Chương 674: Máy chơi game đồng xu
Sau cuộc khủng hoảng chứng khoán, vốn đầu tư quốc tế đã rút lui, để lại hàng loạt nhà đầu tư cá nhân và các công ty nhỏ gặp phải tổn thất nặng nề. Trong số họ, có không ít người vay tiền để đầu tư vào chứng khoán; sau khi thua lỗ, một số người đã phải từ bỏ việc kinh doanh, nhưng đa số vẫn kiên trì tiếp tục.
Với những tổn thất lớn trong lĩnh vực chứng khoán, họ buộc phải bán đi tài sản hiện có để trả nợ. Các công ty cũng gặp phải tình huống tương tự; thêm vào đó, do dự báo kinh tế không mấy tích cực, thị trường bất động sản cũng bắt đầu suy giảm, đặc biệt là trong tháng đầu tiên, mức giảm lên tới hơn 15%.
Sự sụt giảm đồng thời của cả thị trường chứng khoán và bất động sản khiến tài sản của nhiều người bị thu hẹp đáng kể, từ đó tiêu dùng cũng suy yếu theo. Các khách sạn, nhà hàng ở khu Causeway Bay không còn sầm uất như trước, thậm chí dịch vụ taxi gần đó cũng giảm sút đáng kể.
Chính vì vậy, các ngành như tài chính, bất động sản và dịch vụ đều chịu ảnh hưởng nặng nề, dẫn đến việc sa thải lao động diễn ra phổ biến. Rất nhiều người mất việc làm, điều này lại càng làm cho tiêu dùng suy yếu thêm, tạo thành một vòng luẩn quẩn xấu. Đây chính là lý do tại sao các vấn đề khủng hoảng kinh tế thường khó được giải quyết.
Tuy nhiên, may mắn thay, ngành công nghiệp chế tạo của Hồng Kông chủ yếu xuất khẩu, vì vậy tình hình kinh tế trong nước không ảnh hưởng nhiều đến nó. Ngược lại, khi các ngành khác phát triển mạnh mẽ, chi phí lao động trong ngành công nghiệp chế tạo lại tăng lên; nhưng khi các ngành khác gặp khó khăn, nhiều người lại chuyển sang làm việc trong ngành này, giúp giảm chi phí sản xuất. Điều này rất có lợi cho ngành công nghiệp chế tạo của Hồng Kông. Thêm vào đó, việc một số cảng container vẫn hoạt động bình thường cũng giúp giảm chi phí vận chuyển, từ đó thúc đẩy sự phát triển của ngành này.
Thời gian trôi qua nhanh chóng, đến năm 1973, cuộc khủng hoảng kinh tế vẫn tiếp diễn. Dương Văn Đông lúc này không còn quan tâm nhiều đến những vấn đề này nữa. Những kế hoạch mà ông ấy đang triển khai, hoặc đã được thực hiện, hoặc vẫn cần phải chờ đợi thêm thời gian.
Dù lịch sử có thay đổi thế nào, cuộc khủng hoảng này cũng sẽ kéo dài khoảng một năm đến một năm rưỡi. Trừ những khu đất bất động sản có giá trị cao, còn không thì hiện tại chúng không có giá trị đầu tư nào cả. Về những công ty đáng quan tâm, cũng cần phải chờ đợi một thời gian thích hợp. Ít nhất là trong cuộc chiến tranh mua lại Tsim Sha Tsui Warehouse
Do đó, trọng tâm phát triển của Dương Văn Đông cũng dần chuyển sang một số ngành công nghiệp chế tạo nằm dưới sự quản lý của Quân kỳ của riêng mình.
