lore

Chương 526: Tường kính

7,183 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trịnh Kiệt giơ tay hỏi: “Khoan đã! Luật sư Lâm vừa nói rằng điều khiến bạn quyết định cuối cùng không phải là những thứ này, mà là những chi tiết nhỏ bé phải không?

– Cách bố trí cảnh trong trò chơi ạ?

– Ý của luật sư là gì vậy?”

Tần Diệu cố gắng nhớ lại tình huống lúc đó: “Tôi nhớ… lúc đó luật sư Lâm liên tục nghiên cứu các thiết bị trong trò chơi, không quan tâm đến câu hỏi của tôi, mà chính Thái Chí Viễn mới trả lời cho tôi.

– Luật sư Lâm muốn nói rằng việc Thái Chí Viễn không nghiên cứu cụ thể cách sử dụng những thiết bị đó là điều đáng ngờ sao?

Lâm Tư Chi lắc đầu: “Đây quả thực là một điểm nghi ngờ nhỏ, nhưng không đến mức bất thường.

– Lúc đó chúng ta ba người là một đội ngũ, cách sử dụng các thiết bị này đã được quy định rõ trong quy tắc trò chơi; chỉ cần một người thôi là đủ để nghiên cứu chúng.

– Việc Thái Chí Viễn giải thích những vấn đề này cho bạn cũng có thể hiểu là anh ấy đang “giúp những thành viên kém hiểu biết trong nhóm hiểu rõ hơn về chiến lược” hoặc “giao trọn nhiệm vụ nghiên cứu thiết bị cho tôi”.

– Điều thực sự khiến tôi quan tâm là việc “Cuộc xét xử của Vua” và “Vương quốc Tài phiệt” có những điểm tương đồng rõ ràng về cách bố trí cảnh.

– Những bức tường kính và lan can ấy.”

Mọi người đều có vẻ không hiểu: “À? Điều đó có thể giải thích được điều gì chứ? Việc những kẻ bắt chước lẫn nhau sao chép cảnh bố trí cũng không phải là điều hiếm gặp, việc sử dụng những cảnh tương tự cũng là bình thường mà.

– Giống như những trò chơi loại sàng lọc trước đây, bố trí phòng nghỉ giải lao cũng đều khá giống nhau mà.”

Lâm Tư Chi lắc đầu: “Đây là hai tình huống khác nhau.

– Tất nhiên, các bạn không nhận ra điều này cũng là bình thường, bởi vì chi tiết này chỉ xuất hiện trong các tài liệu thiết kế mà những kẻ bắt chước nhận được.”

Vệ Dẫn Chương nhanh chóng hiểu được ý nghĩa đằng sau lời nói của Lâm Tư Chi: “Tôi có thể giải thích vấn đề này.

– Trong một số phần thiết kế mang tính “mô-đun hóa”, những kẻ bắt chước có thể lười biếng một chút.

– Ví dụ, trong một trò chơi loại sàng lọc, nếu kẻ bắt chước muốn thiết lập một “phòng nghỉ giải lao” cho người chơi, người thiết kế đầu tiên sẽ phải viết chi tiết hết mọi thứ về phòng nghỉ đó.

– Nhưng người thiết kế thứ hai chỉ cần viết “bố trí theo mô hình phòng nghỉ giải lao trong trò chơi XX”, sau đó mới bổ sung những thay đổi chính là được.

– Vì vậy, nhiều kẻ bắt chước thường lười biếng làm như vậy.

– Tuy nhiên,

“Thứ hai là những trò chơi được phát triển ở giai đoạn sau. Bởi vì đã tích lũy đủ nhiều trò chơi trước đó, nên có rất nhiều mẫu thiết kế có thể được tham khảo.

Và ‘Quốc gia Tài phiệt’ lại không thuộc vào cả hai trường hợp này.

Đó là một trò chơi được phát triển sớm, và nó không áp dụng các thiết kế từ những trò chơi trước đó. Quan trọng hơn, những yếu tố như ‘bức tường kính và hàng rào bảo vệ’ – những chi tiết không mang tính mô-đun hóa và không ảnh hưởng đến chức năng chính của trò chơi – chắc chắn là do kẻ bắt chước tự mình thiết kế.”

Lâm Tư Chi gật đầu: “Đúng vậy, cả ‘Phiên tòa của Vua’ lẫn ‘Quốc gia Tài phiệt’ đều có không gian rộng mở, và ở các mép không gian đó đều có bức tường kính và hàng rào bảo vệ.

Việc kẻ bắt chước lựa chọn những yếu tố trang trí cho không gian trò chơi thực ra là một hành động xuất phát từ bản năng vô thức của anh ta.

Giống như khi tôi thiết kế ‘Bánh xe Cứu rỗi’, tôi cũng vô thức chọn những yếu tố như TV loại ống tia, ghế sắt cơ khí, cấu trúc thép gỉ sét, đèn sáng trắng để tạo nên bầu không khí đặc biệt đó.

Loại bầu không khí này có thể ảnh hưởng đến tâm lý của người chơi trong trò chơi, thúc đẩy họ hành xử theo ý muốn của kẻ bắt chước; đồng thời, nó cũng phản ánh gu thẩm mỹ sâu thẳm trong lòng họ.

