lore Đọc truyện online

Chương 286: Từ chối nhận giải

16,961 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Khu vực gần bàn làm việc chỉ rộng lớn vậy thôi; không phải tất cả mọi người đều nhìn thấy những dòng chữ nhỏ trong tin tức đó.

Vẫn là Tả Hựu Minh với khuôn mặt nghiêm túc, từng câu từng chữ đọc lại nội dung chính của tin tức.

Khi những thông tin quan trọng được đọc ra, tiếng ồn xung quanh đều dần giảm xuống.

Mọi người đều có vẻ khó tin; thậm chí có người lập tức lấy điện thoại ra để tìm kiếm thông tin liên quan.

Nhưng sau khi tìm hiểu, tất cả đều im lặng.

“Không thể tin được… Làm sao WGA có thể làm như vậy?!” Vương Y tức giận nói, “Chỉ vì không muốn ‘Con Mèo Nghịch Ngợm’ giành giải, họ đã làm ra hành động bẩn thỉu như vậy!”

Đỗ Ruỳ phản ứng bằng một tiếng “Phù!” và nói: “Thật là không biết xấu hổ… Họ muốn lợi dụng sự chênh lệch thời gian này để cho sản phẩm của EA Trò chơi giành giải vào năm nay, rồi lại để ‘Sói Đơn Độc: Bóng Ma Lần Thứ Hai’ đối đầu với trò chơi thế giới mở Trò chơi của EA vào năm sau – ‘Thợ Săn Dải Ngân Hà’ – để giành giải thêm một lần nữa!”

Nghe những lời phàn nàn của nhân viên, Lâm Mặc nói một cách bình thản: “Nếu năm sau ‘Thợ Săn Dải Ngân Hà’ giành được giải ‘Trò Chơi Xuất Sắc Nhất Năm’, tôi sẽ viết tên mình ngược lại.”

Mọi người vẫn rất tin tưởng vào công ty, nhưng điều này cũng có nghĩa là…

Năm nay, ‘Con Mèo Nghịch Ngợm’ thực sự không có cơ hội giành giải WGA.

Tuy nhiên, khi nghĩ lại… Viết tên mình ngược lại thì sao? Rốt cuộc vẫn là cái tên “Lâm” mà thôi…

Các thành viên trong nhóm sản xuất ‘Sói Đơn Độc’ đều rất thất vọng.

Nhìn thấy vẻ mặt họ như vậy, Lâm Mặc an ủi: “Cũng không cần phải buồn đến thế đâu. WGA luôn trao giải một cách công bằng; việc không giành được giải ‘Trò Chơi Xuất Sắc Nhất Năm’ chỉ vì thiếu sức mạnh thì cũng đáng để thất vọng thôi. Chỉ là một giải thưởng không công bằng mà thôi… Mất đi cũng chẳng sao cả.”

Nghe lời an ủi này, nhiều người trở nên vui vẻ hơn, vẻ thất vọng cũng giảm bớt đi.

Nhưng họ vẫn còn mang trong mình chút không cam lòng.

Tả Hựu Minh nói: “Ông Lâm, năm sau chúng ta sẽ cạnh tranh với ‘Sói Đơn Động: Bóng Ma Lần Thứ Hai’ và ‘Thợ Săn Dải Ngân Hà’ của EA à? Kiểu gameplay huyền ảo kết hợp với thế giới mở… thật sự không chắc liệu chúng ta có thể thắng được hay không.”

“Ai bảo năm sau giải ‘Trò Chơi Xuất Sắc Nhất Năm’ sẽ được quyết định bởi kiểu gameplay huyền ảo đó chứ?”

“Lâm Mặc đứng dậy và bước ra khỏi đám đông, nói: ‘Đã đến giờ tan làm rồi, cứ trì hoãn thế này mãi cũng chẳng được trả lương thêm đâu.’”

Nhìn thấy vẻ thoải mái của Lâm Mặc, mọi người cũng cảm thấy nhẹ nhõm hơn.

Trở lại bàn làm việc của mình, đã đến lúc phải dọn dẹp và chuẩn bị tan làm.

