lore

Chương 358: Nhà đấu giá lớn

7,015 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Số lần liên tiếp thực hiện các động tác trong trò chơi của Hà Tiêu Quân nhanh chóng giảm xuống, tốc độ tăng điểm cũng chậm lại, và điểm đánh giá dự kiến cũng bắt đầu giảm sút.

Mỗi lượt chơi kéo dài khoảng hơn 2 phút; Hà Tiêu Quân đã chơi một cách nghiêm túc, nhưng vào phút cuối vì vội vàng, anh ta đã khiến điểm đánh giá dự kiến từ A tụt xuống B.

Bàn chơi phát ra những ánh sáng đặc biệt; mặc dù là ánh sáng màu, nhưng chúng không hề hấp dẫn lắm.

Đồng thời, các nắp trên bảng được mở ra, và khe rút tiền bên cạnh cũng phun ra 4 lá bài có giá trị 100.

Hà Tiêu Quân nhặt lấy lá bài huấn luyện đó và thấy rằng nó hoàn toàn không thay đổi gì so với trước, chỉ là có thêm một lỗ thủng ở trên.

Theo quy tắc của trò chơi, lỗ thủng này đại diện cho thuộc tính “bị hỏng”; nếu lá bài bị hỏng đến 3 lần, nó sẽ biến mất hoàn toàn.

Nghĩa là, sau một hồi vất vả, Hà Tiêu Quân không nhận được gì cả, thậm chí còn mất thêm 100 lá bài và lá bài huấn luyện của anh ta cũng bị “hỏng”.

“Căn phòng này thật sự quá kỳ lạ!”

“Người thiết kế căn phòng chơi này, rốt cuộc muốn ai đến chơi đây?”

Bây giờ Hà Tiêu Quân mới hiểu tại sao căn phòng này lại ít người đến chơi đến vậy, mặc dù nó rõ ràng ghi rằng không thu phí nào cả, trông có vẻ rất hợp lý.

Trước hết, trò chơi này khá khó và có tính chất lừa đảo cao.

Hà Tiêu Quân tự nhận rằng phản ứng và tốc độ thao tác của mình cũng không tồi, ở mức bình thường, nhưng lần đầu tiên chơi, anh ta vẫn chỉ nhận được điểm đánh giá B.

Theo hệ thống phần thưởng, chỉ khi nhận được điểm đánh giá A hoặc S thì người chơi mới thực sự có lợi nhuận.

Điểm đánh giá S mang lại lợi nhuận ròng là 1500 lá bài, còn điểm đánh giá A là 300 lá bài.

Nhưng vấn đề là, do độ khó của trò chơi, việc đạt được hai điểm đánh giá này là rất khó.

Cơ chế “điểm đánh giá dự kiến” trong trò chơi này thực sự rất gian trá.

Vì ban đầu, tốc độ rơi của các mảnh vụn khá chậm và số lượng cũng không nhiều, nên người chơi có thể dễ dàng thực hiện các động tác liên tiếp; nếu họ duy trì được số lần liên tiếp đó, thì khi trò chơi kết thúc, họ thực sự có thể nhận được điểm đánh giá A hoặc S.

Vì vậy, lúc này, việc điểm đánh giá dự kiến là A hoặc S thì hoàn toàn hợp lý.

Nhưng vấn đề là, sau đó, tốc độ và số lượng của các mảnh vụn sẽ tăng lên đáng kể; khi số lần liên tiếp thực hiện các động tác bị gián đoạn, điểm đánh giá dự kiến sẽ nhanh chó

Kết quả cuối cùng chỉ là lỗ vốn mà thôi.

Ngay cả khi nhận được đánh giá A, phần thưởng cũng không hề nhiều; bởi vì mỗi 2 phút rưỡi mới có thể kiếm được 300 điểm chip mà thôi.

Với 30 phút, có thể chơi được khoảng 10 trò chơi, tức là kiếm được 3000 điểm chip.

Khi phân chia lợi nhuận trong phòng, 100 điểm chip tối đa chỉ có thể đổi lấy 100 phút thời gian sử dụng phòng chơi.

Ngoài ra, còn phải tính đến chi phí mua “thẻ huấn luyện”; bởi vì mỗi lần rèn luyện cùng một vật phẩm, chi phí sẽ tăng thêm 500 điểm chip, vì vậy buộc phải liên tục mua thẻ mới.

Vì vậy, việc bận rộn suốt nửa ngày trong phòng này thậm chí còn không hiệu quả bằng việc đơn giản chơi xúc xắc trong phòng “So sánh kích thước”.

Nếu tính theo lợi nhuận như vậy, thì khi trò chơi kết thúc, gần như chắc chắn sẽ lỗ vốn.

Nếu có thể nhận được đánh giá S, thì quả thực sẽ rất khôn ngoan; lý thuyết thì 30 phút có thể kiếm được 15000 điểm chip, nhưng đó chỉ là lý thuyết mà thôi.

Chưa kể đến việc đánh giá S đòi hỏi bao nhiêu thời gian luyện tập, phản ứng và tốc độ tay nhanh đến mức nào; ngay cả khi có thể đạt được đánh giá S một lần, chỉ cần một sai sót hay mất tập trung, điểm số rất có thể nhanh chóng giảm xuống mức A.

