lore Đọc truyện online

Chương 287: Người Lữ Hành Ở Rìa Mép

16,844 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Bầu không khí tại hiện trường dường như đã đóng băng lại.

Nếu lần đầu tiên, mọi người có thể nghĩ rằng họ chưa nghe rõ hoặc đang mất tập trung.

Nhưng lần này, mọi người vẫn không hề reo hò gì cả; điều đó chứng tỏ một điều rõ ràng.

Nhóm sản xuất Trò chơi này không hề có ý định đến nhận giải, thậm chí còn có vẻ như đang cố tình phá hỏng buổi lễ.

Friedman đã nhận ra điều này một cách sắc bén, và lông gáy anh ta bỗng nhiên tê dại lại.

Tại sao lại xảy ra chuyện như this?

Lên đây đi! Lên đây nhận giải đi, kẻ ngu ngốc!

Chỉ vài giây sau khi tên của Trò chơi được công bố lần thứ hai, thời gian ấy dường như kéo dài vô tận trong lòng Friedman.

Thấy mọi người xung quanh bắt đầu tò mò và nhìn quanh, anh ta không thể để tình hình tiếp diễn như vậy được nữa.

Friedman lập tức gửi tín hiệu cho đội ngũ quay phim, và ánh sáng trên sân khấu lập tức tối đi.

Trên màn hình lớn, đoạn video mới về Trò chơi bắt đầu được chiếu.

Chiếc cúp Trò chơi cho Phim Kinh Dị Hay Nhất Năm – thứ mà không ai đến nhận – cũng được lấy xuống vào lúc này.

Friedman tự tin rằng mình hành động rất nhanh, nhưng một số tình huống nhỏ xảy ra trong lúc trao giải vẫn được truyền hình trực tiếp đến mắt của các game thủ trên khắp thế giới.

【Hahaha, tự chuốc lấy họa, xem này, sự trừng phạt đã đến rồi…】

【Tại sao không đến nhận giải? Có phải là có sai sót gì không? Hay là họ chưa đến?】

【Chắc họ đã đến rồi… Trừ những kẻ nghịch ngợm như “Mèo Nghịch Ngợm” ra, liệu có công ty nào có thể từ chối giải thưởng của WGA chứ?】

【Dù là tôi thì cũng sẽ không nhận… Đó chẳng phải là việc tự chuốc lấy sự khinh thường sao?】

Chỉ trong vài giây ngắn ngủi, thông tin này đã lan truyền khắp các cộng đồng liên quan đến Trò chơi trên mạng internet.

Trong chốc lát, lượng người xem trực tiếp trên WGA còn tăng lên nữa.

Các game thủ đều tụ tập lại để xem sự việc diễn ra.

Trên sân khấu, đoạn video vẫn tiếp tục được chiếu; trong khi đó, ở phía sau sân khấu, Friedman đã kiểm tra xong và chắc chắn rằng không ai chú ý đến những gì đang xảy ra ở đây.

“Chết tiệt! Chết tiệt! Hôm nay rốt cuộc lại xảy ra chuyện gì thế này!” Anh ta la lên, rồi đá mạnh vào một cái thùng bên cạnh, làm cho nó lăn tung tóe.

Phải mất một lúc lâu, anh ta mới có thể bình tĩnh trở lại.

Người trợ lý bên cạnh im lặng như con ve sầu, không dám nói một lời nào.

Friedman hít một hơi thật sâu rồi chỉ vào chiếc cúp và nói: “Hãy đưa cái này đến cho đội ngũ sản xuất của ‘Hàng xóm’.”

“Được rồi.”