Vào ngày 6 tháng 1, Dương Văn Đông cùng với Tô Y Y và con trai cả Dương Chí Văn đã đến khu công nghiệp Vinh Diệu Điện Tử ở Bắc Cầu, Hồng Kông. Nhờ vào nhiều năm quy hoạch và đầu tư từ chính quyền Hồng Kông cũng như Vinh Diệu Điện Tử, nơi này đã trở thành trung tâm công nghiệp điện tử lớn nhất của Hồng Kông. Ngay cả những công ty điện tử không có liên quan trực tiếp đến Vinh Diệu Điện Tử cũng đều đặt trụ sở tại đây.
Hàng chục nghìn lao động viên làm việc ổn định tại đây, với mức thu nhập trung bình cao hơn nhiều so với các ngành dệt may, đồ chơi hay nhựa khác. Điều này giúp nền kinh tế Hồng Kông vẫn duy trì được sự ổn định trong những thời kỳ khủng hoảng; ít nhất là tiêu dùng và cuộc sống của những người này vẫn diễn ra bình thường, trừ khi họ tham gia vào thị trường chứng khoán hoặc bất động sản với mức nợ quá lớn.
Khi vào một phòng thí nghiệm, họ thấy rất nhiều máy game arcade được bố trí bên trong. Dương Chí Văn trở nên rất thích thú khi nhìn thấy chúng, nhưng vì sự uy nghiêm của cha mình, cậu bé không dám làm gì cả. Cho đến khi Tô Y Y – người mẹ – nhận thấy biểu hiện của con trai mình, bà liền cười nói: “Cứ đi chơi một lúc đi.” Nghe vậy, Dương Chí Văn liền vui vẻ chạy đến chiếc máy game và bắt đầu chơi ngay.
Dương Văn Đông nói với một trợ lý bên cạnh: “Hãy theo dõi Dương Chí Văn và yêu cầu cậu ấy nghỉ giải lao sau 20 phút; không được để cậu ấy nghiện chơi game quá mức.” Thực ra, bản chất của trẻ em luôn là thích chơi đùa, dù ở thời đại nào cũng vậy. Ví dụ, những đứa trẻ sinh sau năm 1980 thường chơi các trò như ném bi, lăn vòng sắt, đá cầu… Trẻ sinh sau năm 1990 lại thích chơi trên máy Game Boy, đến quán game, xem phim… Còn những đứa trẻ sinh sau năm 2000 thì lại say mê điện thoại thông minh và các trò chơi trực tuyến.
Việc ngăn cấm trẻ em chơi đùa là điều không thể; hơn nữa, con người vốn là loài sống theo nhóm. Nếu một đứa trẻ không được tiếp xúc với những trò chơi mà bạn bè của mình đang chơi, chúng sẽ cảm thấy bị cô lập, và điều này cũng không tốt cho sự phát triển của chúng. Vì vậy, miễn là các trò chơi đó không gây nguy hiểm cho sự an toàn của trẻ em, thì chúng hoàn toàn có thể được phép. Tuy nhiên, trẻ em không được sa đà vào bất kỳ trò chơi nào; chỉ cần chơi một cách vừa phải là được. Đặc biệt là các trò chơi trên TV, vì ch
Người trợ lý trẻ tuổi đáp lại: “Vâng, Dương Sinh.”
Lúc này, người bên cạnh là Vương Chí Quân nói: “Dương Sinh và bà Yang ơi, chiếc máy phía trước chính là loại máy game đặt tiền mà chúng tôi vừa mới nghiên cứu và phát triển. Hiện tại, nó đã được hoàn thành, và các kỹ sư đang sử dụng trò chơi “Khám phá Vũ trụ” để kiểm thử độ chính xác của nó.”
Dương Văn Đông cười nói: “Tốc độ phát triển của các bạn thật nhanh đấy.”
Vương Chí Quân cười ngượng ngùng: “Thực ra không phải vì chúng tôi làm nhanh, mà là vì những máy game đặt tiền này đã tồn tại ở nước ngoài từ lâu rồi; chúng chỉ được sử dụng trong ngành bán lẻ đồ ăn vặt. Ở những nơi có giá nhân công cao như Châu Âu và Mỹ, loại máy này khá phổ biến, nhưng ở Hồng Kông hầu như không có.
