lore

Chương 376: Một số vòng đấu tranh

6,708 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Lâm Tư Chi gật đầu và nói: “Ừm, dựa trên kết quả thanh toán sau trò chơi, lần này tỷ lệ người chơi chết trong quá trình chơi thấp hơn mức 30% đã được định trước, trong khi tỷ lệ những kẻ bắt chước chết lại cao hơn mức 20%.

Vì vậy, những người chơi phải chịu một hình phạt tử vong ngay lập tức, còn những kẻ bắt chước thì không.

Điều này có nghĩa là những cuộc loại trừ thực sự khốc liệt xảy ra giữa chính những kẻ bắt chước với nhau.”

Uông Dũng Tân đồng tình: “Một số kẻ bắt chước đã chiếm đi phần lớn lợi nhuận, khiến cho rất nhiều người khác không thể đạt được mục tiêu doanh thu mà trò chơi yêu cầu.”

Lý Nhân Thục suy nghĩ một hồi rồi nói: “Dù trước khi bắt đầu trò chơi, chúng ta cũng đã tiến hành phân tích tương ứng, nhưng cách thiết kế của những kẻ bắt chước vẫn khiến chúng ta ngạc nhiên.

Hơn nữa, những phòng chơi này thực sự khác biệt nhau rất nhiều.

Viên Chương, hãy từ góc độ của những kẻ bắt chước để đánh giá về những phòng chơi này nhé?”

Viên Chương rõ ràng đã có những suy nghĩ riêng, bởi vì trong quá trình các người chơi khác tham gia trò chơi, cô ấy đã có đủ thời gian ở trong cộng đồng để suy ngẫm về các quy tắc và ý tưởng thiết kế của những trò chơi này.

Theo tình hình hiện tại, sau khi các quy tắc cơ bản được xác định rõ, việc cạnh tranh giữa những kẻ bắt chước thực sự được chia thành nhiều cấp độ:

Cấp độ đầu tiên là cơ bản nhất: Những kẻ bắt chước ít nhất cũng phải nhận thức rằng đây là một trò chơi nhằm loại bỏ những kẻ không đủ năng lực, vì vậy họ cần thiết kế những quy tắc đơn giản, dễ hiểu, đồng thời cố gắng hạ thấp mức thuế rút tiền và thuế giao dịch xuống mức thấp nhất. Nếu không, trò chơi của họ sẽ không có sức cạnh tranh, và nếu số lần người chơi tham gia không đủ nhiều, họ sẽ không thể thu được lợi nhuận đầy đủ.

Mặc dù người chơi có thể bị phân tán do hiện tượng “lạm phát tiền tệ”, nhưng yếu tố “những kẻ bắt chước nhường lợi” sẽ khiến một số phòng chơi luôn duy trì được lợi nhuận, đồng thời gây áp lực lên những phòng chơi khác.

Do đó, những phòng chơi không hấp dẫn có thể vẫn sẽ gặp phải tình trạng “không thu được đủ lợi nhuận”, dẫn đến việc những kẻ bắt chước đó bị loại bỏ.

Cấp độ thứ hai là tiến xa hơn nữa: Khi tất cả những kẻ bắt chước đều nghĩ đến việc hạ thấp mức thuế rút tiền và thuế giao dịch, thì họ có thể đơn giản là giảm mức thuế rút tiền của m

“Thuế giao dịch phải được đặt ở mức đủ cao để có thể thu được đủ số tiền từ người chơi; nếu đặt ở mức thấp, một khi xảy ra tình trạng ‘chi phí đã được chi trả hết nhưng lợi nhuận vẫn không đủ’, những kẻ bắt chước sẽ chắc chắn thất bại.”

“Tầng thứ tư là áp dụng phương pháp ngược lại: nếu đa số những kẻ bắt chước đều nghĩ đến biện pháp ở tầng thứ ba, thì rất có thể số lượng người chơi quá đông sẽ khiến giá trị của các loại chip trong phòng giảm xuống; vậy thì tốt nhất là quay trở lại tầng thứ nhất.”

“Vẫn cần thiết phải áp đặt thuế giao dịch và việc “rút tiền”, nhưng cần phải tạo ra những phương thức mang lại lợi nhuận ổn định, để người chơi vẫn có thể tiếp tục chơi game mặc dù phải chịu thuế và rút tiền, nhờ đó mới đảm bảo được lợi nhuận mong muốn.”

“Nếu có thể cung cấp thêm những ưu đãi khác nữa, thì sẽ càng an toàn hơn.”

“Tầng thứ năm là thoát khỏi những quy tắc hiện có, không còn sử dụng hai phương thức thuế giao dịch và rút tiền để kiếm lợi nhuận nữa, mà thay vào đó là thử đưa vào game những quy tắc bổ sung khác để tiêu hao chip trong phòng; những chip này cũng có thể trở thành nguồn lợi nhuận cho những kẻ bắt chước.”