Friedman thở dài, mọi chuyện quả thực không dễ giải quyết như anh tưởng. Ban đầu, anh nghĩ rằng chỉ cần dùng một số biện pháp để ngăn cản “Mèo Nghịch Ngợm” nhận giải Trò chơi hàng năm là sẽ không sao cả… Ai ngờ đâu, đây lại là WGA – nơi được coi là biểu tượng vàng son, nơi mà vô số người mơ ước được nhận danh hiệu cao quý này. Trong lịch sử, chưa từng có trường hợp ai được mời mà lại không đến. Nhưng năm nay, điều đó đã xảy ra… “Mèo Nghịch Ngợm” thực sự không đến, không hề tỏ ra tôn trọng gì cả. Không đến thì thôi, nhưng tại buổi lễ trao giải, còn xảy ra vấn đề nữa… Có một giải thưởng không thể trao được! Chết tiệt, tại sao mọi thứ đều trở thành những sự cố bất ngờ như vậy?!

Khi đang suy nghĩ, người trợ lý trở lại, nhưng chiếc cúp vẫn còn trong tay cô ta. Thấy vậy, Friedman nhíu mày và hỏi: “Chuyện gì vậy? Tôi đã bảo em đưa cúp đến đó mà… Và đội ngũ sản xuất của ‘Hàng xóm’ thì sao? Tại sao họ không lên sân khấu?”

Người trợ lý đáp một cách e ngại: “Họ đã từ chối nhận cúp, nói rằng không xứng đáng với nó… Vì ‘Mèo Nghịch Ngợm’ không đến, nên việc họ nhận giải này cũng chẳng có ý nghĩa gì cả.”

Friedman nắm chặt nắm tay, khuôn mặt đầy giận dữ. Giải thưởng Kinh dị Đáng sợ này, trước khi “Biohazard” do “Mèo Nghịch Ngợm” sản xuất, chỉ là một giải thưởng nhỏ, không ai quan tâm đến. Nhưng sau “Biohazard”, giới chuyên môn và người chơi bắt đầu đánh giá cao thể loại giải thưởng này, và nó cũng được coi trọng hơn. Ai ngờ đâu, đến mức giờ đây, việc trao giải thưởng còn không thể thực hiện được… Mày đúng là điên rồ!! Đã cho mày cúp mà mày còn từ chối nữa à?! “Chết tiệt, đội ngũ sản xuất đó đừng mong bao giờ được lên sân khấu của WGA nữa! Suốt đời này, tôi sẽ không bao giờ mời họ nữa… Tôi thề đấy!”

Những giải thưởng tiếp theo được trao bởi các vị khách mời của WGA; Friedman tạm thời không lên sân khấu nữa.

Dưới ánh mắt chăm chú của người chơi trên khắp thế giới, thật đáng tiếc là không còn xảy ra tình trạng ai đó từ chối nhận giải nữa.

Tuy nhiên, rất nhiều chiếc cúp dành cho các sản phẩm liên quan đến “Mèo nghịch ngợm” đã được trao cho những người khác. Những người sản xuất những tác phẩm này khi lên sân khấu nhận giải đều tỏ ra thiếu hứng thú, hoặc nụ cười của họ trở nên cứng nhắc.

Có người thậm chí không thể cười được; sau khi nhận giải và nói vài câu lời qua loa, họ lập tức quay trở về chỗ ngồi của mình, như thể đang tránh xa điều gì đó đáng sợ vậy.

Rõ ràng đây là lễ trao giải wga – biểu tượng cao quý nhất trong giới Trò chơi, nhưng bầu không khí tại đây lại thật kỳ lạ.

Chưa kịp lễ trao giải kết thúc, một số trang đánh giá đã đưa ra điểm số cho sự kiện này.

Nhìn chung, điểm số đều không quá 5 điểm.

So với những năm trước, khi điểm số thấp nhất cũng từng đạt 7 điểm, thì sự chênh lệch này thực sự rất lớn.

Lễ trao giải đang dần kết thúc.

Sau khi một số vị khách mời đã trao giải xong, đến lượt Freeman lên sân khấu một lần nữa.

“Giải thưởng Trò chơi được mong đợi nhất… Người chiến thắng là… ‘Thợ săn Dải Ngân Hà’! Chúc mừng!”

Khi cái tên này được công bố, nhiều tiếng vỗ tay vang lên.

Tất cả mọi người có mặt ở đó đều biết rằng việc xác định ra “Trò chơi của năm” năm nay đã trở nên quá rõ ràng.

