lore Đọc truyện online

Chương 311

15,014 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trần Quý Liang Chúng tôi vội vàng đi đến địa điểm tổ chức Diễn đàn Cao cấp.

Khi đi ngang qua gian hàng của Sohu, chúng tôi thấy không chỉ Chu Hồng bị mọi người quan sát mà “Nhóm 6 nàng mèo” cũng gây ra xôn xao lớn.

Sáu cô gái xinh đẹp mặc những chiếc quần short gợi cảm và áo ôm sát người; trên đầu họ đeo tai mèo, phía sau lưng thì buộc rơm hình đuôi mèo; trong số đó, bốn người còn mặc trang phục in họa tiết da báo nữa.

Trần Quý Liang Mọi người đều không nhịn được mà liếc nhìn lên sân khấu, và phát hiện ra có một nàng mèo giống y hệt Lâm Y Thần. Dù có vẻ ngoài ngoan ngoãn, nhưng cô ấy lại mặc trang phục hoang dã in họa tiết da báo; sự tương phản đó thật sự rất thú vị.

Còn có một nàng mèo khác, không chỉ sở hữu thân hình gợi cảm mà còn biết cách tạo dáng một cách quyến rũ; tên cô ấy là Cố Chân, sinh viên của Học viện Sân khấu Trung Quốc.

Hôm nay, rất nhiều cô gái xinh đẹp của Sohu đều được tuyển chọn trực tiếp từ Học viện Sân khấu này.

Trương Triệu Dương Thật là thông minh!

“Nhanh chụp anh ta đi, nhanh chụp anh ta đi… Người đàn ông kia lại đến rồi!”

Một làn sóng xôn xao bùng nổ.

Người gây ra sự xôn xao này lại là một người đàn ông không mấy ấn tượng. Anh ta đã có biệt danh là “Anh chàng Muốn Ôm”; anh ta lang thang khắp các gian hàng, mỗi khi thấy cô gái xinh đẹp là tiến lại xin được ôm họ. Nhiều người không muốn từ chối, vì vậy trung bình mỗi vài phút anh ta lại ôm được một cô gái.

Điều này khiến cho những kẻ có ý đồ xấu nhưng giả vờ kiêng đình phải ghen tị đỏ mặt.

“Chết tiệt, tôi thực sự muốn đánh chết anh ta…”

“Lạ thật, anh ta lại đến xin Chu Hồng ôm à? Đáng ghét… Chu Hồng đã đồng ý rồi!”

“Anh chàng Muốn Ôm” này thực ra cũng đang tận dụng cơ hội để trở nên nổi tiếng theo một cách khác thường. Và anh ta cũng được hưởng lợi từ điều đó nữa.

Trần Quý Liang Đi qua gian hàng của Sohu, chúng tôi nhanh chóng đến gần gian hàng của Thịnh Đại.

Thịnh Đại Những nàng showgirl ở đây thực sự thu hút sự chú ý của mọi người; hàng chục cô gái mặc trang phục gợi cảm đứng thành hàng thẳng tắp, không hề di chuyển. Về mặt nhan sắc, chúng không quá xuất sắc, nhưng khi xếp thành hàng thì trông thật ấn tượng… Không biết là ai đã nghĩ ra ý tưởng này.

Chắc hẳn người tổ chức đã chọn những người xinh đẹp này một cách kỹ lưỡng.

Các công ty lớn đều cố gắng thu hút sự chú ý của mọi người bằng những cách riêng của mình: “Giang Vũ Đoàn” đã mờ

Họ còn mời cả dàn diễn viên chính của bộ phim truyền hình cùng tên đến tham gia sự kiện nữa.

Bộ game “DOAOL” của Thịnh Đại thực sự rất thu hút sự chú ý; đây là tựa game trực tuyến được phát triển dựa trên cốt truyện của “Sống hay Chết”. Họ đã thiết lập một gian hàng riêng, bày biện bể bơi và ghế sofa ven biển, thậm chí còn vận chuyển vài tấn cát đến hiện trường để tạo ra không khí bãi biển thực thụ; một nhóm phụ nữ xinh đẹp mặc bikini đùa nghịch trong bể bơi.

Nhìn thấy cảnh này, những người có gu thẩm mỹ cũng muốn được bơi lội luôn.

