lore

Chương 377: Đáng để chờ đợi

7,194 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Vệ Dẫn Chương dừng lại một chút rồi tiếp tục nói:

“Trò chơi ở tầng thứ hai thuộc nhóm ‘So sánh lớn nhỏ’.”

“Kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này đã nhận ra rằng cần phải đặt mức phí rút tiền thành 0 và chỉ dựa vào thuế giao dịch để kiếm lợi nhuận.”

“Đồng thời, họ cũng thiết lập các phương thức kiếm tiền ổn định trong chế độ chơi đơn.”

“Nhưng trò chơi ‘So sánh lớn nhỏ’ có một vấn đề lớn, đó là người thiết kế không tính toán kỹ lưỡng về lợi nhuận cần đạt được. Trong khi kẻ bắt chước không cung cấp nhiều ưu đãi cho người chơi, thì mức thuế giao dịch 10% thực sự không đủ để đáp ứng mục tiêu lợi nhuận mà phòng chơi đặt ra.”

“Vì vậy, ngay sau khi trò chơi này được đưa vào sử dụng, số phận của kẻ bắt chước đã được định đoạt.”

“Trò chơi ở tầng thứ ba thuộc nhóm ‘Bài poker đơn giản’.”

“Người thiết kế trò chơi này rõ ràng đã tính toán kỹ lưỡng và tăng mức thuế giao dịch lên.”

“Một mặt, điều này giúp ngăn chặn tình trạng lạm phát tiền tệ trong phòng chơi; mặt khác, nó đảm bảo rằng lợi nhuận của họ sẽ đạt được mục tiêu.”

“Thật không may, trò chơi ‘Bài poker đơn giản’ xuất hiện ở ba sòng bạc khác nhau, và trong hai trong số đó, nó lại gặp phải những trò chơi ở tầng thứ sáu.”

“Những trò chơi ở tầng thứ sáu này khiến người chơi không còn sử dụng ‘Terminal đấu giá’ nữa, vì vậy, người thiết kế trò chơi ‘Bài poker đơn giản’ có lẽ cũng sẽ gặp nhiều rủi ro.”

“Trò chơi ở tầng thứ tư đại diện là ‘Săn mìn trên biển’.”

“Mặc dù trông qua thì trò chơi này giống với trò chơi ở tầng thứ nhất là ‘Cờ vua cuối game’, nhưng thực tế thì hoàn toàn khác.”

“Bởi vì ‘Săn mìn trên biển’ cung cấp những phương thức kiếm tiền ổn định, đồng thời đặt ra những rào cản nhất định khiến người chơi không thể nhận ra ngay từ đầu.”

“Hơn nữa, những phương thức này cũng giới hạn số lượng người chơi tham gia.”

“Nhờ vậy, luôn có những người chơi thông minh có thể phát hiện ra những phương thức này, và sau đó, họ sẽ lần lượt tham gia phòng chơi để kiếm lợi nhuận ổn định.”

“Người thiết kế trò chơi này không cần phải làm gì thêm; chỉ cần để người chơi tiếp tục tham gia và kiếm hết phần thưởng trong phòng chơi, họ sẽ đạt được mục tiêu lợi nhuận thông qua việc rút tiền và thuế giao dịch.”

“Việc có hay không xuất hiện những trò chơi ở tầng thứ sáu không ảnh hưởng lớn đến loại trò chơi này.”

“Bởi vì ngay cả khi thuế giao dịch bị ‘đánh cắp’, loại trò chơi này vẫn có thể kiếm được lợi nhu

“Tất nhiên, rủi ro của phương thức này nằm ở chỗ, nếu người chơi không phát hiện ra cách kiếm lợi nhuận ổn định này, họ vẫn có thể gặp thất bại.”

Vệ Dẫn Chương dừng lại một chút, sau đó tiếp tục nói: “Còn về các trò chơi ở tầng thứ năm, thì có hai loại: một loại mang tính thiện chí, và một loại mang tính xấu xa.”

“Về những trò chơi mang tính xấu xa, chúng ta sẽ phân tích kỹ hơn khi xem lại sau này. Trước hết, tôi sẽ dùng phòng chơi của mình là ‘Đáng Đợi’ để giải thích về cách hoạt động của những trò chơi mang tính thiện chí.”

Mọi người đều nhìn về phía màn hình lớn; lúc này, quy tắc chơi của phòng “Đáng Đợi” đã được hiển thị trên màn hình.

**[Chỉ thu phí 5% khi rút tiền.]**

**[Thuế giao dịch: 10%.]**

**[Khi người chơi vào phòng chơi, thời gian họ ở trong phòng sẽ được tự động tính toán.]**

**[Nếu tổng thời gian ở trong phòng đạt 10 phút (dù có liên tục hay không), người chơi sẽ nhận được 1000 điểm chip. (Số điểm này sẽ bị trừ đi phí thu.)]**

**[Nếu liên tục ở trong phòng 10 phút, số điểm chip nhận được sẽ tăng gấp đôi. (Số điểm này vẫn sẽ bị trừ đi phí thu.)]**

**[Khi số lượng người chơi trong phòng vượt quá 10 người, những người chơi mới vào sau này sẽ không thể kiếm được lợi nhuận nào.]**

**[Những điểm chip nhận được trong phòng này sẽ tự động biến mất sau 15 phút; thời gian còn lại có thể được xem thông qua đồng hồ đếm ngược trên điểm chip.]**

**[Những giao dịch được thực hiện trên ‘Giao dịch Đấu giá’ có thể làm mới lại đồng hồ đếm ngược này.]**

Nhìn thấy quy tắc chơi của phòng này, mọi người đều cảm thấy ngạc nhiên:

“Thật đơn giản như vậy sao?”

