lore

Chương 380: Trò chơi gài bẫy

6,877 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Thái Chí Viễn dừng lại một chút rồi tiếp tục nói: “Cách thức vận hành của trò ‘Bài cào rắn’ và ‘Nhảy từng bậc’ có phần tương đồng nhau.

‘Bài cào rắn’ được chia thành nhiều cấp độ khác nhau; cấp độ dễ thì rất đơn giản, nhưng lợi ích thu được lại rất ít.

Sau khi chơi ở cấp độ dễ để làm quen, người chơi sẽ tự nhiên muốn thử thách ở cấp độ khó hơn.

Tuy nhiên, cấp độ khó thường đi kèm với nguy cơ thất bại cao, và lúc này người chơi có thể cho rằng thất bại đó chỉ là do may mắn không tốt.

Trong tình huống này, kẻ bắt chước có thể dễ dàng kiếm đủ thời gian cần thiết để hoàn thành mục đích của mình.

‘Nhảy từng bậc’ cũng vận hành theo nguyên lý tương tự; phần đầu trò chơi khá dễ, nhưng sau đó sẽ trở nên cực kỳ khó.

Trò chơi này được chia thành nhiều chương khác nhau, và độ khó của các chương tăng dần một cách từ từ, không khiến người chơi cảm thấy độ khó của một chương nào đó tăng lên đột ngột.

Khi bước vào chương tiếp theo, phần thưởng sẽ tăng gấp đôi, và người chơi rất dễ bị cám dỗ. Còn nếu thất bại, phần thưởng ban đầu sẽ giảm một nửa, điều này tương đương với việc hạn chế lượng chip mà người chơi có thể kiếm được.

Sau khi thất bại, người chơi thường vẫn tin rằng quy tắc của trò chơi là công bằng, chỉ là mình không may mắn mà thôi.

Còn trò ‘Bi đá’ thì còn xảo quyệt hơn nữa; nếu chỉ nhìn vào chế độ chơi đơn, nó chủ yếu là một trò chơi dựa vào may mắn, mang lại một số lợi ích nhỏ.

Mặc dù chỉ có một số bi đá có thể rơi vào các lỗ cụ thể để kiếm được chip, nhưng phần lớn bi đá sẽ rơi xuống đống chip, và tổng thể vẫn mang lại lợi ích cho người chơi.

Vấn đề lớn nhất là, khi lượng bi đá ngày càng tích tụ, đống chip trông có vẻ như sẽ sụp đổ, điều này sẽ thúc đẩy nhiều người chơi khác tham gia và tiếp tục ném bi đá vào đó.

Cuối cùng, dù đống chip có sụp đổ hay không, đối với kẻ bắt chước thì cũng không quan trọng lắm; bởi vì họ chắc chắn sẽ kiếm đủ lợi nhuận.

Còn đối với người chơi, chỉ có một vài người may mắn mới có thể giành được toàn bộ số chip đó, trong khi phần lớn người chơi khác chỉ có thể đứng nhìn mà thôi.

Vì vậy, ba trò chơi này, khi được coi là những ‘trò chơi gây hiểm họa’, đều có những đặc điểm tương đồng:

Chúng thực sự cung cấp một phần nội dung chơi mang lại lợi ích nhỏ, lợi ích này không đủ lớn để gây ra tình trạng lạm phát nghiêm trọng, nhưng đủ để duy trì giá trị tương đối ổn định của chip trong phòng chơi.

Tuy nhiên, chúng khác với những trò chơ

“Và khi những người chơi thực sự nhận ra điều này, thường đã quá muộn để cứu vãn.”

Mọi người đều im lặng; rõ ràng, Hứa Đồng đã sa vào cái bẫy đó. Cô ấy đã thử chơi cả ba trò chơi này: “Bài Spider” mất ít thời gian nhất, “Nhảy từng bậc thang” mất nhiều hơn một chút, còn “Bi đá” thì mất nhiều thời gian nhất. Rõ ràng, vào giai đoạn cuối của trò chơi, có rất nhiều người chơi tập trung trong phòng “Bi đá”, tất cả đều mong muốn giành được đống chip lớn cuối cùng.

Dương Vũ Đình cảm thấy rất buồn: “Hứa Đồng à… Thật không biết nên nói thế nào; trong một trò chơi sinh tử như thế này mà vẫn còn tồn tại tâm lý may mắn như vậy…”

