lore

Chương 310: Phân bố nhân sự

7,323 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sự cố nhỏ này khiến các người chơi thuộc Khu phố 1, Khu phố 13 và Khu phố 15 đều cảm thấy bất ngờ.

Tại Khu phố 1, Cao Gia Lương rõ ràng là người lo lắng nhất, bởi vì vào lúc này trong “Phòng 4 người” chỉ còn lại 2 người chơi từ Khu phố 1, và vị trí cuối cùng cũng đã được giữ bởi một người khác.

Nếu Cao Gia Lương không thể vào được phòng mà bị người chơi từ các khu phố khác chiếm lấy vị trí đó, kế hoạch của họ sẽ bị phá vỡ.

May mắn thay, sau khi Trịnh Kiệt vào phòng, đèn biểu thị “Người tự do” dưới tấm biển đã sáng lên. Hứa Triệu và Khổng Ngọc Tân, những người đang quan sát tình hình ở đây, đều có vẻ thất vọng và quay đi, dường như đã mất hứng thú.

Lúc này, trong hành lang chỉ còn lại Cao Gia Lương cùng với hai người chơi khác mang danh tính “Người tự do”. Số hiệu của họ lần lượt là 15, 17 và 18 – không quá cao cũng không quá thấp.

Cao Gia Lương an ủi họ: “Không sao đâu, tôi đã thảo luận với Tiền Lệ về tình huống này rồi. Chỉ cần có một người ngoài vào phòng cũng không ảnh hưởng đến kế hoạch của chúng ta; chúng ta chỉ cần thay đổi người đặt câu hỏi một lần là được.”

“Kế hoạch của hai bạn vẫn không bị ảnh hưởng, hãy tiếp tục vào ‘Phòng 13 người’ như chúng ta đã thống nhất trước đó, và tự quyết định chiến lược cho mình.”

Sau khi trao đổi vài lời, cuối cùng cũng đến lượt Cao Gia Lương. Vị trí cuối cùng trong “Phòng 4 người” đã được giữ bởi anh, và anh vội vàng bước vào.

Hai người chơi “Người tự do” từ Khu phố 1 cũng theo kế hoạch ban đầu tiến vào “Phòng 13 người”.

Rất nhanh sau đó, số hiệu 20 cũng được gọi đến, và trong hành lang chỉ còn lại 6 người chơi.

Hứa Triệu đến trước cửa “Phòng 8 người” và “Phòng 13 người”, liếc nhìn Thái Chí Viễn một cái rồi có vẻ do dự. Rõ ràng, với vai trò là người thực hiện kế hoạch, cả anh và Thái Chí Viễn đều phải ở lại cuối cùng.

Bởi vì một khi đã vào phòng, họ sẽ không thể liên lạc với bên ngoài nữa; nếu đối phương đột nhiên thay đổi chiến lược, các người chơi bên ngoài sẽ không thể ứng phó kịp thời và rất dễ gặp rắc rối.

Nếu có thể, Hứa Triệu chắc chắn muốn Thái Chí Viễn vào phòng trước để anh có thể quyết định theo hành động của anh ấy.

Nhưng Hứa Triệu không thể làm vậy, bởi vì số hiệu cuối cùng của Khu phố 15 là 20, nên anh vẫn phải vào phòng trước Thái Chí Viễn.

Tuy nhiên, điều này cũng không cần phải quá lo lắng, bởi vì tổng cộng chỉ còn lại 6 vị trí trống trong hai phòng, và cấu trúc chung đã được xác định rõ ràng.

Lúc này, tình hình của Hứa Triệu và Thái Ch

Việc chọn phòng ‘13 người’ của bên mình có nghĩa là áp dụng chiến lược phòng thủ nhiều hơn, trong khi việc chọn phòng ‘8 người’ của đối phương lại thiên về chiến lược tấn công.

Tuy nhiên, xét từ những trường hợp trước đó khi các người chơi thuộc nhóm ‘Người tự do’ tham gia trò chơi, cả hai bên đều đã có ý thức áp dụng chiến lược phòng thủ, và cấu trúc của cả hai phòng đều khá vững chắc.

Vì vậy, Hứa Triệu vẫn quyết định thực hiện kế hoạch ban đầu và vào phòng ‘13 người’.

Bỗng nhiên, Thái Chí Viễn hỏi một cách không mấy để tâm: “Bạn đã bao giờ làm điều gì khiến mình cảm thấy tội lỗi chưa?”

Hứa Triệu nhìn Thái Chí Viễn một cách ngạc nhiên, không rõ liệu anh ta đang đùa hay thật sự muốn biết điều gì. Nhưng anh ta không quá để tâm đến điều đó và cũng không trả lời.

Sau khi Hứa Triệu vào phòng ‘13 người’, Thái Chí Viễn cũng quyết định vào phòng đó. Tuy nhiên, trước khi vào, anh ta cố tình quay đầu nhìn lại những người chơi thuộc Cộng đồng số 13 vẫn còn ở bên ngoài.

“Hãy nhớ kỹ thứ tự mà tôi vào phòng ‘13 người’, đừng nhầm lẫn nhé.”

……

Kết quả phân bố người chơi trong từng phòng như sau:

**Phòng ‘4 người’ (Chủ nhân: Tiền Lệ):**

– 3 người chơi thuộc Cộng đồng số 1 và Trịnh Kiệt thuộc nhóm ‘Người tự do’.

