lore Đọc truyện online

Chương 388

11,972 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tại hiện trường Hội nghị Thường niên Ngành Công nghiệp Trò chơi.

Phó Giám đốc Sơn của cơ quan quản lý bản quyền đang phát biểu; bài nói dài dòng đến mức khiến mọi người buồn ngủ. Nhưng chỉ trong chốc lát, tất cả mọi người trong khán phòng đều tỉnh táo lại, với vẻ mặt nghiêm túc và thậm chí là hoang mang.

“Theo yêu cầu của các quy định mới, việc quản lý các trò chơi trực tuyến sản xuất trong nước sẽ được thay đổi từ hình thức ‘ghi danh’ thành ‘phê duyệt’… Dù là trò chơi nhập khẩu hay sản xuất trong nước, tất cả đều phải qua quá trình phê duyệt trước khi được phép hoạt động trên nền tảng trực tuyến…”

Trần Quý Liang ngồi im lặng ở cuối khán phòng, nghĩ thầm: Đã đến rồi, cuối cùng cũng đến. Những giấy phép trò chơi trước đây chẳng có giá trị gì cả; đây mới thực sự là những giấy phép có giá trị.

Một Hội nghị Thường niên Ngành Công nghiệp Trò chơi bình thường, nhưng cơ quan quản lý bản quyền lại đột nhiên áp đặt quy định này.

Trước đây, việc ghi danh các trò chơi hầu như không bao giờ bị trì hoãn; thậm chí có thể vừa phát hành vừa tiến hành ghi danh. Chỉ khi gặp vấn đề trong quá trình vận hành, cơ quan quản lý mới yêu cầu điều chỉnh.

Nhưng từ nay trở đi, nếu không được phê duyệt, các trò chơi mới sẽ không thể được phép ra mắt, và người ta còn phải xếp hàng chờ đợi nữa!

Các đại diện của các công ty lớn trong ngành cho biết họ không quá lo lắng; dù sao thì trò chơi của họ cũng không thể nào chờ đợi một cách “chân thành” như vậy đâu. Ngay cả khi phải xếp hàng, họ cũng có thể chờ đợi được.

Ngược lại, các chủ doanh nghiệp trò chơi nhỏ và vừa thì cảm thấy như trời sắp sụp đổ; họ đều hoang mang và không biết phải làm thế nào.

Họ quá rõ hiệu suất làm việc của các cơ quan liên quan rồi; nếu không gây ra những rắc rối, thì quá trình phê duyệt sẽ kéo dài ít nhất hai ba tháng. Nếu có vấn đề xảy ra trong quá trình này, thời gian sẽ càng kéo dài, thậm chí có thể lên đến hơn nửa năm.

Các doanh nghiệp nhỏ và vừa có thể chờ đợi được không?

Thời gian phê duyệt dài như vậy rất có thể khiến một công ty nhỏ phá sản!

Đặc biệt là đối với những trò chơi được sản xuất theo xu hướng hiện tại, khi giấy phép được cấp, thì xu hướng đó đã qua đi rồi… Còn cái gì để theo đuổi nữa chứ?

Ồ, có vẻ như điều này cũng không tồi lắm…

Nếu ít đi những trò chơi được sản xuất theo xu hướng một cách thiếu chất lượng, thì điều đó cũng sẽ có tác động tích cực đến sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi.

Trần Quý Liang vừa nghe vừa liếc nhìn xung quanh.

Trần Thiên Kiều

Cục trưởng Khổ là người đầu tiên lên tiếng: “Khủng hoảng kinh tế ảnh hưởng ít hơn đến các doanh nghiệp lớn, nhưng chắc chắn sẽ gây ra nhiều tổn thất cho các doanh nghiệp nhỏ hơn… Mặt khác, cuộc khủng hoảng tài chính lại tạo điều kiện thuận lợi cho việc tích hợp các nguồn lực công nghiệp, giúp quá trình này diễn ra sớm hơn. Đó là điều tốt; khi ngành công nghiệp phát triển đầy đủ, việc liên tục tích hợp các nguồn lực là điều cần thiết để giúp ngành công nghiệp ngày càng mạnh mẽ hơn…”

Sau khi nói xong, Cục trưởng Khổ đưa micrô cho hai phụ nữ tiếp theo.

