lore

Chương 113

9,772 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Hệ thống trò chơi cho rằng cách tốt nhất để cứu vãn thế giới thực là cung cấp đủ năng lượng linh hồn, nhằm khôi phục sức sống cho thế giới đó; ngay cả khi không thể khôi phục hoàn toàn, việc cung cấp một lượng lớn năng lượng linh hồn cũng có thể giúp thế giới thực kéo dài tuổi thọ.

Còn đối với thế giới giả tưởng kiểu Tây Âu, kế hoạch của hệ thống trò chơi là cố gắng tránh xa các cuộc chiến tranh giữa các vị thần – bởi sự tan vỡ của thế giới này hoàn toàn là do những cuộc xung đột giữa các vị thần gây ra; những quy luật mạnh mẽ mà họ nắm giữ trong tay, khi va chạm với nhau, đã khiến thế giới không thể chịu đựng được nữa.

Tuy nhiên, hiện tại, kế hoạch liên quan đến điều thứ hai rõ ràng đã thất bại; còn kế hoạch thứ nhất…

“Mỗi người chơi dành năm giờ trong trò chơi thì có thể mang về một lượng năng lượng từ những viên tinh thể ma thuật cấp thấp; với số lượng người chơi lớn và lưu lượng ra vào liên tục, thì lượng năng lượng này vẫn chỉ là con số nhỏ so với nhu cầu của toàn bộ thế giới.”

Kế hoạch này thực sự rất tốt; nếu duy trì tình hình này mãi, thì mục tiêu cuối cùng cũng có thể đạt được. Nhưng nếu thế giới giả tưởng kiểu Tây Âu bắt đầu các cuộc chiến tranh giữa các vị thần, và thế giới này tan vỡ, thì trò chơi cũng sẽ không còn tồn tại nữa; lúc đó, cả hai bên đều sẽ bị hủy diệt.

Ban đầu, Gerna cũng nghĩ như vậy khi nhìn thấy kế hoạch này, nhưng bây giờ ông lại thay đổi suy nghĩ… Thực ra, cũng không chắc lắm.

Nếu thế giới giả tưởng kiểu Tây Âu tan vỡ, hệ thống trò chơi hoàn toàn có thể tận dụng cơ hội này để thu thập một lượng lớn năng lượng linh hồn và trực tiếp đưa chúng vào thế giới thực; ít nhất thì vẫn có thể giữ được một thế giới.

Tất nhiên, Gerna không mong muốn điều đó xảy ra; ai biết được khi thế giới giả tưởng kiểu Tây Âu tan vỡ, liệu ông có còn cơ hội trở lại hay không… Ông vẫn muốn ở bên cạnh phép thuật mãi mãi; hiện tại, ông chưa hề nghĩ đến chuyện chết đâu.

Để có thể sống hạnh phúc bên cạnh phép thuật, Gerna bắt đầu tập trung hết mình vào nghiên cứu các loại pháp trận, và tạm thời bỏ qua những thay đổi xảy ra bên ngoài.

Bên ngoài, mọi thứ đã trở nên rất sôi động; người chơi không còn quan tâm đến việc phản đối các nhà phát triển nữa; họ đã tìm thấy niềm vui mới… Dù các phe phái khác không có những ưu đãi gì, thì cũng coi như đó chỉ là sự khác biệt giữa chế độ chơi dễ và chế độ chơi khó mà thôi; hiện tại, họ đang tham gia vào những trận chiến nhập vai

Nói chung, trong thời gian diễn ra cuộc chiến giữa các vị thần, rất ít người sẽ chọn tấn công đền thờ. Cần biết rằng, vào thời điểm này, các vị thần đang quan tâm sâu sắc đến tình hình trên lục địa Tsso Thánh Bảo; một phần ý thức của họ thậm chí còn tồn tại bên trong những bức tượng thần linh. Việc tấn công đền thờ vào lúc này chính là hành động khiêu khích trực tiếp các vị thần.

Hình phạt của thần linh không hề đùa đâu; nếu bị trúng phải, kết quả sẽ giống như cái chết. Điều đáng lo ngại không phải là việc chết đi, mà là việc chết đi mà không hề gây được bất kỳ tổn thương nào cho kẻ tấn công. Ai lại muốn làm những việc vô ích và không mang lại lợi ích gì cả chứ?

Nhưng người chơi thì lại khác.

Đặc biệt là khi hệ thống game tận dụng khoảng thời gian chuyển chuyển để làm cho cái chết sau khi bị hình phạt xảy ra trong quá trình tải trang, và ngay sau khi tải xong, người chơi lại được hồi sinh. Đối với họ, điều này có nghĩa là họ đã nhận được phần thưởng mà không cần phải trả bất kỳ giá nào!

