lore Đọc truyện online

Chương 310: Trừ khi tạo ra một tựa game về thảm họa sinh học…

15,715 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Nhìn thấy cảnh này, tôi càng cảm nhận rõ hơn điều đó.

Chắc chắn đây không phải là thứ mà loại người chơi như Lục Ca có thể tạo ra được!

**“Neighborn” quả thực rất hay – sự hay của nó thể hiện ở thiết kế các level và sự sáng tạo trong cốt truyện.”**

Nhưng nếu nói về những khuyết điểm, thì có rất nhiều; chỉ là những giải pháp “gian xảo” đó thường khiến người chơi không để ý đến.

Ví dụ như giao diện hình ảnh: Khi người chơi bị kẻ giết người điên cuồng truy đuổi, những tình huống đó thường xảy ra ở một số địa điểm cố định. Những nơi này khá tối tăm và độ chi tiết trong việc mô phỏng cũng rất thấp; người chơi thường không để ý đến điều đó.

Hay như vấn đề về tối ưu hóa: **Trò chơi “Neighborn” được thiết lập với tần số khung hình chỉ 30 frame/giây!”** Ngay cả vậy, đôi khi vẫn xuất hiện tình trạng lag.

Hơn nữa, phong cách hình ảnh của trò chơi này rõ ràng là sử dụng engine U4, một công nghệ đang rất phổ biến trên thị trường hiện nay.

Còn trò chơi bí ẩn này trước mắt tôi… Độ chi tiết trong mô hình hình ảnh thật đáng kinh ngạc, chất lượng hình ảnh ngang ngửa với những sản phẩm cao cấp.

Là một người trong ngành, tôi luôn cảm thấy có điều gì đó quen thuộc với trò chơi này… Đó là kiểu thiết kế mà tôi thường xuyên tiếp xúc và rất yêu thích.

Chỉ từ phần mở đầu thôi, tôi đã cảm nhận được rằng đây sẽ là một tựa game chất lượng cực kỳ cao.

Nhưng cụ thể là gì thì… Tôi lại không nhớ ra được.

Trong giao diện hình ảnh, sau khi nhân vật do người chơi điều khiển đứng dậy, vài dòng chữ xuất hiện trước màn hình:

**Mục tiêu: Trốn thoát khỏi căn phòng.”**

Sau đó, trò chơi chính thức bắt đầu; một đếm ngược xuất hiện ở góc màn hình.

Vì đây là buổi thử nghiệm tại triển lãm, thời gian sử dụng rất hạn chế. Mỗi người được cho phép chơi tối đa 12 phút, hoặc hoàn thành một kết thúc cụ thể để được coi là đã vượt qua thử thách thành công.

Sau khi vượt qua thử thách, người chơi sẽ nhận được một mã CDK, có thể được sử dụng để kích hoạt trò chơi trên nền tảng Origin sau khi tên gọi đầy đủ của nó được công bố.

Không dám lãng phí thời gian, tôi vội vàng tiếp tục chơi. Đầu tiên, tôi kiểm tra những vật phẩm có thể tương tác trong căn phòng… Một chiếc TV sử dụng ống tia âm ảnh cổ, trên đó có một máy ghi hình.

