lore

Chương 241: Đặc điểm chung của thiết kế

7,023 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trịnh Kiệt suy nghĩ kỹ lưỡng rồi nói: “Vì vậy, có lẽ anh ta đã cắt vào vùng cánh tay của mình, đặc biệt là phần gần cổ tay – nơi mà mô dưới da khá mỏng, chỉ khoảng 1,5 đến 2,5 centimet thôi. Nếu cắt vào chỗ này, chắc chắn sẽ không đủ.”

“Còn nếu cắt vào cơ bắp hai đầu hoặc cơ tam giác thì không sao đâu.”

Thái Chí Viễn xoa xát hai nhóm cơ đó và nói: “Nhưng có lẽ anh ta sợ bị tàn tật, nên không dám cắt vào hai vị trí đó.”

“Trong những trò chơi được thiết kế riêng biệt trong hành lang này, điểm số thường sẽ được tăng lên tương ứng.”

“Trò chơi này thực sự rất phù hợp với những người chơi muốn đánh cược.”

“Cách an toàn nhất để rời khỏi trò chơi này là cắt một đoạn ngón út bằng rìu, dù phải cố gắng hết sức.”

“Nhưng những người chơi này thường có tâm lý may mắn; khi thấy trên xúc xắc có hai mặt ‘không gây thương tích’, họ sẽ tự cho rằng có 1/3 khả năng sẽ nhận được kết quả này, vì vậy họ thường chọn cách ném xúc xắc để thử đổi số phận.”

“Và sau khi lần đầu tiên không xuất hiện kết quả ‘không gây thương tích’, anh ta đã buộc phải tự mình cắt vào cơ thể mình; điều này khiến chi phí đã bỏ ra tăng lên, và anh ta càng không muốn cắt ngón út nữa.”

“Hơn nữa, trong quy tắc đã rõ ràng nói rằng càng ném xúc xắc nhiều lần, khả năng nhận được kết quả ‘không gây thương tích’ càng cao.”

“Tất cả những yếu tố này đều khiến anh ta tiếp tục ném xúc xắc, ít nhất là ba lần.”

“Mặc dù nếu người chơi cẩn thận hơn thì không gây chết người, nhưng vì những lý do trên, điểm số của trò chơi này cũng được tăng lên.”

Vệ Dẫn Chương bổ sung: “Còn một điểm nữa, tôi cảm thấy rằng những trò chơi kiểu thử nghiệm cá nhân đầu tiên thường được đánh giá cao hơn một chút.”

“Dù sao thì lúc đó, tất cả những người thiết kế trò chơi đều mới làm lần đầu tiên; họ chưa từng tham khảo các thiết kế xuất sắc khác, cũng không có kinh nghiệm nào để tham khảo, và thời gian thiết kế trò chơi cũng rất ngắn.”

“Hơn nữa, đó là những trò chơi cá nhân, nên khá khó để thiết kế nhiều yếu tố tương tác hay chi tiết phức tạp.”

“Vì vậy, khi đánh giá những trò chơi này, hành lang có lẽ đã hơi nới lỏng tiêu chuẩn đánh giá một chút, nên tổng điểm số của chúng cũng cao hơn một chút.”

Uông Dũng Tân suy nghĩ một hồi rồi nói: “Nghĩa là, những người thiết kế trò chơi này thực ra không thể kiểm soát hết tất cả các chi tiết bên trong trò chơi; nhiều khi vẫn sẽ xảy ra những tình huống ngoài dự đoán.”

Vệ D

“Việc khắc phục hết tất cả các lỗ hổng trong quy tắc thật sự rất khó; giống như bất kỳ lập trình viên giỏi đến đâu đi nữa, trò chơi mà họ viết ra cũng không thể hoàn toàn không có lỗi được, phải không? Chỉ là vấn đề ở mức độ đó thôi.”

Cô uống một ngụm nước rồi tiếp tục nói: “Sau đó, tôi rời khỏi khu vực chơi game và đi lang thang một hồi, cho đến khi tới Khu dân cư số 6.”

“Tất nhiên, tôi đã chọn cách ẩn danh, bởi vì ‘Yóu Lang’ đã cảnh báo rõ ràng rằng việc tiết lộ danh tính có thể gây nguy hiểm cho bản thân mình.”

“Sau khi vào khu dân cư, tôi sẽ nhận được lời mời tham gia trò chơi từ ‘Yóu Lang’ qua máy tính cá nhân trong phòng mình.”

“Tôi không biết chính xác ‘Yóu Lang’ sẽ gửi bao nhiêu lời mời, nhưng tôi chỉ có thể nhận được duy nhất một lời mời mà thôi.”

“Tôi đoán rằng mỗi lần, ‘Yóu Lang’ đều sẽ gửi những lời mời khác nhau; mỗi lời mời được gửi đến vài người tham gia khác nhau, và mỗi người sẽ thiết kế ý tưởng của mình. Sau đó, ‘Yóu Lang’ sẽ xem xét và chọn ra một ý tưởng được chấp thuận để thực hiện.”

“Cụ thể cách phân loại và chọn lựa những ý tưởng đó thì tôi cũng không rõ lắm.”