Tuy nhiên, danh hiệu “Giải thưởng Trò chơi được mong đợi nhất” thì quả thực xứng đáng.

Là một tựa game thế giới mở thuộc thể loại “punk vũ trụ” đã được phát triển trong nhiều năm, “Thợ săn Dải Ngân Hà” từ lâu đã khiến vô số người chơi mơ ước được trải nghiệm nó.

Tuy nhiên, những người chơi tinh ý đã phát hiện ra một vấn đề:

【Ồ? Trong số những người tham gia lễ trao giải của dự án ‘Thợ săn Dải Ngân Hà’, tại sao lại có một người Mã Đình đó?】

【Người Mã Đình nào vậy? Là ai nhỉ?】

【Trời ạ, thật không ngờ… Tôi cứ tưởng mình nhìn nhầm mà!】

【Chính là người Mã Đình đó của dự án ‘Thợ săn Quỷ dữ’ à? Kẻ đã cướp đi thành quả lao động của người khác ấy?】

Nhìn thấy những bình luận này, Lâm Mặc cũng nhớ đến người đó.

Ban đầu, do một số xung đột, người đó đã gây ra rất nhiều rắc rối cho dự án và sau đó biến mất không dấu vết.

Không ngờ rằng cuối cùng mình lại trở thành một thành viên bình thường trong nhóm dự án “Thợ Săn Dải Ngân Hà”?

Lâm Mặc lắc đầu và tiếp tục đọc tiếp.

Lễ trao giải kết thúc, phần phát sóng bắt đầu.

Nhưng lần này, không phải là đoạn quảng cáo về Trò chơi được chiếu ra.

Mà là một bộ phim hoạt hình.

【???】

【Trời ơi, dùng phim hoạt hình để quảng bá cho Trò chơi à? Đúng là học tập theo Mèo Nghịch ngợm rồi!】

【Nếu làm tốt thì cũng hay đấy… Dù sao thì xem phim hoạt hình cũng miễn phí mà.】

Sau đó, phần trình chiếu phim hoạt hình bắt đầu.

Mặc dù là đối thủ, nhưng Lâm Mặc vẫn không khỏi thầm khen ngợi.

Phần nội dung chính của bộ phim hoạt hình này thì không biết thế nào, nhưng ít nhất đoạn quảng cáo đã rất xuất sắc.

Nó kể về câu chuyện về sự hình thành và phát triển của tổ chức “Thợ Săn Dải Ngân Hà” có cùng tên với Trò chơi.

Các cảnh đánh nhau được thực hiện một cách uyển chuyển, số khung hình được sử dụng rất nhiều, tạo nên cảm giác mượt mà và liền mạch.

Đủ loại vũ khí công nghệ cao phù hợp với chủ đề vũ trụ lần lượt xuất hiện trên màn ảnh; còn có những cảnh tăng cường sức mạnh cho các nhân vật và những trận đấu giao tranh gần chiến đấu.

Trong đó cũng có những hình ảnh về thương mại giữa các vì sao và các trận chiến giữa các hạm đội chiến hạm mà Trò chơi từng đề cập nhưng chưa được quảng bá kỹ lưỡng.

Nhìn sang phần bình luận dưới video:

【Trời ơi! Những cảnh này đẹp quá… Chắc là phần kết của bộ phim hoạt hình này rồi! Thật là tuyệt vời!】

【Chiến hạm! Đây mới chính là niềm lãng mạn của đàn ông đấy!】

【Vậy mà trong Trò chơi cũng có những nội dung đáng kinh ngạc như thế này à?】

【Im đi và nhận tiền của tôi đi!】

Không cần suy nghĩ nữa… Chắc chắn “Thợ Săn Dải Ngân Hà” này đang sử dụng chiêu trò quảng cáo lừa đảo rồi.

Theo mức độ quảng cáo này, có lẽ sau này Mèo Nghịch ngợm cũng có thể sử dụng engine phép thuật để tạo ra thứ tương tự.

Nhưng bây giờ, việc làm được điều đó bởi một studio thuộc EA là điều không thể.