Li Yu, CEO mới của Thịnh Đại, nói: “Khi khủng hoảng kinh tế ập đến, mọi người cần phải đoàn kết với nhau, tăng cường hợp tác. Chúng tôi đã bắt đầu hợp tác với Jinshan; hai trò chơi ‘Kiếm Hiệp Thế Giới’ và ‘Kiếm Hiệp Tình Duyên 2’ sẽ được Thịnh Đại và Jinshan cùng nhau vận hành.”

Có rất nhiều phóng viên truyền thông có mặt tại hiện trường; khi nghe tin này, mọi người đều ngạc nhiên.

Là tự mình vận hành hay giao việc cho Thịnh Đại đảm nhận? Việc Jinshan chọn hợp tác với Thịnh Đại để vận hành hai trò chơi này thật là khó hiểu… Làm sao có thể tính toán chi phí và lợi nhuận được?

Trần Quý Liang quay đầu nhìn Li Yu và Qiu Bojun. Sự hợp tác giữa hai gia đình này có phải chỉ nhằm bổ sung cho nhau về những điểm mạnh, hay thực sự là nhằm đối đầu với NetEase và Youke?

Đinh Tam Thạch cũng có phản ứng tương tự như Trần Quý Liang và không khỏi nhìn về phía hai người đó.

Li Yu không nói thêm gì nữa và đã đặt xuống micrô.

Chen Xiaowei tiếp tục phát biểu. Cô cho rằng trong những thời kỳ khó khăn, sự đổi mới lại càng trở nên sôi động; khủng hoảng kinh tế chính là yếu tố kích thích sức sáng tạo. Cô cũng nhận định rằng tình hình kinh tế quốc tế đang rất căng thẳng, nhiều trò chơi từ nước ngoài sẽ đổ vào thị trường Trung Quốc; vậy liệu chúng ta nên hợp tác với họ hay cạnh tranh với họ? Đây là vấn đề cần được suy nghĩ kỹ lưỡng.

Trần Quý Liang nghĩ thầm: Điều mà Nine City cần suy nghĩ là làm thế nào để gia hạn hợp đồng với Bão Tuyết. Trò chơi “Thế Giới Ma Thuật” sắp bị Đinh Tam Thạch “đánh cắp” mất rồi!

Đinh Tam Thạch nhận lấy micrô và bắt đầu phát biểu; khuôn mặt mập mạp của anh ta đầy nụ cười; có lẽ NetEase đã bắt đầu liên lạc với Bão Tuyết rồi.

Sau khi nói xong, anh ta đưa micrô cho Liu Zhiping, CEO của Tencent, người đang ngồi bên cạnh.

Chính là người đã đích thân sang Mỹ để mua lại công ty Riot Games đó.

Lưu Trí Bình nói: “Mục tiêu của chúng tôi tại Tencent là mở rộng thị trường ra toàn cầu. Chúng ta nên dám mạo hiểm hơn nữa, xem liệu có thể thu hút được những nguồn lực từ nước ngoài hay không. Đặc biệt là những nhân tài trong lĩnh vực vận hành và phát triển trò chơi. Với cuộc khủng hoảng tài chính toàn cầu, các công ty nước ngoài đang gặp nhiều khó khăn; đây chính là thời điểm thích hợp để tìm kiếm cơ hội…”

Những lời này được nói ra một cách quyết đoán, khiến cả hội trường vang lên tiếng vỗ tay.

Hầu hết mọi người đều nghĩ Lưu Trí Bình chỉ đang nói suông, nhưng Trần Quý Liang biết rằng ông ấy đang nói sự thật. Tại Bắc Mỹ, Hàn Quốc, Đông Nam Á… Tencent đang âm thầm đầu tư vào các công ty phát triển trò chơi.

Lưu Trí Bình đưa micrô cho Trần Quý Liang, người này tiếp tục nói: “Tôi hiểu ý của ông Lưu. Hai bên chúng tôi đã có sự cạnh tranh tại Mỹ. Với nguồn lực dồi dào, Tencent thực sự quá mạnh so với Yuke. Vì vậy, trong năm tới, Yuke sẽ từ bỏ thị trường Bắc Mỹ và tập trung vào khu vực Trung Đông cùng Nhật Bản và Hàn Quốc.”

Hả?????

Mọi người trong hội trường đều đặt câu hỏi: Nhật Bản và Hàn Quốc thì còn hiểu được, nhưng Trung Đông lại là sao?