Cái gì? Sự mất mát về trang bị do hình phạt của thần linh gây ra ư?

Chỉ cần chuyển hành lí sang một nơi khác trước khi chết là được mà thôi. Với lượng dữ liệu nhỏ như vậy, đối với hệ thống game mà nói, việc xử lý nó quả là dễ dàng.

Những nơi để chứa đồ đều đã được chuẩn bị sẵn rồi. Những thương nhân ma thuật nhìn vào những kho hàng bị thuê dùng, trông họ có vẻ đang suy nghĩ… Nếu họ giữ lại đồ đạc đó, chắc chắn người chơi sẽ mắng chửi nhà phát triển game đấy!

Vị boss cuối cùng trong các phiên đấu của trò chơi cũng không phải là các vị thần đâu. Các vị thần luôn có mối liên hệ với những hóa thân của mình; ngay cả một tảng đá được đặt tên theo tên họ, họ cũng có thể cảm nhận được sự tồn tại của nó. Nếu để người chơi tấn công các vị thần thực sự, thì hệ thống game mới là đối tượng bị hình phạt của thần linh nhắm đến.

Vị boss cuối cùng trong các phiên đấu phụ thường là các tu sĩ hoặc thầy tế lễ; ai sẽ là boss cụ thể phụ thuộc vào việc lúc bắt đầu phiên đấu, ai đang có mặt tại đó.

Trong các phiên đấu của Giáo Hội Ánh Sáng, vị boss chính là Đức Giáo Hoàng. Xét đến truyền thống tôn trọng người già và yêu thương trẻ em, cách để đánh bại Đức Giáo Hoàng trong các phiên đấu của Giáo Hội Ánh Sáng không phải thông qua chiến đấu, mà là thông qua một cuộc đối thoại.

“Mọi người đã từng đến thủ phủ của Giáo Hội Ánh Sáng chưa? Các hiệp sĩ của giáo hội nhất định phải tránh xa họ, nhất định phải tránh xa! Nếu không muốn bị tiêu diệt cả đội, đừng chạy lung tung. Những tín đồ nhớ phải tấn công họ, vì h

**“**

Người chỉ huy nhấn mạnh lại lần nữa, sau đó dẫn các game thủ đi vào đại sảnh.

Clan đứng cúi đầu, không còn mặc áo giám mục nữa mà là một bộ áo giáp nhẹ. Anh ta đứng dưới bức tượng thần, đầu cúi xuống, lưng thẳng tắp, tay cầm thanh kiếm, đầu kiếm chạm đất.

Nghe thấy tiếng động, anh ta không quay đầu lại, vẫn đứng đối diện bức tượng thần, dường như đang cầu nguyện.

Người chỉ huy yêu cầu các game thủ phân tán ra các vị trí khác nhau; những người có nhiệm vụ kéo quái vật sẽ lao vào ngay khi mọi người đã vào vị trí.

Khi họ bước vào phạm vi tấn công của Clan, anh ta ngay lập tức ngẩng đầu lên, giơ cao thanh kiếm và đặt nó ngang ngực: “Tôi sẽ tuân theo ý muốn của Ngài, tiêu diệt mọi thứ ô uế.”

Người chỉ huy lập tức ra lệnh: “Lùi lại!”

Khi Clan quay đầu lại, ma lực trong người anh ta bùng nổ mạnh mẽ, gây ra một cú sốc lớn khiến người chịu trách nhiệm kéo quái vật mất gần một nửa máu; những người khác đứng xa hơn, nên không bị ảnh hưởng.

“Hãy tận dụng cơ hội này để tấn công hắn!”

“Trong giai đoạn đầu tiên, Clan sử dụng ba chiêu thức có phạm vi tấn công rộng; chỉ cần tránh xa là được. Giai đoạn thứ hai cần chú ý: sau mỗi đợt tấn công, hãy rời khỏi trận chiến ngay, đừng tranh giành điểm hận thù với T, nếu không sẽ bị giết ngay lập tức. Trong giai đoạn thứ ba, hãy coi chừng – anh ta sẽ sử dụng cây gậy phép thuật; đừng quan tâm đến việc mất máu, hãy tấn công liên tục, nếu không khi chiêu thức thứ hai của anh ta hoàn thành, chúng ta sẽ thua cuộc!”

Người chỉ huy vừa nói vừa tấn công liên tục cho đến khi Clan ngã gục, quỳ gối trên đất; lúc đó anh ta mới thở phào nhẹ nhõm.

