lore

Chương 37: Một số giải thích về bài đánh giá của độc giả

9,487 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Vì Đại Tú là người đọc trên nền tảng máy tính, nên anh ấy không xem nhiều bình luận trong phần nhận xét sách (hiện nay trên nền tảng máy tính đã không còn phần này nữa; khi chơi trên điện thoại di động, Đại Tú cũng khá khó hiểu các bình luận đó). Anh ấy chủ yếu đọc nội dung của mỗi chương và hy vọng mọi người sẽ để lại lời nhắn góp ý cho mình trong chính chương đó.

Về những phản hồi và thắc mắc liên quan đến cuốn sách này, Đại Tú xin giải thích như sau:

1. Về phần mô tả dữ liệu trong game.

Chủ đề này đã được đề cập từ cuốn sách trước; vì đây là loại văn viết về trò chơi, nên chắc chắn sẽ có rất nhiều dữ liệu được mô tả chi tiết – về quái vật, trang bị, kỹ năng, v.v.

Thực ra, việc viết những phần này còn khó khăn hơn cả viết văn bình thường; đây hoàn toàn không phải vì tác giả muốn lười biếng, mà là vì cần phải suy nghĩ và sáng tạo ra những thông tin thú vị. Đôi khi, chỉ để thiết lập một chiếc trang bị thú vị thôi cũng mất rất nhiều công sức; thời gian dành cho việc này có thể đủ để viết vài trăm từ.

Tuy nhiên, người đọc vẫn thường cáo buộc rằng những phần này “quá nhiều dữ liệu”. Bạn nghĩ tôi có oan không? Nhưng đây là điều không thể tránh khỏi; trong văn viết về trò chơi, việc mô tả dữ liệu là điều cần thiết. Đặc biệt là mỗi khi nhân vật chính tiêu diệt một con BOSS lớn và nhận được rất nhiều trang bị, thì chắc chắn sẽ có rất nhiều dữ liệu được mô tả.

Tôi xin cảnh báo trước về điều này. Tuy nhiên, mỗi khi có chương chứa nhiều dữ liệu, tôi sẽ viết thêm vài trăm từ nữa. Chẳng hạn, trong Chương 30 với những con dê kỳ lạ, tôi đã liệt kê dữ liệu của năm con dê đó; chương đó có tổng cộng 3100 từ, nhiều hơn các chương thông thường khoảng 1000 từ. Mục đích là để tránh làm phiền người đọc, nhưng dù vậy, người đọc vẫn thường cáo buộc rằng những phần này “quá nhiều dữ liệu”. Tôi thực sự rất bối rối… nhưng đây không phải là do tôi cố tình làm vậy đâu.

Hơn nữa, hiện tại đang là giai đoạn miễn phí; việc tôi viết nhiều dữ liệu hơn cũng chẳng có ý nghĩa gì cả.

Trong cuốn sách trước, điểm này cũng đã bị người đọc phàn nàn; tôi đã giải thích rõ ràng, và lần này tôi xin nhấn mạnh lại một lần nữa; sau này tôi sẽ không giải thích nữa.

2. Về giọng điệu khi nhân vật chính nói chuyện.

Đôi khi, nhân vật chính sẽ thay đổi giọng điệu tùy theo bối cảnh và đối tượng đối thoại. Ví dụ, khi nói chuyện với vài con chó, giọng điệu sẽ trở nên đơn giản và thẳng thắn, giống như khi nói chuyện với tr

Tôi thấy điều này hoàn toàn hợp lý mà, không hiểu tại sao lại có người phàn nàn về nó.

Hơn nữa, việc nhân vật chính và các NPC sử dụng ngôn từ hoa mỹ chủ yếu là để thuận tiện cho việc giao tiếp, phù hợp với bối cảnh. Nhưng một khi đã nhận được nhiệm vụ hoặc nhận ra rằng việc đó không còn cần thiết nữa, đôi khi họ cũng quên mất việc giả vờ làm vậy; dù sao thì việc sử dụng ngôn từ hoa mỹ cũng khá mệt mỏi, và nói thẳng ra thì sẽ tiện hơn nhiều. Chắc chắn không ai muốn phải luôn sử dụng ngôn từ hoa mỹ mỗi khi giao tiếp cả.

Trong tương lai cũng sẽ có những trường hợp tương tự: một giây trước còn nói “Ông già ơi, xin ông giúp đỡ”, một giây sau đã chuyển sang nói “Ông già ơi, nhanh lên đi, tôi đang gấp lắm!”

