Chương 1885: Khuất phục
Ninh Vệ Dân Bài phân tích này rất có hệ thống và sắc bén; nó chính xác chỉ ra những khó khăn trong quá trình phát triển, những điểm yếu trong hoạt động kinh doanh, cũng như nguyên nhân khiến doanh thu của Nintendo giảm sút – những vấn đề nằm ngay dưới lớp vỏ hào nhoáng bề ngoài.
Bên trong nhà xưởng đơn sơ ấy, một làn sóng xôn xao lại bùng nổ. Những giám đốc cấp cao của Nintendo, trước đây còn tỏ vẻ coi thường và chế giễu người này, giờ đây đã thay đổi hoàn toàn thái độ. Những tiếng thì thầm liên tục vang lên; ánh mắt họ nhìn về phía Ninh Vệ Dân không còn chút kiêu ngạo hay khinh thường nào nữa, mà chỉ còn lại sự kinh ngạc và nghiêm túc sâu sắc. Trong lòng họ, cảm giác lẫn lộn; thậm chí có người còn cảm thấy xấu hổ vì nghĩ rằng mình thật vô dụng. Những vấn đề này đã kéo dài nhiều năm, các cuộc họp nội bộ được tổ chức đi tổ chức lại nhưng vẫn không tìm ra giải pháp; thế mà người thanh niên Hoa Hạ này lại có thể nhìn thấu tất cả và đưa ra những giải pháp thiết thực, rõ ràng về lợi ích và hạn chế.
Vào khoảnh khắc đó, mọi người mới nhận ra rằng Ninh Vệ Dân không phải là kẻ chỉ biết dựa vào một ý tưởng đột nhiên để mong muốn giàu lên nhanh chóng như họ từng nghĩ. Anh ta có tầm nhìn xa trông rộng và một kế hoạch kinh doanh chi tiết. Từ khi bước vào nhà xưởng này và công bố nguyên mẫu máy chơi game dance, anh ta chưa bao giờ nghĩ đến việc kiếm tiền nhanh rồi rời đi. Mục đích thực sự của anh ta là sử dụng máy chơi game dance như một “chiếc chìa khóa” để mở ra cánh cửa hợp tác sâu rộng với Nintendo, tận dụng nguồn lực của gã khổng lồ trong ngành để giành lấy lợi ích lâu dài từ thị trường máy chơi game trên toàn thế giới. Điều khiến mọi người càng bất ngờ hơn nữa là những lời đề nghị hợp tác mà Ninh Vệ Dân đưa ra thực sự quá hấp dẫn đến mức khó có thể từ chối được.
Thị trường Hoa Hạ với dân số hàng tỷ người chính là một “biển xanh” đầy tiềm năng mà bất kỳ công ty đa quốc gia nào cũng không thể bỏ qua. Ngay cả khi loại bỏ nhóm người có thu nhập thấp, chỉ riêng quy mô tiêu dùng tại các thành phố lớn đã có thể sánh ngang với toàn bộ thị trường Nhật Bản. Hơn nữa, chi phí lao động thấp, chính sách hỗ trợ xây dựng nhà xưởng ưu đãi, và giá thành sản xuất thấp ở Hoa Hạ còn giúp giải quyết triệt để những vấn đề nghiêm trọng sau khi nền kinh tế bong bóng của Nhật Bản tan vỡ – những vấn đề liên quan đến chi phí sản xuất tăng vọt và lợi nhuận bị thu hẹp. Trước đây, Nintendo luôn
Và sự xuất hiện của Ninh Vệ Dân chính là yếu tố giúp Nintendo khắc phục hết những điểm yếu trong hoạt động kinh doanh, mở ra cánh cửa mới dẫn họ vào thị trường đầy tiềm năng này.
Khi hai yếu tố này kết hợp lại với nhau, sự hợp tác chắc chắn sẽ mang lại lợi ích cho cả hai bên; bất kỳ doanh nhân nào theo đuổi lợi nhuận đều không thể không quan tâm đến điều này.
Trong số tất cả mọi người có mặt ở đây, người giỏi tính toán nhất, hiểu rõ nhất về lợi ích và rủi ro chắc chắn là ông Konami Takeshi – người đã nắm quyền điều hành Nintendo trong hàng chục năm.
Những lợi ích khổng lồ trước mắt đã làm lung lay sự kiêu ngạo và bình tĩnh mà ông đã duy trì suốt nhiều thập kỷ, khiến ông không thể giữ được thái độ cao ngạo và lạnh lùng như trước đây nữa.
Tuy nhiên, với tư cách là người nắm quyền tuyệt đối trong ngành công nghiệp game Nhật Bản, lòng tự tin, sức mạnh và quan niệm về thứ bậc xã hội đã ăn sâu vào xương tủy ông, khiến ông không thể dễ dàng nhượng bộ.
Ông vẫn quen với việc dựa vào vị thế và quyền lực tuyệt đối của Nintendo để áp đặt yêu cầu từ trên xuống, hy vọng buộc Ninh Vệ Dân phải nhượng bộ để thu về lợi ích lớn nhất.
“Thanh niên ơi, phân tích của bạn quả thực có phần hợp lý. Nhưng yêu cầu chia lợi nhuận 50-50 thì thật là quá tham lam rồi… Điều đó hoàn toàn không công bằng chút nào.”
