lore

Chương 801: Quy tắc của Phòng Tư Duy

8,356 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trịnh Xuân Hoa Có vẻ như anh ấy hơi không quen với hoàn cảnh này; không biết là do hiếm khi phải phát biểu trong những dịp như thế này, hay vì chủ đề lần này khiến anh ấy cảm thấy hồi hộp.

Tuy nhiên, dù sao thì anh ấy vẫn là một giáo viên, nền tảng kiến thức của anh ấy vẫn còn đó, vì vậy sau khi điều chỉnh lại một chút, anh ấy đã nhanh chóng kể lại những trải nghiệm của mình trong phòng suy ngẫm. “Trước khi bước vào phòng suy ngẫm, đầu tiên bạn sẽ gặp một hành lang dài, và ở cuối hành lang có hai cánh cửa. Khi tôi vào, cánh cửa bên trái luôn được mở, và bên trong chính là phòng suy ngẫm.

“Phòng suy ngẫm khá rộng lớn; nói cách khác, nó giống như phiên bản thu nhỏ của khu vực bên ngoài vậy.

“Cũng là một không gian hình mười sáu giác vuông, với mười sáu màn hình, và nội dung hiển thị trên các màn hình này hoàn toàn giống như ở bên ngoài, chỉ là kích thước nhỏ hơn nhiều.

“Đúng rồi, hãy nói về những quy tắc cụ thể trong phòng suy ngẫm trước đã.”

Trịnh Xuân Hoa Dừng lại một chút, rồi tiếp tục nói:

“Phòng suy ngẫm có quyền quyết định những điểm mơ hồ chưa được nêu rõ trong quy tắc trò chơi, ví dụ như: trong mỗi vòng chơi sẽ áp dụng tiêu chuẩn loại trừ nào, khi nào sẽ đến giai đoạn đặt câu hỏi, và trong cuối trò chơi, việc bỏ phiếu loại trừ sẽ dựa trên tiêu chí nào, v.v.

“Trong phòng suy ngẫm, chỉ có 5 người chơi được quyền bỏ phiếu; những người này phải đến từ các cộng đồng khác nhau, và được lựa chọn theo thứ tự họ vào phòng suy ngẫm.

“Ban đầu, tiêu chuẩn loại trừ trong trò chơi được sắp xếp theo thứ tự cố định: tiêu chuẩn một → tiêu chuẩn hai → tiêu chuẩn ba, và không có giai đoạn đặt câu hỏi. Sau khi có đủ 5 người chơi, họ có thể tự do thay đổi những quy tắc này.

“Mỗi người trong số 5 người chơi đó đều có quyền đề xuất các giải pháp, chẳng hạn như chọn một tiêu chuẩn cụ thể để loại trừ, sau đó nhờ những người chơi khác bỏ phiếu. Nếu đề xuất đó nhận được 3 phiếu trở lên, nó sẽ được thông qua.

“Nếu đề xuất bị bác bỏ, người đó sẽ bị tạm thời tước quyền bỏ phiếu và chỉ có thể tham gia bỏ phiếu mà không được đề xuất gì nữa.

“Tất nhiên, trong trò chơi, tình huống này hầu như chưa bao giờ xảy ra, bởi vì chúng tôi năm người luôn thảo luận với nhau trước khi quyết định.”

Diêu Viễn hỏi: “Vậy còn những người chơi khác sau này vào phòng suy ngẫm thì sao?”

Trịnh Xuân Hoa hơi ngạc nhiên: “Còn có người chơi khác vào phòng suy ngẫm nữa à? Tôi không biết

“Chỉ những người chơi đáp ứng điều kiện mới được vào bên trái; nếu không, họ sẽ chỉ có thể vào bên phải mà thôi.

“Bên phải chắc hẳn là nơi dành cho việc ‘giam giữ’ người chơi.”

Lục Bình Cẩn nhìn Trịnh Xuân Hoa một cách đầy ý nghĩa và nói: “À, ra vậy.