Một cái tủ điện; bên trong tủ điện thiếu mất một sợi dây chắn điện. Ngoài ra, chỉ có vài khung ảnh và những bức hình – trên đó là hình ảnh của một người phụ nữ trông rất hiền từ và một người đàn ông có mái tóc hơi muối tiêu nhưng cơ thể rất săn chắc; có vẻ như họ chính là chủ nhân của căn nhà này. “Hoặc có lẽ là những chủ nhân trước đây? Nhân vật chính này… chắc hẳn là những người trẻ tuổi trong các bộ phim kinh dị, những người cứ thích mạo hiểm vào những ngôi nhà ma để tìm kiếm phiêu lưu…” Vì không mang theo bất kỳ vật dụng nào, anh chỉ có thể rời khỏi căn nhà này. Đẩy cửa ra, bước vào hành lang… Khi nhìn thấy cảnh tượng bên ngoài, Jeff bất giác do dự một chút. Cảnh tượng này quá giống với những gì anh đã từng trải qua trước đây… Hành lang tối tăm, chật hẹp; tầm nhìn bị hạn chế; không bao giờ biết được điều gì sẽ xuất hiện ở góc khuất tiếp theo… Nếu không phải vì thời gian đếm ngược đang phá vỡ cảm giác đắm chìm trong thế giới VR này, có lẽ mỗi khi bước qua một góc khuất, anh đều phải tự lấy hết can đảm mới dám tiến lên… Trong căn phòng nhỏ dưới cầu thang, có rất nhiều thứ trông rất đáng sợ: những con búp bê làm từ rơm, được treo lên trần nhà bằng dây… Ra khỏi căn phòng đó, anh bước vào bếp… Cảm giác bất an trong lòng càng tăng lên… Trong lò vi sóng, có một con quạ bị cháy đen hoàn toàn, toàn thân đẫm máu… Trong tủ lạnh, vô số giun đang bò trên những miếng thịt thối rữa… Nhìn lên bàn, lại thấy những thứ thực phẩm đã thối rữa không biết là gì nữa… Mọi nơi đều trong tình trạng hỗn loạn… Với cách trải nghiệm này (sử dụng ngôi thứ ở ngôi thứ nhất và công nghệ VR), dù biết rằng mình sẽ không ngửi thấy mùi gì cả, nhưng vẫn cảm thấy một mùi hôi thối nồng nặc bao quanh mình… “Chết tiệt…” Jeff lẩm bẩm một câu, trong lòng đã bắt đầu lo lắng… Cảm giác nhập tâm quá mạnh… Dù đã liên tục nhắc nhở bản thân rằng tất cả này chỉ là giả tưởng… nhưng vẫn không hiệu quả… Đi đến bên cạnh chiếc bàn, trên đó đặt một cái nồi lớn có nắp đậy… Khi anh vừa đưa tay mở nắp… Rất nhiều con gián to bằng bàn tay bò ra từ bên trong; bên trong nồi là những chất lỏng màu vàng nhạt kinh tởm và rất nhiều thứ bẩn thỉu, nhớp nhúa… Sau khi đặt nắp lại, một con gián bỗng nhiên nằm ngay trên lòng bàn tay anh! Không biết đó có phải là sự trùng hợp hay không… nhưng lòng bàn tay anh bỗng nhiên ngứa ngáy… Và nhìn con gián đó… có vẻ như nó đang phản chiếu ánh sáng; có thể thấy rõ ràng tất cả các chi của nó…

“Chết tiệt!!”

Jeff cảm thấy da đầu tê dại và không nhịn được mà la lên. Rõ ràng, tất cả người chơi có mặt ở đây đều đang ở cùng một giai đoạn. Sau khi anh ta la lên, nhiều người khác cũng bắt đầu la ó; có vẻ như tình hình thực sự rất kinh tởm. Khi đi đến phía ngoài cùng, họ thấy rất nhiều con vật đã thối rữa, và trên không trung có đầy ruồi bay quanh. Tuy nhiên, họ cũng thu được một vật phẩm quan trọng – chiếc kìm cắt dây.

“Thứ này, Leon giỏi lắm.” Jeff buông lời than phiền, sau đó cầm lấy vật phẩm đó và quay lại cắt đứt sợi dây sắt trên tủ để lấy ra một cuộn băng video mới. Trên đường trở về phòng, anh tưởng rằng sẽ gặp phải những thứ đáng sợ, nhưng mọi thứ lại yên tĩnh đến lạ. Thỉnh thoảng có vài tiếng động nhỏ làm người ta giật mình, nhưng không đến nỗi khiến ai sợ hãi.

Tuy nhiên, Jeff lại mong muốn có cái gì đó bất ngờ nhảy ra… Bầu không khí u ám này còn tồi tệ hơn việc la lên một tiếng! Khi trở lại căn phòng ban đầu, anh cho cuộn băng video vào máy quay. Hình ảnh bắt đầu hiện lên… Người mà Jeff kiểm soát trong hình ảnh chính là người đang cầm máy quay đeo đầu. Ba người trong nhóm – đúng là những người đến thám hiểm trang trại bị ma ám này. “Những blogger tự nguyện tìm hiểm à?” Jeff buông lời chế giễu, rồi lại thán phục tính thông minh của thiết kế này: có thể tái sử dụng các đoạn video, tiết kiệm thời gian, và từ góc độ khác để tiết lộ những thông tin bí mật. Chẳng hạn, qua cuộc trò chuyện của họ, người ta có thể biết được một số câu chuyện về bối cảnh của sự việc.

Trong đầu, Jeff tiếp tục suy nghĩ: “Có phải họ là người nhà của trang trại Baker? Jack, Margaret… Và đứa con trai kia… Thật kỳ lạ… Nhà sản xuất đã tham gia vào câu chuyện này thật sao?”

