lore Đọc truyện online

Chương 312

13,415 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

0316 Tương lai Kỷ nguyên sắp được phát hành rồi! 0316 Tương lai Kỷ nguyên sắp được phát hành rồi!

“Ông Trần, vị này là đại diện của công ty Bigfish của Mỹ; ông ấy đang thảo luận với chúng ta về việc trở thành đại lý phân phối game ‘Plants vs. Zombies’ tại khu vực Bắc Mỹ.”

Trần Quý Liang Sau khi kết thúc hội nghị thượng đỉnh, trở lại gian hàng của mình, tôi nghe được tin tốt này.

“Xin chào, ông Chen,” người Mỹ nói bằng tiếng Trung kém cỏi, sau đó chuyển sang tiếng Anh, “Lần đầu tiên chúng tôi đến Trung Quốc để tìm kiếm các tựa game, và chúng tôi đã phát hiện ra ‘Plants vs. Zombies’ của Youko. Chắc chắn đây là sự sắp đặt của Thượng đế.”

Trần Quý Liang Tận dụng cơ hội này để luyện tiếng Anh: “Thượng đế luôn sẵn lòng giúp đỡ những người tốt.”

Nói xong, Trần Quý Liang quay đầu hỏi nhân viên của mình: “Cuộc thương lượng diễn ra như thế nào?”

Luật sư của Youko tham gia cuộc đàm phán nói: “Những kẻ Tây này không chính thống chút nào; họ còn muốn chơi trò chơi chữ nữa. Họ đề xuất mô hình chia lợi nhuận dựa trên số tiền đặt cọc, và nói rằng số tiền đặt cọc có thể được khấu trừ từ khoản chia lợi nhuận. Việc tính toán lợi nhuận dựa trên doanh thu từ nền tảng, nên họ hoàn toàn có thể gian lận. Nếu họ lại áp dụng quy tắc khấu trừ này, thì có thể lần đầu tiên nhận lợi nhuận, chúng ta lại bị họ nợ tiền. Hơn nữa, việc thanh toán được thực hiện mỗi nửa năm một lần; ai biết trong kỳ thanh toán tiếp theo sẽ xảy ra điều gì.”

“Các bạn nghĩ sao?” Trần Quý Liang hỏi.

Đại diện đàm phán của Youko trả lời: “Chúng ta nên bán bản quyền cho họ một cách triệt để. Mỹ quá xa, ngay cả khi doanh thu không bị gian lận, họ vẫn có thể gây khó dễ cho chúng ta qua các khoản phí liên quan đến phương thức thanh toán. Chết tiệt, PayPal chỉ thu phí 5% khi thanh toán, nhưng họ lại đòi chiếm đến 30%.”

Trần Quý Liang cười và tiếp tục luyện tiếng Anh: “Ông, ông thật không trung thực. Những điều kiện mà ông đưa ra toàn là cái bẫy và sự lừa dối; chúng tôi chỉ có thể hợp tác bằng cách bán bản quyền một cách triệt để.”

“Bán bản quyền cũng được, 200.000 đô la Mỹ. Chúng tôi muốn giữ toàn bộ bản quyền trên toàn thế giới, trừ Trung Quốc Đại lục,” người Mỹ nói.

Trần Quý Liang quay đầu hỏi luật sư của mình: “Hãy đi mà… Câu này phải dịch như thế nào bằng tiếng Anh để nghe có vẻ uyển chuyển và chính xác?”

Luật sư lẩm bẩm: “Tôi đâu phải là chuyên gia dịch thuật; yêu cầu về sự uyển chuyển và chính xác quá

Các trò chơi của các công ty khác chỉ có 12 tựa được bán trực tuyến trên Steam, và tất cả đều là những tác phẩm của những công ty lớn.

Vì vậy, nếu muốn phát hành “Plants vs. Zombies” tại Bắc Mỹ, việc hợp tác với Bigfish chính là lựa chọn tốt nhất cho Youko.

