lore

Chương 289: Đề xuất mới

7,088 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Lý Nhân Thục có vẻ bất lực và nói: “Tôi cảm thấy mình đang bị những kẻ bắt chước ‘Trò chơi Tị nạn’ dụ dỗ, làm cho tâm trạng tôi rất không ổn định.

Tôi biết đây có thể là một sai lầm, vì vậy tôi cũng đang cố gắng thuyết phục bản thân, nhưng hiện tại, việc đó không mang lại hiệu quả gì.”

Thái Chí Viễn suy nghĩ kỹ lại và nói: “Ý bạn là, bạn không còn tin tưởng vào các cộng đồng khác nữa.

Nếu trước đây chúng ta có thể cùng với sĩ quan Cao, hợp tác với các cộng đồng khác để cân bằng quyền lực và đạt được lợi ích chung, thì ‘Trò chơi Tị nạn’ và cái chết của sĩ quan Cao đã khiến bạn thực sự không muốn tin tưởng vào các cộng đồng khác nữa.

Dù chiến lược của sĩ quan Cao không hề có vấn đề gì, nhưng con người xấu xa vẫn luôn tồn tại.

Bạn bắt đầu thiên vị phương pháp của Uông Dũng Tân hơn; đối với những cộng đồng ngu ngốc, không thể hợp tác và có thể phản bội bất cứ lúc nào, bạn thà thu hết giá trị từ họ mà không quan tâm đến số phận của họ nữa.

Mặc dù biết rằng đây chỉ là sự dụ dỗ của những kẻ bắt chước, nhưng sự thay đổi trong tư duy này đã xảy ra và không thể đảo ngược được.”

Lý Nhân Thục nhìn xuống và gật đầu: “Cũng có thể nói như vậy.

Tất nhiên, còn một điểm rất quan trọng nữa, đó là sĩ quan Cao là người không thể thay thế được. Chiến lược cân bằng và hợp tác chỉ có thể thành công nhất khi do chính ông ấy thực hiện; ngay cả khi tôi nghĩ ra chiến lược tương tự như ông ấy, tôi cũng không thể thực hiện nó một cách hoàn hảo được.

Hơn nữa, đôi khi tôi còn không thể nghĩ ra những chiến lược như vậy.

Vì vậy, dù xét về ý chí cá nhân hay khả thi thực tế, tôi cũng buộc phải chuyển sang sử dụng phương pháp của anh Uông.

Tất nhiên, phương pháp của luật sư Lâm trong hầu hết các trường hợp đều tốt hơn, nhưng chúng ta không thể lúc nào cũng dựa vào ông ấy được.

Như vậy không chỉ không có lợi cho sự phát triển của những người khác, mà còn không tốt cho sự ổn định của cộng đồng.

Hơn nữa, vì luật sư Lâm luôn có thể áp dụng những chiến lược khác nhau tùy theo tình hình thực tế của ‘Trò chơi’, nên những gì ông ấy đưa ra đôi khi rất khoan dung, đôi khi lại rất tàn nhẫn; vì vậy không thể coi đó là một chiến lược cố định để áp dụng.

Người khác hoàn toàn không thể học theo được.”

Lý Nhân Thục dừng lại một lát, sau đó nhìn Thái Chí Viễn và hỏi: “Về vấn đề niềm tin và chiến lược đối với các cộng đồng khác, bạn nghĩ sao? Bạn có thể thuyết phục tôi thay đổi suy nghĩ này không?”

Thái Chí Vi

“Tôi sẽ không can thiệp vào quyết định của bạn.

Ngay cả khi một ngày nào đó, sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, bạn quyết định biến Cộng đồng số 17 thành một nơi chỉ có nguyên tắc “sinh tồn của kẻ mạnh”, tôi cũng chỉ sẵn lòng đưa ra những gợi ý và phương án khả thi, chứ tuyệt đối không thêm lời khuyên nào nữa.”

Lý Nhân Thục im lặng một lúc lâu rồi gật đầu: “Cảm ơn.”

……

……

Chiều hôm sau.

Lý Nhân Thục, Thái Chí Viễn, Lâm Tư Chi, Phù Sáng và Uông Dũng Tân năm người cùng nhau vào căn phòng nhỏ và ngồi xuống.

Lý Nhân Thục nói: “Trước hết, xin chào mừng anh Uông gia nhập chúng ta.

Không cần nói nhiều nữa, cuộc họp này được tổ chức chủ yếu là vì anh Uông muốn trình bày dự luật mới này; chúng ta chỉ cần thảo luận sơ bộ để xem có vấn đề gì không.

Nếu không có vấn đề gì, chúng ta sẽ hỏi ý kiến của các người chơi khác và tiến hành bỏ phiếu.”

“Anh Uông, xin anh nói đi.”

Uông Dũng Tân gật đầu và bắt đầu: “Lý do tôi muốn đưa ra dự luật này chủ yếu xuất phát từ hai yếu tố.

Thứ nhất, mỗi người nên cố gắng không mang theo quá nhiều thời gian giấy phép trong người.

