lore

Chương 214: Chiến lược của các người chơi khác nhau

7,165 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Chim ưng là loài động vật mang hai ý nghĩa biểu tượng hoàn toàn trái ngược nhau trong các nền văn hóa khác nhau.

Một là biểu tượng cho trí tuệ, lý trí và sự công bằng; còn cái kia lại tượng trưng cho cái chết, xui rủi và bóng tối.

Dù là ý nghĩa nào đi nữa, đối với Lâm Tư Chi mà nói, đều là những điềm may mắn.

Anh không vội vàng đeo mặt nạ oxy ngay lập tức, bởi vì trò chơi vẫn chưa bắt đầu chính thức, anh có thể tiếp tục tận hưởng môi trường giàu oxy trong phòng nghỉ để suy nghĩ thêm một lúc nữa.

Lâm Tư Chi tiến đến bên chiếc bàn trà, cầm lấy chiếc hộp gỗ có đồng hồ đếm ngược trên đó.

Theo đồng hồ đếm ngược, chiếc hộp này sẽ mở ra vào khoảng thời điểm bước vào giai đoạn thứ hai của trò chơi.

Khi đó, anh sẽ nhận được 10% số chip tương ứng với tổng thời gian visa mình có.

Điều này quả thực là tin tốt đối với những người chơi có nhiều thời gian visa hơn.

Nếu một người chơi có tổng cộng 200.000 đơn vị thời gian visa, họ sẽ nhận được 20.000 chip; ngay cả khi không chơi một ván nào, họ vẫn có thể trả hết nợ và đảm bảo an toàn cho bản thân.

Nhưng nếu chỉ có 20.000 đơn vị thời gian visa, họ chỉ có thể nhận được 2.000 chip mà thôi.

Với giới hạn là có thể đổi lấy tối đa 20.000 chip mỗi giờ, số chip này sẽ càng làm gia tăng sự chênh lệch về lượng chip giữa các người chơi, đóng vai trò vô cùng quan trọng.

Tuy nhiên, sau một lúc suy nghĩ, Lâm Tư Chi đã giơ tay lên và “bạch” một tiếng ném chiếc hộp gỗ xuống đất, làm nó vỡ tan thành từng mảnh.

……

Cùng lúc đó, tại một phòng nghỉ khác…

Hàn Mộng Anh thuộc Cộng đồng thứ 4 vừa mới chọn “Thỏ” làm mặt nạ cho mình.

Việc chọn mặt nạ này chắc chắn không phải vì nó đáng yêu, mà là do cân nhắc dựa trên quy tắc của trò chơi.

Người chơi phải đeo mặt nạ oxy và mặc trang phục lễ phong trong suốt 3 giờ đồng hồ của trò chơi, điều này có nghĩa là hình ảnh của chiếc mặt nạ chính là khuôn mặt của người chơi, và nó sẽ quyết định trực tiếp ấn tượng đầu tiên mà họ tạo ra trong mắt người khác.

Trong số những loài động vật này, có không ít những con trông có vẻ oai phong, mạnh mẽ, nhưng thực tế lại rất nguy hiểm.

Ví dụ như cá sấu, cáo, hổ, v.v.

Chúng chỉ trông hung hãn hay đẹp đẽ mà thôi, nhưng thực tế lại khiến người khác một cách vô thức hình thành ấn tượng “xảo quyệt và nguy hiểm”, từ đó làm giảm đáng kể mong muốn cùng nhau chơi trò chơi.

Ngược lại, điều này có thể khiến người đeo mặt nạ gặp bất lợi trong trò

Sau đó, Hàn Mộng Anh cũng không vội vàng đeo mặt nạ oxy ngay lập tức, mà vẫn cố gắng tận dụng tối đa môi trường giàu oxy trong phòng nghỉ để suy nghĩ.

“Quy tắc của giai đoạn đầu tiên trong trò chơi này rất rõ ràng.”

“Mặc dù chỉ là giai đoạn luyện tập, nhưng chiến thắng một ván có thể giúp người chơi kiếm được 2000 chip – đây không phải là con số nhỏ đâu.”

“Điều này có nghĩa là giai đoạn đầu tiên rất có thể sẽ trở thành thời điểm quan trọng để tạo ra sự chênh lệch về lượng chip giữa các người chơi, từ đó đặt nền móng cho những quy tắc phức tạp hơn ở giai đoạn thứ hai.”

“Cách chơi của trò này không hề phức tạp; càng chơi lâu, mọi người chắc chắn sẽ càng giỏi hơn.”

“Nếu muốn sử dụng một số chiến thuật đặc biệt để kiếm thêm chip, thì phải nắm bắt được khoảng thời gian quan trọng ngay từ đầu.”

“Ngoài ra, ‘thân phận Người Khôn Ngoan’ là một lợi thế lớn trong trò chơi này; không chỉ có thể liên tục sử dụng bộ bài ‘Người Khôn Ngoan’, mà còn được hưởng một số đặc quyền bổ sung nữa, vì vậy chắc chắn phải cố gắng giành được nó.”

