lore

Chương 128: Sự thiện chí của kẻ bắt chước

7,321 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Lương của nhân viên, ở một mức độ nào đó, thực sự phản ánh năng lực của họ; vì vậy, càng nhiều nhân viên thì mức lương càng cao, và số liệu báo cáo cũng sẽ càng nhiều.

Những nhân viên được trả lương cao thường có năng lực mạnh mẽ hơn, nên họ cung cấp nhiều dữ liệu báo cáo hơn – điều này có vẻ khá hợp lý.

Tuy nhiên, nhiều khi những nhân viên được trả lương cao không nhất thiết thực sự giỏi; họ cũng có thể là những kẻ gây hại cho công ty.

Chẳng hạn, một số công ty sau khi sa thải toàn bộ các giám đốc cấp cao lại phát triển mạnh mẽ hơn.

Nhiều nhân viên được trả lương thấp hoàn toàn có năng lực, chỉ là do họ không đứng ở vị trí phù hợp nên không có cơ hội thể hiện bản thân.

Trong trò chơi, những thông tin hiển thị trên màn hình thực sự là những yếu tố gây hiểu lầm.

Theo quy tắc của trò chơi, nếu trong công ty có một người được trả lương 7000 mỗi tháng và 7 người được trả lương 1000 mỗi tháng, thì việc có nhiều người được trả lương thấp hơn thực sự sẽ làm tăng khả năng xuất hiện của các thông tin đó so với trường hợp chỉ có một người được trả lương cao.

Bởi vì số tiền là như nhau, nhưng số lượng người thì nhiều hơn rõ rệt.

Thế nhưng, thông tin đó lại chỉ xuất hiện trên người được trả lương 7000 mỗi tháng.

Điều này thực sự phản ánh trong thực tế, những người quản lý cấp thấp thường chiếm đoạt thành quả lao động của những nhân viên cấp dưới.

Quy tắc thứ tư thực chất đại diện cho cơ chế đào tạo nhân viên trong thực tế.

Chỉ cần dành cho những nhân viên được trả lương thấp một khoảng thời gian nhất định (3 vòng) và không gian thích hợp (không có những người được trả lương cao chiếm chỗ), họ cũng có thể đóng vai trò tương đương những nhân viên được trả lương cao.

Tất nhiên, những quy tắc này đối với người chơi đều là ẩn giấu và không dễ để nhận ra.

Nhưng nếu để một người lao động bình thường lựa chọn theo bản năng, họ có khả năng sẽ loại bỏ những nhân viên được trả lương cao và tuyển dụng nhiều nhân viên được trả lương thấp hơn, từ đó tìm ra giải pháp tối ưu cho tình huống đó.

Ngược lại, những người quản lý nhân sự chuyên nghiệp như Hứa Đồng, mặc dù cũng có những suy đoán mơ hồ, nhưng cuối cùng vì phải xem xét quá nhiều lý thuyết chuyên môn, họ đã tự mình đấu tranh với những suy nghĩ đó và không thể tìm ra câu trả lời chính xác.

Nếu cô ấy đưa ra giải pháp là sa thải những nhân viên được trả lương cao và tuyển dụng đủ nhân viên được trả lương thấp, thì giải pháp đó chắc chắn sẽ nhận được sự đồng ý của Tô Thúy Tần, và cũng có thể giúp hai người hoàn thành nhiệm vụ đánh giá một cách nhanh chóng.

Thái Chí Viễn ti

“Nhưng…

“Vấn đề duy nhất là, sau khi sa thải tất cả nhân viên, liệu bạn có thực sự muốn tuyển họ trở lại không?

“Rõ ràng, theo quan điểm của kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này, nếu bạn thực sự muốn tuyển họ trở lại, thì việc lợi dụng điểm yếu này cũng không phải là điều không thể.”

Lời nói này khiến Xu Đông bối rối.

Thật vậy, đây là một lỗ hổng trong quy tắc, hoặc có thể gọi là “lối ra sau”, nhưng không phải ai cũng có thể sử dụng được.

Ít nhất thì Xu Đông và Điền Dương đều không thể làm vậy.

Nếu sa thải hết tất cả nhân viên, mỗi vòng chơi sẽ tiết kiệm ít nhất ba bốn vạn phút thời gian xử lý các thủ tục liên quan đến nhân viên – đó quả là một lời cám dỗ lớn lao.

Nhưng nếu đã quyết định sa thải hết mọi người, chắc chắn là tình hình tài chính của công ty đang rất khó khăn, và họ cũng sẵn sàng từ bỏ mọi dữ liệu hiện có.

Trong tình huống như vậy, việc tuyển nhân viên trở lại hoàn toàn không mang lại bất kỳ lợi ích nào rõ ràng.

Lý do duy nhất để làm điều đó chỉ có thể xuất phát từ lương tâm và trách nhiệm xã hội.

Nếu có một người chơi, ngay từ khi bắt đầu trò chơi đã sa thải hết tất cả nhân viên, rồi vào vòng thứ 12 lại tuyển họ trở lại, thậm chí tuyển đủ số lượng nhân viên cần thiết, thì anh ta sẽ thu được lợi ích lớn nhất.

