Chương 288: Chào mừng bạn đến với Thành phố Đêm
Đây rốt cuộc là chuyện gì vậy?
Friedman suýt nữa thì ói máu ra đấy.
Chỉ vì một thứ linh tinh này mà tất cả mọi người tại hiện trường lễ trao giải WGA đều không quan tâm đến buổi lễ nữa, ai nấy đều cúi đầu xem livestream à?
Thế nào nhỉ, hình vẽ của Lâm Mặc lại hay hơn cả lễ trao giải WGA sao?
Các bình luận trong phòng livestream chính thức của WGA cũng nhận ra vấn đề này.
【Tại sao mọi người trong khán đài đều cúi đầu vậy, họ đang xem cái gì vậy?】
【Thật là kỳ lạ, thứ gì mà hấp dẫn đến thế?】
【Trời ơi, Lâm Mặc đã bắt đầu livestream rồi! Anh ta tự mình quảng bá cho sản phẩm mới này đấy!】
【Sản phẩm được Ông Lâm tự mình quảng bá à? Chưa từng có chuyện này trước đây đâu, phải chú ý lắm đấy!】
【Nhưng tại sao phòng livestream của Ông Lâm lại không có âm thanh vậy, chẳng lẽ là đang phát sóng trực tiếp sao?】
Trong các phòng livestream, những người chơi nhận được thông tin này đều lập tức chuyển hướng sự chú ý sang phòng livestream đó.
Trong chốc lát, một phòng livestream bình thường lại trở nên hot hơn cả phòng livestream chính thức của WGA.
Friedman vừa sốc vừa tức giận, răng cắn chặt đến nỗi phát ra tiếng kêu, đôi mắt anh ta như muốn phun lửa vậy.
Lâm Mặc, lại là em rồi!
Tại sao lại luôn là em chứ, sao mãi là em thế?
Dù tức giận, nhưng Tao Tiểu Mèo vẫn thở phào nhẹ nhõm khi biết rằng Lâm Mặc không có mặt ở đó.
Mọi người đều biết Lâm Mặc thích gây rối, nếu anh ta có mặt ở đó thì chắc chắn sẽ có rắc rối lớn đấy.
Nhưng không ngờ, dù Lâm Mặc không có mặt, thì những gì anh ta làm vẫn không hề ít đi chút nào.
Anh ta thậm chí còn tổ chức một buổi livestream để quảng bá cho sản phẩm mới nữa!
Được rồi, mặc dù không thể nói rằng đó là hành động gây rối, nhưng cũng chẳng ai có thể quy định rằng Lâm Mặc không được phép livestream vào ngày lễ trao giải WGA cả.
Nhưng nếu nói rằng việc này hoàn toàn không mang tính chất gây rối, thì chắc chắn không ai tin đâu.
Lúc này, phần trình chiếu trên sân khấu đã gần kết thúc, nhưng mọi người trong khán đài dường như chẳng hề quan tâm đến giải thưởng “Người xuất sắc nhất năm” sắp được trao trên sân khấu.
Ngày càng có nhiều người cúi đầu hơn rồi.
“Không được, không thể để tình trạng này tiếp tục như vậy!” Freeman vội vàng ra lệnh cho trợ lý, “Đi tìm ông Bell – vị khách mời trao giải – và bảo ông ấy cố gắng thu hút sự chú ý của khán giả lại! Nếu mọi người đều cúi đầu trong lúc trao giải thì thật là xấu xí quá.”
“Được rồi.”
Nói xong, trợ lý liền chạy nhanh về phía phòng nghỉ phía sau sân khấu.
Gần như đồng thời, Arnold – người đang xem buổi truyền sóng trực tiếp – cũng gọi điện đến và hỏi tại sao lại có tình trạng mọi người cúi đầu như vậy.
Freeman cười khổ một tiếng và kể lại toàn bộ sự việc.