“Lần này, tất cả những người chơi từ Cộng đồng thứ 4 tham gia trò chơi này đều là những người thông minh, nên họ chắc chắn sẽ có lợi thế nhất định. Chỉ cần có ít nhất bốn người trong số họ giành được ‘thân phận Người Khôn Ngoan’, thì chúng ta đã giành được một nửa cơ hội chiến thắng ở giai đoạn thứ hai rồi.”

Hàn Mộng Anh lại một lần nữa suy ngẫm kỹ lưỡng về các quy tắc chiến đấu cụ thể của “Trò Chơi Kẻ Ngốc”.

“Trò chơi này được gọi là ‘Trò Chơi Kẻ Ngốc’, phải chăng là bởi vì quy tắc của nó rất đơn giản và dễ hiểu, rất thuận lợi cho những người chơi không am hiểu về chiến thuật?”

“Nhưng liệu người thiết kế trò chơi này có nghĩ rằng việc làm như vậy sẽ giúp thu hẹp khoảng cách giữa những người chơi thông minh và những người không am hiểu về chiến thuật không?”

“Ý nghĩ đó thật là naif.”

“Đây vẫn là một trò chơi không công bằng; tôi có thể nghĩ ra một số chiến thuật dành riêng cho những người chơi không am hiểu về chiến thuật.”

“Cũng có thể, giống như những gì tôi đã đoán khi bắt đầu chơi, thực ra đây không phải là một trò chơi dành để chào đón những người chơi không am hiểu về chiến thuật, mà là một cái bẫy.”

“Người thiết kế trò chơi này cố ý tạo ra những quy tắc đơn giản như vậy, để những người chơi không am hiểu về chiến thuật cảm thấy yên tâm và tham gia vào trò chơi, nhưng thực tế, điều này lại mang lại nhiều cơ hội hơn cho những người thông minh.”

“Càng là những quy tắc đơn giản, chúng càng có

Bục đấu cũng đã cố gắng hết sức để đảm bảo tính công bằng cho loại hình trò chơi này.

Nhưng Hàn Mộng Anh không nghĩ như vậy; cô tin rằng mình vẫn có thể tối đa hóa lợi ích từ những quy tắc này.

Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng về chiến lược của mình, Hàn Mộng Anh đến máy đổi chip, nhận 10.000 điểm chip làm vốn ban đầu, sau đó tiếp tục đổi thêm 20.000 điểm chip nữa.

Mỗi chip có giá trị tối thiểu là 1.000 điểm, tổng cộng là 30 chip; cô cẩn thận cho chúng vào túi.

Mặc dù trong giai đoạn đầu của trò chơi không được phép tăng tiền cược thêm, nhưng vì có giới hạn đổi chip là 20.000 điểm mỗi giờ, nếu bỏ lỡ cơ hội này thì sẽ không thể đổi thêm được nữa, vì vậy việc đổi càng nhiều chip càng tốt để chuẩn bị tốt cho giai đoạn thứ hai của trò chơi.

Dù sao thì trong những trò chơi tương tự, càng nhiều chip thì càng tốt – đó là quy luật thông thường.

Trong phòng nghỉ chỉ có một cánh cửa dẫn ra bên ngoài, trên đó có đồng hồ đếm ngược báo hiệu thời gian bắt đầu trò chơi.

Khi đồng hồ đếm ngược sắp hết, thiết bị bên cạnh cửa “bụp” một tiếng và phun ra năm lá bài.

Những lá bài này rất dày và cứng; hình ảnh và hoa văn trên chúng được chế tác bằng kỹ thuật khắc ba chiều, có lẽ là để ngăn chặn những người chơi sử dụng các thủ đoạn gian lận.

Hàn Mộng Anh nhặt lên năm lá bài và thấy đó là bộ bài “Người Ngốc”: gồm ba lá bài Người Ngốc, một lá bài Người Khôn Ngoan và một lá bài Kẻ Trộm Cắp.

Việc không phải là bộ bài Người Khôn Ngoan khiến Hàn Mộng Anh hơi thất vọng, nhưng bộ bài Người Ngốc cũng có những chiến lược riêng để áp dụng.

Đồng hồ đếm ngược chỉ còn lại mười giây cuối cùng.

Hàn Mộng Anh hít một hơi thật sâu, tận dụng khoảng thời gian cuối cùng để hưởng lợi từ môi trường giàu oxy trong phòng nghỉ, sau đó đeo mặt nạ thỏ và mở cửa ra phòng đấu đầu tiên.

Khi trò chơi chính thức bắt đầu, con số đếm ngược trên chiếc hộp gỗ cũng bắt đầu chuyển động; sau một giờ, cánh cửa sẽ được mở.

……

Cùng lúc đó, trong một phòng nghỉ khác, Hà Tiêu Quân cũng đeo mặt nạ “Con Sói Xám” và lấy bộ bài “Người Ngốc” của mình.

Anh chỉ đơn giản là hiểu rõ các quy tắc của trò chơi mà thôi, và không suy nghĩ nhiều như Hàn Mộng Anh.

Theo quy định của trò chơi, bục đấu có thể đảm bảo tính công bằng cho cả hai bên, còn kết quả của trò chơi chủ yếu phụ thuộc vào may mắn.

Hơn nữa, trong quy tắc cũng có nói rằng càng suy nghĩ nhiều thì càng tiêu tốn nhiều oxy.

Một khi trò

1/1 0%