lore

Chương 68: Gợi ý cho những kẻ bắt chước

8,675 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Một khu phố nào đó, một căn phòng nào đó.

Kẻ bắt chước đã thiết kế trò “Trò chơi hẹn hò” vừa mở máy tính cá nhân thì ngay lập tức nhận được một thông báo mới.

【Mặc dù trò “Trò chơi hẹn hò” của bạn đã vượt qua bước kiểm duyệt ban đầu, nhưng nó vẫn còn một số khiếm khuyết và có thể bị loại.】

【Dưới đây là hai gợi ý từ những kẻ bắt chước xuất sắc sau khi xem xét một số quy tắc của trò chơi này; bạn có thể chọn một trong hai gợi ý đó và áp dụng chúng vào quy tắc trò chơi.】

【Lưu ý:】

【Bạn hoàn toàn có thể từ chối cả hai gợi ý, nhưng sau khi từ chối, hệ thống vẫn sẽ tiếp tục cung cấp cho bạn các gợi ý mới cho đến khi bạn chấp nhận một trong số chúng.】

【Nếu bạn chấp nhận một gợi ý và tự nguyện tham gia vào trò chơi do mình thiết kế, thì trò chơi đó sẽ ngay lập tức được chấp thuận, và hệ thống sẽ nâng cao đáng kể điểm đánh giá của trò chơi đó, cũng như mức độ quan tâm dành cho bạn.】

“Ồ? Trò chơi của tôi đã được kiểm duyệt rồi!”

Nhìn thấy thông báo này, cảm xúc đầu tiên của kẻ bắt chước là niềm vui. Bởi vì ngoại trừ trò chơi mà anh ta đã thiết kế khi mới đến Thế giới mới và chỉ nhận được điểm đánh giá C, thì trong hai cơ hội trước đây, anh ta đều không thành công. Một lần là trò chơi phân phát vé, lần khác là trò chơi xét xử; tất cả các bản kế hoạch đều bị hệ thống từ chối một cách không khoan nhượng. Việc chỉ có danh hiệu kẻ bắt chước mà không thể sử dụng nó để kiếm thêm thời gian visa thực sự rất phiền lòng. May mắn thay, lần này, trò “Trò chơi hẹn hò” mà anh ta đã suy nghĩ rất kỹ cuối cùng cũng được hệ thống chấp nhận.

“Tôi biết rằng trò chơi này vẫn còn một số khiếm khuyết, nhưng những gợi ý từ những kẻ bắt chước xuất sắc kia là gì nhỉ? Hệ thống có thật sự tốt bụng đến mức cung cấp thêm gợi ý cho tôi không?”

Với những suy nghĩ đó, kẻ bắt chước bắt đầu xem xét hai gợi ý khác nhau. Một gọi là “Gợi ý A”, gọi là “Gợi ý B”; mặc dù cả hai đều được viết dưới dạng văn bản in ra, nhưng từ cách trình bày quy tắc, rõ ràng chúng đến từ hai người khác nhau.

“Gợi ý A” gồm 5 điều gợi ý, nhưng ngay khi đọc đến điều đầu tiên, kẻ bắt chước đã không khỏi nhíu mày.

“Làm sao lại có quy tắc ‘có thể sử dụng điểm like để thoát khỏi cái chết’ trong trò chơi này chứ? Đùa gì vậy… Nếu việc thoát chết chỉ đơn giản như vậy, thì tỷ lệ người chết trong trò chơi sẽ giảm đi đáng kể, và tôi sẽ không thể kiếm được thời gian visa nữa đâ

Phiếu đổi thời gian cấp thị thực. Một khi đã mua, phiếu này không thể được hoàn lại để lấy lại thời gian cấp thị thực; người chơi chỉ có thể đưa nó cho người chơi khác trong phòng gặp mặt?”

“Ừm… Cái này cũng không quan trọng lắm.”

“Nếu mua phiếu đổi 10.000 phút, người chơi sẽ phải tiêu tốn 12.000 phút thời gian cấp thị thực. Ý nghĩa của phiếu đổi này chính là để nam người chơi hỗ trợ nữ người chơi.”