Tuy nhiên, “Thợ Săn Dải Ngân Hà” cũng không cần phải thực hiện những lời nói dối của mình.

Chỉ cần tập trung vào phần gameplay cốt lõi là đủ… Đó đã là một sản phẩm tốt, đủ sức hấp dẫn người chơi rồi.

Phương thức quảng bá cho tựa game Trò chơi này thực sự có phần nhằm lừa gạt những người chơi mới vào trò chơi. Các đoạn video hoạt hình được sử dụng, cùng với việc quảng cáo quá mức những tính năng không thể thực hiện được… Những người chơi quen thuộc với Trò chơi có lẽ sẽ mong đợi và muốn mua trò chơi này, nhưng họ cũng không thể tin tuyệt đối vào những lời quảng cáo đó. Chỉ cần Trò chơi kiếm được khoản tiền đầu tiên sau khi ra mắt, rồi tiếp tục “sửa chữa” và cải thiện trò chơi trong một hai năm nữa là được… Nói là lừa gạt, nhưng cũng không hẳn là vậy; chất lượng của Trò chơi thì chắc chắn khá tốt. Tuy nhiên, liệu có bao nhiêu trong số những tính năng được quảng cáo thực sự có thể thực hiện được hay không, thì lại là điều khác.

“Thật là một kế hoạch tinh vi…” Lâm Mặc cười khẩy, “Tiếng tính toán của các bạn, tôi ở Hoa Quốc cũng có thể nghe thấy được.”

Quả nhiên, EA cùng với WGA thực sự có ý định tiếp tục tranh giành danh hiệu “Trò chơi của năm” cho Trò chơi vào năm sau. Dù là ở kiếp trước hay kiếp này, người chơi ở cả hai thế giới đều rất ngưỡng mộ những tựa game thế giới mở như Trò chơi. Thậm chí ở kiếp trước, nếu không phải vì Ubisoft đã biến thế giới mở thành những sản phẩm được chuẩn hóa một cách máy móc, thì thế giới mở chính là biểu tượng của sức mạnh và niềm vui khi chơi game. Đó cũng chính là cơ hội lý tưởng để “gian lận” và giành lấy danh hiệu “Trò chơi của năm”.

WGA giờ đây đã không còn trong sáng nữa; việc có giành được chiếc cúp “Trò chơi của năm” hay không cũng không còn quan trọng nữa. Nhưng chỉ vì tôi không muốn, không có nghĩa là các bạn có thể giành được nó… Đặc biệt là bằng những phương pháp đáng ghê tởm như vậy.

Vậy thì, đã đến lúc công bố một số thông tin về dự án mới này rồi. Anh ta nhìn qua chiếc bảng số đồ họa đã được chuẩn bị sẵn bên cạnh máy tính, nhấp vào nút bắt đầu buổi phát trực tiếp, rồi đăng liên kết buổi phát trực tiếp lên Weibo.

Tại hiện trường WGA, tựa game Trò chơi – tựa game được mong đợi nhất – đã nhận được khá nhiều sự chú ý, nhưng nói chung, nhiều người vẫn cảm thấy thiếu hứng thú. Người có vai trò quan trọng nhất không hề xuất hiện; nhiều giải thưởng gần như chỉ là “phần thưởng được ban tặng”. Những nhà thiết kế Trò chơi có lòng tự trọng, ai lại không muốn cạnh tranh trực tiếp với “Con Mèo Nghịch Ngợm” để giành lấy một phần thưởng chứ? Những dự án, đội ngũ và nhà thiết kế từng giành giải thưởng trước đây đều được coi là có giá trị cao, bởi vì họ đã chiến th

Mọi thứ mới trở nên hấp dẫn đến lúc cuối cùng được công bố, bởi vì có sự xuất hiện của ông trùm “Mèo Nghịch Ngợm” kia mà.

  Ai cũng có thể đoán được sản phẩm nào sẽ giành danh hiệu “Sản phẩm Xuất Sắc Nhất Năm”, nhưng vì “Mèo Nghịch Ngợm” không tham gia, nên sự kiện này hoàn toàn mất đi tính hấp dẫn.

