lore

Chương 238: Đáp án đúng

7,061 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Vệ Dẫn Chương dừng lại một chút, sắp xếp lại suy nghĩ của mình rồi nói tiếp: “Thực ra, tôi không phải là người thông minh gì cả, tính cách cũng không mạnh mẽ lắm. Khi đóng vai ‘kẻ bắt chước’ để tham gia Cộng đồng số 6, tôi luôn cảm thấy phiền muộn vì danh tính đặc biệt này.”

Trịnh Kiệt có vẻ ngạc nhiên: “Ồ? Chị Vệ, chị đang tự kém nhận quá đấy nhỉ?

“Theo những gì chị thể hiện trong trò chơi, chị không được coi là ‘thông minh’ hay ‘mạnh mẽ’ sao?

“Vậy tôi thì được coi là cái gì nhỉ… một con sâu bọ hèn mọn à?”

Tần Diệu cũng gật đầu đồng ý.

Trong “Trò chơi Ngốc nghếch”, Vệ Dẫn Chương đã thành công trong việc xâm nhập vào các nhóm nhỏ và lừa gạt được những người chơi thông minh như “Thỏ”… Theo Trịnh Kiệt, điều đó rõ ràng đòi hỏi người chơi phải vừa thông minh vừa mạnh mẽ mới có thể làm được.

Nhưng Vệ Dẫn Chương lắc đầu: “Không, không phải vậy đâu. Có lẽ các bạn đang hiểu lầm.

“Dù sao đó cũng là trò chơi do chính tôi thiết kế, đây là sân nhà của tôi mà.

“Các bạn trong trò chơi chỉ có khoảng mười mấy phút để suy nghĩ về quy tắc, trong khi vẫn phải liên tục theo dõi lượng oxy còn lại.

“Nhưng trước khi bắt đầu trò chơi, tôi đã suy nghĩ đi suy nghĩ lại hàng trăm, hàng nghìn lần về các quy tắc, xem xét mọi khả năng có thể xảy ra.

“Tất cả các bẫy đều do tôi chuẩn bị kỹ lưỡng cho từng nhóm người cụ thể, và tôi biết rõ cách giải quyết chúng.

“Các bạn không thể vì tôi thể hiện tốt trong trò chơi này mà cho rằng tôi cũng sẽ làm tốt trong những trò chơi khác.

“Giống như một tác giả tiểu thuyết trinh thám nếu bước vào cuốn sách của mình, chắc chắn anh ta sẽ là một thám tử xuất sắc, nhưng không thể mong đợi anh ta giải quyết được các vụ án ngoài đời thực.”

Trịnh Kiệt suy nghĩ một lát rồi gật đầu: “À, đúng là vậy.”

Tào Hải Xuyên vuốt ve chiếc bật lửa, trầm ngâm nói: “Suy nghĩ hàng trăm, hàng nghìn lần về quy tắc ư? Đó có phải là lời nói phóng đại không nhỉ?

“Phía Yulang đã dành đủ thời gian để gửi lời mời tham gia trò chơi cho những kẻ bắt chước chứ?”

Trước đó, Cộng đồng số 17 không biết rằng Yulang sẽ gửi lời mời sớm bao nhiêu ngày so với thời điểm bắt đầu trò chơi.

Nhưng theo logic thông thường, chắc chắn phải đến sau khi trò chơi trước kết thúc thì trò chơi tiếp theo mới được bắt đầu, phải không?

Nếu vậy, Vệ Dẫn Chương chắc chắn không thể có đủ thời gian để suy nghĩ hàng trăm, hàng nghìn lần được.

Vệ Dẫn Chương

“Như tôi đã nói trước đây, tôi không cho rằng mình là người thông minh, vì vậy chỉ có thể bù đắp bằng sự chăm chỉ.

“Còn về vấn đề thời gian…

“Quả thực, Corridor chỉ gửi lời mời thiết kế trò chơi trước ba đến năm ngày, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi phải bắt đầu thiết kế ngay sau khi nhận được lời mời.

“Thực tế, ngay trong tuần đầu tiên sau khi tôi vào Thế giới mới, ý tưởng ban đầu cho ‘Trò chơi của kẻ ngốc’ đã hình thành trong đầu tôi.

“Sau đó, tôi liên tục sửa đổi và hoàn thiện nó.”

Mọi người đều ngạc nhiên: “À?”

Rõ ràng, đây là thông tin rất đặc biệt.

Đối với Vệ Dẫn Chương, điều này có vẻ rất bình thường, nhưng đối với hầu hết các game thủ khác, thật khó để tưởng tượng được.

Uông Dũng Tân tỏ ra nghi ngờ: “Khoan đã, mỗi khi Corridor gửi lời mời thiết kế trò chơi, chắc chắn họ sẽ đưa ra những yêu cầu cụ thể phải không?

“Nếu bạn đã thiết kế trò chơi trước, làm sao có thể đảm bảo rằng nó sẽ phù hợp với yêu cầu của Corridor?

“Hay là, Corridor thực sự không đặt ra bất kỳ yêu cầu cụ thể nào cả?”