Thứ hai, trong khi cố gắng đóng góp nhiều hơn cho quỹ công cộng, chúng ta vẫn cần đảm bảo rằng người làm việc nhiều sẽ được hưởng lợi nhiều hơn.

Trong cả ‘Trò chơi Ngốc nghếch’ và ‘Trò chơi Nơi Trú ẩn’, đều có quy định phân chia thời gian giấy phép theo tỷ lệ phần trăm.

Và quy định này rõ ràng được thiết kế nhằm đối phó với những người chơi tích trữ quá nhiều thời gian giấy phép trong người.

Bởi vì những người chơi này sẽ có lợi thế đặc biệt khi phải chi tiêu thời gian giấy phép để mua vật phẩm trong các trò chơi như ‘Trò chơi Hẹn hò’, vì vậy những kẻ sao chép cũng sẽ nghĩ đến cách sử dụng ‘Giấy tờ hợp đồng’ hoặc ‘Đồng vàng’ để tấn công họ.

Vì vậy, tôi tin rằng trong các trò chơi sau này, vẫn có thể xuất hiện những quy định tương tự.

Như vậy, việc mang theo quá nhiều thời gian giấy phép trong người thực sự có thể trở thành một gánh nặng, ảnh hưởng đến chiến lược và làm giảm lợi ích thu được.

Chẳng hạn, trong ‘Trò chơi Nơi Trú ẩn’, nếu người chơi quyết định hiến tặng một nửa số thời gian giấy phép còn lại cho cộng đồng trước khi bắt đầu trò chơi, thì khi kết thúc trò chơi, mặc dù số lượng đồng vàng nhận được vẫn giống nhau, nhưng lượng thời gian giấy phép thực tế họ nhận được sẽ nhiều hơn.

Hơn nữa, còn có một số trò chơi khác cũng dựa trên lượng thời gian giấy phép hiện có

“Hơn nữa, xin nói một điều có thể không mấy may mắn: Nếu mang quá nhiều thời gian visa vào trò chơi, khi chết đi, những kẻ bắt chước sẽ chỉ được hưởng lợi mà thôi. Nếu mang ít hơn một chút, ngay cả khi chết, chúng ta vẫn có thể để lại cho các game thủ khác trong cộng đồng.

Vì vậy, chúng ta nên kiểm soát lượng thời gian visa mình mang theo ở mức ‘vừa đủ, không quá nhiều cũng không quá ít’.

Sau khi nộp lại những thời gian visa dư thừa, khi quỹ cộng đồng tăng lên, có thể chúng ta sẽ được kích hoạt thêm nhiều hàng hóa đặc biệt hoặc mở rộng thêm các quyền lợi mới. Ví dụ, giảm thời gian sử dụng phiếu miễn tử vong, tăng số lượng phiếu đó.

Mặc dù hiện vẫn chưa chắc chắn, nhưng khả năng này rất đáng để thử nghiệm.

Tất nhiên, chúng ta cũng không thể đơn giản là ‘tịch thu’ hết những thời gian visa dư thừa; tốt nhất là coi quỹ cộng đồng như một ngân hàng, nơi mà chúng ta có thể tự do gửi tiền vào hoặc rút tiền ra tùy theo nhu cầu.

Vì quỹ bảo vệ cơ bản của cộng đồng có thể được phân phối lại cho tất cả mọi người sau khi đạt đến một số tiền nhất định, vì vậy, chúng ta cũng có thể sử dụng cơ chế tương tự để thực hiện chức năng tương đương với một ‘ngân hàng’.”

Vì vậy, ý tưởng chính mà tôi đang xem xét có hai điểm:

Điểm thứ nhất là việc áp dụng mức thuế pro-rata đối với lợi nhuận trong trò chơi khi nộp vào quỹ bảo vệ cộng đồng, với mỗi khoảng 20.000 phút thời gian visa là một mức thuế khác nhau.

Cụ thể là: dưới 20.000 phút thì không phải nộp thuế; từ 20.000 đến 40.000 phút thì nộp thuế 5%; từ 40.000 đến 60.000 phút thì nộp thuế 10%; trên 60.000 phút thì nộp thuế 15%, và không còn tăng thêm nữa.

Điểm thứ hai liên quan đến đề xuất bổ sung cho quỹ bảo vệ cộng đồng và Quỹ Sản phẩm Sang Trọng.

Trong quỹ bảo vệ cộng đồng, hiện có quy định rằng ‘khi số tiền vượt quá 100.000, mỗi 120.000 đơn vị tiếp theo sẽ được hoàn trả lại một cách đều đặn’. Tôi nghĩ rằng quy định này có thể được loại bỏ và thay thế bằng việc cung cấp cho tất cả các game thủ một khoản tiền có thể được rút ra một cách tự do.

Khi lượng thời gian visa còn lại của một game thủ dưới 50.000 phút, họ có thể tự do rút một số thời gian visa từ cả hai quỹ này mà không cần sự đồng ý hay ủy quyền của người khác.

Con số cụ thể để rút là: [(Thời gian visa mà người đó đã nộp / Tổng số thời gian visa mà tất cả các game thủ đã nộp) × Lượng thời gian visa còn lại trong qu

1/1 0%