Và việc Tencent và Yuke cạnh tranh tại Bắc Mỹ? Chắc hẳn có điều gì đó đặc biệt đằng sau đó!

Chỉ có tổng giám đốc của NetDragon ngồi ở dưới sân khấu mới cảm thấy lo lắng. Chết tiệt, chúng tôi đang plán hành động kinh doanh trò chơi trực tuyến tại Ả Rập Xê-út… Liệu Trần Quý Liang có định tham gia vào cuộc cạnh tranh này không?

Sau khi mọi người trên sân khấu hoàn thành phần trình bày của mình, người dẫn chương trình đã đặt thêm vài câu hỏi.

Rất nhanh sau đó, đến lượt các phóng viên đặt câu hỏi.

Một phóng viên hỏi: “Xin hỏi Ông Trần, Yuke và Tencent đang cạnh tranh vì điều gì tại Mỹ?”

Trần Quý Liang cười và nói: “Thôi để ông Lưu giải thích đi.”

Lưu Trí Bình nói: “Chúng tôi tại Tencent và Yuke đều quan tâm đến một công ty trò chơi Mỹ. Sau nhiều vòng đàm phán, Yuke đã quyết định không tham gia đầu tư.”

“Công ty đó là cái nào vậy?” phóng viên hỏi tiếp.

Lưu Trí Bình trả lời: “Bí mật.”

Trần Quý Liang nói thêm: “Tencent đã đầu tư vào rất nhiều công ty. Ngay cả đại lý phân phối trò chơi “Future Era” tại Việt Nam, Tencent cũng sở hữu cổ phần trong đó. Hôm nay mọi người đều nói về việc liên kết với nhau để cùng phát triển, còn chúng tôi và Tencent thì đã bắt đầu hợp tác từ sớm.”

Khi c

Tencent đã từng gặp thất bại với trò chơi “DNF”, và hiện nay họ đang rất cẩn thận trong việc đối phó với Trần Quý Liang. Tencent có những người chuyên theo dõi và phân tích các hoạt động của công ty Youko mỗi ngày; họ gần như đã đoán ra rằng Youko đang tự phát triển một trò chơi thuộc thể loại Dota.

Một khi điều kiện thị trường chín muồi, Tencent rất có thể sẽ cho ra mắt trò chơi “Liên Minh Anh Hùng” sớm hơn dự kiến.

Lúc đó, Trần Quý Liang chỉ còn cách đối đầu trực tiếp mà thôi!

Người phóng viên thứ hai hỏi Qiu Bojun tại sao lại quyết định hợp tác với Thịnh Đại để phát triển trò chơi này.

Qiu Bojun không trả lời trực tiếp, mà chỉ đùa rằng: “Tôi và Trần Thiên Kiều là bạn học thời trung học; chúng tôi gặp nhau lần đầu vào năm ngoái và trò chuyện rất vui vẻ. Tôi thấy mình quá mệt mỏi với việc quản lý trò chơi, nên việc giao nó cho một người bạn cũ thật sự khiến tôi yên tâm.”

Quả thật, buổi gặp gỡ đó rất vui vẻ; mọi người đều đang vui chơi trong phòng khiêu vũ, trong khi hai người họ lại ngồi ở góc khuất để trò chuyện riêng tư, đến nỗi cả những cô gái đi phục vụ cũng bị họ đuổi đi một bên…

Chết tiệt, sự hợp tác giữa Thịnh Đại và Jinshan thực sự được thảo luận xong vào đêm hôm đó trong quán bar đó.

Hai người đã hẹn nhau sẽ vui chơi thoải mái, nhưng lại bàn về công việc…

Người phóng viên thứ ba hỏi Chen Xiaowei: “Thưa bà Chen, việc gia hạn hợp đồng với ‘Thế Giới Ma Thuật’ đã được thống nhất chưa ạ?”

Chen Xiaowei trả lời: “Việc gia hạn hợp đồng sẽ được quyết định vào tháng Sáu năm nay; vì hợp đồng mới hết hạn sau đó, nên hiện tại chúng tôi vẫn chưa vội vàng. Nếu không có ‘Thế Giới Ma Thuật’, thì Nine City sẽ không còn ‘Thế Giới Ma Thuật’ nữa.”