Tuy nhiên, rõ ràng là rất ít người chơi có thể đưa ra quyết định như vậy khi không biết rõ quy tắc.

Mọi người đều im lặng.

Rõ ràng, sau khi phân tích kỹ lưỡng quy tắc trò chơi, họ đã đạt đến một kết luận có phần khiến người ta thất vọng.

Giang Hà tổng kết: “Vì vậy… ‘Trò chơi Tài nguyên’ như một trò chơi đánh giá, thực sự không hề khắt khe chút nào; thậm chí còn quá khoan dung. Trong trò chơi này có rất nhiều manh mối và lối ra sau, nhưng người chơi vẫn không tránh khỏi việc vấp phải những sai lầm… Cũng đáng lẽ ra rằng đánh giá của Corridor dành cho nó không cao lắm, chỉ ở mức B…”

Để không làm tổn thương tâm trạng của Lý Nhân Thục, cô ấy không tiếp tục nói thêm.

Nhưng tất cả mọi người có mặt ở đó đều hiểu rõ nội dung tiếp theo.

Lý Nhân Thục, Xu Đông và nhóm người đã cố gắng suy luận kỹ lưỡng về quy tắc trò chơi, nhưng có lẽ kết quả lại còn kém hơn so với việc chỉ dựa vào trực giác để chơi.

Dĩ nhiên, cộng đồng thứ 17 cuối cùng đã tìm ra giải pháp đúng đắn; còn Điền Dương thuộc cộng đồng thứ 8 thì thể hiện kém hơn nhiều trong trò chơi này.

Là một nhà doanh nghiệp xuất sắc, ông ấy tự tin rằng mình đã đưa ra những quyết đ

Tại sao lần này trò chơi xét xử lại quá khoan dung như vậy?

“Thật kỳ lạ phải không? Người thiết kế trò chơi này, rốt cuộc có mục đích gì đây?”

Tào Hải Xuyên suy nghĩ một lúc rồi hỏi lại: “Ai đã quy định rằng trò chơi xét xử nhất thiết phải không được khoan dung chứ?”

“Người thiết kế ‘Trò chơi Tài nguyên’ có lẽ đang cho chúng ta thấy một khả năng khác: người bắt chước có thể tìm cách giúp các người chơi tránh khỏi những phiên xét xử quá nghiêm khắc và không công bằng.”

“Họ chỉ cần phải chịu sự xét xử xứng đáng với tội ác mình đã gây ra.”

“Tất nhiên, hành động này có thể không được ‘Khu vực Trò chơi’ ủng hộ, nhưng nó vẫn hoàn toàn khả thi trong khuôn khổ của các quy tắc.”

“Nhìn vào việc phân tích lại các trận đấu, ‘Trò chơi Tài nguyên’ và ‘Cuộc xét xử của Vua’ giống như hai mặt của một đồng xu, hoàn toàn trái ngược nhau.”

“Cùng là trò chơi xét xử, cả hai đều có nhiều cách để vượt qua.”

“Nhưng ‘Cuộc xét xử của Vua’, dựa trên đặc điểm tính cách của ông Đinh, đã hoàn toàn chặn đứng mọi con đường sống.”

“Trong khi đó, ‘Trò chơi Tài nguyên’ lại ngược lại, cho phép hai người bị xét xử hỗ trợ lẫn nhau, cố gắng tạo ra càng nhiều cơ hội sinh tồn càng tốt.”

“Chỉ là… một vài người chơi có thể sẽ phụ lòng ý tốt của người thiết kế.”

Giang Hà có vẻ không hiểu: “Nhưng tại sao người bắt chước này không cố gắng làm cho những gợi ý của mình rõ ràng hơn một chút nhỉ?”

Tào Hải Xuyên nhìn cô một cách bất lực: “Mặc dù hiện tại chúng ta vẫn chưa rõ cơ chế cụ thể mà ‘Khu vực Trò chơi’ sử dụng để lựa chọn trò chơi và người bắt chước, nhưng từ yếu tố ‘trò chơi được đánh giá’ này, không phải bất kỳ kế hoạch nào của người bắt chước cũng đều được ‘Khu vực Trò chơi’ chấp thuận.”

“Khi ‘Khu vực Trò chơi’ lựa chọn kẻ phạm tội, dường như họ không quan tâm liệu tội ác mà họ gây ra có thực sự đáng bị tử hình hay không.”

“Uông Dũng Tân, Thái Chí Viễn, ông Đinh, bà Tô… ai trong số họ có tội ác đến mức phải chịu án tử hình theo luật định? Nhưng rõ ràng ‘Khu vực Trò chơi’ lại khuyến khích người bắt chước giết họ.”

“Tôi đoán rằng, những trò chơi quá đơn giản và khoan dung sẽ không được ‘Khu vực Trò chơi’ chấp thuận.”

“Chỉ những trò chơi mà ‘Khu vực Trò chơi’ cho rằng có tỷ lệ tử vong nhất định mới được ưu tiên lựa chọn.”

“Đối với người bắt chước, nếu họ làm cho trò chơi trở nên quá đơn giản, có lẽ họ sẽ bị ‘Khu vực Trò chơi’ loại bỏ, và những trò chơi tàn bạo hơn s

1/1 0%