lore

Chương 4584: trình Đổi mới Sáng tạo Trong Lĩnh vực Điện ảnh và Truyền hình AI

7,435 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Lâm Vy nhìn Ngô Hoà với ánh mắt đầy ngưỡng mộ: “Ông Ngô, giải pháp kỹ thuật của các bạn đã vượt qua sự mong đợi của tôi. Tôi nghĩ chúng ta có thể bắt đầu hợp tác ngay lập tức và thành lập một nhóm dự án chung để triển khai hai dự án này.”

Ngô Hoà mỉm cười gật đầu: “Không vấn đề gì. Chúng tôi sẽ điều động những kỹ sư công nghệ hàng đầu tham gia vào nhóm dự án chung và hỗ trợ tối đa tiến độ công việc của các bạn.”

Thỏa thuận hợp tác được ký kết nhanh chóng, và nhóm dự án chung giữa Linh Hồ Hoàng Vũ và We Media chính thức được thành lập. Dương Phàm đã chỉ định mười kỹ sư AI giàu kinh nghiệm phụ trách công tác nghiên cứu và phát triển, trong khi Đồng Quân đảm nhận vai trò điều phối giao tiếp giữa các bên trong quá trình thực hiện dự án. Ngô Hoà và Lâm Vy cũng thường xuyên cùng nhau tham gia các cuộc họp định kỳ của nhóm dự án; họ vừa là bạn đời của nhau, vừa là đối tác hợp tác, và sự phối hợp giữa họ rất ăn ý.

Tuy nhiên, không lâu sau khi dự án bắt đầu triển khai, họ đã gặp phải những khó khăn. Trong quá trình kiểm thử engine cốt truyện động AI, nhóm nghiên cứu phát hiện ra rằng khi người chơi đưa ra những lựa chọn cực đoan, cốt truyện thường xuất hiện những lỗi logic; hơn nữa, sự khác biệt trong lựa chọn của các người chơi rất lớn, khiến mức tiêu thụ tài nguyên tính toán của engine vượt xa dự kiến. Nhân viên kiểm thử của bộ phận trò chơi báo cáo: “Có người chơi cố tình liên tục gây hại cho NPC, khiến cốt truyện trở nên mâu thuẫn; cũng có người chơi dành nhiều thời gian ở một khu vực mà không tiến triển theo cốt truyện chính, khiến các tuyến cốt truyện phụ tạo ra bởi engine ngày càng đi xa khỏi chủ đề ban đầu.”

Dương Phàm lập tức tổ chức một cuộc họp khẩn cấp với nhóm kỹ thuật. Một kỹ sư algoritm phân tích: “Những lỗi logic xuất hiện là do mô hình logic cốt truyện của chúng ta chưa hoàn thiện, chưa xem xét đến tất cả các trường hợp cực đoan.” Anh ta tiếp tục: “Việc tiêu thụ tài nguyên tính toán quá mức là do cốt truyện của mỗi người chơi đều được tạo ra theo thời gian thực, đòi hỏi phải xử lý một lượng lớn dữ liệu cùng lúc.”

Ngô Hoà cũng có mặt tại cuộc họp và sau khi nghe xong phân tích của mọi người, ông đề xuất: “Chúng ta có thể sử dụng sức mạnh tính toán của công nghệ lượng tử để giải quyết vấn đề thiếu tài nguyên; đồng thời, cần tối ưu hóa mô hình logic cốt truyện bằng cách thêm cơ chế ‘ràng buộc ranh giới cốt truyện’, đảm bảo rằng dù người chơi đưa ra lựa chọn nào, cốt truyện vẫn sẽ tuân theo bối cảnh thế gi

Trong lĩnh vực dự án điện ảnh, cũng xảy ra một vài tình huống nhỏ. Khi quay cảnh bà Chen, người thừa kế nghệ thuật thêu Súc, thực hiện các động tác thêu, thiết bị ghi hình siêu nét AI dù có thể ghi lại chi tiết từng đường kim một cách rõ ràng, nhưng những hình ảnh thu được lại quá lạnh lùng, thiếu đi sự ấm áp văn hóa con người. Giám đốc Lý lo lắng: “Bộ phim tài liệu không chỉ cần thể hiện kỹ năng, mà còn phải truyền tải được tình cảm và sự kiên trì của người thừa kế. Những hình ảnh hiện tại dù rất rõ nét, nhưng lại thiếu đi sức cuốn hút, khán giả có thể sẽ khó cảm nhận được sự đồng cảm.”

Lâm Vy đã báo cáo vấn đề này cho Ngô Hoà. Ngay lập tức, anh cùng đội ngũ kỹ thuật đến hiện trường để kiểm tra tình hình quay phim. Người đứng đầu đội ngũ kỹ thuật phân tích: “Vấn đề nằm ở việc điều chỉnh ánh sáng và màu sắc. Để đảm bảo rõ ràng từng chi tiết, thiết bị AI đã sử dụng các thông số ánh sáng chuẩn hóa, nhưng điều này khiến cho bối cảnh trong video mất đi sự ấm áp cần thiết.”