Hà Tiêu Quân không chắc liệu việc tiếp tục luyện tập trong phòng này có thể giúp anh ta luôn nhận được đánh giá S hay không; đây thực sự là một lựa chọn đầy rủi ro.

“Nếu phải nói rằng phòng này có giá trị gì đặc biệt, thì có lẽ chính là chức năng ‘biến đổi trang bị ngẫu nhiên’ này.”

“Những ‘thẻ huấn luyện’ và ‘thẻ miễn tử vong’ trong trò chơi này có hình dạng rất giống nhau; nghĩa là nếu tôi có được một thẻ miễn tử vong, tôi cũng có thể sử dụng nó để rèn luyện thành các bộ phận khác nhau của vật phẩm.”

“Nhưng… điều đó có ích gì chứ?”

“Để tránh thuế giao dịch à?”

“Tuy nhiên, theo quy tắc chơi của phòng này, mỗi lần bắt đầu trò chơi đều phải tiêu hao điểm chip, và mỗi lần rèn luyện cùng một vật phẩm, lượng điểm chip tiêu hao sẽ tăng gấp đôi; lần đầu tiên là 500, lần thứ hai là 1000… Ngay cả khi đạt được đánh giá S, lần thứ ba rèn luyện cũng chỉ đủ để không lỗ vốn mà thôi.”

“Và điểm chip trong trò chơi này lại rất có giá trị, thậm chí có thể đổi lấy thời gian sử dụng phòng chơi với tỷ lệ 1:1.”

“Nếu tôi thực sự có một thẻ trùng lặp, việc đem nó ra ngoài và bán qua máy đấu giá sẽ là lựa chọn tiết kiệm công sức và thời

Anh ấy quyết định trở lại “Ông trùm Đấu giá” để thử chơi một lần nữa, sau đó mới chọn ra tựa game phù hợp hơn giữa hai tựa game đó.

……

Trong phòng “Ông trùm Đấu giá”, hiện cũng có một người chơi khác đang tham gia trò chơi.

Hà Tiêu Quân không quen biết người này, vì vậy anh ta đầu tiên đi đến quầy đổi mã để mua mã chơi.

Trong phòng này, thuế giao dịch là 100%, nghĩa là nếu bạn nhận được một lá bài miễn tử trong phòng này, việc đem nó ra đấu giá cũng chẳng có ý nghĩa gì, bởi vì dù bán được, số tiền thu được cũng sẽ bị tính vào thuế giao dịch.

Phòng này cũng không có chương trình tặng mã chơi, vì vậy Hà Tiêu Quân lại phải tự bỏ tiền ra mua thêm 1000 điểm thời gian để có mã chơi.

Sau khi nhận được mã chơi, anh ta bước vào phòng và thấy rằng có 10 bàn chơi khác nhau, và những thiết bị này trông khá giống với “Thiết bị Đấu giá” ở sảnh.

Hà Tiêu Quân chọn một bàn chơi bất kỳ và xem qua một chút.

Chức năng của nó tương tự như “Thiết bị Đấu giá”, đều cho phép người chơi tự do đấu giá hoặc đưa các sản phẩm, vật phẩm ra đấu giá.

Nhưng so với “Thiết bị Đấu giá” ở sảnh, có hai điểm khác biệt chính:

Thứ nhất, chức năng đấu giá trong phòng này chỉ có thể sử dụng mã chơi trong phòng làm tiền tệ, không thể sử dụng điểm thời gian.

Thứ hai, trong phòng này, một số sản phẩm đã được đặt sẵn để đấu giá, chẳng hạn như “Phiếu đấu giá: Cổ vật”, “Phiếu đấu giá: Thư pháp”, “Phiếu đấu giá: Hội họa” v.v.

Số lượng và giá đấu giá của các sản phẩm này cũng khác nhau; sản phẩm có số lượng nhiều thì giá thấp hơn, sản phẩm có số lượng ít thì giá cao hơn.

Ngoài ra, trên giao diện bàn chơi còn có một dòng thông báo:

“Tiếp tục theo dõi các sản phẩm đang được đấu giá để nhận thưởng mã chơi bổ sung.”

Ngoài ra, còn có một trang và chức năng riêng biệt:

“Quy tắc đấu giá quyền sử dụng độc quyền:”

“Khi người chơi đấu giá các vật phẩm trên bất kỳ bàn chơi nào trong phòng và nhận được mã chơi, họ có thể tự do chọn tỷ lệ mã chơi muốn chuyển đổi thành ‘Điểm’, và điểm đó sẽ được tự động ghi nhận.”

“Người chơi có thể sử dụng điểm để tham gia đấu giá quyền sử dụng độc quyền của một bàn chơi cụ thể; người chơi nào chi tiêu nhiều điểm hơn sẽ thắng.”

“Người chơi giành được quyền sử dụng độc quyền có thể sử dụng bàn chơi đó một cách độc quyền, cấm người chơi khác sử dụng, và cũng có thể yêu cầu hủy bỏ các sản phẩm đang được đấu giá trên bàn chơi đó.”

1/1 0%