So với các đối thủ cạnh tranh, sự kiện năm nay của Youke có vẻ khá thận trọng trong việc tổ chức.

Khi đến khu vực diễn ra hội thảo chính, các ông lớn trong giới game đang trao đổi và tương tác với nhau.

Ngay khi Trần Quý Liang xuất hiện, một số giám đốc hoặc quản lý của các công ty game đã tiếp cận anh ta để chúc mừng tác phẩm “Thất Dạ” do công ty anh ta đầu tư đã giành được giải thưởng quốc tế.

Trần Quý Liang cũng chúc mừng họ vì sản phẩm của họ bán chạy rất tốt.

Ông chủ lý tưởng Trì Dụ Phong bị rất nhiều người vây quanh để hỏi về những điểm cần lưu ý khi công ty game của họ chuẩn bị niêm yết trên sàn chứng khoán Mỹ. Mỗi năm tình hình đều khác nhau, vì vậy việc hỏi ý kiến Trì Dụ Phong thường được coi là lựa chọn tốt hơn so với việc hỏi Trần Thiên Kiều hoặc Đinh Tam Thạch.

Đào Thành Gang cũng đứng bên cạnh Trì Dụ Phong; anh ta cũng đang suy nghĩ về việc đưa công ty Bách Luyện Khoa Thuật ra sàn chứng khoán.

Cuối cùng, hội thảo cao cấp chính thức bắt đầu.

Diễn giả đầu tiên là Cục trưởng Khổ từ Cục Quản lý Nội dung Truyền thông; ông nhấn mạnh rằng các trò chơi trực tuyến cần phải gánh vác trách nhiệm văn hóa, khuyến khích những tựa game có nội dung văn minh và ngăn chặn những trò chơi có nội dung thấp kém. Ông cũng nhấn mạnh rằng trong năm nay, các hệ thống ngăn chặn nghiện game trực tuyến phải được triển khai. Đồng thời, ông khen ngợi những tác phẩm game độc lập chất lượng cao và cam kết sẽ hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập trong việc xuất khẩu sản phẩm ra nước ngoài.

Đây chính là những thông điệp định hướng cho ngành công nghiệp game.

Diễn giả thứ hai là Trần Thiên Kiều.

“Chúng tôi tại Thịnh Đại luôn ủng hộ Cục Quản lý Nội dung Truyền thông; trong hai ba năm tới, Thịnh Đại sẽ chuyển từ việc phân phối các trò chơi nhập khẩu sang việc phát triển các trò chơi tự sản xuất…”

“Để khuyến khích việc phát triển các trò chơi độc lập trong nước, Thịnh Đại đã xây dựng các kế hoạch 18, 20 và Phong V

Kế hoạch “Phong Vân” chính là việc mua lại các công ty phát triển trò chơi đã đạt được thành tựu nhất định; ví dụ như việc mua lại công ty Rongcheng Jintian Technology đã tiêu tốn hơn Thịnh Đại tỷ đồng vốn. Các trò chơi thuộc sở hữu của họ bao gồm “Phong Vân OL” và “Truyền Thuyết OL”.

Tuy nhiên, mặc dù đã mua lại các công ty này, người sáng lập chỉ mới 23 tuổi lại cùng một số nhân viên nghiên cứu phát triển bỏ trốn. Họ thành lập một công ty mới và phát triển ra một trò chơi rất thành công, sau đó bán lại cho Thịnh Đại với giá hơn một tỷ đồng vào năm sau.

Thật khó để kiểm soát tình hình…

Trước đó, công ty Dingguo Technology với trò chơi “Bảy Đêm” đã giành được giải thưởng; sau đó, Rongcheng Jintian Technology lại bán được với giá cao. Sự thành công này đã thúc đẩy nhiều người sáng lập trẻ đổ xô đến Rongcheng, và trong vòng hai ba năm tới, sẽ có hàng trăm công ty phát triển trò chơi xuất hiện tại đây. Những nhân viên chủ chốt trong các công ty này chủ yếu đến từ Đại học Sichuan và Học viện Khoa học và Công nghệ Điện tử.

Nhiều sinh viên tại Đại học Sichuan và Học viện Khoa học và Công nghệ Điện tử thậm chí chưa tốt nghiệp đã bắt đầu phát triển trò chơi ngay trong ký túc xá.