Vệ Dẫn Chương trả lời một cách tự nhiên: “Tất nhiên, Corridor có những yêu cầu cụ thể, và tôi cũng không thể đảm bảo rằng trò chơi của mình chắc chắn sẽ được chọn.

“Trong trường hợp lý tưởng nhất, tôi sẽ dự đoán xu hướng của Corridor dựa trên danh sách vật phẩm, sau đó thiết kế một trò chơi độc đáo và hy vọng nó sẽ được chọn.

“Nhưng đó chỉ là trong trường hợp lý tưởng mà thôi. Tôi đã thử cách này, nhưng kết quả không mấy khả quan, hầu như chưa bao giờ thành công.

“Một mặt, do thời gian rất hạn chế; trong vài ngày ngắn ngủi, việc nghĩ ra những quy tắc trò chơi mới và khiến chúng vượt qua được quá trình xem xét đã là điều không hề dễ dàng, huống chi là tạo ra những ý tưởng độc đáo.

“Mặt khác, những trò chơi được tạo ra bởi những người bắt chước thường liên quan đến kiến thức và cảm hứng cá nhân, mà cảm hứng thì không phải lúc nào cũng xuất hiện. Có lẽ phải mất rất nhiều thời gian mới có được một lần cảm hứng như vậy.

“Tôi không biết liệu có ai đó có thể liên tục đạt được thành công với những trò chơi bắt chước như vậy hay không; nếu có, thì cũng chỉ là số ít mà thôi.

“Vì vậy, tôi đã nghĩ đến một cách hơi cổ hủ: không cần quan tâm đến những yêu cầu cụ thể của Corridor, mà hãy dành nhiều thời gian để thiết kế một trò chơi mà bản thân mình hài lòng nhất, suy nghĩ kỹ lưỡng và sửa đổi từng chi tiết, sau đó mới chờ đợi.

“Nếu nhận được lời mời không phù hợp với trò chơi m

“‘Trò chơi Ngốc nghếch’ chính là tình huống như vậy.”

Lâm Tư Chi gật đầu: “Vì vậy, điều này giống như việc ‘đoán trước đề bài’. Trong trường hợp này, chúng ta đã đoán trúng đề bài rồi.”

Vệ Dẫn Chương cũng gật đầu: “Đúng, đó chính là việc ‘đoán trước đề bài’.”

“Điều này dĩ nhiên là hiển nhiên phải không? Các bạn có nghĩ rằng tất cả những kẻ bắt chước đều chỉ bắt đầu suy nghĩ về thiết kế cụ thể sau khi nhận được lời mời từ Hành lang không?”

“Không thể nào như vậy được!”

“Tất nhiên, không loại trừ trường hợp của một vài kẻ bắt chước thiên tài, nhưng tôi thì chắc chắn không thể làm được. Việc ‘đoán trước đề bài’ chỉ là một biện pháp ngớ ngẩn mà tôi tự nghĩ ra, nhưng đối với những kẻ bắt chước không quá thông minh, biện pháp ngớ ngẩn này lại càng hiệu quả hơn.”

Mọi người đều bỗng nhiên hiểu ra. Rõ ràng, những bí mật sâu sắc như vậy, nếu những kẻ bắt chước không tự chia sẻ, thì các người chơi khác sẽ rất khó để đoán ra được.

Bây giờ Vệ Dẫn Chương đã tiết lộ điều này, và khi mọi người suy nghĩ kỹ lại, họ nhận ra rằng đối với đa số những kẻ bắt chước, đây quả thực là giải pháp tối ưu nhất.

Lời mời từ Hành Lang giống như những đề bài cho bài luận. Những học sinh xuất sắc luôn có thể xem đề bài trước rồi suy nghĩ lại, và trong thời gian hạn chế, họ vẫn có thể viết ra những bài luận khá tốt; đôi khi, nếu họ có cảm hứng, họ thậm chí có thể đạt điểm cao nhất.

Nhưng đa số học sinh thì không thể làm được như vậy. Thay vì phải suy nghĩ ngay lập tức tại chỗ, tốt hơn hết là hãy chuẩn bị sẵn vài bài luận dựa trên các loại đề khác nhau để đoán trước đề bài; nếu không đoán trúng, họ có thể viết lại vào phút chót. Nếu may mắn đoán trúng một đề bài và chỉ cần sửa đổi một chút là có thể đạt được kết quả tốt.

Hơn nữa, những kẻ bắt chước không nhận thức được chiến lược này sẽ rất thiệt thòi. Bởi vì mọi người đều đã chuẩn bị sẵn các kế hoạch, và có thể là những kế hoạch với phong cách khác nhau, vì vậy mỗi khi Hành Lang đưa ra lời mời, luôn có một số kẻ bắt chước có thể đoán trúng đề bài.

Những trò chơi mà người chơi đoán trúng đề bài thành công thường là những trò chơi đã được thiết kế từ rất lâu trước đó, qua nhiều tuần chỉnh sửa và bổ sung, chắc chắn sẽ có sức cạnh tranh hơn nhiều so với những trò chơi được nghĩ ra ngay lập tức.

Vệ Dẫn Chương tổng kết: “Vì vậy, các bạn đừng nghĩ rằng tôi

1/1 0%