“Gì cơ?! Lâm Mặc Lúc này lại phát trực tiếp để công bố Trò chơi mới à?! Chết tiệt…”
Trong những năm trước, sau khi trao giải Ngôi sao xuất sắc nhất hàng năm, một phần quan trọng trong buổi lễ là hướng máy quay về phía khán đài để ghi lại phản ứng của những người đã tham dự sự kiện hôm đó.
Nhưng hôm nay thì sao lại thành thế này?
Với hơn 7000 chỗ ngồi tại hiện trường, sự việc xảy ra đột ngột nên hoàn toàn không kịp xử lý.
Tốc độ lan rộng của những người cúi đầu vẫn rất nhanh. Cứ ba hay bốn người thì có một người không nhịn được mà cúi đầu down video trực tiếp. Những người không cúi đầu thì cũng lén lút nhìn vào màn hình điện thoại của người bên cạnh.
Cuối cùng, đã đến khoảnh khắc hấp dẫn nhất của WGA… Lúc trao giải Ngôi sao xuất sắc nhất hàng năm!
Để thu hút sự chú ý của mọi người, lần này âm lượng loa được tăng lên một chút, và còn cố tình tạo ra những tiếng kêu rè rè khó chịu. Mặc dù biện pháp này có thể khiến mọi người nghi ngờ về tính chuyên nghiệp của WGA, nhưng nó thực sự rất hiệu quả. Rất nhiều người lập tức nhăn mặt và ngẩng đầu lên; chỉ đến lúc cuối cùng, khi giải Ngôi sao xuất sắc nhất được trao, họ mới thực sự chú ý đến điều đó.
Bên kia sân khấu, vị khách mời Bell cũng bước lên sân khấu và bắt đầu phần gây hứng thú trước khi trao giải; nhiều khán giả hơn nữa đã ngẩng đầu lên.
Nhìn thấy cảnh này, Freeman thở phào nhẹ nhõm.
“Mặc dù có một số sự cố, nhưng buổi lễ này vẫn kết thúc một cách suôn sẻ.”
Một nhân viên đứng phía sau cũng đồng ý: “Đúng vậy, may mà không xảy ra vấn đề gì lớn.”
Nhưng ngay lúc hai người vừa nói xong… Đột nhiên, từ điện thoại của họ vang lên giọng nói: “Xong rồi, tranh đã vẽ xong; cảm ơn mọi người đã chờ đợi.”
Trái tim Freeman se lại; toàn thân anh ta căng thẳng, và vô thức anh ta đã thực hiện một động tác co cơ hậu môn
Trước đó, hình ảnh trực tiếp luôn ở chế độ im lặng.
Bỗng nhiên, tiếng nói vang lên; vô số chiếc điện thoại tại hiện trường cùng lúc phát ra câu này.
Sự chú ý của nhiều người lại một lần nữa bị thu hút về phía những chiếc điện thoại của họ.
Trái tim Freeman như muốn nhảy ra khỏi lồng ngực. Anh chỉ có thể nhìn thấy vô số người hoảng loạn đang điều chỉnh âm lượng điện thoại rồi cúi đầu xuống xem.
“Hãy trả lời vài câu hỏi mà mọi người đều đang tò mò trước đã. Bức tranh này là poster quảng bá cho dự án mới – bộ phim hoạt hình liên kết các tác phẩm ‘Cyberpunk: Edgewalker’.”
Gần như đồng thời, Bell trên sân khấu cũng lớn tiếng nói: “Những tác phẩm được đề cử cho danh hiệu Trò chơi của năm nay gồm…”
Tiếng nói từ trong điện thoại cũng vang lên:
“Dự án mới của Taoyici Mao đang được tích cực sản xuất; chúng tôi mong được gặp gỡ mọi người!”
Freeman cảm thấy mồ hôi lạnh tuôn ra sau lưng; lúc này, khoảnh khắc quan trọng nhất đã đến.
