lore

Chương 343: Tìm kiếm lợi nhuận bổ sung

7,222 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Dương Vũ Đình bỗng nhiên nhận ra điều gì đó và nói: “À, vậy thì nếu chúng ta xác định được rằng một người chơi nào đó là kẻ bắt chước hành vi của người khác, chúng ta cũng có thể xem xét một số chiến lược khác.

Chẳng hạn, chúng ta có thể đe dọa họ, nói rằng sẽ công khai danh tính của họ trong phòng chơi hiện tại, từ đó thiết lập mối quan hệ hợp tác với họ để cùng nhau kiếm tiền từ chip của các người chơi khác;

Nếu họ không hợp tác, thì chúng ta có thể công khai danh tính của họ, khiến cho những người chơi khác trong phòng chơi cùng nhau cô lập họ.

Thậm chí, chúng ta không cần phải chắc chắn liệu họ có thực sự là kẻ bắt chước hay không; chỉ cần trông giống như vậy, chúng ta cũng có thể sử dụng phương pháp này để cô lập họ.”

Trịnh Kiệt ngạc nhiên một chút và hỏi: “Ah? Điều này có ổn không?”

Dương Vũ Đình giải thích: “Việc có nên làm như vậy hay không, hoàn toàn tùy thuộc vào sự lựa chọn cá nhân.

Trò chơi này có tỷ lệ tử vong tương đối thấp; hoặc là bạn chết, hoặc là người khác chết.

Nếu chúng ta có thể cô lập một người chơi trong phòng chơi, đồng nghĩa với việc chúng ta đã giành được một vị trí dễ bị loại, từ đó làm tăng đáng kể khả năng sinh tồn của mình.

Nếu mỗi phòng chơi đều có một hoặc hai người như vậy, thì khả năng sinh tồn của tất cả mọi người đều sẽ được cải thiện đáng kể.”

Mọi người đều gật đầu, suy nghĩ sâu sắc.

Phương pháp này quả thực có phần không đạo đức, nhưng nó vẫn là một biện pháp hiệu quả để tăng khả năng sinh tồn; việc có nên sử dụng nó hay không, hoàn toàn tùy thuộc vào sự lựa chọn cá nhân.”

Phú Thiên vội vàng nói: “Chúng ta không nhất thiết phải chủ động áp dụng phương pháp này, nhưng vì đã có sự lựa chọn như vậy, chúng ta nhất định phải cẩn thận, ít nhất là không để bị những người chơi khác cô lập.

Nói cách khác, sau khi bước vào phòng chơi, chúng ta tuyệt đối không được thực hiện những hành động bất thường, chẳng hạn như mù quáng bước vào một phòng chơi cụ thể, không đọc kỹ quy tắc, v.v.

Bởi vì những hành động như vậy có thể khiến chúng ta bị những người chơi khác vu cáo là kẻ bắt chước hành vi của người khác, từ đó dẫn đến việc bị cô lập và rơi vào tình huống nguy hiểm.”

Mọi người đều gật đầu và cố gắng ghi nhớ kỹ những lời này.

Trước đây, vẫn có người nghĩ rằng cuộc thảo luận này không hề có ích gì, và Vệ Dẫn Chương cũng không tiết lộ nhiều thông tin hữu ích, nhưng bây giờ, có lẽ không ai còn nghĩ như vậy nữa.

Nếu những người chơi ở các cộng đồng khác không biết thông tin này, họ rất

“Trừ khi bạn rất tự tin về loại trò chơi cờ bạc hoặc bài này, và cho rằng mình có thể thắng được bất kỳ người chơi nào trong sảnh.”

Lời khuyên này khiến mọi người đều hơi ngạc nhiên, bởi vì nó nghe có vẻ không hợp lý lắm.

Lý Nhân Thục suy nghĩ một lúc rồi hỏi: “Đây là kết luận dựa trên kinh nghiệm với ‘Bài poker máu’ phải không? Nhưng điều này có vẻ quá đơn giản và thiếu cơ sở.”

“Chúng ta không biết kẻ bắt chước đã thiết kế ‘Bài poker máu’ sẽ sử dụng trò chơi gì cụ thể, cũng không biết nó sẽ được áp dụng ở sảnh nào.”

“Không thể nói rằng chế độ chơi đơn nhất chắc chắn sẽ tốt hơn được, phải không?”

Thái Chí Viễn lắc đầu: “Không liên quan đến ‘Bài poker máu’, tôi đưa ra suy luận này dựa trên những yếu tố khác.”

“Trước hết, vì trò chơi này sẽ loại bỏ ít nhất 30% người chơi, nên nó rất có thể không phải là trò chơi có tổng thu nhập âm hay bằng không, mà là trò chơi có tổng thu nhập dương.”

“Bởi vì trong các trò chơi có tổng thu nhập âm hay bằng không, có thể xuất hiện tình huống ‘không làm gì cả cũng có thể thắng người khác’, điều này không chỉ gây cản trở việc vận hành trò chơi mà còn làm giảm đáng kể tính tích cực của người chơi.”