Vì vậy, tôi đã sớm mời hai kỹ sư chuyên về thiết bị đồ ăn vặt đặt tiền từ Mỹ qua sự giới thiệu của ông Lin Sheng, sau đó chúng tôi chỉ cần điều chỉnh một chút theo nhu cầu của mình là được.”
Ở những nơi có giá nhân công cao, con người mới dần dần sử dụng các thiết bị tự động thay thế cho lao động thủ công; điều này thậm chí còn là nền tảng cho sự phát triển kinh tế đặc biệt.
Còn nếu giá nhân công rẻ, thì sẽ không có nhu cầu này, trừ khi có một cuộc cách mạng công nghiệp như cuộc Cách mạng Công nghiệp, có thể nâng cao hiệu quả lao động một cách đáng kể. “Chiếc máy này được thiết kế để sử dụng với đồng xu 25 xu của Mỹ à?” Dương Văn Đông hỏi.
Vương Chí Quân trả lời: “Đúng vậy, kích thước đường ray của thiết bị chúng tôi được thiết kế dựa trên kích thước đồng xu 25 xu của Mỹ. Tuy nhiên, chúng tôi không định sử dụng đồng tiền thật để đặt vào máy, mà sẽ tự sản xuất những đồng xu game có kích thước tương tự để cung cấp cho chủ quán bar.”
“Tại sao lại làm như vậy?” Dương Văn Đông cũng nghĩ đến điều này; khi còn nhỏ, anh ta đã từng đến các câu lạc bộ game, và ở đó họ cũng sử dụng đồng xu game chứ không phải đồng tiền thật. Tuy nhiên, do kích thước của đồng xu game giống hệt với đồng 1 nhân dân tệ, đôi khi người ta vẫn có thể tìm thấy đồng 1 nhân dân tệ trong đống đồng xu game đó.
Vương Chí Quân giải thích: “Có vài lý do. Một là để tránh rủi ro pháp lý. Mặc dù về mặt lý thuyết việc sử dụng đồng tiền thật làm đồng xu game không có vấn đề gì, nhưng chúng tôi lo ngại rằng nếu xảy ra tranh chấp, điều đó có thể gây rắc rối cho chủ quán bar hoặc cả công ty chúng tôi. Dù sao thì luật pháp ở các bang của Mỹ cũng khác nh
Khi kinh doanh ở châu Âu, bạn phải đối mặt với nhiều vấn đề liên quan đến ngôn ngữ, văn hóa và luật pháp của các quốc gia khác nhau. Còn ở Mỹ, mặc dù chỉ là một quốc gia duy nhất, nhưng luật pháp giữa các tiểu bang cũng không giống nhau, điều này đôi khi gây ra nhiều rắc rối.
Vương Chí Quân tiếp tục nói: “Lý do thứ hai là vì chúng tôi cũng có thể muốn bước vào các thị trường ngoài Mỹ trong tương lai, vì vậy không thể chỉ sử dụng đồng đô la Mỹ; việc thiết lập riêng loại tiền ảo cho trò chơi sẽ thuận tiện hơn nhiều.
Lý do thứ ba là giá vé 0,25 đô la Mỹ mỗi lần chơi quá cao, điều này có thể khiến nhiều khách hàng bình thường e ngại. Nhưng nếu sử dụng tiền ảo, giá trị của mỗi đồng tiền ảo có thể được chủ quán tự quyết định, từ đó họ có thể đặt giá sao cho phù hợp nhất với hoàn cảnh kinh doanh của mình.”
Dương Văn Đông cười và nói: “Bạn đã suy nghĩ rất kỹ lưỡng, đúng là như vậy. Vậy một đồng tiền ảo đó có thể sử dụng được trong bao lâu?”