“Nhưng tôi lại khá tò mò… Theo lời kể của Tần Thành, lúc đó hai người các bạn cùng nhau tham gia cuộc thi để trở thành người đại diện cho sản phẩm thuốc lá, và sau đó bạn đã nói những lời mơ hồ khiến mình bị đưa vào phòng suy ngẫm.

“Chi tiết về chuyện này, Tần Thành không hề đề cập đến.

“Có vẻ như có hai khả năng:

“Hoặc là lúc đó bạn muốn dùng những lời mơ hồ đó để che đậy điều gì đó; nếu hệ thống kiểm tra trong trò chơi này khá lỏng lẻo, bạn có thể vẫn giữ được vai trò người đại diện và che chở cho Tần Thành;

“Hoặc là bạn cố tình nói dối và tự nguyện vào phòng kiểm tra.

“Nhiều người chơi khác trong cộng đồng cũng đã làm điều tương tự khi bước vào phòng kiểm tra.”

Nói đến đây, Lục Kỳ bỗng xen vào và hỏi: “Anh Lu, thực ra em luôn có một câu hỏi.

“Tại sao những người chơi đầu tiên bước vào phòng suy ngẫm đều cố tình che đậy điều gì đó? Hoặc là họ nói những lời dối trá mơ hồ, hoặc là giả vờ tức giận đến mức ném chiếc mặt nạ xuống đất?”

Lục Bình Cẩn trả lời: “Tất nhiên là để tránh bị những người chơi khác phát hiện ra cơ chế ẩn giấu đó rồi.

“Mặc dù bây giờ chúng ta biết rằng chỉ có 5 người chơi trong phòng suy ngẫm mới có quyền quyết định, và họ phải đến từ những cộng đồng khác nhau, nhưng lúc đó những người chơi trong trò chơi không hề biết quy tắc chính xác này. Hơn nữa, cơ chế ẩn giấu trong phòng suy ngẫm cũng liên quan trực tiếp đến các chiến lược bên ngoài.

“Vì vậy, đối với những người chơi thông minh, việc có thể bí mật bước vào phòng suy ngẫm chắc chắn là lựa chọn tốt nhất.

“Nếu bị những người chơi khác phát hiện quá sớm, có thể sẽ xảy ra tình trạng tranh giành quyền vào phòng, hoặc điều đó sẽ gây cản trở cho kế hoạch của cộng đồng mình ở các khu vực bên ngoài.” Lục Kỳ gật đầu hiểu ra: “À, ra vậy.”

Lục Bình Cẩn lại nhìn Trịnh Xuân Hoa và hỏi: “Anh Trịnh ơi, trong hai khả năng mà tôi vừa đề cập, anh thuộc trường hợp nào?”

Trịnh Xuân Hoa dường như hơi ngập ngừng một chút, rồi suy nghĩ và trả lời: “Không phải cái nào cả.”

Lúc đó tình hình là thế này: Tôi đã thua hai vòng trong trò chơi và không biết phải làm gì tiếp theo.

Khi vòng thứ ba bắt đầu, sau khi xác định rằng đây là trò chơi liên quan đến thuốc lá, Tần Thành đã đẩy tôi một cái, rồi chỉ vào phòng khiêu vũ và lại chỉ vào phòng suy ngẫm. Tôi còn ngập ngừng một lát, nhưng Tần Thành lại gật đầu để xác nhận ý định của mình.

Vì vậy, tôi mới hiểu ra rằng anh ấy muốn tôi vào phòng suy ngẫm. Thế là tôi theo anh ấy lên đó mà không hiểu rõ lý do. Khi những người chơi trước đó lần lượt phát biểu, tôi bắt đầu suy nghĩ về chuyện này. Vì người chơi trước đó đã nói dối để vào phòng suy ngẫm, nên tôi cũng quyết định nói dối theo. Chỉ khi thực sự bước vào phòng suy ngẫm, tôi mới hiểu được lý do đằng sau việc này.

Lục Bình Cẩn nói một cách đầy ý nghĩa: “À… hóa ra là thế.”