“Tác phẩm giành danh hiệu Trò chơi của năm nay là…”
Nhưng đây cũng chính là lúc khiến mọi người háo hức nhất.
“Loại hình dự án mới và tên của Trò chơi đó…”
Gần như đồng thời, hai giọng nói cùng vang lên.
Nhiều người tại hiện trường đều sững sờ, không nhịn được mà ngẩng đầu lên nhìn, rồi lại cúi đầu xuống xem điện thoại của mình.
Rõ ràng, một bên là cái tên đã được “định sẵn” cho danh hiệu Trò chơi của năm, còn bên kia là thông tin công bố lần đầu tiên về một tác phẩm quan trọng do chính Lâm Mặc tự mình quảng bá.
Điều nào hấp dẫn hơn, thì không cần phải nói.
Gần như đồng thời, nhiều người đều cúi đầu xuống.
“Trò chơi của năm: ‘Lạc Lối’! Chúc mừng!”
“Dự án mới của Taoyici Mao: trò chơi thế giới mở Trò chơi ‘Cyberpunk 2077’ – Chào mừng bạn đến với Thành Phố Đêm!”
Nhiều người cùng lúc ngẩng đầu nhìn lên, rồi lại tiếp tục cúi đầu xuống xem điện thoại của mình.
Ngay cả những người không cầm điện thoại cũng nhìn vào điện thoại của người bên cạnh.
Các bình luận dưới màn hình thì càng trở nên sôi nổi hơn nữa.
【Trời ạ! Thế giới mở à? Ai bảo rằng những tựa game của “Mèo Nghịch Ngợm” không thể có thế giới mở chứ!】
【Tuyệt vời quá! Cảm ơn WGA và EA vì đã khiến “Mèo Nghịch Ngợm” phải làm việc chăm chỉ hơn, để chúng ta có cơ hội trải nghiệm một thế giới mở đáng được ghi vào lịch sử này Trò chơi】
【Ai còn quan tâm đến WGA nữa chứ? Nhìn vào Ông Lâm mới thực sự là điều đáng quan tâm nhất!】
Lẽ ra, lúc trao giải cho tựa game xuất sắc nhất năm thì phải là lúc nó nhận được nhiều sự yêu thích nhất, nhiều bình luận nhất và sự tương tác sôi động nhất.
Nhưng dù là tại hiện trường hay trong buổi phát sóng trực tiếp, đều xuất hiện một tình huống kỳ lạ.
Có vẻ như, không ai quan tâm đến giải thưởng này cả.
Sự chú ý của mọi người đã bị cuốn hút bởi buổi phát sóng trực tiếp của Lâm Mặc.
Người dẫn chương trình trao giải, Bell, có vẻ khá ngượng ngùng.
Người nhận giải cho tựa game “Lạc Lối” thì càng đỏ mặt hơn nữa.
Nếu đây là sa mạc, anh ta chắc chắn sẽ chôn đầu xuống cát và chọn cách im lặng như loài đà điểu.
Thật là xấu hổ quá…
Ban đầu, vì EA đang tài trợ cho tựa game “Lạc Lối”, nên dù nó không được người chơi ưa chuộng lắm thì cũng không sao; thậm chí việc nó trở thành “tia sáng trong lòng người chơi” còn được coi là điều tốt.
EA cũng thực sự cần một danh tiếng tích cực cho tựa game này để thay đổi hình ảnh của mình.
Nhưng không ngờ, tựa game “Hậu Duệ Bóng Tối” – một tựa game được kỳ vọng sẽ thành công – lại bị tựa game “Wolfenstein: Shadow Dies Twice” – một tựa game không hề thuộc thể loại “hồn ma” – đánh bại hoàn toàn.
Kết quả là, “Lạc Lối” bị ép phải ra mắt và bất ngờ nhận được giải thưởng “Tựa Game Xuất Sắc Nhất Năm”.
Giờ thì nó chắc chắn sẽ bị gắn mác là “tựa game thất bại”.
