lore

Chương 4585: Giữ vững tâm huyết “sử dụng công nghệ vì điều tốt đẹp

7,469 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Việc nghiên cứu và phát triển công nghệ diễn viên ảo cũng đã đạt được những bước tiến lớn. Nhóm nghiên cứu đã sử dụng các công nghệ ghi lại chuyển động với độ chính xác cao và mô hình hóa bằng AI để tạo ra nhiều diễn viên ảo với phong cách khác nhau. Những diễn viên ảo này không chỉ có vẻ ngoài giống người thật mà còn có thể bắt chước biểu cảm và hành động của con người, thậm chí còn có khả năng tự học và điều chỉnh phong cách biểu diễn theo yêu cầu của kịch bản. Diễn viên ảo “Linh Tĩnh” do WeMedia tung ra đã thu hút được rất nhiều fan hâm mộ nhờ vẻ ngoài xinh đẹp và phong cách biểu diễn tự nhiên; nó còn được sử dụng làm đại sứ cho nhiều thương hiệu nổi tiếng, trở thành một thần tượng ảo mang tính chất hiện tượng.

Khi công nghệ sản xuất phim ảnh bằng AI ngày càng phát triển, Linghu Haoyu và WeMedia đã cùng nhau thực hiện bộ phim đầu tiên hoàn toàn được sản xuất bằng AI có tên “Du hành vào tương lai”. Kịch bản của bộ phim này được tạo ra bởi công cụ viết kịch bản thông minh AI, các diễn viên ảo đóng vai chính, còn quá trình chỉnh sửa hậu kỳ và tạo hiệu ứng đặc biệt cũng đều được thực hiện bởi AI. Sau khi phim được công chiếu, doanh thu đã vượt qua mốc 1 tỷ đồng, và nó còn giành được giải thưởng cho Sự đổi mới công nghệ xuất sắc tại các liên hoan phim quốc tế. Cộng đồng điện ảnh quốc tế đã quan tâm sâu sắc đến bộ phim này, và nhiều công ty điện ảnh nước ngoài đã tích cực đề nghị hợp tác, mong muốn áp dụng công nghệ sản xuất phim ảnh bằng AI của họ.

Sự hợp tác trong lĩnh vực trò chơi cũng ngày càng được thúc đẩy. Nhóm nghiên cứu và phát triển của Linghu Haoyu đã bổ sung tính năng “NPC thông minh AI” vào trò chơi “Đông Phương Huyền Cảnh”; những NPC này có khả năng tự suy nghĩ và học hỏi, có thể tương tác thực sự với người chơi và thay đổi tính cách cũng như hành vi của mình dựa trên hành động của người chơi. Một người chơi đã nhận xét: “Các NPC trong trò chơi giống như con người thật vậy, chúng có thể trò chuyện với tôi, chia sẻ cảm xúc, thậm chí còn giới thiệu cho tôi những địa điểm thú vị để khám phá – thật sự rất gần gũi.”

Ngoài ra, hai bên còn cùng nhau ra mắt “Nền tảng sáng tạo trò chơi bằng AI”, cung cấp các công cụ kỹ thuật như tạo cảnh và kịch bản bằng AI cho các nhóm phát triển trò chơi nhỏ và các nhà phát triển độc lập. Sau khi nền tảng được ra mắt, hàng chục nghìn nhà phát triển đã tham gia, và nhiều tác phẩm trò chơi độc lập chất lượng cao đã được tạo ra. Linghu Haoyu và WeMedia đã đạt được lợi ích về mặt thương mại và xã hội thông qua việc thu phí dịch vụ kỹ thuật và ch

Hơn nữa, công nghệ sản xuất phim ảnh và trò chơi dựa trên AI của chúng tôi đã trở thành tiêu chuẩn trong ngành, và rất nhiều doanh nghiệp đang tìm đến để hợp tác.”

Dương Phàm bổ sung thêm: “Công nghệ diễn viên ảo của chúng tôi cũng đã có những bước tiến mới; hiện nay, chúng ta đã có thể thực hiện các buổi phát sóng trực tiếp với sự tương tác thời gian thực. Các diễn viên ảo có thể trò chuyện với khán giả và biểu diễn trực tiếp, làm tăng đáng kể mức độ tương tác và tính thú vị của các buổi phát sóng. Diễn viên ảo ‘Linh Tỉ’ của WeMedia đã thu hút hơn mười triệu người xem trong buổi phát sóng tuần trước, và doanh số bán hàng thông qua các chương trình quảng cáo cũng vượt qua năm mươi triệu.”

Triệu Tiểu Đông nói: “Về thị trường quốc tế, chúng tôi đã ký kết các thỏa thuận hợp tác với hai công ty điện ảnh lớn của Hollywood, đưa công nghệ sản xuất phim ảnh dựa trên AI của chúng tôi vào Hollywood. Về lĩnh vực trò chơi, ‘Đông Phương Huyền Cảnh’ đã được phát hành tại hơn hai mươi quốc gia và khu vực trên toàn thế giới, và doanh thu từ thị trường nước ngoài chiếm tới 40%. Công nghệ giải trí dựa trên AI của chúng tôi đã trở thành ‘tấm danh thiếp’ mới cho sự phát triển công nghệ của Trung Quốc khi bước ra thế giới.”