Người Mỹ tự tin đến mức sẵn sàng đưa ra mức giá thấp kinh ngạc!

Anh ta quay lưng đi, định để mọi chuyện yên ổn một thời gian Trần Quý Liang. Nhưng sau khi rời khỏi phòng đàm phán, anh ta bỗng thấy biểu hiện trên khuôn mặt thay đổi – anh ta nhìn thấy đại diện của OberonMedia, và họ đang được nhân viên của Youko dẫn đến!

Trong đầu anh ta liền nghĩ: “Làm sao Oberon lại đến Trung Quốc được?”

Hai công ty này có cách tiếp cận khác nhau trong việc phát hành sản phẩm.

Bigfish chủ yếu tập trung vào việc phát hành trực tuyến qua nền tảng riêng của mình và cung cấp các dịch vụ cộng đồng trực tuyến.

Trong khi đó, OberonMedia thì phát hành sản phẩm trên nhiều nền tảng khác nhau, thậm chí còn port game sang điện thoại di động và máy tính bảng, và cũng có sự hợp tác với các nền tảng như Microsoft, Yahoo, v.v.

Trần Quý Liang không còn vội vàng nữa; vì có nhiều bên quan tâm đến sản phẩm, nên anh ta quyết định thương lượng từ từ.

Mô hình chia sẻ doanh thu hoàn toàn có thể thảo luận được.

Ngay cả mô hình bán độc quyền cũng được xem xét, nhưng anh ta chỉ đồng ý bán độc quyền trong vòng 5 năm.

Đối với một trò chơi đơn nghiệp, 5 năm là khoảng thời gian đủ để doanh số giảm sút đáng kể; hầu hết các đại lý đều sẵn lòng chấp nhận điều này.

Lý do Trần Quý Liang chỉ đồng ý bán độc quyền trong 5 năm là vì anh ta vẫn hy vọng có thể tận dụng thời đại điện thoại thông minh để kiếm thêm lợi nhuận từ “Plants vs. Zombies”.

Ngoài đại lý Mỹ, còn có nhiều nhà sản xuất từ Nhật Bản, Hàn Quốc và Châu Âu cũng đến tìm hiểu thông tin về sản phẩm này.

Đây chính là một trong những lý do chính khiến các công ty trò chơi Trung Quốc tham gia triển lãm CJ – họ có cơ hội trực tiếp tiếp xúc với nhiều nhà phát hành trên toàn thế giới.

Buổi tối, Trần Quý Liang đi cùng Cục trưởng Khổ uống cà phê và trò chuyện.

“Sản phẩm đã được bán chưa?” Cục trưởng Khổ hỏi.

Trần Quý Liang trả lời: “Vẫn đang trong quá trình đàm phán. Có một số nhà sản xuất nước ngoài rất quan tâm đến ‘Plants vs. Zombies’. Còn có một công ty nhỏ ở Nhật Bản muốn đại lý ‘Future Era’ để đối đầu với ‘DNF’.”

Cục trưởng Khổ mỉm cười và góp ý: “Có vẻ như, miễn là chất lượng trò chơi tốt, việc các trò chơi Trung Quốc xuất khẩu ra nước ngoài không phải là điều khó khăn. Vấn đề thực sự nằm ở chỗ, hầu hết các trò chơi Trung Quốc hiện n

“Trần Quý Liang nói.”

Cục trưởng Khổ tiếp lời: “Hội chợ CJ trước đây chỉ tổ chức trong ba ngày, nhưng năm nay đã mở rộng thành bốn ngày, để các bạn có thêm thời gian đàm phán thoải mái hơn.”

Tất nhiên, đó chỉ là lời nói hay mà thôi; điều quan trọng hơn là quy mô sự kiện này ngày càng được mở rộng. Ngay ngày đầu tiên của hội chợ CJ, đã có tới 100.000 người tham gia!