Vì vậy, Rongcheng dần dần được mệnh danh là “Thành phố Ngàn Trò Chơi”; vào thời điểm đỉnh cao, thực sự có hơn một ngàn công ty phát triển trò chơi tại đây, và phần lớn trong số đó đều là các công ty chuyên về lĩnh vực này.

Ngoài Thịnh Đại, các công ty như Perfect World cũng đã để mắt đến Rongcheng. Các ông lớn trong ngành trò chơi trong nước liên tục cử người đến Rongcheng để chiếm lấy các công ty phát triển trò chơi tại đây.

Khác hẳn so với sau này, khi nhắc đến Rongcheng, người ta thường nghĩ ngay đến những hoạt động không mấy lành mạnh…

Sau khi bài phát biểu của Trần Thiên Kiều kết thúc, Đinh Tam Thạch lên sân khấu tiếp theo. Tiếp theo là Trương Triệu Dương.

Khi Trương Triệu Dương bước lên sân khấu, các người tham dự không hề quan tâm đến anh ta, mà đều nhìn về phía Zhu Jun của công ty Nine City.

Trong các sự kiện liên quan đến trò chơi trong những năm trước, ba người luôn lên sân khấu phát biểu đầu tiên chính là Chen Tianqiao, Đinh Tam Thạch và Zhu Jun.

Tại sao năm nay Zhu Jun lại bị bỏ qua? Phải chăng vì vấn đề cải tiến nội dung bản mở rộng mới của “Thế Giới Ma Thuật”, Nine City thực sự đã xung đột với Cục Quản lý Nội dung Truyền thông?

Khuôn mặt của Zhu Jun trở nên u ám.

Trương Triệu Dương đã bắt đầu bài phát biểu của mình, từ thương mại điện tử chuyển sang cộng đồng mạng, rồi đến các trang web tin tức và cộng đồng trò chơi. Anh ta tuyên bố rằng Sohu sẽ tích cực tham gia theo lời kêu gọi của Cục Quản lý Nội dung Truyền thông, tập trung vào việc phát triển các trò chơi do ch

Khoe khoang thật là quá đà!

Kể từ khi trở thành nhà tài trợ độc quyền cho Thế vận hội Olympic, thứ này xuất hiện ở bất kỳ dịp nào, bàn luận về bất kỳ chủ đề gì cũng cuối cùng đều xoay quanh Thế vận hội Olympic năm 2008.

“Chúng tôi là một tập đoàn các trang mạng lớn, đồng thời cũng là đơn vị xây dựng trang web chính thức của Thế vận hội Olympic năm 2008. Chúng tôi có một đội ngũ gồm hàng trăm người làm việc liên quan đến Thế vận hội, vì vậy chiến lược của chúng tôi về Thế vận hội Olympic thực sự là một chiến lược lớn lao…”

“Tất cả những việc liên quan đến mạng internet trong khuôn khổ Thế vận hội Olympic năm 2008, có lẽ đều có liên quan đến chúng tôi – Sohu. Chúng tôi sẽ mở rộng đội ngũ kỹ thuật của mình… Và nói về vai trò của trò chơi trong chiến lược này, thì các trò chơi giải trí phù hợp hơn cả… Chúng tôi sẽ ra mắt các trò chơi giải trí thể thao…”

Toàn bộ khán phòng vang lên tiếng vỗ tay nhiệt tình.

Không thể làm sao được; Thế vận hội Olympic quả thực rất quan trọng và xứng đáng để mọi người tự hào.

Bản mở rộng mới của trò chơi Thế Giới Ma Thuật bị trì hoãn do kiểm duyệt nghiêm ngặt; lý do thực sự là vì Thế vận hội Olympic sắp diễn ra, nên việc kiểm duyệt nội dung trò chơi trở nên chặt chẽ hơn. Những nội dung có thể gây hiểu lầm đều phải được sửa đổi hoàn toàn.

Còn Nine City thì lại cực kỳ nhạy cảm với những vấn đề này; liệu họ có thể qua mặt được không? Nếu bạn đã làm phiền Cục trưởng Khổ, vậy sau này Cục trưởng Khổ sẽ làm phiền ai tiếp theo? Các cấp trên đang áp lực mạnh mẽ đấy!