Bề ngoài, Lâm Mặc tỏ vẻ không quá quan tâm, nhưng thực ra trong lòng anh ta vẫn cảm thấy tức giận. Kẻ đó không chịu làm việc nghiêm túc, cứ suốt ngày làm những việc xấu xa như vậy…

Tài xế lái xe một cách ổn định, hướng về nhà.

Lâm Mặc lấy điện thoại ra và tìm hiểu kỹ lưỡng về sản phẩm Trò chơi này.

Lần đầu tiên anh ta biết đến Trò chơi là khi CEO của EA vẫn còn là Bào Khánh.

Chỉ là việc phát hành sản phẩm đã bị trì hoãn khá lâu, phải mất gần một năm rưỡi để hoàn thiện, và cuối cùng nó sẽ được phát hành vào nửa đầu năm tới.

Khi thời điểm phát hành đang đến gần, các chiến dịch quảng bá cho Trò chơi cũng bắt đầu diễn ra. Những khẩu hiệu như “Thể loại mới lạ của Trò chơi”, “Phong cách punk vũ trụ”… được tung ra một cách rộng rãi; nhiều truyền thông và nhà báo tự do đều tỏ ra rất quan tâm đến sản phẩm này.

Ý tưởng hay chủ đề của sản phẩm thì cũng không quá quan trọng.

Điều quan trọng là, trong các chiến dịch quảng bá, có một điểm được nhấn mạnh rất nhiều:

Có hàng tỷ hành tinh có thể được khám phá; mỗi hành tinh đều có hệ sinh thái riêng biệt, các phe phái, NPC, nhiệm vụ… riêng biệt.

Dù điều này có thật hay không, thì nó vẫn thu hút sự chú ý của rất nhiều người.

Tất nhiên, nhiều người chơi Trò chơi có kinh nghiệm thì coi đây chỉ là những lời nói suông.

“Nonsense!”

Nhưng đối với những người chơi mới bắt đầu, điều này thực sự đã thu hút sự quan tâm của họ.

Nghĩ đến việc có thể khám phá hàng tỷ hành tinh với những nền văn minh, hệ sinh thái và môi trường văn hóa độc đáo… thật là hấp dẫn!

Nhiều người chơi không nhịn được mà sẵn lòng bỏ tiền đặt trước để mua sản phẩm đó.

  Nhưng khi xem thông tin quảng bá về thể loại “punk vũ trụ” mới này, Lâm Mặc lại càng thấy chán ghét hơn.

  Thật là không biết xấu hổ chút nào!

  Giống hệt với rất nhiều công ty Trò chơi không làm ăn chân chính khác. Chỉ cần lấy một từ ngữ có vẻ “ngầu” và kết hợp với từ “punk”, rồi dùng nó như một chủ đề văn hóa để quảng bá sản phẩm. Thật là không biết xấu hổ.

  Tuy nhiên, sau khi xem đoạn video quảng cáo của Galaxy Hunter, Lâm Mặc liền hỏi: “Liệu, anh Li, anh có chơi các tựa game Trò chơi không? Theo anh, một thế giới mở với chủ đề ‘vũ trụ’ sẽ như thế nào?”

  Tài xế Li cười và trả lời: “Ồ, đối với tôi thì chỉ là một thứ giải trí thôi; tôi không hiểu nhiều về những thứ này đâu.”

  “Không sao đâu, cứ nói ra đi. Tôi cũng cần nghe quan điểm của một người chơi bình thường mà.”

  Li suy nghĩ một lát rồi bắt đầu kể: “Những con tàu chiến khổng lồ che khuất cả bầu trời; bên trong chúng có thể có rất nhiều NPC, và có vô số khu vực để khám phá.”

  “Người chơi có thể mua tàu chiến, thành lập hạm đội để buôn bán, thực dân hóa hoặc chiến đấu.”

  “Có vô số hành tinh để khám phá – trên đó có những nguồn tài nguyên độc đáo, những nền văn minh mới lạ, và cả những loài động vật thực vật chưa từng thấy trước đây.”