Cục trưởng Khổ nói: “Nếu cuộc đàm phán không diễn ra suôn sẻ, tôi sẽ đưa anh đi dùng bữa với một số lãnh đạo cấp cao của các công ty nước ngoài. Những người này không tham gia vào việc đàm phán, mà chủ yếu đến đây để tham dự diễn đàn và tìm cơ hội bán game hoặc thiết bị phần cứng cho Trung Quốc.”

Trần Quý Liang đáp: “Cảm ơn sự tốt bụng của lãnh đạo.”

Thực ra, dù có đi ăn uống hay không cũng không quan trọng lắm; nền tảng của cuộc đàm phán là sự cạnh tranh lợi ích giữa hai bên, chứ không phải chỉ cần uống vài ly rượu là có thể giải quyết được mọi thứ.

Dù sao thì, Trần Quý Liang vẫn quyết định tham gia. Chủ yếu là vì không muốn phụ lòng Cục trưởng Khổ, và việc kết bạn với một số đồng nghiệp từ nước ngoài cũng không phải là điều xấu.

Vào buổi tối hôm đó, tại bàn tiệc, Trần Quý Liang đã gặp Gregory Dawson, giám đốc phát triển kinh doanh khu vực châu Á-Thái Bình Dương của BigFish. Người này chịu trách nhiệm mua bán game tại ba nước Trung Quốc, Hàn Quốc và Nhật Bản, và báo cáo trực tiếp với phó chủ tịch phân phối toàn cầu của BigFish.

Trong lúc uống rượu, họ đã trao đổi ý kiến với nhau. Gregory rất quan tâm đến nền tảng trò chơi Youke Huyou, bởi vì BigFish cũng đang vận hành một nền tảng tương tự tại Bắc Mỹ.

Sau bữa ăn, họ quyết định tìm một chỗ riêng để trò chuyện nghiêm túc hơn.

Trần Quý Liang nói: “Hiện nay, các nền tảng phát hành game tại Trung Quốc vẫn còn khá nhỏ, đặc biệt là không thể đại diện phân phối nhiều game từ nước ngoài. Lý do chính là do các chính sách kiểm duyệt. Rất nhiều game nước ngoài bị cấm vì chứa nội dung bạo lực hoặc các lý do khác.”

Gregory gật đầu: “Tôi hiểu rõ vấn đề này. Việc một game muốn được phát hành tại Trung Quốc thực sự rất khó khăn, đặc biệt là những game có yếu tố bạo lực.”

Trần Quý Liang tiếp tục: “Chúng ta thuộc cùng một loại nền tảng; bạn phụ trách thị trường Bắc Mỹ, còn tôi phụ trách thị trường Trung Quốc Đại lục. Thực ra, chúng ta có thể thiết lập một mối quan hệ hợp tác lâu dài.”

“Làm thế nào để hợp tác lâu dài?” Gregory bắt đầu quan tâm.

Trần Quý Liang giải thích: “Những

Những trò chơi do tôi tự phát triển hoặc đại lý phân phối sẽ được BigFish phát hành tại Bắc Mỹ. Cả hai bên đều sẽ được hưởng những điều kiện ưu đãi tốt nhất. Đặc biệt là về việc chia sẻ lợi nhuận; thời hạn thanh toán có thể được rút ngắn, và không xảy ra bất kỳ hành vi vi phạm quy định nào. Chỉ khi tin tưởng lẫn nhau, chúng ta mới có thể hợp tác lâu dài.”

Gregory nói: “Tôi cần báo cáo với trụ sở chính. Hơn nữa, tôi cũng cần chuẩn bị một số tài liệu.”

Trần Quý Liang nói: “Tôi sẽ sớm thu thập các tài liệu liên quan và gửi cho bạn.”

Mối quan hệ đối tác chiến lược này cần nhiều thời gian để thảo luận; hiện vẫn chưa biết liệu BigFish có đồng ý hay không.