Sau khi tìm ra nguyên nhân, đội ngũ nghiên cứu và phát triển đã tối ưu hóa công nghệ ghi hình siêu nét AI, bổ sung thêm chức năng “thích ứng với bầu không khí văn hóa”. Chức năng này có thể tự động điều chỉnh các thông số ánh sáng và màu sắc dựa trên phong cách và chủ đề của cảnh quay, giúp hình ảnh vừa rõ nét vừa đầy ấm áp. Sau khi quay lại, những đường kim của bà Chen và ánh sáng màu vàng ấm áp chiếu lên tác phẩm thêu đều trở nên rất rõ ràng, tạo nên bầu không khí ấm cúng và trang nghiêm. Giám đốc Lý xem xong và hài lòng nói: “Đây mới là hiệu ứng mà chúng ta mong muốn!”

Khi hai dự án này tiến triển thuận lợi, những tin tức tốt liên tục đến. Phiên bản thử nghiệm đầu tiên của trò chơi “Thế giới Ảo Đông Phương” được phát hành và nhận được nhiều lời khen ngợi từ người chơi. Họ đều nhận xét: “Cốt truyện rất linh hoạt, mỗi lần lựa chọn đều mang lại trải nghiệm khác nhau”, “Cảnh quay đẹp đến nỗi khiến người xem cảm thấy như thực sự bước vào thế giới trong sách “Sơn Hải Kinh””. Trong thời gian thử nghiệm, số lượng người đăng ký chơi game đã vượt qua mười triệu, khiến nó trở thành một trong những trò chơi được mong đợi nhất năm.

Tập đầu tiên của bộ phim tài liệu về di sản văn hóa phi vật chất “Di sản trên đầu ngón tay – Thêu Súc” cũng đã hoàn thành sản xuất và được phát sóng trên nền tảng truyền thông WeChat. Chỉ trong ba ngày, lượt xem video đã vượt qua năm mươi triệu lượt. Những chi tiết thêu Súc được ghi lại bằng công nghệ AI siêu nét khiến khán giả ngạc nhiên, còn chức năng tương tác AR đã thu h

Công nghệ AI không chỉ nâng cao hiệu quả sáng tạo của chúng ta mà còn thay đổi hoàn toàn ranh giới trong lĩnh vực giải trí và truyền bá văn hóa. Trong tương lai, chúng tôi cũng sẽ hợp tác sâu rộng với Linghu Haoyu để khám phá thêm những ứng dụng của AI trong nhiều lĩnh vực giải trí và văn hóa khác.”

Tiếng vỗ tay nhiệt liệt vang lên dưới sân khấu; Ngô Hoà nhìn Lâm Vy đang tỏa sáng trên sân khấu, lòng anh tràn ngập niềm tự hào. Sau buổi lễ kỷ niệm thành công, hai người đi bên nhau trên hành lang tòa nhà truyền thông Weimedia, ánh trăng chiếu qua cửa sổ lớn, tạo nên những bóng dài phía sau họ.

“Không ngờ AI lại có thể mang lại những hiệu quả tốt đến thế trong lĩnh vực giải trí và văn hóa,” Lâm Vy tựa vào vai Ngô Hoà và nói nhỏ.

Ngô Hoà nắm lấy tay cô và nói một cách âu yếm: “Giá trị của công nghệ chính là việc giúp các lĩnh vực phát triển, khiến cuộc sống trở nên tốt đẹp hơn. Giải trí và văn hóa là những phần quan trọng trong đời sống tinh thần con người; việc sử dụng công nghệ AI để hỗ trợ sự phát triển của chúng chính là ý nghĩa ban đầu của việc ‘sử dụng công nghệ vì mục đích tốt’.”

Lâm Vy ngẩng đầu nhìn Ngô Hoà, đôi mắt cô tràn đầy tình yêu: “Sau này, Weimedia muốn tham gia vào lĩnh vực sản xuất phim ảnh sử dụng công nghệ AI – sử dụng AI để tạo ra kịch bản và xây dựng các diễn viên ảo. Anh nghĩ điều đó có thể thực hiện được không?”

Ánh mắt Ngô Hoà lấp lánh: “Hướng đi này rất tiềm năng! Việc sử dụng AI để tạo kịch bản có thể nâng cao đáng kể hiệu quả sáng tạo, còn các diễn viên ảo sẽ giúp vượt qua những hạn chế của diễn viên thật, cho phép chúng ta thực hiện những cảnh quay khó. Chúng ta có thể thành lập nhóm nghiên cứu chuyên biệt để vượt qua những thách thức kỹ thuật này.”

Chẳng bao lâu sau, Linghu Haoyu và Weimedia đã cùng nhau khởi động “Dự án Đổi mới Sản xuất Phim Ảnh Bằng Công Nghệ AI”, tập trung vào việc nghiên cứu và phát triển hệ thống tạo kịch bản bằng AI và công nghệ diễn viên ảo. Nhóm nghiên cứu của Dương Phàm sau nửa năm nỗ lực đã thành công trong việc phát triển “Động cơ Kịch bản Trí tuệ AI”. Động cơ này có thể tạo ra những kịch bản chất lượng cao trong thời gian ngắn, dựa trên các thông số như chủ đề, phong cách và nhân vật do người dùng nhập vào, đồng thời cũng có thể tự động tối ưu hóa cốt truyện dựa trên phản hồi từ thị trường. Trong quá trình thử nghiệm, một kịch bản tình cảm đô thị được tạo ra bởi động cơ này, sau khi được Weimedia sản xuất và phát sóng, đã đạt lượt xem vượt qua 200 triệu lượt, và được đánh giá cao h

1/1 0%