Khi nhận giải và phát biểu cảm ơn, người nhận giải nói lắp bắp, không rõ ràng chút nào.
Khi thông báo về giải thưởng “Tựa Game Xuất Sắc Nhất Năm”, không ai quan tâm cả; trong phần phát biểu, mọi người đều chỉ mải nhìn vào điện thoại của mình.
Bởi vì ngay lúc đó, trong buổi phát sóng trực tiếp của Lâm Mặc, họ đã chiếu một đoạn video… Đó là đoạn video quảng bá cho tựa game mới Trò chơi!
Nhiều người chơi đều ngạc nhiên và nhìn nhau; rõ ràng, không ai quan tâm đến giải thưởng trên sân khấu nữa.
Anh ta đọc video quảng cáo với sự háo hức không nguôi.
Khi hình ảnh bắt đầu…
Trong khoang tàu điện ngầm tối tăm… Những hành khách kỳ lạ, những thành viên băng đảng hung ác, những kiểu tóc lòe loẹt, những cơ thể được cải tạo một cách kỳ lạ…
“Năm 2077, thành phố nơi tôi sống đã bị xếp hạng là khu vực tồi tệ nhất nước Mỹ.”
“Tại sao vậy?”
“Bởi vì tội phạm bạo lực xảy ra liên tục, và tỷ lệ người dân sống dưới mức nghèo đói cao nhất cả nước Mỹ.”
Theo lời giải thích của người kể chuyện, nhân vật chính bước đến bên cửa sổ; ngay lập tức, tàu điện ngầm thoát ra khỏi đường hầm, ánh nắng mặt trời chiếu vào khoang tàu.
Cảnh vật của một thành phố vừa hiện đại vừa lạc hậu, vừa giàu có vừa nghèo đói hiện ra trước mắt họ.
Phần dưới thành phố là những túp lều tồi tàn, những con phố hoang tàn, không có bất kỳ cơ sở hạ tầng công cộng nào, nước thải tràn lan khắp nơi.
Phần trên là những tòa nhà chọc trời, những tòa nhà thuộc các tập đoàn lớn như Arashiyama, Quân sự Khoa học, Kangtao…
Những hình ảnh quảng cáo được chiếu liên tục 24 giờ mỗi ngày; ánh đèn neon và biển quảng cáo khiến thành phố này trở thành một “thành phố không ngủ”.
“Đây là sự thật… Không thể phủ nhận… Nhưng mọi người vẫn đổ xô đến đây… Bởi vì thành phố này luôn mang lại cho họ hy vọng… Dù đó chỉ là lời dối trá hay ảo tưởng…”
“Và chỉ cần cách đó rất gần… Cứ như thể có thể chạm tới được… Thế là mọi người sẵn sàng liều lĩnh mọi thứ!”
Theo lời giải thích của người kể chuyện, hình ảnh của một thành phố đầy kịch tính và hấp dẫn được khắc họa rõ ràng trước mắt người xem.
Khái niệm “cyberpunk” – một khái niệm mà nhiều người đã từng nghe đến, nhưng ít ai thực sự hiểu rõ – cũng được in sâu vào tâm trí mỗi người.
Những bức tranh graffiti khắp nơi, những khu ổ chuột nơi người nghiện ma túy sinh sống…
Rồi, trong khoảnh khắc tiếp theo, camera lại chuyển sang cảnh những người tinh hoa của thành phố sống trong sự xa hoa và hưởng thụ tột độ… Những đứa trẻ chơi trò chơi VR, những chiếc xe bay xuất hiện trên bầu trời… Tất cả tạo nên cảnh tượng của khu vực giàu có…
Nhưng ngay sau đó, hình ảnh lại thay đổi… Những kẻ đánh nhau trên đường phố, những người đã cải tạo cơ thể mình theo phong cách cyberpunk đến mức không giống con người nữa, những người dẫn chương trình khiêu dâm với khuôn mặt được trang điểm kỳ lạ…
Những hình ảnh này phản ánh một cách rõ ràng sự chênh lệch giàu nghèo trong thành phố này.