Uông Dũng Tân lắc đầu im lặng: “Không thể làm gì được; dù sao cô ấy cũng đang ở trong cuộc chơi, không giống như chúng ta, có thể nhìn nhận mọi việc từ góc độ của “Thượng đế”. Trong môi trường cuồng nhiệt như vậy, thật rất dễ bị ảnh hưởng bởi người khác; việc giữ được sự bình tĩnh là điều rất khó. Hơn nữa, trong đây cũng có những yếu tố ngẫu nhiên. Khi lợi nhuận ban đầu thấp hơn kỳ vọng, người chơi sẽ cảm thấy áp lực rất lớn; bởi vì họ biết rằng nếu không có đủ lá bài, dù có thu thập đủ số lượng bài cần thiết thì vẫn rất có thể sẽ chết. Lúc này, họ sẽ càng mong muốn kiếm được một khoản tiền lớn để lật ngược tình thế. Chắc hẳn nhiều người chơi trong căn phòng này đều nghĩ như vậy. Và tình huống còn tồi tệ hơn nữa là, có người trong phòng này đã sử dụng công nghệ “Luyện rèn trang bị” để chặn đứng các giao dịch bài miễn tử, thậm chí còn chiếm đoạt thêm lợi nhuận của những người chơi khác. Dưới sự tác động của nhiều yếu tố này, mặc dù Hứa Đồng đã cố gắng thu thập đủ bài miễn tử, nhưng cuối cùng vẫn chết vì lợi nhuận quá thấp. Tỷ lệ tử vong trong phòng này chắc chắn rất cao.”

Thực ra, khi nhìn thấy con số lợi nhuận trên màn hình lớn, mọi người đã nhận ra rằng ngưỡng an toàn cho lợi nhuận trong lần chơi này khoảng là 65.000 trở lên. Nếu thấp hơn con số đó, sẽ rất nguy hiểm. Mặc dù người chơi có thể kiếm được năm lá bài miễn tử bằng cách tích lũy 50.000 phút thời gian chơi, nhưng việc biến chúng thành những lá bài không trùng lặp vẫn có thể gặp phải nhiều rủi ro và tổn thất. Ví dụ, nếu loại bài nào đó xuất hiện quá nhiều trên thị trường, khiến cho lá bài của mình không thể bán được; hoặc nếu loại bài nào đó quá hiếm, buộc mình phải mua với giá cao hơn, tất cả những

Những người chơi đã bỏ ra nhiều tiền để mua thẻ miễn tử vong, dù đã tránh được hình phạt tử vong lần đầu tiên, nhưng vẫn không thể thoát khỏi hình phạt đó ở lần thứ hai.

Cái chết của Hứa Đồng có yếu tố may mắn rất lớn.

Lựa chọn tối ưu trong sảnh chơi của cô ấy rõ ràng là “Luyện rèn trang bị”, nhưng việc không thể nhận ra lựa chọn đó không có nghĩa là chắc chắn sẽ chết.

Những người chơi yếu hơn trong Cộng đồng số 17, như Tần Dao, Trịnh Kiệt, Đài Nhất Phàn… cũng không tìm được lựa chọn tối ưu trong sảnh chơi, nhưng do các phòng chơi trong sảnh khá thân thiện hoặc vì những lý do khác, họ vẫn thu được kết quả khá tốt.

Đài Nhất Phàn rất hiểu rằng mình không có tài năng đặc biệt gì, và khi tham gia những trò chơi đòi hỏi sự suy nghĩ, ông ta khó có thể thắng được những người chơi khác; vì vậy, ông ta đơn giản là chọn chơi trong những phòng chỉ đòi hỏi thể lực, và vẫn thu được kết quả khá tốt.

Biểu cảm của Dương Vũ Đình rất u ám: “Bây giờ nghĩ lại, càng ở lại nơi này lâu, tôi càng hiểu được quyết định ban đầu của cô Sư.

Dù có may mắn sống sót qua một trò chơi sinh tử nào đó, thì vẫn sẽ có lần sau, lần sau nữa…

Con hành lang này luôn kéo người chơi vào đây, rồi tìm cách giết họ theo đủ cách.

Đối với những người yếu đuối như cô Sư, việc rời đi sớm có lẽ cũng là một sự giải thoát.”

Khác với những trường hợp tử vong trước đó, Hứa Đồng ban đầu đã an toàn vượt qua trò chơi xét xử đó, dù là nhờ sự khoan dung của kẻ bắt chước hay chỉ đơn giản là may mắn… dù sao thì cô ấy cũng đã sống sót.

Nhưng ngay cả vậy, cũng không có nghĩa là cô ấy đã an toàn.

Ở nơi này, mọi người đều hiểu rõ hơn bao giờ hết ý nghĩa của câu “không bao giờ biết được cái nào sẽ đến trước: ngày mai hay những điều bất ngờ”.

Uông Dũng Tân im lặng một lúc, rồi hỏi: “Các bạn có muốn xem hồ sơ và quá trình chơi của những người chơi khác trong sảnh này không?

Tôi đoán rằng, trong sảnh chơi này, có khả năng cao là có những người chơi từ các cộng đồng khác đã sử dụng phòng “Luyện rèn trang bị” để chiếm đoạt lợi ích của người chơi khác, dẫn đến việc nhiều người chơi trong phòng đó tử vong.

Nếu chúng ta sẵn lòng dành thời gian để kiểm tra, chúng ta hoàn toàn có thể tìm ra sự thật đó.”

1/1 0%