lore

Chương 75: Lời cảm ơn khi sản phẩm được đưa ra thị trường

2,457 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Cuốn sách sẽ được đăng tải vào lúc 0 giờ tối nay; có thể sẽ có sự chậm trễ từ 1 đến 2 phút trong quá trình xử lý nội dung phía hệ thống. Nhưng một khi chương V được mở khóa, nội dung sẽ ngay lập tức được cập nhật lên chương 91 để hoàn thành việc xuất bản cuốn sách này.

Sau đó, các chương mới sẽ được cập nhật đều đặn vào lúc 10 giờ sáng hàng ngày, đảm bảo không bỏ sót bất kỳ chương nào. Ngay cả vào ngày 5, vẫn sẽ có bản cập nhật vào lúc 10 giờ. Ngoài ra, việc có thêm các chương bổ sung hay không sẽ được quyết định dựa trên tiến độ viết hiện tại.

Trước đây, khi viết các cuốn sách khác, tôi thường viết và đăng ngay lập tức, không cần phải lưu trữ bản thảo trước. Nhưng với cuốn sách này thì không thể làm vậy, bởi vì có quá nhiều nội dung cần được chỉnh sửa lại nhiều lần.

Đối với các trò chơi trước đây của tôi, ngoại trừ trò chơi đầu tiên – vốn được viết khá thuận lợi và chỉ cần chỉnh sửa vài lần nhỏ – thì các trò chơi khác đều phải trải qua việc viết lại hoàn toàn ít nhất một lần, và nhiều lần phải chỉnh sửa triệt để.

Chẳng hạn, “Bài poker máu” ban đầu chỉ là một ý tưởng ngắn gọn gồm khoảng 5 chương, nhưng sau khi suy nghĩ kỹ, tôi đã mở rộng nội dung nó một cách đáng kể; “Phiên tòa của vua” ban đầu được thiết kế theo hướng một chiều sinh tử, nhưng sau đó tôi không hài lòng với kết quả, nên đã viết lại toàn bộ nội dung, kể cả phần video; trò chơi “Gặp gỡ tình yêu” cũng vậy, sau khi viết xong, tôi đã mất khoảng 3 ngày để hoàn thiện các chi tiết, loại bỏ những phần không cần thiết.

Mỗi ngày trước khi bắt đầu viết, hoặc khi mệt mỏi và cần nghỉ ngơi, tôi đều xem lại toàn bộ bản thảo, sửa chữa những phần chưa ổn. Thực ra, số lần chỉnh sửa nhỏ nhặt như vậy đã không thể đếm xuể nổi.

Tất nhiên, điều này không phải là tôi đang tự cao tự đại hay muốn đạt đến sự hoàn hảo tuyệt đối, mà là do bản thân thể loại sách này đòi hỏi phải làm như vậy.

Vì vậy, cuốn sách này có thể sẽ có tới hơn mười chương được chuẩn bị sẵn trước khi xuất bản. Tôi phải đảm bảo rằng mỗi phiên bản của từng trò chơi đều được chỉnh sửa cho hoàn hảo trước khi đăng tải, nếu không sẽ gặp phải những hậu quả nghiêm trọng.

Còn về những phần tổng kết giữa các trò chơi và những nội dung liên quan đến việc xây dựng cộng đồng đọc giả, thì tôi không cần phải dành quá nhiều công sức cho chúng; chúng chỉ đóng vai trò như những phần giao tiếp giữa các nội dung và giúp duy trì không khí thú vị cho câu chuyện.

Tất nhiên, vì biết rằng một số độc giả không thích những phần này,

1/1 0%