“Tiểu bang Anna… Tên này… Trước đây có liên quan gì đến việc đặt bối cảnh chính ở đây không nhỉ?”

Nhưng nhóm ba người này, dĩ nhiên, lại gặp phải rắc rối… Một thành viên trong nhóm, Andre, bỗng nhiên biến mất một cách bí ẩn.

Trong suốt quá trình tìm kiếm, họ cuối cùng đã phát hiện ra một số manh mối đáng ngạc nhiên trong căn phòng đó. Dưới lò sưởi nhà Beck, khi cúi xuống, họ thấy một cái móc! Sau khi kéo cái móc đó, một tấm ván gỗ bên cạnh bức tường liền được thu vào, và một con đường bí mật hiện ra! “Thiết kế khá thông minh,” họ tự nhủ trong lòng. Lúc này, trong Trò chơi, ngoại trừ André – người đã biến mất – hai người còn lại đều cảm thấy rất lo lắng. “Sau khi tìm thấy André, chúng ta phải rời khỏi nơi chết tiệt này ngay lập tức!” Căn nhà này khác hẳn những ngôi nhà ma khác; nó thực sự có vấn đề! Họ đi vào hành lang bí mật, leo xuống hầm ngầm phía dưới… Cảm giác bất an ngày càng tăng lên. Jeff có thể cảm nhận được trái tim mình đang đập thình thịch. Khi xuống đến nơi, họ đã thấy người họ đang tìm kiếm: André đang đứng quay lưng về phía họ. Jeff từ từ tiến lại gần, vô thức muốn vỗ vai anh ta… Nhưng ngay lúc đó, mái tóc trên người anh ta đã dựng đứng lên, da gà run rẩy đến nỗi như sắp rụng xuống đất… Chưa kịp vỗ tay, André đã ngã xuống… Một chiếc móc sắt đầy gỉ sét và máu tươi được rút ra từ miệng anh ta; cơ thể anh ta yếu ớt, ngã gục ngay trước mặt Jeff… Máu tuôn ra từ tất cả các lỗ chân lông; đôi mắt anh ta như đang tan chảy, máu đặc quánh chảy ra từ hốc mắt, như thể anh ta đang cầu cứu Jeff… Bên cạnh xác chết, còn có một đôi chân đang bước về phía đây… Nhưng không ai biết đó là ai… Đến lúc này, sau hàng chục phút chịu đựng sự áp lực, họ không thể chịu đựng được nữa… “Aaaaa!!! Phạc! Wardfa!!!” Quá trình này trong Trò chơi khá đơn giản; rất khó để có sự chênh lệch lớn giữa các người chơi. Rất nhiều người đã đến giai đoạn này… Khi có một tiếng hét đầu tiên, thì sẽ có tiếng hét thứ hai… Và sau đó, cả không gian tràn ngập tiếng hét… Tiếng hét này nối tiếp tiếng hét khác… Trái tim Jeff đập thình thịch… Góc nhìn từ cuộn băng ghi hình trước mắt đã kết thúc; màn hình hiển thị những hình ảnh hoa tuyết, và góc nhìn lại trở về căn phòng nơi họ vừa tỉnh dậy…

Nhưng anh ta hoàn toàn không có ý định tiếp tục thúc đẩy dự án Trò chơi nữa.

Toàn thân anh ta cảm thấy mệt nhừ, rất muốn ngồi xuống nghỉ ngơi một lát.

“Chết tiệt, chết tiệt!” Jeff liên tục muốn chửi thề, nhưng không biết nên trách ai.

Là nên trách thiết bị VR này quá tuyệt vời, hay là trách tính hiệu ứng nhập tâm của Trò chơi quá mạnh mẽ?

Chắc chắn Trò chơi này không thể được tạo ra chỉ bằng Lục Ca đâu.

Anh ta quả thực là một nhà thiết kế Trò chơi giỏi, nhưng cũng chưa đến mức đó.

Đây là thành quả của một nhóm Trò chơi có quy mô lớn mới có thể tạo ra được.

Sau khi nghỉ ngơi khoảng nửa phút, thời gian đếm ngược đã kết thúc.

Các nhân viên bắt đầu tháo thiết bị ra.

Lúc này, Jeff mới cảm nhận được sự hỗn loạn của mình.

Lưng anh ta đang ướt đẫm mồ hôi, chân cảm thấy yếu ớt; nếu không có gì bất ngờ xảy ra, khuôn mặt anh ta chắc chắn cũng đã trắng bệch đi.