Xin thông báo rõ điều này.

3. Về một số quyết định của nhân vật chính:

Những quyết định này đều được suy nghĩ kỹ lưỡng, nhưng đôi khi tôi không viết ra quá trình suy nghĩ của nhân vật chính.

Ví dụ, khi nhân vật chính trừ ma, anh ta không chọn Black Hurricane mà chọn Night Fall.

Giả sử: Nhân vật chính sử dụng phép trừ tà, ma xuất hiện, và Black Hurricane bảo: “Hãy hét về phía bên trái, hướng vào không khí để xác định vị trí.”

Nhưng cách này chắc chắn không thể chính xác lắm. Nếu dùng kiếm đánh vào, có thể trúng hoặc không trúng; ngay cả khi may mắn trúng thì cũng không thể giết chết ma được, vì ma có thể bay trốn, và nhiệm vụ sẽ thất bại.

Còn nếu chọn Night Fall thì chắc chắn sẽ đáng tin cậy hơn nhiều.

Vì vậy, không phải nhân vật chính ngốc nghếch, mà là anh ta đã suy nghĩ kỹ lưỡng trước khi quyết định.

Nhưng không thể viết ra tất cả những suy nghĩ đó mỗi lần; nếu làm vậy thì câu chuyện sẽ trở nên rườm rà quá mức. Thực tế, khi tôi viết hiện nay, tôi cũng thường cảm thấy nội dung có phần rườm rà. Đa số các lần nhân vật chính đưa ra quyết định, tôi đều viết ra quá trình suy nghĩ của anh ta, chỉ để giải thích cho độc giả – bởi vì có một số độc giả thực sự sẽ phản đối.

Trước đây, khi tôi viết truyện, tôi không viết những điều này; nhân vật chính làm gì thì làm đó, và tôi cũng không giải thích nhiều. Nhưng sau này, do có quá nhiều người phản đối, tôi buộc phải giải thích những suy nghĩ nội tâm của nhân vật chính ở những phần có thể gây tranh cãi.

Khi học kỹ năng hay chọn trang bị, nhân vật chính cũng sẽ suy nghĩ kỹ lưỡng trước khi quyết định làm gì.

Nhưng không thể viết ra tất cả những suy nghĩ đó mỗi lần; ví dụ, khi nhân

Nhưng nếu viết ra tất cả những chi tiết nhỏ nhặt như vậy thì sẽ trở nên quá rườm rà, và chắc chắn sẽ có người nói rằng tác giả lại đang “lạc vào lĩnh vực thủy văn học” nữa. Vì vậy, đối với một số lựa chọn không quá quan trọng, hoặc những lựa chọn mà tôi nghĩ mọi người đều có thể hiểu được, tôi sẽ không viết phần miêu tả tâm lý của nhân vật; tuy nhiên, thực ra những lựa chọn đó đều đã được suy nghĩ kỹ lưỡng rồi.

Xin thông báo rõ điều này.

4. Về tính ích kỷ.

Tính ích kỷ là điều mà ai cũng có ở mức độ nào đó; mỗi người đều có ý kiến riêng và cho rằng ý kiến của mình là đúng, điều này là không thể tránh khỏi.

Tôi cũng vậy.

Nhưng có một số người lại sai lầm khi nghĩ rằng: “Nếu tôi nghĩ như thế này, chắc chắn mọi người cũng sẽ nghĩ như vậy; vì vậy ý kiến của tôi chính là ý kiến của tất cả mọi người, và ý kiến của tôi là hoàn toàn đúng đắn; nếu bạn không làm theo ý kiến của tôi, bạn chính là kẻ ngốc, bạn không tôn trọng độc giả.”

Vì vậy, họ sẽ chỉ trích bạn, và bạn cũng không thể tức giận, bởi vì họ tin rằng mình luôn đúng và mình đại diện cho “sự đồng thuận rõ ràng của tất cả mọi người”.

Thực ra không phải như vậy đâu. Là một tác giả, hàng ngày tôi nhận được rất nhiều phản hồi từ độc giả; đặc biệt là đối với cuốn sách trước, mỗi lần có những lựa chọn quan trọng, độc giả đều tham gia bầu phiếu. Tôi có thể nói rằng, đối với mỗi lựa chọn, độc giả được chia thành nhiều nhóm khác nhau.

Hoàn toàn không có cái gọi là “sự đồng thuận rõ ràng” đâu. Có thể chỉ trong một vài trường hợp hiếm hoi, ví dụ như nhân vật chính tuyệt đối không được để chết.