Giọng n
Âm nhạc trở nên nhanh hơn, và nội dung trong hình ảnh càng trở nên kịch tính hơn. Súng đạn, bạo lực, đấu súng, băng đảng, ám sát, bạo loạn, cướp bóc, chiến đấu… Tất cả được ghi lại qua những đoạn phim ghép nối liên tiếp nhau. Rồi một biểu tượng khổng lồ xuất hiện trên màn hình: “Cyberpunk 2077” bằng tiếng Trung và phiên bản tiếng Anh là “cyberpunk2077”. Đoạn video kết thúc. Gần như đồng thời với đó, buổi trao giải trên sân khấu cũng kết thúc. Mọi người đều bị ấn tượng sâu sắc bởi đoạn video quảng cáo này.
“Night City có phải là tên của thành phố này không? Chết tiệt, làm sao lại có ý tưởng tuyệt vời như vậy chứ? Làm sao tôi lại không nghĩ ra rằng chủ đề Cyberpunk lại phù hợp với Trò chơi đến thế!”
“Là một người sống ở Trò chơi, tôi đã lâu lắm rồi không còn cảm thấy háo hức chờ đợi một tựa game Trò chơi nữa… Cảm giác mong đợi ấy thật là quý giá.”
“Cái cách mà sự chênh lệch giàu nghèo và tội phạm bạo lực lan tràn khắp nơi… Không phải đó chính là thành phố mà tôi đang sống sao?”
“Với lối chơi thế giới mở như vậy, liệu Naughty Cat có còn thể tạo ra những thể loại Trò chơi mà họ chưa từng thử sức hay không?”
Cũng có người ngẩng đầu lên nhìn. Người thiết kế chính của “Lost in the Woods” trông vô cùng ngượng ngùng; có thể thấy rõ các ngón chân anh ta đang co giật bên trong đôi giày. Sau khi phát biểu lời cảm ơn một cách vất vả, một số người để ý đến những gì đang xảy ra trên sân khấu vẫn đã vỗ tay tán thưởng. Nhiều người mới nhận ra rằng buổi trao giải đã kết thúc. Ồ, vậy thì hãy vỗ tay đi! Được rồi, tiếp tục xem livestream thôi. Phía dưới sân khấu, biểu cảm của Freeman cũng trở nên u ám đến cực điểm; tay cầm điện thoại của anh ta đang run rẩy. Trong lịch sử của WGA, chưa bao giờ có cảnh tượng xấu xí như thế này xảy ra. Giải thưởng “Trò chơi của năm” không hề thu hút sự chú ý của ai, trong khi mọi người đều đang xem buổi ra mắt một tựa game Trò chơi… Thật là một sự nhục nhã lớn lao. Phía trên sân khấu, buổi trao giải và bài phát biểu đó diễn ra một cách ngượng ngùng, không ai quan tâm đến nó cả. Phía dưới sân khấu, mọi người đều đang cúi đầu xem livestream, xem sản phẩm mới của Naughty Cat. Vậy thì liệu Activision có hoàn thành nhiệm vụ của mình không? Có lẽ là có…
Nhưng giải thưởng “Năm hay nhất” này có lẽ còn không bằng việc không nhận nó đi.
Bây giờ, tất cả mọi ánh mắt đều đổ dồn về phía bản Trò chơi mới của công ty Taoqi Mao.
Khi mọi người nhận ra và nhớ lại về giải thưởng “Năm hay nhất” này, họ chắc chắn sẽ phải chịu đựng những lời chế giễu nào đó.
Thật là kịch tính và vô lý… Dù rằng EA đã giành được chiếc cúp này thì đúng, nhưng liệu chiếc cúp này có thực sự giúp củng cố niềm tin của các nhà đầu tư không?