  Lục Ca Bạch Vô Lai thở dài một tiếng.

  Là con trai của một người nông dân ở bang Anna, Lộ Dịch Tư, quá trình trưởng thành của anh ta không hề suôn sẻ chút nào. Việc trở thành một người làm việc trong lĩnh vực Trò chơi cũng chỉ là một sự tình cờ ngẫu nhiên mà thôi.

  Anh ta điều hành một xưởng phim độc lập chuyên sản xuất các tác phẩm kinh dị giá rẻ; những tác phẩm đó vừa nhận được nhiều lời khen ngợi, vừa đủ để thu hút khán giả.

  Tác phẩm “Hàng Xóm” đã được anh ta phát triển trong thời gian dài, và sau khi “Dawn Killer” ra mắt, anh ta đã áp dụng nhiều yếu tố từ tựa game đó vào tác phẩm của mình. Khi được phát hành gần đây, nó lại một lần nữa nhận được sự đánh giá cao từ khán giả.

  Nhưng trong lòng anh ta, tác phẩm kinh dị hay nhất năm này chắc chắn phải là “Dawn Killer”. Không chỉ vì chất lượng tuyệt vời của nó, mà còn bởi vì đây là tác phẩm duy nhất của “Mèo Nghịch Ngợm” không mang lại lợi nhuận nào cả; toàn bộ số tiền thu được đều được quyên góp cho các nạn nhân trong một sự kiện nào đó.

  Vì vậy, khi biết rằng “Mèo Nghịch Ngợm” không tham gia lễ trao giải năm nay và giải thưởng dành cho tác phẩm kinh dị hay nhất lại rơi vào tay mình, anh ta đã quyết định không nhận giải.

  Thật là nực cười… Nhận cái giải này về, cảm thấy xấu hổ lắm!

  Buổi lễ trao giải trên sân khấu thật sự rất nhàm chán.

  Không có việc gì để làm, anh ta liền lấy điện thoại ra và chơi đùa một chút. Có tin tức gì mới về lĩnh vực Trò chơi không nhỉ?

  Tai nạn phát sóng trực tiếp của WGA à… Đáng đời thật.

  “Mèo Nghịch Ngợm” không tham gia lễ trao giải WGA năm nay.

  Đọc đến đây, Lục Ca thở dài. Thật đáng tiếc… Anh ta rất thích loạt trò chơi Resident Evil và Dawn Killer mà. Kế hoạch ký tặng sách và chụp ảnh cùng các fan cũng bị hủy bỏ rồi.

Tiếp theo là một tin tức thu hút sự chú ý của mọi người:

【Lâm Mặc bắt đầu buổi phát trực tiếp trên nền tảng “Rat Station”, để giới thiệu về sản phẩm mới Trò chơi và các dự án liên kết liên quan】

Sản phẩm mới Trò chơi à?

Lâm Mặc tự mình quảng bá sản phẩm này sao?

Lục Ca bỗng nhiên hứng thú, vội vàng mở ứng dụng “Rat Station” để xem ngay.

Lúc đó anh ta vẫn đang lo lắng không biết phải làm thế nào để tìm ra buổi phát trực tiếp, nhưng hóa ra mình đã nghĩ quá nhiều rồi.

Lúc này, buổi phát trực tiếp đó đã được đẩy lên vị trí hàng đầu trên nền tảng, và số lượng khán giả cũng đang tăng lên không ngừng.

Còn nội dung của buổi phát trực tiếp thì khiến anh ta hơi ngạc nhiên…

Vẽ tranh à?

Lục Ca hoàn toàn không hiểu gì cả; vì buổi phát trực tiếp mới chỉ bắt đầu, nên vẫn chưa thấy rõ điều gì đang diễn ra.

Chỉ có thể nhận ra rằng đó dường như là một bức ảnh gia đình, với đủ mọi thành viên: nam, nữ, người cao, người thấp, có cả người lớn tuổi lẫn những người trẻ tuổi.