Ngày hôm sau, Trần Quý Liang tiếp tục tham gia diễn đàn. Sự kiện hôm nay là “Diễn đàn Phát triển Trò Chơi Giải trí Trung Quốc”, trong đó cũng bao gồm các trò chơi trực tuyến. Nhờ sự phát triển của công nghệ, số lượng trò chơi trực tuyến năm nay đã tăng lên đáng kể; chúng có nhiều tính năng hơn so với năm ngoái và hiệu ứng trình diễn cũng tốt hơn nhiều.

Hoạt động lễ hội bắt đầu vào ngày thứ ba và đạt đến đỉnh cao. Lần này đến lượt Zhou Jielun rồi! Anh ấy sẽ tham gia biểu diễn và hát bài hát chủ đề của trò chơi “Zheng San Guo Wu Shuang OL” tại hiện trường.

“Sếp, chúng tôi muốn xin nghỉ,” Hứa Phong Ngâm chạy đến nói.

Trần Quý Liang hỏi: “Xin nghỉ trong giờ làm việc à?”

Hứa Phong Ngâm trả lời: “Chúng tôi muốn đi xem Zhou Jielun biểu diễn. Không chỉ tôi, mà còn vài người khác nữa.”

Trần Quý Liang không nói gì, coi như anh ta đã thừa nhận rằng những người kia đã khuyến khích mình xin nghỉ.

Trần Quý Liang nói: “Chắc chắn sẽ có rất đông người tại hiện trường; các bạn xin nghỉ cũng không thể vào được đâu. Hãy ở lại làm việc đi. Ngày mai, Lin Junjie và Jinsha cũng sẽ đến tại gian hàng của chúng ta.”

Hứa Phong Ngâm quay lưng đi và vẫy vẫy lưỡi, làm trò nghịch.

Zhou Jielun thật sự rất tuyệt vời… Ngay cả tại gian hàng của Youke, cũng có các sự kiện cosplay; kết quả là ngay cả bản thân mình cũng muốn xin nghỉ để đi xem.

Đám đông khán giả đổ xô về phía gian hàng của “Zheng San Guo Wu Shuang OL”. Vì quá đông người, hầu hết họ đều phải rời đi trong thất vọng; chỉ một số ít khán giả vẫn ở lại bên ngoài để nghe nhạc.

Dù có Zhou Jielun hay Li Jay Chou tham gia, điều đó cũng không ảnh hưởng đến gian hàng của Thế Giới Ma Thuật.

Nơi đó luôn kín chỗ mỗi ngày!

Có người liên tục mua vé để vào chơi, chỉ vì muốn xếp hàng tham gia trò chơi “Động Thái Cháy Bỏng”.

“Tương Lai Kỷ Nguyên” cũng luôn có người xếp hàng chờ đợi, thậm chí còn kêu gọi Trần Quý Liang nhanh chóng phát hành trò chơi này.

Giải đấu “Tam Quốc Sát” dành cho sinh viên sẽ được tổ chức sau ba ngày nữa, và địa điểm thi đấu chung kết là thành phố Dương Thành. Trần Quý Liang cần phải bay đến đó.

Việc giám đốc công ty tham gia trực tiếp là điều bình thường; dù sao thì “Tam Quốc Sát” cũng là nguồn thu nhập lớn của công ty Youke, vì vậy cần phải quan tâm đặc biệt và khích lệ người chơi một cách tích cực.

Sau khi giải đấu “Tam Quốc Sát” kết thúc, “Tương Lai Kỷ Nguyên” sẽ mở đăng ký ngay lập tức.

Trần Quý Liang đã thành lập một đội ngũ vận hành riêng cho “Tương Lai Kỷ Nguyên”; các thành viên chủ chốt đến từ đội ngũ vận hành “Tam Quốc Sát”, và trong quá trình thử nghiệm ban đầu, họ cũng đã tuyển thêm nhân viên mới.