Chỉ có thể khiến mọi người càng thêm thất vọng mà thôi!
Hoặc có lẽ không chỉ là thất vọng… mà là hoàn toàn từ bỏ hy vọng nữa.
Nhìn lại màn hình điện thoại, những bình luận dưới video trông giống như đang trong dịp Tết vậy:
【Ôi trời! Mọi người hãy đứng dậy đi! Thật tuyệt vời quá… Tôi có thể tự do khám phá thành phố này à?】
【Nếu đây là bản Trò chơi của một công ty khác, tôi chắc chắn sẽ không xem xét đến nó đâu… Nhưng lần này là bản Trò chơi của Taoqi Mao!】
【Một lần nữa, xin cảm ơn WGA và EA vì đã thúc đẩy Taoqi Mao tạo ra một bản Trò chơi thế giới mở!】
【Nói thật, buổi lễ trao giải “Năm hay nhất” năm nay còn không thú vị bằng buổi livestream này đâu!】
【Cười chết… Đây chính là hậu quả khi chọc giận Taoqi Mao… Không ngờ rằng một buổi lễ trao giải của WGA lại có ngày bị một buổi livestream chiếm hết sự chú ý!】
Friedman không muốn xem tiếp nữa, liền tắt ngay buổi livestream và thở dài một hơi, cảm thấy đắng cay trong lòng.
Lần này thực sự đã ghi vào lịch sử những sự thất bại đáng xấu hổ nhất rồi…
Đây chính là lễ trao giải WGA đáng xấu hổ nhất mọi thời đại… Một biểu tượng tượng trưng cho danh dự của ngành Trò chơi đã bị hủy hoại hoàn toàn vào hôm nay.
Ai có thể trách ai đây?
Không ai có thể trách được.
Ai có thể ngờ rằng vào hôm nay, một buổi livestream lại được tổ chức… Và buổi livestream đó lại thu hút được nhiều người đến vậy?
Trong đầu anh ta im lặng đếm ngược… Và không ngạc nhiên gì khi điện thoại reo lên.
Vừa kịp nhấn nút nghe máy, tiếng mắng giận dữ của Arnold đã ập đến như cơn bão:
“Chết tiệt! Cậu làm gì thế này? Lũi quái, không những không hoàn thành những gì tôi yêu cầu, cậu còn làm hỏng hoàn toàn danh tiếng của WGA nữa!”
Freeman không hề đáp lại lời nào cả.
Lúc này, buổi lễ đã kết thúc và mọi người đang rời đi một cách có trật tự. Nhiều nhóm người đang bàn tán về tựa game mới của “Chú Mèo Nghịch Ngợm”, xem nó sẽ gây ấn tượng mạnh mẽ đến mức nào.
Khi Arnold ở đầu dây điện thoại đã mệt mỏi đến mức không còn muốn nói nữa, Freeman mới chậm rãi đáp: “So với chuyện đó, bạn nên quan tâm hơn đến ‘Người Săn Hành Tinh’ đi. Trước đây bạn luôn nói rằng Chú Mèo Nghịch Ngợm không thể tạo ra một thế giới mở, nhưng bây giờ họ lại đang làm ‘Cyberpunk 2077’.”
Arnold im lặng một lúc lâu trước khi lên tiếng: “‘Người Săn Hành Tinh’ sẽ được phát hành trong vòng bốn tháng nữa. Bạn không nghĩ rằng Chú Mèo Nghịch Ngợm có thể hoàn thành một tựa game thế giới mở lớn chỉ trong bốn tháng sao? Một tựa game như vậy, liệu có thể chơi được hay không?”
“Vậy à… Tốt nhất là họ không làm được,” Freeman nói một cách bình thản. “Nếu không, vào năm sau, dù thế nào họ cũng không thể dùng chiêu trò này để giúp EA ‘lừa’ được các giải thưởng đâu.”
Chưa có truyện phù hợp.