Nếu cố tình tạo ra những thiết kế xấu xí, không phù hợp với mong muốn của mình, điều đó sẽ đối lập với gu thẩm mỹ nội tại, khiến trò chơi trở nên không hoàn hảo. Nhiều kẻ bắt chước sẽ có phản ứng phản tỉnh đối với hành động này.”

“Khi Thái Chí Viễn muốn ‘sử dụng một vật thể cụ thể để ngăn cách các mép không gian trò chơi’, anh ấy thực sự có rất nhiều lựa chọn khác nhau: có thể là vách đá, bức tường cao, hoặc bất kỳ thứ gì khác.

Nhưng rõ ràng, việc sử dụng bức tường kính – tạo ra cảm giác ‘con chim trong lồng’ – phản ánh rõ hơn gu thẩm mỹ tiềm ẩn trong anh ấy, vì vậy trong thiết kế không gian của ‘Phiên tòa của Vua’ và ‘Quốc gia Tài phiệt’, anh ấy đã vô thức áp dụng phong cách này.”

Trương Kiệt nhíu mày: “Nhưng… trò chơi ‘Nơi Trú Ấn’ dường như không có tình huống này, phải không?

‘Nơi Trú Ấn’ cũng có không gian rộng mở, và về mặt cảm quan, nó thực sự có điểm tương đồng với ‘Phiên tòa của Vua’ và ‘Quốc gia Tài phiệt’, nhưng các mép không gian đó không phải là bức tường kính.”

Lâm Tư Chi gật đầu: “Bởi vì vào thời điểm đó, anh ta đã nhận ra rằng kiểu thiết kế này rất dễ bị phát hiện.

Trong nhiều trò chơi sau này của tôi, tôi c

“Nói chung, tôi đã xem xét kết hợp tất cả những yếu tố đó mới kết luận rằng Thái Chí Viễn chính là người bắt chước các hoạt động trong ‘Quốc gia Tài phiệt’.”

Vệ Dũng Tân cúi đầu suy nghĩ một lát, rồi đưa ra một giả thuyết mới: “Nếu nhìn theo cách này, thì thực ra cả hai trò chơi ‘loại phân phối’ đều có cùng mục đích.”

“‘Quốc gia Tài phiệt’ do Thái Chí Viễn thiết kế, và một trong những mục đích của nó là để kiểm tra trình độ của bạn.”

“Còn ‘Trò chơi Câu hỏi Đơn giản’ thì do bạn thiết kế, và mục đích của nó cũng là để kiểm tra trình độ của Thái Chí Viễn phải không?”

“Nếu bất kỳ ai trong hai người có biểu hiện tồi tệ trong những trò chơi tương tự như vậy, thì có lẽ những ‘trò chơi đặc biệt’ mà các bạn chuẩn bị cho đối phương sẽ không còn là những trò chơi dựa trên việc đánh giá năng lực, mà sẽ là những trò chơi chiến thuật.”

Lâm Tư Chi gật đầu: “Đúng vậy.”

“Thời điểm mà trò chơi ‘Trò chơi Câu hỏi Đơn giản’ xuất hiện khá đặc biệt.”

“Nếu nó được tổ chức vào một thời điểm khác, có lẽ Thái Chí Viễn sẽ không tham gia; ông ấy rất có thể sẽ để cơ hội đó cho Uông Dũng Tân.”

“Ngay cả khi tham gia, ông ấy cũng có thể cố tình không thể hiện trình độ thực sự của mình.”

“Nhưng vào lúc đó, ‘Trò chơi Nơi Trú Ấn’ vừa kết thúc, nhóm năm người đã mất đi thành viên then chốt là sĩ quan Cao; cấu trúc quyền lực trong nhóm không thể tránh khỏi bị xáo trộn.”

“Bởi vì nhóm năm người này thực sự không mấy vững chắc; tôi chỉ là một thành viên ‘ngoại lệ’, không hoàn toàn tuân theo mọi quy định của nhóm. Sau khi sĩ quan Cao qua đời, trong số ba người còn lại, chắc chắn phải có người đứng ra gánh vác trách nhiệm trong trò chơi này.”

“Xét đến trình độ của Phù Sáng và Lý Nhân Thục, Thái Chí Viễn chỉ có thể tự mình tham gia.”

“Ông ấy biết rằng mình phải thể hiện những khả năng nhất định trong trò chơi này để ổn định tình hình trong cộng đồng; đó cũng chính là cách để hoàn tất những việc cần thiết sau vụ án sát hại sĩ quan Cao.”

“Vì vậy, dù ông ấy đoán rằng đây có thể là một cuộc thử thách từ tôi, ông ấy vẫn phải chọn tham gia.”

Lâm Tư Chi dừng lại một chút, rồi tiếp tục nói:

“Trò chơi này thực sự để lại một ngưỡng cao cho người chơi; trình độ mà Thái Chí Viễn thể hiện chính là ngưỡng đó.”

“Tuy nhiên, ngay cả khi không đạt được ngưỡng đó, hay thậm chí không hiểu rõ về ‘Nguyên lý Tolerance Byzantine’, điều đó cũng không ảnh hưởng đến khả năng chiến thắng của người chơi; điều quan trọng nhất vẫ

1/1 0%