Zhu Jun ngồi ở dưới, lắng nghe bài phát biểu của Trương Triệu Dương; khuôn mặt anh ta ngày càng trở nên tồi tệ hơn.

Đinh Tam Thạch cũng có vẻ mặt khá kỳ lạ; NetEase là một trong ba ông lớn đối đầu với liên minh Sohu trong việc đưa tin về Thế vận hội Olympic. Mấy ngày trước, họ vẫn đang chỉ đạo cách “tấn công” Sohu, nhưng hôm nay lại vỗ tay tán thưởng cho bài phát biểu của Trương Triệu Dương.

Mọi người đều nghĩ rằng, sau khi Trương Triệu Dương kết thúc bài phát biểu, lượt của Zhu Jun chắc chắn sẽ đến.

Nhưng người tiếp theo lên phát biểu lại là Trì Dụ Phong.

Mọi người đều nghĩ: Zhu Jun coi như hỏng rồi!

Là một trong ba người được sắp xếp để phát biểu trong top ba, nhưng năm nay Zhu Jun lại mãi không được lên sân khấu; ban tổ chức hoàn toàn không để ý đến anh ta chút nào.

Trương Triệu Dương nói về Thế vận hội Olympic, còn Trì Dụ Phong thì chắc chắn sẽ nói về việc các trò chơi Trung Quốc ra thị trường quốc tế.

Cục trưởng Khổ nghe mà cười toe toét, rất thích những câu chuyện kiểu này.

Cuối cùng cũng đến lượt của Chu Jun.

Nhưng Chu Jun đâu có bất kỳ trò chơi tự phát triển nào cả?

Anh ta trước tiên nói rằng Nine City sẽ hưởng ứng lời kêu gọi để tự phát triển trò chơi, nhằm quảng bá văn hóa trò chơi Trung Quốc. Rồi anh ta bắt đầu nói rất nhiều về “Excellence Sword”, cho biết Nine City đã được cấp quyền phân phối trò chơi này và hiện đang tiến hành việc chuyển giao công nghệ với Hàn Quốc.

Anh ta ca ngợi “Excellence Sword” như thể đó là một trò chơi có thể sánh ngang với “Thế Giới Ma Thuật”.

Khuôn mặt Cục trưởng Khổ không còn nụ cười nữa; anh ta chỉ lặng lẽ nghe Chu Jun khen ngợi trò chơi của Hàn Quốc.

Dù không biết liệu điều này có phục vụ mục đích nào hay không, nhưng chủ đề bài phát biểu tại diễn đàn hôm nay là “Phát huy văn hóa tiên tiến, xây dựng mạng internet hòa thuận”.

Nội dung bài phát biểu của Chu Jun có phải là đi ra ngoài chủ đề không?

Ngay cả khi Sử Ngọc Trụ lên sân khấu sau đó, anh ta cũng nói rất nhiều về máy chủ xanh của “Zhengtu”, cho biết “Zhengtu” sẽ xây dựng cộng đồng trò chơi trực tuyến hòa thuận và tạo ra những trò chơi sản xuất trong nước có môi trường lành mạnh.

Đừng bàn đến việc Sử Ngọc Trụ có đang nói nhảm không; ít nhất thì anh ta vẫn sẵn lòng nói nhảm. Còn bạn, Chu Jun, sao lại không thử nói điều gì đó chứ?

Trần Quý Liang hiện vẫn giữ được vị trí quan trọng. Sau khi Chu Jun xuống khỏi sân khấu, anh ta liền lên tiếp, thậm chí thứ tự phát biểu của anh ta còn đứng trước cả Lôi Bố Thức.

Các đại lý của “Gangnam Style” và “Racing Kart” đều đứng sau Trần Quý Liang.

Bởi vì “Three Kingdoms Kill” và “Seven Nights” đã giúp Cục trưởng Khổ gây dựng danh tiếng ở nước ngoài, và chủ đề bài phát biểu hôm nay cũng là “phát huy văn hóa tiên tiến”.