Những lời nói này thật là vô nghĩa… Cô ấy nói như vậy chỉ để che giấu sự thật rằng Nine City vẫn chưa thể thống nhất được việc gia hạn hợp đồng với Bão Tuyết.

Trần Quý Liang nhìn sang Đinh Tam Thạch và nói đùa: “Giám đốc Ding, sao chúng ta không thử liên hệ với Bão Tuyết xem? Biết đâu chúng ta có thể giành được quyền phát hành ‘Warcraft’ đấy!”

Biểu cảm của Đinh Tam Thạch có vẻ hơi bất ngờ, nhưng anh ấy nhanh chóng cười và nói: “Ý tưởng đó khá hay. NetEase vẫn có đủ năng lực để đại diện phát hành ‘Warcraft’.”

Liu Wei, người từng cùng Sử Ngọc Trụ tham gia vào dự án bán sản phẩm trí tuệ này, hiện đang giữ chức CEO của tập đoàn Giant.

Anh ta cũng tham gia vào cuộc náo loạn và nói: “Chúng tôi, những người khổng lồ này, cũng có sức mạnh đấy! Mọi người đều có thể tranh giành một phần.”

Ba người bên cạnh đang nói cười vui vẻ; Chen Xiaowei thì hoảng sợ và nói: “Chúng tôi có mối quan hệ hợp tác tốt với các công ty ma thuật, việc gia hạn hợp đồng chắc chắn sẽ không gặp phải bất kỳ rủi ro nào. Các đối thủ cạnh tranh không nên tiếp tục nghĩ đến điều đó nữa.”

Nhưng làm sao có thể không nghĩ đến được chứ!

Bão Tuyết trì hoãn việc gia hạn hợp đồng với JiuCheng, mục đích duy nhất của họ chính là muốn nâng cao giá cả để thu hút các nhà sản xuất khác ở Trung Quốc tham gia cạnh tranh. Chắc chắn không chỉ có NetEase là đơn vị đang liên lạc lén lút với Bão Tuyết.

Một phóng viên khác lại hỏi Trần Quý Liang: “Ông Trần, ông có thể giải thích cho chúng tôi biết ý nghĩa của việc thâm nhập vào thị trường Trung Đông không?”

Trần Quý Liang trả lời: “Tôi nghĩ rằng những người ở đó, những người khai thác dầu mỏ, đều rất giàu có. Khi đã giàu có, họ chắc chắn sẽ không quan tâm đến việc chi tiêu vài xu hay vài đồng khi chơi game đâu. Họ đều là những người rất giàu có… Tôi phải nhanh chóng tận dụng cơ hội này để kiếm thêm tiền từ họ!”

Trương Triệu Dương đùa cợt: “Người ngốc nhưng tiền nhiều thì nhanh chóng thành công, phải không?”

Trần Quý Liang vỗ đùi và nói: “Ha, ông vừa nói ra sự thật đấy!”

“Hahaha!”

Các phóng viên cùng cười ầm; hai người này đúng là đang diễn kịch trước mặt mọi người.

Trần Quý Liang nói một cách lửng lờ: “Thực ra tôi rất tin tưởng vào thị trường Trung Đông, và tôi dự định sẽ bán ‘Future Era’ sang đó…”

Nghe thấy điều này, giám đốc của NetEase lập tức cảm thấy yên tâm hơn nhiều; miễn là họ không đến Trung Đông để cạnh tranh trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến thì mọi chuyện vẫn ổn thôi.

Chen Xiaowei luôn là người không bao giờ nói dối; anh ấy thực sự muốn bán ‘Future Era’ sang Trung Đông… Chỉ là anh ấy không đề cập đến việc tập trung vào thị trường trò chơi trực tuyến mà thôi.

Một phóng viên khác lại hỏi Đinh Tam Thạch: “Ông Ding, số liệu thống kê cho quý IV năm ngoái đã được công bố hôm qua, và có vẻ như thị phần trò chơi của Youke đã vượt qua NetEase. Ông có ý kiến gì về điều này?”

Đinh Tam Thạch trả lời: “Tôi xin chúc mừng Ông Trần.”

Trần Quý Liang nói: “Đó chỉ là may mắn thôi.”

Thực tế, Youke đã vượt qua NetEase và hôm qua đã chính thức trở thành đối thủ cạnh tranh hàng đầu trong ngành trò chơi trực tuyến của Trung Quốc… Như

1/1 0%