Ban đầu anh ta nghĩ mình đã đủ thảm hại rồi, nhưng khi nhìn quanh, anh ta thấy những người khác cũng không khá hơn mình là mấy.

Thậm chí có vài người còn cần nhân viên giúp đỡ mới có thể đi ra ngoài được.

Khi tháo kính ra và bước xuống máy chạy bộ, Jeff cảm thấy như mình vừa trải qua một cuộc phiêu lưu sinh tử thực sự, chứ không phải chỉ là chơi một trò chơi Trò chơi thông thường.

Tuy nhiên, vẫn có một số người với vẻ hào hứng đi lấy những tấm thẻ ghi mã CDK.

Liệu trong thời gian ngắn như vậy, liệu có ai có thể vượt qua trò chơi này lần đầu tiên không?

Không phải là không thể, nhưng có lẽ sẽ khá khó khăn.

Những người này chắc hẳn đã xếp hàng chơi lần thứ hai rồi, nên họ không hề sợ hãi đến mức chân run như những người chơi khác.

Sau khi từ chối sự giúp đỡ của nhân viên bên cạnh, Jeff nhìn lại những người chơi mới đang háo hức bước vào khu vực thử nghiệm.

Với đôi chân run rẩy, anh ta bước ra khỏi khu vực thử nghiệm, sau đó tìm một góc để ngồi xuống, thở hổn hển.

Xung quanh, vẫn còn rất nhiều người chơi khác cũng vừa mới thử nghiệm xong; họ vừa sợ hãi vừa hào hứng, đang thảo luận sôi nổi về những trải nghiệm vừa rồi trong trò chơi Trò chơi.

“Vậy lần sau có thể không xem đĩa video nữa mà trực tiếp kích hoạt cơ chế đó được không?”

“Bên trong cánh cửa bí mật có một chiếc chìa khóa, nhưng nếu mở cửa và đi ra ngoài sẽ gặp Jack; kết quả sẽ là kết thúc tồi tệ.”

“Tôi nghe họ nói rằng bên trong cánh cửa bí mật có một cái công tắc an toàn, vì vậy có lẽ còn những kết thúc khác nữa.”

“Nội dung của một bản demo này thật là phong phú đấy!”

“Tôi lại phải xếp hàng một lần nữa rồi! Bản demo này thật là thú vị!”

Jeff gật đầu im lặng.

Lần thử nghiệm này quả thật rất đáng giá!

Anh đang suy nghĩ xem có nên về ngay để viết bài tin hay không…

Thì bỗng nhiên, anh nhìn thấy người ở bên kia còn tình huống tồi tệ hơn mình nữa: nhân viên đang giúp một người ngồi xuống bên cạnh – đó là phóng viên truyền thông BGN mà anh mới quen biết trước khi xếp hàng.

Hai người nhìn nhau, mặt đều đỏ bừng, rồi giả vờ như không quen biết nhau và bắt đầu nhìn ngắm cảnh vật xung quanh.

Jeff là người phục hồi tinh thần nhanh hơn một chút; anh đứng dậy trước và quyết định không muốn tiếp tục đi dạo nữa.

Bài tin này, anh nhất định phải đăng trước mọi người!

Một sản phẩm bí ẩn chất lượng cao như thế này… thật là một ý tưởng tuyệt vời!

Để có thể đưa ra những thông tin chính xác nhất, anh còn giữ liên lạc với người liên quan. Họ đã thỏa thuận với nhau rằng mỗi khi có thông tin mới, sẽ liên hệ với nhau ngay.

Chắc chắn bài tin này sẽ trở nên hot! Thực sự là sẽ hot lắm đây.

Nghĩ vậy, Jeff vội vàng đứng dậy và bắt đầu đi ra ngoài.

Khi đi qua hàng người đang xếp hàng, anh thấy số lượng người xếp hàng đã tăng lên nhiều so với trước đó. Nhìn sang gian hàng của EA, số lượng người chơi cũng không hề ít hơn.

Thật là kỳ lạ…

Trên sân khấu chính của triển lãm E4, mỗi ngày đều có nhiều đoạn quảng cáo về sản phẩm bí ẩn này được phát sóng, và cũng có rất nhiều thông tin mới được công bố mỗi ngày.

Ban đầu, anh nghĩ rằng vào ngày đầu tiên sẽ có thông báo về tên của sản phẩm bí ẩn này…

Nhưng không ngờ, lại không có gì cả.