  Là một người chơi Trò chơi, Li bắt đầu kể không ngừng nghỉ… Càng nói, ông ta càng thấy sản phẩm này giống với Galaxy Hunter. Sau một hồi lẩm bẩm, Li mới ngượng ngùng nói: “Xin lỗi nhé, tôi đã nói quá nhiều rồi…”

  Lâm Mặc lắc đầu và nói: “Không sao đâu. Nếu so sánh một thế giới mở với chủ đề đô thị với thế giới mở với chủ đề vũ trụ mà anh vừa mô tả, anh sẽ chọn cái nào?”

  “Nếu thế giới mở với chủ đề đô thị đó không do công ty Taoqi Mao sản xuất…” Li nói thẳng thắn, “thì tôi vẫn sẽ chọn thế giới mở với chủ đề vũ trụ.”

“Nếu trong thế giới mở với chủ đề đô thị, có những tập đoàn khổng lồ chi phối hoàn toàn các tầng lớp xã hội, có vô số căn phòng bên trong mà người ta có thể vào, có những bộ phận cơ thể được thay thế bằng công nghệ cao, có các băng đảng với phong cách hoạt động đa dạng mà người ta có thể tham gia, có những kẻ điên rồ sử dụng những bộ phận cơ thể quân sự để gây ra hỗn loạn, và có một nhóm lính đánh thuê cố gắng hết sức để trở thành “những người quan trọng” và tuyên chiến với thế lực tài phiệt ở đỉnh cao của thành phố… Bạn có muốn thử trải nghiệm điều đó không?”

Tiểu Lý do dự một lát rồi nói: “Nghe có vẻ thú vị lắm đấy… Tôi rất mong chờ một thế giới như vậy – xem làm thế nào những người bình thường có thể trở thành những người quan trọng… Sự kịch tính thật sự rất cao đấy. Nếu có tựa game Trò chơi như vậy, tôi sẽ thử.”

Sau đó, anh ta lại do dự thêm hai giây rồi hỏi: “Ông Lâm… Đây có phải là chủ đề mới của Trò chơi không? Tôi có thể tham gia chơi không?”

Lâm Mặc mỉm cười và nói: “Không sao đâu… Đó không phải là vấn đề lớn gì… Chỉ cần bạn giữ bí mật là được.”

Thời gian trôi qua, đến cuối tháng 12.

Dự án Trò chơi mới vẫn chưa được thông qua… Nhìn thấy Lâm Mặc bình tĩnh như vậy, mọi người trong công ty lại càng trở nên nóng vội hơn.

Theo thời gian, ngày càng nhiều nội dung mới của Trò chơi được khám phá ra.

Chẳng hạn, kết thúc “Long Khạc”: Trong kết thúc này, vì nhân vật chính – con sói – lạm dụng sức mạnh của Long Dân, nhiều NPC đã chết vì ho kéo dài.

Kết thúc BE khi Shōichirō sử dụng một thứ “Long Dân” giả mạo, khiến tình huống trở nên không thể kiểm soát được.

Còn có rất nhiều BOSS ẩn giấu mà chỉ có thể mở khóa bằng cách giải mã những bí ẩn đặc biệt… Chẳng hạn như Daoshun, người luôn hỗ trợ Shōichirō trong các thí nghiệm biến hình…

Bản cập nhật nâng cấp AI mới nhất cũng đã được áp dụng trong Trò chơi.

Rất nhiều fan hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi này đã hoàn thành việc chơi hết các kết thúc như “Long Khạc”, “Xī Luó”, “Chặt Đứt Sự Bất Tử”, “Trở Về Là Người Thường” và “Long Chi Hồi Quốc” trong chưa đầy một tuần.

Ngay cả trong lượt chơi thứ tám với điều kiện khó khăn, họ cũng đã chơi đi chơi lại nhiều lần.

Lần cập nhật này chính là dành riêng cho những người hâm mộ này, để họ có thể thử thách giới hạn của mình.