“Về thời gian, nếu khoảng cách giữa hai lần chơi game là khoảng một tuần, thì thông thường sau một đến hai ngày kể từ khi trò chơi trước kết thúc, tôi sẽ nhận được lời mời mới; và trước một ngày khi trò chơi tiếp theo bắt đầu, tôi sẽ nộp bản thiết kế trò chơi và chờ đợi kết quả xem xét.”

“Thời gian còn lại chính là thời gian để thiết kế ý tưởng cho trò chơi.”

“Nhưng những thời gian này không hẳn luôn cố định; đôi khi sớm hơn, đôi khi muộn hơn, và yêu cầu cũng như thời gian dành cho việc thiết kế cũng sẽ khác nhau mỗi lần.”

Phù Thần hỏi một cách tò mò: “Lời mời thiết kế trò chơi từ ‘Yóu Lang’ cụ thể là như thế nào?”

Vệ Dẫn Chương giải thích: “Thực ra đó chỉ là một bản kế hoạch theo định dạng chuẩn, bao gồm các vật phẩm có thể sử dụng trong trò chơi lần sau, các quy tắc hoặc chủ đề bổ sung, cùng hồ sơ của những kẻ bị xét xử.”

“Người tham gia sẽ viết chi tiết các quy tắc của trò chơi vào đó, và ở góc dưới bên phải trang cuối cùng, họ chỉ cần ghi dòng chữ ‘Thiết kế hoàn thành’ là tự động nộp bản thiết kế đó để ‘Yóu Lang’ xem xét.”

“Nhưng liệu bản thiết kế đó có được chấp thuận hay không, hoặc sau khi được chấp thuận thì liệu ý tưởng đó có được áp dụng hay không, thì thường sẽ không có thông báo riêng biệt; chỉ có thể biết được khi trò chơi tiếp theo bắt đầu.”

Uông Dũng T

“Các bạn có để ý rằng trong nhóm trò chơi đầu tiên, có khá nhiều vật dụng như xúc xắc, bàn cờ, bánh xe quay phải không?

“Tất nhiên, những vật dụng này không phải là bắt buộc phải sử dụng hết; người chơi có thể tự lựa chọn. Chẳng hạn, trong trò ‘Xúc xắc được tẩm chì’, tôi chỉ chọn một cái rìu từ danh mục vũ khí lạnh, mà không chọn bất kỳ loại súng nào.

“Nhưng những kẻ bắt chước thường không thể tự thiết kế các vật dụng khác ngoài danh sách đã được quy định.

“Trừ khi trong danh sách có ghi rõ rằng có thể tự do thiết kế các vật dụng lớn khác, và số lượng đó đủ nhiều.”

Lý Nhân Thục bỗng hiểu ra và gật đầu: “À, đúng là chúng ta trước đây chưa để ý đến điểm này.”

Thái Chí Viễn cúi đầu suy nghĩ một lúc lâu, sau đó nói: “Đúng vậy, nếu nghĩ lại, thiết kế của nhóm trò chơi đầu tiên thực sự có một số điểm chung.

“Chẳng hạn, như trò ‘Xúc xắc được tẩm chì’ và ‘Bánh xe cứu rỗi’ mà bạn đã thiết kế – cả hai trò chơi này đều liên quan đến xác suất.

“Ban đầu tôi cứ nghĩ là những kẻ bắt chước này đều ưa thích yếu tố xác suất, nhưng giờ nghĩ lại, có lẽ là vì trong tài liệu kế hoạch đã có sẵn các loại vật dụng thuộc nhóm ‘dụng cụ cờ bạc’, nên điều này đã tạo ra ảnh hưởng nhất định đối với họ.”

Uông Dũng Tân hỏi: “Vậy có nghĩa là ‘Hành lang’ thực sự đang kiểm soát từng trò chơi được tạo ra không? Khi những kẻ bắt chước thiết kế trò chơi, thực chất họ chỉ đang thực hiện ý muốn của ‘Hành lang’ mà thôi?”

Câu hỏi này khiến Vệ Dẫn Chương hơi bối rối.

Cô ấy suy nghĩ một lúc rồi nói: “Tôi cũng không chắc lắm.

“Chắc chắn là ‘Hành lang’ có một ý muốn nào đó, bởi vì khi gửi lời mời thiết kế, đôi khi họ cũng kèm theo một câu nói.

“Chẳng hạn, tôi nhớ rằng sau khi hoàn thành trò ‘Xúc xắc được tẩm chì’, khi tôi nhận được lời mời tham gia trò chơi lần đầu tiên tại Cộng đồng số 6, ‘Hành lang’ đã nói rằng thiết kế của trò chơi này khá tốt, nhưng vẫn còn một số thiếu sót, cần phải tiếp tục cố gắng.

“Và cũng có lần trước đó, trong một lời mời tham gia trò chơi, ‘Hành lang’ cũng nói rằng: ‘Giống như người chơi sẽ dần thay đổi cấu trúc của cộng đồng, những kẻ bắt chước cũng sẽ dần thay đổi ‘Hành lang’.’”

Mọi người đều ngạc nhiên và suy ngẫm về câu nói này.

Lý Nhân Thục suy nghĩ một lúc rồi nói: “Trước đây chúng ta thực sự đã đưa ra giả thuyết rằng những kẻ bắt chước có thể

1/1 0%