Toàn bộ đội ngũ bao gồm 4 người lập kế hoạch chính, 8 người phụ trách lập trình và vận hành hệ thống, 28 người trong đội ngũ chăm sóc khách hàng, và 6 người phụ trách tiếp thị; tổng cộng là 46 người chịu trách nhiệm vận hành “Tương Lai Kỷ Nguyên”.

Điều này chưa kể đến đội ngũ phát triển trò chơi “Tương Lai Kỷ Nguyên”.

Quy mô đội ngũ này vượt xa so với “Tam Quốc Sát”!

Do đó, số lượng nhân viên của công ty Game Science cũng tăng lên đến hơn 240 người – những nhân viên mới được tuyển dụng cũng được bổ sung vào đội ngũ “Tam Quốc Sát”.

Trang web chính thức của “Tương Lai Kỷ Nguyên” đã bắt đầu đếm ngược thời gian một tháng trước, và mỗi ngày đều đăng tải những hình ảnh minh họa về trò chơi.

Ngoài Trần Quý Liang và những fan cuồng nhiệt của Youke, nhóm người tích cực nhất chính là những độc giả có cùng tên với trò chơi này.

Diễn đàn “Tương Lai Kỷ Nguyên” và diễn đàn game “Tương Lai Kỷ Nguyên” đã phối hợp với nhau trong suốt nửa năm qua; họ thường xuyên thảo luận về những điểm khác biệt trong cốt truyện của trò chơi, và thông qua các thiết lập trong trò chơi để đưa ra những dự đoán về diễn biến cốt truyện.

Còn có người tự nguyện đi quảng bá trò chơi ở những nơi khác.

Thậm chí còn có những cuộc thảo luận về việc mời người đại diện; một số người đề xuất rằng Trần Quý Liang nên mời các ngôi sao nổi tiếng để quảng bá cho trò chơi.

Nhưng mời ngôi sao nào đây… dù là ai thì cũng có thể gây ra những rắc rối không mong muốn.

Khi “Tam Quốc Sát” mời Lâm Gia Nh

Lần này là phiên bản thử nghiệm không xóa dữ liệu, người chơi có thể nạp tiền để tham gia rồi.

Ngay cả những người chơi Warcraft đã chờ đợi mãi game “Đội quân thiêu rụi” mà vẫn chưa được phát hành, cũng đều muốn đến thử chơi “Thời đại tương lai”.

Thực ra, những người chơi lâu năm càng mong muốn trải nghiệm những tựa game mới.

Dù họ yêu thích “Thế Giới Ma Thuật” đến mức nào đi nữa, chỉ cần biết có tựa game mới ra mắt, họ sẽ ngay lập tức rủ nhau tải về và thử chơi. Thông thường, sau một hoặc hai ngày, họ lại bỏ qua tựa game đó. Chỉ những tựa game có chất lượng tốt thì mới khiến họ chơi lâu hơn được.

Nếu bạn muốn giữ chân những người chơi lâu năm, trò chơi của bạn phải thực sự hấp dẫn!

Tất nhiên, “Tam Quốc Sát” là ngoại lệ – tựa game này thật sự rất đặc biệt. Bạn có thể bỏ nó sang một bên bất kỳ lúc nào, nhưng sau một thời gian lại quay lại và tiếp tục chơi một cách say mê.

Vào lúc 7 giờ tối thứ Sáu, “Thời đại tương lai” chính thức được phát hành.

Trần Quý Liang đã đích thân đến công ty để theo dõi sát sao số lượng người chơi tăng lên. Đây là tựa game đầu tiên thực sự do ông ấy sáng tạo ra kể từ khi tái sinh; nó hoàn toàn không phải là bản sao của “DNF”. Bởi vì từ cốt truyện cho đến hình ảnh nhân vật đều là sản phẩm độc quyền, thậm chí engine của trò chơi cũng được phát triển riêng bởi họ.

1/1 0%