“Thứ hai, dù là trò chơi cờ bạc hay bài, miễn là có yếu tố đối đầu giữa người chơi, thì rất có thể sẽ áp dụng kiểu trò chơi có tổng thu nhập âm hay bằng không.”

“Bởi vì nếu áp dụng kiểu trò chơi có tổng thu nhập dương, người chơi chắc chắn sẽ chọn cách ‘hợp tác lẫn nhau một cách chân thành’, và điều này rất khó để kiểm soát bằng các quy tắc.”

“Giống như trong trò chơi ‘Trò chơi của kẻ ngốc’ vậy.”

“Điều này rất có thể khiến thu nhập tăng lên một cách không kiểm soát được, từ đó gây ra những hậu quả không lường trước được.”

“Tóm lại, tôi cho rằng nếu kẻ bắt chước muốn đưa những khoản thu nhập dương từ kiểu trò chơi này vào hệ thống trò chơi, họ sẽ ưu tiên đưa chúng vào chế độ chơi đơn nhất, nhưng sẽ đặt ra những giới hạn về số tiền.”

“Càng sớm nhận ra điều này, chúng ta càng có cơ hội nhận được những khoản thu nhập bổ sung đó.”

“Tất nhiên, đây chỉ là một giả định thôi; cũng có thể có nhiều kẻ bắt chước không tuân theo quy tắc nào cả, vì vậy vẫn cần phải thử nghiệm thực tế sau khi bắt đầu chơi mới có thể xác định được kết luận cuối cùng.”

Mọi người đều cúi đầu suy nghĩ về mối liên hệ logic trong những lập luận này.

Và sau đó, nhiều người ngạc nhiên nhận ra rằng, những lập luận này thực sự có phần hợp lý.

Nếu toàn bộ sảnh chơi đều áp d

Giả sử có 20 người chơi trò chơi này, trong đó 10 người chủ động tham gia, còn 10 người khác thì không làm gì cả.

Trong số 10 người chủ động chơi, chỉ có thể có 5 người thu được lợi nhuận và 5 người bị thiệt hại. Những người bị thiệt hại này sẽ tự nhiên rơi vào tình trạng xấu nhất, chiếm khoảng 25% trong tổng số.

Ngược lại, 10 người không chủ động chơi thì không thu được gì cả, vì vậy họ tương đối an toàn hơn.

Vì vậy, việc chủ động tham gia chơi rõ ràng là một hành động có rủi ro cao hơn lợi ích; nếu thua cuộc, người chơi có thể sẽ gặp phải những hậu quả nghiêm trọng.

Nếu mọi người đều hiểu rõ điều này, họ sẽ áp dụng những chiến lược cực kỳ thận trọng, và sẽ không tham gia chơi trừ khi chắc chắn có khả năng thắng.

Như Thái Chí Viễn đã nói, điều này sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến tính tích cực của người chơi, thậm chí có thể khiến trò chơi không thể vận hành trôi chảy.

Do đó, có thể suy luận rằng, trong “phòng chơi game”, tỷ lệ thu được lợi nhuận là khá cao.

Chỉ khi người chơi có thể kiếm thêm được một số lợi ích nào đó, họ mới sẵn lòng tham gia chơi một cách tích cực.

Ngay cả khi thua cuộc, cũng không sao cả; miễn là tham gia đủ nhiều lần, lợi nhuận dự kiến vẫn sẽ là dương.

Vấn đề là, lợi ích này sẽ được đưa vào đâu?

Nếu đưa vào “chế độ đối kháng nhiều người”, giống như trong trò “Trò chơi của kẻ ngốc”, mỗi người đặt cược 1000 đơn vị, và người thắng sẽ nhận được 3000 đơn vị, thì chắc chắn các người chơi sẽ chọn cách cùng nhau gian lận để giành chiến thắng.

Nếu đưa vào “chế độ chơi đơn”, thì rất có thể sẽ xuất hiện những cách gian lận riêng.

Điều chắc chắn là, dù là trường hợp nào, lợi ích bổ sung này cũng không thể được lấy mãi không giới hạn; nó sẽ bị các quy tắc nhất định hạn chế. Tuy nhiên, những người nhận thức được điều này trước tiên chắc chắn sẽ thu được nhiều lợi ích hơn.

Vì vậy, Thái Chí Viễn mới đưa ra lời khuyên như vậy: Dù là chơi theo chế độ đối kháng nhiều người một cách công bằng hay tìm cách gian lận trong chế độ chơi đơn, về bản chất, tất cả đều là nhằm tìm kiếm “phần lợi ích bổ sung trong trò chơi có tổng lợi”. Sự chênh lệch thông tin này rất có thể giúp người chơi thu được một khoản lợi ích bổ sung ngay từ đầu, từ đó tạo ra lợi thế cho mình.

Lý Nhân Thục suy nghĩ một lát rồi tổng kết: “Ý bạn là, nếu giả định rằng “toàn bộ ‘phòng chơi game’ đều là trò chơi có tổng lợi” là đúng, thì hầu hết các phòng chơi khác cũng

1/1 0%