Họ có thể bắt đầu một lượt chơi mới với những hạn chế được đặt ra bởi Trò chơi– chẳng hạn như cấm tấn công, cấm phản đánh, cấm sử dụng những vật phẩm đặc biệt

Ngoài ra còn có chế độ đo thời gian, được thiết kế dành riêng cho những người thích hoàn thành trò chơi nhanh chóng; sau khi vượt qua màn chơi, người chơi có thể ghi lại thời gian hoàn thành và đăng lên bảng xếp hạng toàn cầu.

Trong chế độ này, người chơi cần đồng ý với một thỏa thuận người dùng mới, đồng ý cho phép hệ thống chống gian lận của nền tảng Origin hoạt động, để đảm bảo rằng mọi dữ liệu đều được công khai và minh bạch.

Cuối cùng, còn có bốn con BOSS được tăng sức mạnh: “Trái tim của tôi”, “Shinjiro trong trái tim tôi”, “Người cha nuôi trong trái tim tôi” và “Tu sĩ phá giới trong trái tim tôi”.

Còn về việc liệu các con BOSS như “Quỷ oán hận trong trái tim tôi”, “Khỉ sư tử trong trái tim tôi”… có được đưa vào trò chơi hay không, thì điều đó phụ thuộc vào phản hồi của người chơi – liệu họ có quan tâm đến chế độ mà mỗi lần chơi đều mang lại trải nghiệm mới mẻ này hay không.

Theo hiện tại, phản hồi từ người chơi khá tích cực.

Ban đầu, bản cập nhật này được lên kế hoạch để tung ra sau khi “Sekiro: Shadows Die Twice” giành được danh hiệu Trò chơi của năm, như một cách để cảm ơn người chơi.

Nhưng bây giờ, việc đó đã không còn cần thiết nữa.

Hôm nay là ngày trao giải Trò chơi của năm.

Là một cái tên không thể bỏ qua trong ngành Trò chơi, đây là vị khách quý mà mọi buổi lễ trao giải trong ngành này đều phải mời.

Tuy nhiên, năm nay, buổi lễ long trọng nhất lại thiếu vắng vị khách quý nhất.

Toàn bộ đội ngũ Taoqi Mao năm nay thậm chí không đến nhận bất kỳ giải thưởng nào, chỉ tham gia một sự kiện nhỏ do ủy ban game tổ chức mà thôi.

Vào lúc này, Lâm Mặc đang có mặt tại văn phòng công ty vào ngày trao giải, và đang theo dõi buổi lễ thông qua livestream trực tiếp.

Ngay khi kênh livestream bắt đầu phát sóng, mặc dù vẫn còn một khoảng thời gian trước khi buổi lễ bắt đầu, nhưng đã có rất nhiều bình luận xuất hiện:

【Chết tiệt, WGA đang dùng những thủ đoạn ghê tởm này để loại bỏ Taoqi Mao phải không?】

【Thật là ghê tởm, lũ người da trắng này lại dám áp dụng những chiêu trò xấu xa như vậy…】

【Taoqi Mao không cần WGA để chứng minh giá trị của mình; chính WGA mới cần Taoqi Mao để chứng minh giá trị của buổi lễ trao giải này…】

【Năm sau, “Sekiro” vẫn có thể tranh giải Trò chơi của năm mà…】

【Điều này đồng nghĩa với việc WGA đã làm mất đi danh hiệu Trò chơi của năm cho họ; bạn có thể chịu đựng được điều đó không? Hơn nữa, việc này lại diễn ra một cách công khai như vậy… Chỉ cần “Galaxy Hunter” không quá tệ, họ vẫn có thể giành được giải thưởng đấy…】

Tuy nhiên, trong số những bình luận đó, không chỉ có fan của Taoqi Mao, mà còn rất nhiều k

Bóng Ma Lần Thứ Hai” chắc chắn sẽ giành được giải thưởng “Trò chơi của năm” nếu ra mắt tại WGA, điều này gần như không thể bàn cãi.

  Nhưng nếu đặt nó vào cuộc cạnh tranh với “Thợ Săn Dải Ngân Hà” cho danh hiệu này vào năm sau, thì lại khác.

  Hai tựa game thuộc hai lĩnh vực hoàn toàn khác nhau; miễn là “Thợ Săn Dải Ngân Hà” không tỏ ra quá yếu kém, thì cả hai đều có cơ hội giành giải thưởng “Trò chơi của năm”.