Nếu Tần Thành không trao đổi trước với Lục Bình Cẩn, có lẽ sự việc này sẽ mãi mãi là một bí ẩn không được giải đáp. Bởi vì theo lời kể của Tần Thành, Trịnh Xuân Hoa đã tự nguyện yêu cầu được vào phòng suy ngẫm và mong muốn nhận được ý kiến của Tần Thành; còn theo lời Trịnh Xuân Hoa, thì chính Tần Thành đã sắp xếp cho anh ta vào đó.

Sự khác biệt then chốt nằm ở việc ai là người đưa ra quyết định. Nếu xét từ góc độ của Trịnh Xuân Hoa – người bị nghi ngờ là kẻ bắt chước hành vi người khác – thì động cơ của anh ta trở nên rất hợp lý: Anh ta nhận thức rằng phòng suy ngẫm thực chất là nơi để kiểm tra khả năng bắt chước tư duy của người khác; vì vậy việc tự nguyện vào đó sẽ làm tăng thêm nghi ngờ về việc anh ta là kẻ bắt chước. Vì thế, anh ta quyết định đổ lỗi cho Tần Thành.

Còn Tần Thành thì là người dẫn đầu nhóm chơi này và rất cần trò chơi này để nâng cao uy tín của mình. Việc Trịnh Xuân Hoa vào phòng suy ngẫm được coi là yếu tố then chốt để giành chiến thắng; vì vậy Tần Thành không có lý do gì để từ chối điều này. Ngay cả khi biết rằng Trịnh Xuân Hoa đang nói dối, Tần Thành cũng sẽ không phanh phui, bởi vì điều này có lợi cho anh ta.

Nhờ vậy, Trịnh Xuân Hoa một lần nữa đã giấu kín bản thân mình trong trò chơi này, duy trì được hình tượng của một người chơi bình thường. Tần Thành sẽ không phanh phui ngay tại chỗ, và sau này cũng rất khó có thể đề cập đến chuyện này để bảo vệ hình ảnh của mình. Ngay cả khi sau này, do những lý do khác mà hai người lại bàn luận về chuyện này riêng tư, tính tin cậy của những lời nói đó cũng sẽ giảm đi đáng kể. Từ góc độ này mà nói, kế hoạch của Trịnh Xuân Hoa quả là hoàn hảo.

Nhưng anh ta không thể ngờ được rằng Tần Thành vừa mới trao đổi về chuyện này với Lục Bình Cẩn. Lục Bình Cẩn liếc nhìn Tần Thành một cái, nhưng Tần Thành chẳng nói gì cả, cũng không có biểu hiện gì thêm ngoài việc im lặng. Đây quả thực là một điểm yếu, nhưng chỉ có vậy thôi thì chưa đủ, còn xa mới đủ. Trước đó, Tần Thành đã nói riêng với Lục Bình Cẩn rằng: để không làm đối phương hoảng sợ hay gây ra những nghi ngờ không cần thiết, anh ta chỉ sẽ thực hiện những bước cuối cùng để xác định và hoàn tất mọi chuyện; phần chuẩn bị ban đầu thì hoàn toàn do Lục Bình Cẩn đảm nhận. Vì vậy, sau khi suy nghĩ một lát, Lục Bình Cẩn tiếp tục nói: “Câu đố trung tâm của trò chơi lần này rõ ràng chính là căn phòng suy ngẫm đó. Điểm đặc biệt của trò chơi này là không hề cung cấp bất kỳ manh mối trực tiếp nào về cách thức căn phòng suy ngẫm điều khiển trò chơi; tất cả đều phải do người chơi tự mình đoán ra. Việc đoán đúng hay sai, sớm hay muộn, sẽ trực tiếp quyết định chiến lược chơi và kết quả cuối cùng của họ. Điều này cũng chính là cơ hội tuyệt vời để kiểm tra thành quả học tập của cộng đồng chúng ta. Lần này, Lão Trịnh, em sẽ là người dẫn đầu trong việc suy đoán và phân tích các manh mối, xem làm thế nào để, mà không biết bất kỳ thông tin nào, có thể đoán ra khung quy tắc ẩn giấu của trò chơi.”

1/1 0%