Nhưng đối với hầu hết các vấn đề, quan điểm của độc giả đều khác nhau.

Là một tác giả, tôi chắc chắn muốn làm hài lòng tất cả mọi người, nhưng điều này là hoàn toàn không thể thực hiện được.

Chẳng hạn, với cốt truyện chính của cuốn sách này, ban đầu tôi đã thiết lập hai hướng truyện: hướng u ám và hướng nhẹ nhàng để độc giả lựa chọn. Cốt truyện hướng u ám là: “Nhân vật chính được Lưu Cường tuyển mộ, được đưa đến căn cứ của Hội Thanh Long để trở thành “con dê thế mạng”, sau đó vùng vẫy sinh tồn và cuối cùng phản công.” Đúng là căn cứ đó trong phần mở đầu, nơi có rất nhiều người đã chết.

Còn cốt truyện hướng nhẹ nhàng thì chính là câu chuyện mà chúng ta đang đọc hiện nay.

Kết quả là, trong hai lần bầu phiếu, số phiếu bằng nhau; cuối cùng quyết định vẫn được đưa ra dựa trên kết quả bầu phiếu liên quan

Thực ra, những điều khiến tôi cảm thấy thích thú thường là những thứ khá ít người quan tâm đến; tỷ lệ người đồng ý với chúng thậm chí còn dưới 10%, chỉ khoảng 49% thôi. Vì vậy, kết quả của các cuộc bình chọn thường khiến tôi ngạc nhiên – những người mà tôi muốn chọn lại không có nhiều người ủng hộ. Nếu tôi cứ viết theo ý riêng của mình, chắc chắn sẽ có rất nhiều người phàn nàn: “Quá tầm thường rồi, tác giả đúng là ngốc à? Lại tiếp tục viết những thứ vớ vẩn như thế này…”

Từ khi tôi áp dụng phương pháp bình chọn, số lượng người phàn nàn đã giảm đi đáng kể, và tôi cũng cảm thấy rất thoải mái về điều này.

Tuy nhiên, hậu quả của việc này là tôi trở thành một người gặp khó khăn trong việc đưa ra quyết định; đôi khi, tôi còn phải nhờ độc giả giúp mình chọn tên cho một loại vật phẩm hay xác định xem nhân vật chính nên ăn gì vào bữa sáng… (Thông thường, tôi sẽ hỏi ý kiến mọi người trong nhóm chat; mã nhóm được đăng ở cuối bài viết này.)

Vì vậy, nếu bạn cảm thấy có điểm nào trong cuốn sách này không phù hợp với ý kiến của mình, trước khi phàn nàn, hãy suy nghĩ kỹ xem: ý kiến của bạn có thể chỉ là ý kiến cá nhân của bạn mà thôi, chưa chắc đã phản ánh được “sự đồng thuận chung” của mọi người đâu.

Dĩ nhiên, cũng có những người thích phàn nàn về tác giả; điều đó cũng không thể tránh khỏi được, bởi vì luôn có cách để tìm ra lỗi sai.

Chẳng hạn, khi tôi viết rằng nhân vật chính học cưỡi kiếm, chắc chắn sẽ có người phàn nàn: “Trời ơi, lại là kiếm nữa sao? Quá tầm thường rồi… Tại sao mọi nhân vật chính đều dùng kiếm? Không thể tìm cách mới mẻ hơn được sao?”

Nếu tôi viết rằng nhân vật chính dùng súng, có người lại phàn nàn: “Làm sao có nhân vật chính dùng súng được chứ? Dùng kiếm mới oai hùng mà.”

Còn nếu tôi viết rằng nhân vật chính dùng nunchaku, lại có người nói: “Trời ơi, tác giả đúng là ngốc à? Dùng nunchaku à? Chưa từng có nhân vật chính nào dùng thứ đó cả…”

Hoặc ví dụ như bài giải thích này của tôi, mong mọi người đừng phàn nàn nhiều nữa… Nhưng chắc chắn vẫn sẽ có người phàn nàn: “Giải thích cái gì thế? Thà dành thời gian đó viết thêm vài chương còn hơn.”

Độc giả chính là “thần linh”; với tư cách là một tác giả, tôi chỉ có thể chịu đựng mà thôi… Cái gọi là “niềm vui và nỗi buồn đều là ân huệ từ độc giả”.

Vì vậy, sau này nếu ai tiếp tục phàn nàn về tôi, tôi sẽ không giải thích nữa.

Xin thông báo rõ điều này.

1/1 0%