  Xét đến tình hình trong năm nay, việc ai sẽ giành chiến thắng vào năm sau gần như không cần phải đoán; rõ ràng “Thợ Săn Dải Ngân Hà” sẽ chiến thắng.

  Không lâu sau đó, lễ trao giải WGA chính thức bắt đầu.

  Người dẫn chương trình đã từ Jeff chuyển thành Freeman.

  Mặc dù năng lực của anh ta không hề có vấn đề, nhưng nhiều khán giả và người chơi vẫn cảm thấy có điều gì đó không ổn.

  Buổi lễ năm nay dường như thiếu sự sôi động?

  Tại địa điểm diễn ra lễ trao giải WGA…

  “Lễ trao giải WGA chính thức bắt đầu.”

  Tiếng vỗ tay rất thưa thớt, không hề nồng nhiệt như các năm trước. Mọi người đều có vẻ thiếu hứng thú.

  Mọi người đều biết rằng các giải thưởng năm nay có vấn đề; dù giành được giải, chúng cũng sẽ bị coi là không công bằng.

  Khi danh dự bị bụi bặm phủ lên, nó no longer thuần khiết nữa.

  Freeman nhìn xuống dưới, khuôn mặt anh ta trở nên không hài lòng.

  “Con mèo nghịch ngợm” ấy… thật sự không đến!

  Vị trí của “Con mèo nghịch ngợm” năm nay vẫn ở hàng đầu, nơi dễ được chú ý nhất. Điều này thể hiện địa vị và sức ảnh hưởng của anh ta.

  Mặc dù đã sử dụng những thủ đoạn không minh bạch để loại bỏ “Con mèo nghịch ngợm” khỏi danh sách đề cử giải thưởng “Trò chơi của năm”, nhưng Freeman cũng đã suy nghĩ đến việc bù đắp bằng những cách khác; vì vậy, trong danh sách các giải thưởng đã được chuẩn bị sẵn, bất kỳ giải nào liên quan đến “Con mèo nghịch ngợm” đều được trao!

  Nhưng không ngờ, anh ta thực sự không đến.

  Đây là lễ trao giải WGA – một sự kiện có lịch sử hơn hai mươi năm, đại diện cho danh dự cao nhất trong ngành Trò chơi.

  “Con mèo nghịch ngợm” ạ… bạn thật sự quá kiêu ngạo!

  Vì “Con mèo nghịch ngợm” không đến, thì chỉ có thể cố gắng giảm số lượng các giải thưởng được trao cho anh ta. Nếu không, việc trao quá nhiều giải mà không có ai nhận thì thật sự rất ngượng ngùng.

  L

“Giải thưởng Trò chơi Trò chơi Di động của năm, người nhận giải là…” Freeman lên tiếng với vẻ không hài lòng, “《Genshin Impact》.”

Vì nhà phát triển Taoqi Mao hoàn toàn không có mặt tại sự kiện, nên gian hàng trao giải này thậm chí còn không chuẩn bị cả chiếc cúp cho giải thưởng này. Việc trao giải được tiến hành ngay lập tức.

Những ai không biết chuyện có thể nghĩ rằng giải thưởng Trò chơi Trò chơi Di động chỉ là một giải nhỏ bé. Thậm chí, trong số khán giả, nhiều người còn bật cười khúc khích.

Có vẻ như họ đang chế giễu sự lúng túng của ban tổ chức WGA.

Biểu cảm của Freeman trở nên khá kỳ lạ. Nếu không phải vì thực sự không có trò chơi di động nào xứng đáng để trao giải, anh ta cũng sẽ không muốn tiến hành buổi lễ này. Nhưng việc trao giải không chỉ đơn thuần là vấn đề trao danh hiệu; nó còn phải đảm bảo rằng những bên có lợi ích liên quan đến các trò chơi đó cũng được công nhận xứng đáng.

Với sự thành công của 《Genshin Impact》, vô số nền tảng và cửa hàng điện thoại đều đã hưởng lợi rất nhiều. Vậy mà không trao giải cho trò chơi này sao? Điều đó thật sự không thể chấp nhận được.