Trong lúc đang xem, một người trong nhóm làm việc tại studio bất ngờ chọc Lục Ca một cái:

“Trong buổi lễ trao giải mà bạn lại xem buổi phát trực tiếp như thế này à? Thật là thiếu lịch sự!”

“Nhưng đây là buổi phát trực tiếp của Lâm Mặc mà, đây là lần công bố đầu tiên về sản phẩm mới Trò chơi và các dự án liên kết.”

“Dù sao thì bây giờ cũng không ai được phép xem đâu… Khoan đã, Lâm Mặc à?”

Khi nhận ra vấn đề, người kia cũng vội vàng nhìn vào màn hình điện thoại để xem.

Nhưng ngay cả anh ta cũng không hiểu rõ những gì đang diễn ra trong buổi phát trực tiếp đó.

Hai người liền cùng nhau nhìn vào màn hình điện thoại và bắt đầu thì thầm bàn tán với nhau:

“Đây có phải là nhân vật hay nhóm nhân vật chính của sản phẩm mới Trò chơi không?”

“Không biết đâu.”

Thấy hai người xem say mê như vậy, một người khác trong nhóm – người vốn đã cảm thấy buồn ngủ – cũng không nhịn được nữa và hỏi:

“Các bạn đang xem cái gì vậy?”

Nghe thấy có người hỏi, người kia liền nhiệt tình giải thích nội dung của buổi phát trực tiếp cho anh ta nghe.

Và từ đó, thông tin này lan truyền nhanh chóng.

Nhiều người không muốn xem buổi lễ trao giải nhàm chán này, cũng lén lút lấy điện thoại ra và mở ứng dụng phát trực tiếp để xem.

“Người đi bên rìa? Đó là cái gì vậy?”

“Có lẽ là một dự án liên kết các bộ phận với nhau; chắc khi hoàn thành xong sẽ được đặt tên là Trò chơi.”

“Loại hình nào vậy? Đừng để nó trùng với dự án mới của tôi nhé!”

“Chính Ông Lâm tự mình quảng bá à? Thật là quan tâm đến mức này…”

Lúc này, giải thưởng “Phiêu lưu xuất sắc nhất” đã được trao xong, và giai đoạn phát sóng video bắt đầu.

Friedman đã hoàn tất việc trao giải và bước xuống khán đài.

Giải thưởng cuối cùng trong năm – Giải thưởng Xuất sắc Nhất Năm – sẽ do các vị khách mời trao.

Vừa bước xuống khán đài, ông lập tức hỏi: “Chuyện gì vậy? Khi tôi đang trao giải, tôi đã để ý thấy mọi người dưới kia đều đang nhìn vào đâu vậy? Tại sao không nhìn lên sân khấu?”

Trợ lý của ông do dự một chút rồi nói: “Họ đang xem buổi phát trực tiếp đấy.”

“Phát trực tiếp?” Friedman nhíu mày, “Tại sao lại phải xem buổi phát trực tiếp ngay tại lễ trao giải Giải thưởng Xuất sắc Nhất Năm của WGA chứ? Có cái gì quan trọng hơn việc này sao?”

“Người đang phát trực tiếp đó là Lâm Mặc; anh ấy tự mình quảng bá cho dự án mới của công ty chúng ta.”

“Khoan đã… cái gì?! Bạn nói gì vậy? Hãy nói lại lần nữa đi!”

Giọng của Friedman tăng lên vài tone, trông rất ngạc nhiên.

Ông vội vàng lấy điện thoại ra và tìm kiếm theo lời trợ lý.

Lúc này, bức tranh đó đã bắt đầu hình thành rõ ràng hơn; có thể nhìn thấy được hình ảnh của nhóm người trong bức tranh mang tên “Người đi bên rìa”.

Trong số đó, cậu thiếu niên ở vị trí trung tâm có vẻ ngoài nổi loạn; cậu mặc một chiếc áo khoác màu vàng chủ đạo, kèm theo một số chi tiết màu xanh lá.

Cậu nhìn người con gái tóc bạc bên cạnh mình bằng ánh mắt dịu dàng.

1/1 0%