Ngô Hoà cầm ly trà lên, nhìn những người bạn bên cạnh mình, rồi nhìn Lâm Vy, lòng anh tràn ngập cảm xúc và tự hào. Từ ô tô thông minh đến AI trong lĩnh vực hàng không vũ trụ, từ AI y tế đến chăm sóc người cao tuổi thông minh, và giờ đây là công nghệ giải trí dựa trên AI, mỗi bước đi của Linghu Haoyu đều vững chắc và chân thực. Sự hợp tác với Lâm Vy không chỉ giúp công ty đạt được những thành công lớn trong lĩnh vực giải trí, mà còn mang lại cho anh niềm hạnh phúc khi cả sự nghiệp lẫn tình yêu đều đạt được thành tựu.

“Giới hạn của công nghệ là vô hạn, và cuộc tìm kiếm của chúng ta cũng sẽ không bao giờ kết thúc,” Ngô Hoà nói với giọng vang dội và mạnh mẽ. “Trong tương lai, chúng ta sẽ tiếp tục nỗ lực phát triển công nghệ AI, tạo ra nhiều bước đột phá trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Dù là việc bảo vệ sinh mạng con người, hỗ trợ người cao tuổi, khơi dậy trí tưởng tượng của trẻ em, bảo tồn di sản văn hóa, hay làm giàu đời sống tinh thần của mọi người, chúng ta đều phải giữ vững tôn chỉ ‘sử dụng công nghệ vì mục đích tốt đẹp’, và dùng sự đổi mới công nghệ để góp phần vào cuộc sống hạnh phúc của loài người.”

Lâm Vy nhìn Ngô Hoà, ánh mắt cô tràn đầy sự ủng hộ và tình yêu: “WeMedia sẽ luôn đồng hành cùng Linghu Haoyu, sử dụng công nghệ và sự sáng tạo để mang đến cho mọi người nhiều

Lớp băng mỏng trên mặt hồ đang dần tan chảy, bước chân của mùa xuân càng lúc càng gần, mọi thứ đều tràn ngập hy vọng và sức sống.

Ánh nắng ấm áp của mùa đông xuyên qua sương mù, trên sân thượng của biệt thự ven hồ Linh Hồ, hơi ấm từ những chiếc cốc trà vẫn còn tồn tại, nhưng một cuộc tranh luận về giải trí AI đã âm thầm gây ra sóng gió trong ngành.

Khi bộ phim “Du hành Tương lai” trở nên cực kỳ phổ biến và nhân vật ảo “Linh Tịch” được nhiều người biết đến, những lời chỉ trích cũng liên tiếp xuất hiện. Đầu tiên, hàng chục diễn viên điện ảnh đã ký tên vào một bức thư công khai, chỉ trích rằng sự xuất hiện của các nhân vật ảo đang làm thu hẹp không gian sinh hoạt của các diễn viên thực sự: “Rất nhiều đoàn phim với ngân sách nhỏ đang chọn sử dụng nhân vật ảo giá rẻ thay vì diễn viên thật; chúng tôi ngày càng ít có cơ hội tham gia thử vai.” Tiếp theo, nhiều trang web văn học cũng lên tiếng bảo vệ quyền lợi của mình, cáo buộc các công cụ viết kịch bản dựa trên AI đang vi phạm bản quyền: “Rất nhiều kịch bản được tạo ra bởi AI có cốt truyện và nhân vật giống hệt các tác phẩm gốc, nhưng lại tránh được quá trình kiểm duyệt bản quyền.”

Những cuộc tranh luận này nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của mọi người; chủ đề #AI trong điện ảnh – đó là sự đổi mới hay là hành vi chiếm đoạt? đã thu hút hơn một tỷ lượt đọc, và khu vực bình luận chính thức của WeMedia thậm chí còn bị ngập tràn bởi những bình luận tức giận của người dùng mạng. Lâm Vy đã làm việc thêm giờ đến tận đêm suốt vài ngày liên tiếp, những vệt đỏ dưới mắt không thể che giấu được sự mệt mỏi.

Vào buổi tối hôm đó, cô bước vào văn phòng của Ngô Hoà, đặt một chồng báo cáo dư luận dày cộm lên bàn, giọng nói của cô hơi khàn: “Tình hình nghiêm trọng hơn chúng ta tưởng tượng. Hiệp hội Diễn viên Thực tế yêu cầu chúng ta hạn chế việc sử dụng nhân vật ảo, trong khi giới văn học thì kêu gọi ngừng sử dụng các công cụ viết kịch bản dựa trên AI cho mục đích thương mại. Điều khó khăn hơn nữa là một số đài truyền hình đã tạm thời ngừng hợp tác với các dự án điện ảnh sử dụng công nghệ AI của chúng tôi.”

Ngô Hoà cầm lấy báo cáo dư luận, ngón tay anh lướt qua những bình luận sắc bén đó, và đôi lông mày anh dần nhíu lại. Anh nhớ đến ánh mắt của bà Chén trong bộ phim “Di sản Trên Đầu Ngón Tay”, nhớ đến sự kiên trì của những người bảo tồn di sản văn hóa truyền thống trong việc truyền bá những kỹ năng đó… Công nghệ không bao giờ nên trở thành công cụ để chiế

1/1 0%