“Theo thiết kế ban đầu, người chơi có thể tự thu hồi phiếu đổi đó; điều này chỉ đồng nghĩa với việc họ phải chịu thiệt thòi 20% thôi. Nhưng bây giờ, nếu không cho phép họ tự thu hồi, họ buộc phải đưa phiếu đổi đó cho người khác… Điều này thật sự khiến cho quy tắc trở nên khắt khe hơn đối với người chơi.”

“Điều thứ hai: Phải trả phí phòng khi sử dụng phòng gặp mặt…”

“Ồ? Đây có vẻ là một đề xuất rất hay!”

“Trong thiết kế ban đầu, việc vào phòng gặp mặt không yêu cầu trả phí phòng; vì vậy, không có xung đột nào xảy ra giữa nam và nữ người chơi.”

“Nhưng nếu bắt buộc phải trả phí phòng, và số tiền đó còn được trừ đi khi họ không sử dụng phòng, điều này sẽ làm gia tăng mâu thuẫn giữa họ, khiến họ nhanh chóng rơi vào tình trạng thù địch lẫn nhau.”

“Hơn nữa, việc áp dụng phí phòng khiến trò chơi này giống như một cuộc hẹn hò thực sự… Điều này chắc chắn nên được thông qua.”

“Điều thứ ba: Bất kỳ phương thức giết người nào cũng phải được hệ thống thông báo cho nạn nhân trước 10 giây mới có hiệu lực…”

“Nghĩa là không thể giết ngay lập tức, mà phải thông báo trước, sau đó mới giết?”

“Cái này cũng không quan trọng lắm… Trò chơi này không có quy tắc miễn tử; việc chờ đợi 10 giây cũng không thay đổi kết quả giết người… Ngược lại, điều này có thể khiến người chơi càng hoảng loạn và làm những điều thiếu suy nghĩ trong 10 giây đó.”

“Điều thứ tư: Sau khi phát sóng tổng cộng 5 lần, người chơi có thể xâm lấn quyền lựa chọn trong buổi tuyển chọn và tự chọn một người chơi khác để đối đầu với họ trong trận PK…”

“Điều này thực sự rất có lợi cho tôi!”

“Theo thiết kế của tôi, những người chơi thường xuyên phát sóng chắc chắn là những kẻ nguy hiểm, có mức độ thù địch cao. Việc cho những kẻ này cơ hội xâm lấn quyền lựa chọn trong buổi tuyển chọn và chọn đối thủ để PK… sẽ giúp họ tận dụng cơ hội này để kích động người xem sử dụng 20 “điểm vô ích” để giết chết đối thủ của mình, từ đó làm tăng tỷ lệ tử vong trong trò chơi.”

“Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, Kẻ Bắt Chước cảm thấy

“Người bắt chước ‘Gợi ý B’ thực sự đã xem xét mọi vấn đề từ góc độ của tôi, và những gợi ý đó quả thực mang lại những cải thiện rõ rệt cho trò chơi.”

“Tôi chấp nhận những gợi ý này.”

Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, người bắt chước đã ký tên vào biểu mẫu của ‘Gợi ý B’.

Bản dự thảo kế hoạch cho ‘Trò chơi hẹn hò’ đã được phê duyệt ban đầu, có nghĩa là nó đã được hoàn chỉnh và người bắt chước không thể tiếp tục sửa đổi nữa.

Nhưng việc “chấp nhận các gợi ý” vẫn được phép.

Theo lời của You Lang, họ có thể từ chối gợi ý này, nhưng nếu từ chối, sẽ có những gợi ý khác xuất hiện, và những gợi ý đó có thể sẽ không còn phù hợp nữa.

Chẳng hạn như ‘Gợi ý A’, đề xuất thêm quy tắc miễn tử trong trò chơi – điều mà người bắt chước tuyệt đối không thể chấp nhận.

Hơn nữa, việc chấp nhận các gợi ý và tham gia trò chơi bản thân cũng mang lại những lợi ích rõ ràng cho người bắt chước.

You Lang sẽ nâng cao đáng kể đánh giá của trò chơi đó và coi trọng người bắt chước này nhiều hơn.