Buổi lễ trao giải tiếp tục diễn ra. Bất kỳ người có con mắt sáng suốt nào cũng có thể nhận ra rằng có rất nhiều giải thưởng lẽ ra nên thuộc về Taoqi Mao, chẳng hạn như giải “Trò chơi VR Xuất sắc nhất của năm” – một giải thưởng hoàn toàn xứng đáng – nhưng lại được trao cho người khác.

Những người lên sân khấu nhận giải dù vui mừng, nhưng biểu cảm của họ đều có vẻ kỳ lạ. Tuy nhiên, cũng có một số giải thưởng mà dù thế nào cũng không thể trao cho người khác được, chẳng hạn như giải “Trò chơi Esport Xuất sắc nhất của năm” dành cho 《Apex Heroes》 và giải “Trò chơi Chiến lược Xuất sắc nhất của năm” dành cho 《Warcraft III》.

Mỗi khi đến những giải thưởng như vậy, biểu cảm của Freeman lại thay đổi một cách kỳ lạ. Lúc này, các bình luận dưới màn hình đều tràn ngập tiếng cười.

【Chết mất, từng giải thưởng quan trọng đều không thể trao được… Vậy mà đây lại là lễ trao giải có giá trị nhất à? Cứ về nuôi lợn đi thôi!】

【Jeff không còn nữa, WGA cũng chẳng còn gì đáng xem nữa rồi…】

【Thà rằng hãy đưa ra một giải thưởng Lâm Mặc đi… Những cái tên như Ông Lâm thì quá có giá trị rồi; không cần phải giải thích gì nữa đâu!】

Nhìn thấy dòng bình luận này, Lâm Mặc nhíu mày nhẹ.

Đặt tên cho một giải thưởng bằng tên người? Thật là kỳ lạ một chút.

Thôi, không thể chấp nhận được. Tiếp tục xem tiếp đi.

Giải tiếp theo là một giải thưởng vừa phải, không quá lớn cũng không quá nhỏ.

“Giải Phim Kinh dị/Trinh thám Xuất sắc Nhất Năm Trò chơi thuộc về…” Freeman nói to tên đoàn phim, “‘Hàng Xóm’!”

Lâm Mặc lắc đầu.

Bộ phim này kể về câu chuyện của một đứa trẻ vào nhà hàng xóm để tìm bạn mình đã mất tích. Và hàng xóm ấy… chắc chắn là một kẻ giết người biến thái.

Cảm giác kinh dị trong phim được xây dựng khá tốt.

Nhưng rõ ràng, người xem không hài lòng chút nào.

【Chết cười, đây không phải là ‘Dawnbreaker’ sao? Thật là không biết xấu hổ chút nào!】

【Bộ phim ‘Hàng Xóm’ này thực sự hay, nhưng theo tôi, ‘Dawnbreaker’ mới xứng đáng nhận giải Phim Kinh dị/Trinh thám Xuất sắc Nhất Năm!】

【Gian lận!!! Gian lận!!!】

Trong khi những bình luận chỉ trích dồn dập, người nhận giải lại hoàn toàn không hề reago gì cả.

Có chút sự cố trong buổi phát sóng trực tiếp, nhưng không ảnh hưởng đến việc trao giải.

Freeman nghĩ rằng họ không nghe thấy, nên đã lặp lại lần nữa:

“Giải Phim Kinh dị/Trinh thám Xuất sắc Nhất Năm Trò chơi thuộc về ‘Hàng Xóm’!”

Nhưng người nhận giải vẫn không hề có phản ứng gì cả.

Bầu không khí tại hiện trường trở nên yên tĩnh đến đáng sợ.

Lúc này, các bình luận cũng nhận ra có điều gì đó không ổn.

Một loạt dấu hỏi liên tục xuất hiện trên màn hình.

Freeman căng thẳng đến nỗi toàn thân co cứng lại.

Đoàn sản xuất của ‘Hàng Xóm’ đã đến đây rồi… Sao lại không lên nhận giải chứ?!

1/1 0%