“Tên công ty Game Science từ đầu đã đặt ra phương hướng cho việc tự phát triển trò chơi. Chúng tôi coi trò chơi như một lĩnh vực khoa học, cần phải làm một cách nghiêm túc và tuân theo các quy luật khách quan…”

“Trung Quốc có rất nhiều chủ đề lịch sử và văn hóa phong phú, đáng để các nhà phát triển trò chơi khai thác. Nếu chúng ta không làm điều đó, các nhà sản xuất Nhật Bản và Hàn Quốc cũng sẽ làm thôi. Hiện nay, đã có rất nhiều trò chơi với chủ đề Tam Quốc và Tây Du được phát hành…”

“‘Three Kingdoms Kill’ không chỉ được phát hành tại Hồng Kông, Đài Loan, Nhật Bản và Hàn Quốc, mà còn được phát hành tại Singapore. Và thông qua đại lý ở Singapore, trò chơi này được phân phối khắp khu vực Đông Nam Á. Theo thông tin, ‘Three Kingdoms Kill’ luôn nằm trong top

“Tiếp theo, chúng tôi đang xem xét việc bán sản phẩm ra thị trường Bắc Mỹ – nơi có rất nhiều người chơi gốc Hoa, cũng như những người chơi da trắng, da đen yêu thích văn hóa Tam Quốc…”

“Việc đầu tư vào công ty Dingguo Technology là một quyết định tất yếu, xuất phát từ sự tình cờ. Từ mùa thu năm ngoái, chúng tôi đã bắt đầu xây dựng đội ngũ phát triển trò chơi di động. Trò chơi di động chính là một trong những hướng phát triển tương lai của ngành game… Mặc dù ‘Bảy Đêm’ thuộc thể loại kinh dị và câu chuyện được lấy bối cảnh ở nước ngoài, nhưng cốt lõi của trò chơi lại xoay quanh những vấn đề chung của loài người, đó là liệu con người có thể đối mặt trực tiếp với quá khứ của mình hay không…”

“Về thể loại trò chơi đơn, hiện tại chúng tôi chỉ phát triển ‘Plants vs. Zombies’. Sản phẩm này không chỉ bán chạy mà còn có phiên bản mới với nội dung thứ hai được bán với giá 2 nhân dân tệ, và rất nhiều người chơi đã sẵn lòng chi trả để mua thêm…”

“‘Wulin Wai Zhuan’ là một thương hiệu lớn; sau khi nhận được bản quyền, chúng tôi không dám đưa nó vào quá trình phát triển một cách thiếu suy nghĩ. Người phụ trách dự án đã đến các trường đại học ở Bắc Kinh và Thượng Hải để học về lịch sử và tìm kiếm thông tin liên quan đến triều đại Minh. Hiện nay, chúng tôi đang tiến hành nghiên cứu các công trình kiến trúc cổ đại và văn hóa truyền thống ở nhiều nơi, với mục tiêu tái hiện một triều đại Minh thực sự trong trò chơi…”

“Khi ‘Wulin Wai Zhuan’ được bán ra thị trường quốc tế, chúng ta sẽ mang đến cho người chơi nước ngoài những điều thú vị về lịch sử Trung Quốc!”

Cục trưởng Khổ lại cảm thấy vui mừng: “Nhìn xem, họ nói rất hay đấy… Trò chơi thực sự nên khai thác sâu rộng văn hóa truyền thống.”

“Trò chơi ‘Tương Lai Kỷ Nguyên’ sắp bắt đầu đăng ký người chơi chính thức; đây là một tựa game thuộc thể loại tận thế. Nhưng trò chơi này kết hợp giữa văn hóa Đông Tây và mang trong mình những giá trị tích cực. Nó không sử dụng bạo lực máu me để thu hút người chơi, mà thay vào đó, nó dùng tinh thần đoàn kết và cốt truyện hấp dẫn để cuốn hút người chơi…”

Sau bài phát biểu, Cục trưởng Khổ là người đầu tiên vỗ tay. Mỗi khi anh ấy thích nội dung bài phát biểu, anh ấy luôn là người đầu tiên vỗ tay.

Tuy nhiên, những người chơi lớn có mặt tại buổi phát biểu lại quan tâm đến những điểm khác.

Công ty Game Science liên tục tuyển dụng nhân viên; hiện tại, số lượng nhân viên của họ đã gần 200 người, nhưng họ vẫn chỉ được coi là một nhà sản xuất game cỡ vừa.

Thế mà một công ty game cỡ v

1/1 0%