bằng gỗ thì chỉ một giờ là bị phá hủy hoàn toàn.

Sau khi phá xong, họ cũng không làm gì thêm nữa. Họ chỉ xin lỗi rồi rời đi.

“Xin lỗi, chúng tôi không tìm thấy công chúa, có lẽ chúng tôi đã oan anh rồi… Chúng tôi quỳ xuống xin lỗi.” Sau khi quỳ xuống, bảy người lùn liền rời đi.

Lần này có vẻ thoải mái hơn lần trước, bởi vì không ai chết.

Tuy nhiên, đối với các game thủ mà nói, đây quả là một đòn giáng mạnh.

Hãy thử nghĩ xem: bạn đã vất vả xây dựng ngôi nhà ấy trong bao nhiêu ngày, cuối cùng nó lại bị phá hủy hoàn toàn! Bảy tám ngày làm việc vất vả, rồi một đêm trở lại tình trạng ban đầu… Ai có thể chịu đựng nổi điều đó?

Hơn nữa, khi không còn ngôi nhà nữa, các game thủ sẽ mất đi nơi trú ẩn an toàn và nơi để phục hồi sức lực. Vào ban đêm, những con quái vật dã man sẽ xuất hiện và tấn công họ. Bất kỳ loại quái vật nào cũng có thể xuất hiện… Thậm chí cả những bộ xương khô cũng có thể xuất hiện bất ngờ.

Một khi những thứ đó xuất hiện và bắt đầu tấn công, các game thủ chỉ còn một lựa chọn duy nhất: phải chạy trốn đến những ngôi nhà của người chơi khác gần đó. Có thể nói, đây chính là quá trình buộc các game thủ phải đoàn kết với nhau.

Nhưng nếu xung quanh không còn ngôi nhà nào nữa, thì họ sẽ chết chắc.

Và vào lúc này, các bài hướng dẫn bắt đầu xuất hiện trên kênh chat. Vì biết rằng không ai sẽ chết, nên mọi người có thể thử nghiệm nhiều phương pháp khác nhau. Các game thủ cũng bắt đầu tìm kiếm những bài hướng dẫn này.

Có người đã đăng bài hướng dẫn trên diễn đàn:

“Bài hướng dẫn đúng đắn đã được tìm ra rồi.”

“Trước hết, bạn không được nói rằng mình đã thấy công chúa.”

“Nếu bạn nói rằng mình đã thấy công chúa, họ sẽ hỏi tiếp: Vậy bạn biết công chúa ở đâu không?”

“Nếu bạn nói dối, cho rằng công chúa đã đi đâu đó, thì bảy người l

“Quả táo đó sẽ mang lại một khả năng đặc biệt, chẳng hạn như tăng sức tấn công lên 50%.”

“Nhưng nếu họ tìm mãi mà không thấy gì cả, thì không chỉ nhà bạn bị phá hủy mà tất cả nguồn lực còn lại của bạn cũng sẽ bị lấy đi.”

“May mắn thay, vào lúc này, những người lùn nhỏ kia vẫn không giết người; họ chỉ khiến bạn phải chịu những hình phạt nặng hơn và mất đi một khả năng đặc biệt.”

“Vậy thì bạn chỉ có thể chờ đợi chết đói mà thôi.”

“Cách đúng đắn là nói rằng tôi chưa từng gặp công chúa, nhưng tôi có thể cùng các bạn đi tìm.”

“Như vậy, những người lùn nhỏ kia sẽ không phá hủy nhà bạn, mà thay vào đó sẽ tặng bạn một bộ trang bị và cùng bạn đi tìm công chúa. Sau đó, các bạn sẽ đến một khu vực có tuyết, và việc còn lại chỉ là tìm ra công chúa thôi – quy trình chiến đấu thông thường mà thôi.”

“Đáp án đúng đã được tìm ra rồi.”

“Nhưng nhìn vào thì thật sự rất khó.”

“Người bình thường lần đầu tiên thử sẽ rất bối rối.”

“May mắn thay, có các diễn đàn để mọi người có thể học hỏi từ những người đã tìm ra cách giải quyết trước đó.”

“Như vậy, những người khác mới có thể áp dụng những gì họ đã tìm ra.”

“Tuy nhiên, vấn đề là những người lùn nhỏ kia có một “điểm kiên nhẫn”. Nhà bạn càng tốt thì họ càng kiên nhẫn hơn.”

“Nếu mất quá nhiều thời gian, họ sẽ mất kiên nhẫn và tiếp tục phá hủy nhà bạn để tìm người.”

“Vì vậy, bạn phải nhanh chóng tìm ra đáp án.”

“Hoặc phải tìm cách trì hoãn hành động của họ, chờ đợi đáp án đúng được công bố trên diễn đàn.”

“Và cũng có người đã tìm ra cách trì hoãn này.”

“Đó là cử người ra đón những người lùn nhỏ kia và tiếp đón họ một cách chu đáo.”

“Như vậy, xác suất người bình thường tìm đúng đáp án cũng chỉ khoảng 1/3 mà thôi.”

“Vì vậy, khả năng những người chơi bị buộc phải dọn dẹp nhà cửa và đống hàng của mình trong vòng này vẫn rất cao.”

1/1 0%