“Đồng thời, cách tiêu hao chip này cũng sẽ đảm bảo rằng tỷ lệ quy đổi giữa chip và thời gian sử dụng phòng luôn ổn định, giúp người chơi tiếp tục chơi game trong phòng đó.”

“Tuy nhiên, ở tầng này, có thể xuất hiện hai loại tình huống khác nhau: một loại là có ý tốt, loại khác là có ý xấu.”

“Tầng thứ sáu là đi xa hơn nữa, không chỉ thực hiện những điều nói trên, mà còn cố gắng ‘đánh cắp’ một số chức năng cơ bản của game.”

“Đó chính là tìm cách thao túng những quy tắc cơ bản như ‘chuyển đổi thẻ bài’ hoặc ‘đấu giá’.”

“Nếu hành động ‘đánh cắp’ này thành công, không chỉ sẽ thu hút được đại đa số người chơi trong sảnh chơi, mà còn sẽ triệt tiêu hoàn toàn lợi nhuận của những kẻ bắt chước khác.”

“Chẳng hạn như phòng chơi ‘Luyện rèn trang bị’: một khi người chơi chấp nhận cách chuyển đổi thẻ bài này và không còn sử dụng ‘thiết bị đấu giá’ nữa, thì tất cả các phòng chơi chỉ áp dụng thuế giao dịch mà không có thuế rút tiền sẽ bị coi là không thể tồn tại được.”

“Theo thực tế trong game, vẫn có một số ít kẻ bắt chước nghĩ đến tầng thứ sáu này.”

“Điều này lại khiến cho những kẻ bắt chước ở tầng thứ hai và thứ ba phải chết hàng loạt, trong khi đó, một phần lớn những kẻ bắt chước ở tầng thứ nhất và thứ tư lại có thể sống sót.”

“Nhiều người nghe xong cả

Trịnh Kiệt hỏi một cách tò mò: “Vậy chị Vệ ơi, chị đoán mình đã nghĩ ra được tầng thứ mấy rồi?”

  Vệ Dẫn Chương trả lời thành thật: “Tôi đã nghĩ ra được tầng thứ năm.”

  “Trò chơi ‘Đáng để chờ đợi’ này chính là phòng chơi mà tôi thiết kế.”

  Uông Dũng Tân suy nghĩ một lát rồi gật đầu đồng ý: “Thực ra, xét về kết quả cuối cùng, việc nghĩ ra được tầng thứ năm lại là lựa chọn an toàn nhất.”

  “Bởi dù tình hình trong sảnh chơi có như thế nào đi nữa, tầng thứ năm vẫn luôn đảm bảo mang lại lợi nhuận ổn định; đó là lựa chọn an toàn nhất.”

  “Các trò chơi ở tầng thứ sáu tuy có vẻ rất hung hãn, chiếm đi nhiều lợi nhuận của các phòng chơi khác và mang lại lợi nhuận cao hơn, nhưng rủi ro cũng rất lớn.”

  “Chưa kể đến việc liệu quy tắc này có thể được duyệt thông qua và áp dụng thuận lợi hay không; ngay cả khi được áp dụng, cũng rất có thể xảy ra xung đột với các trò chơi khác ở tầng thứ sáu, gây ra rủi ro.”

  “Quan trọng nhất là, loại trò chơi này thực sự rất cần sự phối hợp của người chơi; nếu người chơi trong sảnh chơi đó khá kém hiểu biết, thì trò chơi này rất có thể thất bại.”

  “Tất nhiên, đối với những kẻ muốn sao chép ý tưởng này một cách tham lam, lý do họ thiết kế trò chơi ở tầng thứ sáu có lẽ không chỉ đơn giản là để kiếm thêm thời gian hoạt động.”

  “Có khả năng cao hơn là, họ thiết kế chúng với mục đích giết càng nhiều kẻ sao chép khác càng tốt.”

  Lý Nhân Thục đề xuất: “Hãy cùng xem xét các quy tắc chi tiết của những phòng chơi này nhé.”

  Vệ Dẫn Chương gật đầu và bắt đầu giới thiệu một số trò chơi tiêu biểu.

  “Trò chơi ở tầng thứ nhất mà đại diện cho loại này là ‘Cờ vua tàn cuộc’.”

  “Rõ ràng đây là một trò chơi thuộc loại ‘Nghĩ quá ít’; nó vừa áp dụng hệ thống rút tiền vừa tính thuế giao dịch, không có chế độ chơi đơn lẻ cũng không có lợi nhuận cố định.”

  “Nếu các trò chơi khác đều nằm ở tầng thứ hai hoặc thứ ba, thì kẻ thiết kế trò chơi này sẽ rất khó tồn tại được.”

  “Nhưng nhờ vào sự xuất hiện của trò chơi ở tầng thứ sáu, kẻ thiết kế nó lại có thể thành công.”

1/1 0%