Vào đầu những năm 70, mức lương trung bình ở Mỹ khoảng 7.000 đô la Mỹ, tương đương với 600 đô la Mỹ mỗi tháng. Mặc dù những người đến quán bar thường có điều kiện kinh tế tốt hơn một chút, nhưng việc chi 0,25 đô la Mỹ mỗi lần chơi trò chơi, hay vài đô la mỗi ngày để chơi vài vòng, thì chi phí vẫn quá cao.
Mặc dù so với 50 năm sau thì khác, nhưng ngay cả trong thời đại đó, chi phí sinh hoạt cơ bản của người Mỹ vẫn khá cao, đặc biệt là tiền thuê nhà, bảo hiểm y tế, xe hơi, v.v., những chi phí này chiếm phần lớn thu nhập của họ.
Vương Chí Quân nói: “Điều này phụ thuộc vào mức độ khó của trò chơi. Chúng tôi cũng dự định để cho chủ quán quyết định về việc này, bởi vì bên trong chúng tôi cũng không thể xác định được cách nào để thiết lập mức độ khó và định giá tiền tệ sao cho mang lại lợi ích lớn nhất. Tôi hy vọng rằng nhiều quán bar trên thị trường sẽ tiến hành thử nghiệm, và sau khi có kết quả phản hồi, chúng tôi sẽ thông báo cho các khách hàng khác.”
Bài viết mới nhất được đăng đầu tiên trên Quán Bar Sách 69!
“Bạn thực sự rất thông minh.” Dương Văn Đông nói một cách nhẹ nhàng.
Khi hai yếu tố này kết hợp lại với nhau, và xét đến việc mỗi quán bar có nhóm khách hàng khác nhau, thì việc nghiên cứu trong phòng thí nghiệm để tìm ra cách thiết lập sao cho mang lại lợi ích lớn nhất là điều rất khó, thậm chí gần như không thể thực hiện được.
Nhưng chính thị trường lại có thể làm được điều đó. Rất nhiều chủ quán bar, vì mong muốn tối đa hóa lợi nhuận
Dương Văn Đông gật đầu và nói: “Được thôi, trò chơi mới mà tôi đã giao cho các bạn trước đây, việc phát triển nó đến đâu rồi?”
Hiện tại, công ty Vinh Diệu Điện Tử có tổng cộng hai trò chơi, đó là 【Bóng bàn】 và 【Thám hiểm vũ trụ】; hai trò chơi này cũng đang gánh vác trọng trách quan trọng trong việc mở rộng thị trường tại Mỹ.
Còn trò chơi thứ ba, Dương Văn Đông cũng nhận ra rằng không cần vội vàng, bởi vì người Mỹ hiện nay vẫn còn ít hiểu biết về các trò chơi điện tử; vì vậy, trò chơi này được giao cho đội ngũ nội bộ tại Hồng Kông để phát triển. Những đội ngũ này đều là những người Hoa từng làm việc tại Intel hoặc được thu hút từ các công ty khác.
Trò chơi mới này có tên là **“Speed Race”** – **Cuộc đua tốc độ**; người chơi sẽ điều khiển những chiếc xe đua tham gia cuộc thi trên đường đua.
Tuy nhiên, dù được gọi là trò chơi đua xe, nhưng nó vẫn khá khác so với các trò chơi đua xe trong kiếp trước; yêu cầu về đồ họa trên màn hình cũng tương tự như trong 【Bóng bàn**, tức là các trò chơi được tạo thành từ những điểm ảnh khác nhau.
Chính vì lý do này, cả thiết kế giao diện, phần mềm lẫn phần cứng đều có thể tham khảo thiết kế của Intel trước đây; do đó, việc giao trò chơi này cho đội ngũ Hồng Kông để họ luyện tập cũng khá an toàn, bởi vì về cơ bản, chỉ cần thực hiện một số điều chỉnh nhỏ thôi.
Chưa có truyện phù hợp.