Điều đó cũng có nghĩa là tiêu chuẩn kiểm duyệt sẽ trở nên thoải mái hơn, và khả năng các trò chơi được thiết kế sau này thông qua kiểm duyệt sẽ cao hơn; đồng thời, họ cũng có thể nhận được những phúc lợi chỉ dành cho những người bắt chước xuất sắc.

Còn về nguy cơ khi tham gia trò chơi bản thân…

Người bắt chước tin tưởng tuyệt đối rằng mình sẽ an toàn tuyệt đối trong trò chơi đó, và chắc chắn không ai có thể đe dọa đến mình.

Chắc chắn không.

……

……

Ba ngày sau, buổi sáng.

Lâm Tư Chi như thường lệ đến phòng ăn sáng ở tầng lớn.

“Anh Lâm! Em có thể ngồi đây ăn không?” Trịnh Kiệt cầm một chiếc sandwich và ly sữa, hỏi một cách cẩn thận.

Lâm Tư Chi đưa tay kéo ghế ra cho anh ta: “Tất nhiên, cứ ngồi đi.”

Trịnh Kiệt ngồi xuống bên cạnh. Sau ba ngày quen thuộc, anh ta đã hoàn toàn hiểu rõ các quy tắc trong cộng đồng này, và có vẻ như anh ta cũng đã thích nghi rất tốt với cuộc sống ở Thế giới mới.

Còn những người khác thì cũng đang dần dần hồi phục sau cái chết của Đinh Văn Cường.

Chỉ có Tô Tuệ Thần là người trở nên ít xuất hiện hơn, và thời gian cô ấy ở phòng ăn cũng ngày càng ít đi.

“Anh Phú Chẩm đã kể cho em nghe về thành tích của anh trong ‘Blood Poker’, em thực sự rất ngưỡng mộ!”

“À, em rất lo lắng không biết liệu mình có thể sống sót trong những trò chơi này hay không…”

“Anh Lâm, có thể anh dạy em một số mẹo để tham gia những trò chơi đòi hỏi trí tuệ như thế này, hoặc về các kỹ năng cá

Tuy nhiên, trước khi Lâm Tư Chi kịp trả lời, thông báo mới đã xuất hiện trên màn hình lớn.

【Chào mừng tất cả các người chơi!】

【“Hành lang” sẽ được mở trong 1 giờ nữa.】

【Tên trò chơi này là “Trò chơi gặp gỡ”, mục tiêu của trò chơi là “lọc ra những người chơi phù hợp”.】

【Có tổng cộng 40 người chơi tham gia từ 6 cộng đồng khác nhau.】

【Mỗi cộng đồng có thể có từ 4 đến 8 người tham gia.】

【Trong số đó, ba người chơi có thời gian visa còn lại ít nhất trong cộng đồng sẽ bị buộc phải tham gia; những người chơi khác có thể tự nguyện đăng ký.】

【Mỗi cộng đồng cần có ít nhất 1 người chơi tự nguyện đăng ký để đủ 4 người, và tỷ lệ nam nữ phải là 1:1. Nếu không đáp ứng điều kiện này, “Hành lang” sẽ tự động chọn người chơi từ những người còn lại trong cộng đồng.】

【Nếu sau khi tất cả các cộng đồng đăng ký xong mà tổng số người chơi vẫn dưới 40 người, “Hành lang” sẽ tiếp tục chọn người chơi từ tất cả mọi người để bổ sung số lượng.】

【Vui lòng chuẩn bị sẵn sàng cho trò chơi này.】

【Ngoài ra, do tỷ lệ tử vong của những kẻ “bắt chước Thần” trong Thế giới mới thấp hơn so với dự đoán, chúng tôi xin nhắc nhở tất cả các người chơi về hai quy tắc ẩn giấu đã tồn tại từ lâu nhưng chưa được nhiều người chơi biết đến:】

【1. Nếu một người chơi giết chết bất kỳ kẻ bắt chước nào trong trò chơi, tất cả những người chơi còn sống sẽ được chia đều toàn bộ thời gian visa của kẻ đó sau khi trò chơi kết thúc.】

【2. Nếu một người chơi giết chết chính kẻ đã thiết kế trò chơi này, trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức và tiến hành tính toán kết quả.】

Sau đó, màn hình lớn bắt đầu hiển thị đếm ngược 1 giờ.

59:59

59:58

1/1 0%