Rõ ràng, trò chơi này còn quá đơn giản so với những trò chơi như “So Sánh Kích Thước” hay “Bài Poker Đơn Giản”.

Bởi vì ít nhất hai trò chơi đó vẫn yêu cầu người chơi phải tham gia vào quá trình chơi thực sự, trong khi trò chơi này thì không cần phải làm gì cả – không cần may mắn, không cần chiến lược… Người chơi chỉ cần đứng yên trong phòng chơi là có thể nhận được lợi nhuận và chia lợi nhuận đó.

Điều này giống hệt như những trò chơi “không làm gì cả” trên mạng internet vậy.

Vệ Dẫn Chương gật đầu: “Bởi vì thực sự không cần thiết phải thiết kế trò chơi này quá phức tạp.”

“Sau khi thiết kế ra cách kiếm lợi nhuận ổn định trong trò chơi, thì chỉ có hai hướng suy nghĩ chính: một là giấu kín thông tin một chút, giống như trong trò ‘Quét Mìn Trên Biển’; còn hướng thứ hai là làm cho người chơi có thể hiểu ngay từ đầu những quy tắc của trò chơi.”

“Tôi đã chọn hướng thứ hai.”

Trịnh Ki

“Hơn nữa, mức thuế rút tiền và thuế giao dịch của bạn được đặt khá thấp. Nếu có trò chơi tương tự như ‘Luyện rèn trang bị’ mà không thể kiếm lợi nhuận thông qua thuế giao dịch, điều đó vẫn sẽ rất nguy hiểm, phải không?”

Vệ Dẫn Chương lắc đầu: “Không. Sự khác biệt lớn nhất giữa các trò chơi như ‘Đáng để chờ đợi’ và ‘So sánh lớn nhỏ’ là số tiền cược sẽ tự động biến mất sau 15 phút.”

“Vì vậy, người chơi buộc phải liên tục thực hiện các giao dịch để làm mới lại thời gian đếm ngược của số tiền cược đó.”

“Và việc giao dịch thường xuyên sẽ khiến thuế giao dịch được tính đi tính lại nhiều lần. Vì vậy, mặc dù mức thuế 10% này có vẻ không cao, nhưng thực tế nó đã giúp tôi kiếm được đủ lợi nhuận.”

“Nếu có người chơi vì sơ suất mà làm mất số tiền cược đó, phần lợi nhuận đó vẫn thuộc về tôi.”

Trình Kiệt bỗng nhiên hiểu ra: “À, ra vậy! Như vậy, những kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này quả thật đã nghĩ ra rất nhiều cách khác nhau để giải quyết vấn đề ‘lạm phát tiền cược’…”

Vệ Dẫn Chương nhấn mạnh: “Bởi vì yếu tố then chốt trong thiết kế trò chơi này chính là giải quyết vấn đề ‘lạm phát tiền cược’. Những người chơi không nhận thức được điều này sẽ rất dễ bị loại bỏ.”

“Tình trạng lạm phát tiền cược sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến ý muốn chơi game của người chơi trong phòng đó.”

“Vì thời gian chơi game lần này khá dài, tổng cộng là 3 giờ, nên những trò chơi có vẻ hợp lý sẽ thu hút nhiều người chơi hơn.”

“Và càng nhiều người chơi tham gia, lượng tiền cược tạo ra cũng sẽ càng nhiều.”

“Nhưng số tiền chia lợi nhuận trong phòng lại cố định.”

“Điều này có nghĩa là, càng chơi lâu, giá trị của tiền cược càng giảm. Nếu người chơi cứ tiếp tục chơi trong những phòng như vậy, họ sẽ rất khó kiếm đủ thời gian để tham gia các hoạt động khác trong trò chơi.”

“Kết quả là, người chơi sẽ từ bỏ những phòng đó và chọn những phòng mà giá trị tiền cược giảm ít hơn.”

“Nếu một phòng nào đó luôn duy trì được mức giá trị tiền cược gần 1:1, thì người chơi sẽ rất muốn chọn phòng đó.”

“Không chỉ vậy, tình trạng giảm giá trị tiền cược còn khiến người chơi muốn nhanh chóng bán đi số tiền cược mà họ đã kiếm được, và họ sẽ đưa chúng ra đấu giá.”

“Nhưng những người chơi khác cũng hiểu rõ điều này, vì vậy dù họ có giảm giá để bán tiền cược đi nữa, cũng rất khó để bán được.”

“Rất nhiều tiền cược cuối cùng sẽ bị bỏ quên trong tay người chơi, không thể tạo thành một chu trình kinh

1/1 0%