“Suýt nữa thì thanh điểm ma thuật của chúng ta đã đầy rồi… Thật là nguy hiểm.”

Clan quỳ gối trước bức tượng thần, giọng nói của anh ta vang lên mơ hồ: “Cảm ơn Ngài…”

Chưa kịp nghe hết lời nói cuối cùng của Clan, màn hình của các game thủ đã chuyển sang trang tải trang… Họ đã bước vào trận chiến cuối cùng với boss.

“Đừng nhấn vào các nút liên quan đến cốt truyện; hãy để tôi lo liệu hết.” Cốt truyện của Giáo hoàng chỉ gồm một đoạn đối thoại; việc hoàn thành nó rất dễ dàng, nhưng chỉ cần nhấn sai một lần thôi là chúng ta sẽ bị tiêu diệt hoàn toàn, không còn cơ hội nào để chống trả.

“Những kẻ ngoại đạo, tại sao lại đến đây?”

Trước câu hỏi “đến gặp Chúa” hay “đến gặp Ngài”, người chỉ huy đã quyết định chọn cái thứ hai.

“Tại sao lại đến gặp tôi?”

“Vì tôi có những thắc mắc và muốn

Giáo hoàng im lặng một hồi lâu, rồi từ từ nói: “Tôi không phải là thần linh, Watson à…”

Trong lúc giáo hoàng im lặng, người chỉ huy đã đặt ra câu hỏi cuối cùng:

“Tôi là con người… Ngài vẫn nhận ra chúng tôi chứ?”

“Những người đồng loại của tôi ạ, hãy đi lấy những thứ các ngươi cần… Đó là việc duy nhất tôi có thể làm cho các ngươi.”

Gnera đã đọc đoạn đối thoại này trên diễn đàn; mọi người vẫn đang bàn luận về ý nghĩa của nó, nhưng Gnera hiểu ngay lập tức. Dù là giáo hoàng hay các linh mục, họ đều là những người thay mặt thần linh trên lục địa này… Một cách nói hay thì họ là những người mang trong mình linh hồn của thần linh; còn nếu nói một cách thẳng thắn hơn, họ chỉ là những “vật chứa” cho linh hồn thần linh mà thôi.

Dù những bức tượng thần linh có quý giá đến đâu, chúng cũng không thể di chuyển được… Vào những lúc cần thiết, thần linh sẽ chọn sử dụng những tín đồ để thực hiện công việc của mình.

Linh hồn của thần linh thì mạnh mẽ đến mức, chỉ cần hợp nhất với họ một hoặc hai lần thôi, cũng đã có ảnh hưởng đến linh hồn của những người thay mặt họ… Càng gần gũi với thần linh, con người càng tiến gần hơn đến chân lý.

Việc tính cách của giáo hoàng thay đổi cũng không có gì đáng ngạc nhiên… Những câu hỏi đó chỉ là những nỗ lực nhằm đánh thức lại lý tưởng ban đầu của giáo hoàng mà thôi…

Không biết trí tuệ và ký ức tình cảm của ông ấy còn có thể duy trì được bao lâu nữa… Như ông ấy đã nói, có lẽ đây chính là việc cuối cùng mà ông ấy có thể làm cho loài người…

Gnera thở dài… Thưa Giáo hoàng, vậy thì liệu tất cả những gì thần linh mang lại, có phải là điều mà ngài mong muốn không? Ông ấy thực sự không thể hiểu nổi… Tại sao, dù biết trước kết quả, người ta vẫn có thể tin tưởng và thờ phượng thần linh một cách chân thành đến vậy…

**Chương 102:**

Gnera tiếp tục lướt xem các bài đăng trên diễn đàn… Lúc này, diễn đàn thực sự rất sôi động; người chơi không chỉ chiến đấu trong game mà còn tranh luận về nó ngoài đời thực nữa…

Các bài đăng chỉ trích, mắng nhiếc liên tục được cập nhật… Những lời chỉ trích ban đầu dành cho nhà phát triển game đã hoàn toàn biến mất… Bây giờ, toàn là những bài đăng mắng nhau giữa các người chơi… À, còn có cả những bài than phiền nữa…

Gnera nhấp vào một bài đăng đang được nhiều người quan tâm… Anh ta thực sự tò mò muốn biết mức độ oán giận của người chơi đối với trò chơi “Thần Chiến” lớn đến mức nào, mới khiến bài đăng này trở nên hot như vậy… Nó đã ở vị trí top trong

1/1 0%