Ngày thứ hai cũng vậy, sự bí ẩn vẫn tiếp tục kéo dài… Cho đến ngày cuối cùng.

Ngày hôm đó chính là ngày thu hút sự chú ý của tất cả mọi người.

Đây chính là lúc những công ty hàng đầu thế giới công bố các tác phẩm mới và phát hành những đoạn video quảng cáo mới. Điều này khiến vô số người phải sửng sốt. Phải chăng điều này có nghĩa là sản phẩm bí ẩn Trò chơi này thuộc cấp độ của những công ty hàng đầu? Mọi người đều tò mò, nhưng Arnold thì thực sự cảm thấy tức giận đến mức không thể kiểm soát được bản thân.

“Sản phẩm kinh khủng Trò chơi của Lục Ca lại được công bố sau sản phẩm Trò chơi của chúng ta?! Thật là nực cười! Tại sao lại chỉ thông báo vào hôm nay mới? Ai có thể giúp tôi xếp hàng trước được không?! Chết tiệt, tại sao họ lại dám làm vậy? Họ không sợ làm mất lòng EA sao?” Arnold tức giận đến mức gầm thét.

Khi Trò chơi được công bố, E4 cũng tuân theo một nguyên tắc nhất định: những sản phẩm quan trọng hơn thường được công bố muộn hơn. Giữa những công ty hàng đầu, việc ai công bố trước hay sau thường không quá được quan tâm. Mỗi công ty đều có những năm thành công và những năm bình thường. Nhưng tại sao tất cả các sản phẩm của EA lại đều được công bố sau sản phẩm bí ẩn và đáng sợ Trò chơi đó? Điều này gần như đồng nghĩa với việc EA không đủ sức cạnh tranh.

Nhân viên phụ trách liên lạc với E4 cũng cảm thấy khó tin và trả lời: “Tôi thậm chí đã nói rằng, nếu buộc phải điều chỉnh thứ sản phẩm kinh khủng Trò chơi của Lục Ca để nó được công bố sau sản phẩm của chúng tôi, thì chúng tôi sẽ cân nhắc từ chối tham gia E4.”

“Và sau đó thì sao?”

“Sau đó… vẫn bị từ chối.”

Arnold nhíu mày. Làm ăn gì mà dám từ chối thay đổi thứ tự công bố chỉ vì không muốn làm mất lòng EA chứ? Sản phẩm Lục Ca này rõ ràng có quá nhiều ảnh hưởng lớn; có lẽ nó đã “dựa vào” một người quyền lực nào đó rồi. Điều này thật là quá đáng sợ… Nếu là sản phẩm của những công ty khác bị đưa ra sau, thì cũng chẳng sao cả. Nhưng đối với Lục Ca này, việc nó được công bố sau EA trên sân khấu lễ trao giải chính là một sự xúc phạm trực tiếp đối với EA và WGA. Việc Lục Ca chiêu mộ phần lớn đội ngũ của công ty đối thủ, và sản phẩm mới mà họ dự định công bố hôm nay lại cùng ngày với sản phẩm của Lục Ca, thực sự là một sự xúc phạm nghiêm trọng.

Tất cả những điều này đều nhằm vào một mục đích duy nhất – mang tính chất trả thù. Đồng thời, cũng muốn cảnh báo những công ty sản xuất phim nhỏ khác. Các bạn có thể mắng tôi, có thể ghét bỏ tôi, nhưng đừng gây rối cho tôi. Việc đụng xe với nhau chỉ khiến cả hai bên đều thiệt hại nặng nề mà thôi. Tôi có thể chịu đựng được những tổn thất về danh tiếng và sự nghiệp, nhưng các bạn có thể chịu đựng được không? Nhưng nếu làm như vậy, hiệu quả của lời cảnh báo sẽ giảm đi rất nhiều… “Chết tiệt, Lục Ca! Chết tiệt E4!” Arnold tức giận la lên, “Tôi muốn biết xem họ đang dựa vào ai, có cái gì đó quá quan trọng đến mức các bạn sẵn sàng bảo vệ họ đến thế?” Người đồng bọn bên cạnh vội vàng đồng ý: “Chắc chắn không bằng chúng ta đâu; không có gì sánh kịp chúng ta cả. Trừ khi Lục Ca có thể tạo ra một phiên bản mới của ‘Biohazard’…” Nhưng làm sao có thể như vậy được chứ? Mọi người trong lòng đều nghĩ như vậy.

1/1 0%