lore

Chương 83: Tác giả của “Clo

4,470 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Cuối cùng cũng hoàn thành được tập một rồi. Nói thật ra, vào những giai đoạn cuối, tôi gần như không còn động lực nào để tiếp tục viết nữa. Có lẽ là vì đã qua “giai đoạn bảo vệ người mới”, gần đây hầu như không ai bình chọn hay lưu trữ bài viết của tôi nữa; chỉ có chính tác giả là người kiên trì bình chọn hàng ngày… Thật là đáng buồn. Về số lượng người đọc, dữ liệu phía sau hệ thống cũng không cho biết được, nhưng có lẽ cũng không có nhiều người quan tâm đến nó. Vì vậy, việc cập nhật một chương mỗi ngày giống như là thực hiện một nhiệm vụ vậy; chỉ là tôi đã hình thành thói quen đó mà thôi. Tôi nghĩ, có lẽ nhiều bài viết bị bỏ dở giữa chừng cũng vì lý do này – khi viết xong một khoảng thời gian dài mà không nhận được bất kỳ phản hồi nào, làm sao có động lực để tiếp tục được?

Vì vậy, cũng đã lâu lắm rồi tôi không viết những lời văn dài dòng nữa, bởi vì thực sự không biết nên viết về điều gì. Hôm nay, nhân dịp hoàn thành tập một, tôi sẽ viết thêm một chút về lý do tại sao mình lại chọn chủ đề “vũ trụ” để viết truyện.

Lần đầu tiên tiếp xúc với *StarCraft* là vào thời trung học. Nhưng vì cách điều khiển chuột khác với các trò chơi thời đó, tôi hoàn toàn không biết cách chơi. Tôi nhớ là ở level đầu tiên của chiến dịch loài Người, tôi đã mất rất nhiều thời gian mà vẫn không biết làm thế nào để khai thác khoáng sản. Còn ở level đầu tiên của loài Zerg, tôi còn nhầm lẫn những “căn nhà” trông rất hùng vĩ đó là những đơn vị quân đội mạnh mẽ, và đã điều khiển chúng lao vào căn cứ địch… Vì vậy, trong thời gian đó, tôi gần như không có ấn tượng sâu sắc nào về *StarCraft*, và vẫn cảm thấy rằng *Red Alert* mới là trò chơi thú vị. Đúng rồi, lúc đó là phiên bản *Red Alert 95*.

Lần tái ngộ

Lần tiếp tục tiếp xúc với *StarCraft* là khi tôi vào đại học. Lúc đó, trò chơi phổ biến nhất là CS, và lớp của tôi còn tổ chức cuộc thi CS đầu tiên trên campus. Vì là đơn vị tổ chức, lớp chúng tôi được ưu ái được thành lập hai đội tham gia thi đấu, và tôi cũng một cách miễn cưỡng được tham gia đội thứ hai. Trong lúc chờ đợi cuộc thi, tôi thấy một số anh chàng khóa trên đang chơi *StarCraft*, và tốc độ chuyển cảnh nhanh như chớp của họ thực sự khiến tôi ngạc nhiên. Tôi đã ngồi xem họ chơi một lúc lâu mà gần như không hiểu gì cả, nhưng đó cũng là lần đầu tiên tôi nhận ra rằng trò chơi cũng có thể được chơi theo cách đó.

Bắt đầu chơi thực sự

Chỉ sau khi bắt đầu đi làm, t

Nếu tôi nhớ không lầm, lúc đó chúng tôi vẫn dùng các phần mềm phát trực tiếp để xem các trận đấu; ba người họ thường xuyên cùng nhau bình luận về các trận đấu đó. Lúc đó, tôi cũng biết được tên của một số tay chơi trong game StarCraft, và người tạo ấn tượng sâu sắc nhất với tôi chính là Luo Xian.

Blizzard có rất nhiều tựa game kinh điển, nhưng so với các trò chơi khác, tôi cảm thấy StarCraft là tựa game gần gũi với thực tế nhất, đặc biệt là về trang bị của phe Nhân loại – chúng mang lại cảm giác “thực tế và tin cậy về tương lai”. Khi quyết định viết tiểu thuyết, tôi đã chọn chủ đề khoa học viễn tưởng, và không khỏi nghĩ đến việc lấy bối cảnh StarCraft để kể một câu chuyện phiêu lưu.

Nói thêm một chút, tôi cũng đã chơi StarCraft II; tôi thấy rằng đồ họa, sự đa dạng của các loại binh lính và khả năng lựa chọn chiến thuật trong StarCraft II đều tốt hơn nhiều so với StarCraft I, nhưng tôi vẫn cảm thấy thiếu đi điều gì đó… Có lẽ không phải do trò chơi, mà là do tuổi tác ngày càng tăng, khiến tôi khó có thể tìm lại được niềm vui thuần túy như trước đây nữa.

Năm nay, Li Peinan cuối cùng cũng đã thực hiện được ước mơ 25 năm của mình trong làng StarCraft Trung Quốc. Thành thật mà nói, trước đây tôi chưa từng xem anh ấy thi đấu, nhưng sau khi anh ấy giành chức vô địch, tôi đã đặc biệt xem hết tất cả các trận đấu của anh ấy trên Bilibili. Nói tóm lại, chỉ có sự chăm chỉ mới mang lại thành công; những nỗ lực cuối cùng sẽ được đền đáp. Tuy nhiên, anh ấy cũng rất may mắn – có gia đình thông cảm ở phía sau, có bạn bè quan tâm bên cạnh, và anh ấy cũng đã nắm bắt được cơ hội này.

Sự thành công của con người thực sự cần đến môi trường xung quanh, nhưng đừng bao giờ đổ lỗi cho môi trường nếu bạn không thành công. Nếu bạn rèn luyện bản thân đến mức hoàn hảo, có lẽ môi trường xung quanh cũng sẽ thay đổi theo bạn. Bởi vì đừng quên rằng, mọi thứ đều do con người tạo ra; cái gọi là “môi trường” cũng được tạo thành từ những cá nhân riêng lẻ, đó chính là cái gọi là “sức mạnh tập thể”. Được rồi, tôi đã nói quá nhiều rồi; lần này, tôi xin dừng lại ở đây. Cảm ơn mọi người đã ủng hộ tôi!

1/1 0%