**Phòng ‘8 người’ (Chủ nhân: Dương Vũ Đình):**

– Dương Vũ Đình và Đài Nhất Phàn thuộc Cộng đồng số 17;

– 1 người chơi thuộc nhóm ‘Người tự do’ và người chơi thông thường cuối cùng vào phòng thuộc Cộng đồng số 8;

– 1 người chơi thuộc nhóm ‘Người tự do’ thuộc Cộng đồng số 15;

– Khổng Ngọc Tân thuộc Cộng đồng số 13 và 2 người chơi thông thường.

**Phòng ‘13 người’ (Chủ nhân: Vương Vệ Đông):**

– 3 người chơi thông thường và Hứa Triệu thuộc nhóm ‘Người tự do’ thuộc Cộng đồng số 15;

– 1 người chơi thuộc nhóm ‘Người tự do’ và 1 người chơi thông thường thuộc Cộng đồng số 13;

– 2 người chơi thuộc nhóm ‘Người tự do’ thuộc Cộng đồng số 1;

– Thái Chí Viễn và Châu Quý Phân thuộc Cộng đồng số 17;

– 1 người chơi thuộc nhóm ‘Người tự do’ và 2 người chơi thông thường thuộc Cộng đồng số 8.

Sau khi tất cả người chơi đều vào phòng, cánh cửa được khóa lại “kẹt chát”.

Giai đoạn thứ hai của trò chơi chính thức bắt đầu.

……

Trước đó không lâu, Trịnh Kiệt đã vào phòng ‘4 người’. Nhưng sau khi vào, anh ta cảm thấy hơi ngạc nhiên vì cấu trúc phòng này khác hoàn toàn so với giai đoạn đầu tiên.

Trong giai đoạn đầu tiên, mặc dù các người chơi đều đeo những thiết bị đặc biệt trên m

Nhưng ở giai đoạn thứ hai, các phòng được chia thành những căn phòng nhỏ riêng biệt. Ở giữa vẫn là màn hình lớn dùng để hiển thị câu hỏi, nhưng xung quanh đã được chia thành nhiều phòng nhỏ khác nhau; cửa mỗi phòng đều có gắn số hiệu tương ứng. Điều này có nghĩa là các người chơi không chỉ không thể trao đổi với nhau mà còn không thể nhìn thấy nhau. Họ chỉ có thể trả lời câu hỏi thông qua màn hình trong từng phòng của mình. Rõ ràng, biện pháp kiểm soát nghiêm ngặt này nhằm ngăn chặn việc các người chơi trao đổi đáp án với nhau; dù sao thì những người chơi cùng một cộng đồng, dù không thể nói chuyện, vẫn có thể truyền đạt thông tin bằng ánh mắt, động tác hoặc tín hiệu cụ thể. Khi Trịnh Kiệt bước vào phòng tương ứng với số hiệu đó, cánh cửa cũng “đập” lại và tự động khóa lại. Anh ta ngồi xuống chiếc ghế ở giữa và kiểm tra màn hình có thể sử dụng được. Ghế này giống như ở giai đoạn thứ nhất, chỉ khác là không có khóa, nên không hạn chế sự tự do của anh ta. Bảng điều khiển ở phía trước cũng tương tự như giai đoạn thứ nhất: phần bên trái hiển thị đáp án tham khảo dành cho những người chơi không thuộc cùng cộng đồng, phần giữa dùng để chọn đáp án. Điểm khác biệt duy nhất là phần bên phải có thêm một giao diện mới – đó là hai ô vuông, nhưng hiện tại chúng vẫn chưa hiển thị bất kỳ nội dung nào. Trịnh Kiệt đoán rằng đây chính là tính năng “gửi gợi ý” được đề cập trong quy tắc. Khi người chơi đang trả lời câu hỏi, họ có thể gửi gợi ý hoặc chia sẻ đáp án với những người chơi khác trong phòng. Tuy nhiên, người gửi gợi ý và người nhận gợi ý đều không biết danh tính của nhau. Ngoài ra, ở góc dưới bên phải màn hình cũng xuất hiện thêm một thông báo:

**[30 phút nữa, các quy tắc do chủ nhân phòng thiết lập sẽ được hiển thị.]**

**[‘Phòng 4 người’: Chưa có quy tắc.]**

**[‘Phòng 8 người’: Chưa được hiển thị.]**

**[‘Phòng 13 người’: Chưa được hiển thị.]**

Theo quy tắc trước đó, chủ nhân phòng có thể thiết lập quy tắc bất kỳ lúc nào, nhưng điều kiện là phải có sự đồng ý của ít nhất một nửa số người chơi trong phòng. Rõ ràng, phòng 4 người mà Trịnh Kiệt đang ở hiện tại chưa có quy tắc nào được thiết lập; có thể là vì chủ nhân chưa nghĩ ra, hoặc họ cho rằng không cần thiết phải thiết lập quy tắc. Còn quy tắc của hai phòng còn lại thì sẽ được công bố sau 30 phút nữa. Điều này có nghĩa là những người thiết kế trò chơi cho phép ba chủ nhân phòng tham khảo lẫn nhau về các quy tắc đã đặt ra, nhưng họ cần có thời gian 30 phút để

1/1 0%