Konami Takeshi giả vờ suy nghĩ, gõ nhẹ ngón tay lên mặt bàn, vẻ mặt tỏ ra đang cân nhắc kỹ lưỡng, rồi từ từ nói ra với giọng điệu không cho phép tranh luận:
“Bạn chỉ có một chiếc máy nguyên mẫu chưa hoàn thiện và một vài ý tưởng ban đầu mà thôi. Những công đoạn sau này như hoàn thiện kỹ thuật, phát triển các phiên bản mới, sản xuất hàng loạt trên toàn thế giới, xây dựng các kênh phân phối và vận hành thị trường đều đòi hỏi Nintendo phải đầu tư rất nhiều vốn, công nghệ tiên tiến và nguồn lực độc quyền. Chúng tôi còn nắm giữ ba thị trường chính là Nhật Bản, Mỹ và châu Âu; lợi thế về kênh phân phối cũng hoàn toàn không thể so sánh được với thị trường Hoa Hạ vẫn còn non nớt.”
Ông nhíu mày, tỏ ra như đang nhượng bộ một cách khó khăn, đưa ra những điều khoản mà ông cho là “đã hết sức ưu đãi”:
“Thôi thì thế này đi. Tôi sẽ nhượng bộ một bước: chia lợi nhuận theo tỷ lệ 80-20, Nintendo nhận 80%, bạn nhận 20%. Tất cả doanh thu từ máy chơi nhảy múa trên toàn thế giới, cùng với tất cả các nguồn lợi nhuận phát sinh từ nhân vật Mario, đều sẽ được tính toán theo tỷ lệ này. Đây là điều kiện tốt nhất mà tôi có
“Xin lỗi, tôi không thể chấp nhận việc chia lợi nhuận theo tỷ lệ 28-72. Tôi kiên trì với nguyên tắc hợp tác chia đôi 50-50.”
Chưa kịp choSơn Nội Phổ có thời gian hiện rõ vẻ bực tức trên khuôn mặt, Ninh Vệ Dân đã trình bày một cách rõ ràng và có logic các lý do chính đáng, khiến cho phía đối phương không còn khả năng thao túng trong cuộc đàm phán này nữa.
“Giám đốc có thể tính toán kỹ lưỡng chi phí nhé. Chiếc máy nhảy này, nếu sản xuất tại Nhật Bản, giá thành khoảng 500.000 yên; nhưng nếu sản xuất tại Hoa Hạ, tôi tin rằng chi phí có thể giảm xuống dưới 300.000 yên. Chỉ riêng lợi ích từ việc giảm chi phí sản xuất, lao động và vận hành mà tôi mang lại, thì giá trị lâu dài của nó cũng đã vượt xa mức lợi nhuận 20% rồi.”
“Hơn nữa, bản quyền sáng chế cốt lõi của máy nhảy, các cơ chế chơi độc đáo, cùng với các kênh tiếp thị và nguồn lực thị trường tại khu vực Hoa Hạ~, tất cả đều do tôi cung cấp độc quyền. Những nguồn lực này chẳng lẽ không có giá trị sao? Nếu theo lập luận của giám đốc, tôi nghĩ chúng cũng cần được tính vào để đảm bảo sự công bằng.”
Ngay lập tức, Ninh Vệ Dân lại đưa ra một lý lẽ nữa, làm cho kế hoạch tính toán kỹ lưỡng củaSơn Nội Phổ bị phá vỡ.
“Hơn nữa, điều thực sự thu hút người chơi ở chiếc máy nhảy này không phải là thiết kế bên ngoài hay hình ảnh của các nhân vật trò chơi, mà chính là những bản nhạc pop được cập nhật liên tục. Việc sở hữu một kho nhạc đầy đủ và luôn theo kịp xu hướng thời đại mới chính là yếu tố then chốt giúp sản phẩm luôn hot và giữ chân người chơi.”
“Về điểm này, tôi cũng có thể hỗ trợ. Tôi không hề nói khoác; tôi có thể xin được quyền sử dụng âm nhạc của nhiều nghệ sĩ nổi tiếng như Namten Genshin, Takuya Ohkura, Haruko Ogawa, Đặng Lệ Quân, Yoko Nagayama, cùng với nhiều ca sĩ khác tại Hoa Hạ~, cũng như âm nhạc của Patricia Kaes từ Pháp, với chi phí cấp phép thấp nhất, để liên tục cập nhật kho nhạc và đảm bảo sức cạnh tranh của sản phẩm. Giá trị của nguồn lực độc quyền này, chắc chắn giám đốc cũng không thể phủ nhận được, phải không?”
Mặt củaSơn Nội Phổ trở nên lạnh lùng, đôi lông mày nhíu chặt lại; ông đang nhanh chóng tính toán những ưu và nhược điểm. Lời nói của Ninh Vệ Dân quả thực đã nhắc nhở ông rằng, một kho nhạc pop chính thống và liên tục được cập nhật mới chính là yếu tố then chốt giúp chiếc máy nhảy này luôn thành công, và cũng là nguồn lực không thể thiếu đối với loại hình trò chơi này. Đồng thời,
Anh ta hít một hơi thật sâu, kìm nén những xúc động trong lòng, dựa vào tuổi tác để tỏ ra như một người có kinh nghiệm, và kiên quyết nói tiếp, dù điều đó hơi trái với ý muốn của bản thân:
“Nội dung và kho nhạc chỉ là những giá trị phụ thêm, giúp trò chơi trở nên hoàn hảo hơn mà thôi. Tôi cho rằng việc cập nhật công nghệ liên tục và đầu tư vốn mới chính là yếu tố quan trọng nhất quyết định liệu một trò chơi có thể tiếp tục bán chạy hay không. Vì rủi ro thị trường và áp lực vận hành toàn cầu đều do Nintendo gánh vác hoàn toàn; bạn không thể chia sẻ bất kỳ gì cả. Vì vậy, yêu cầu của bạn là không thực tế.”
“Ba mươi phần trăm… Đây là sự nhượng bộ cuối cùng của tôi, cũng là ranh giới tuyệt đối của Nintendo; chúng tôi không thể nhượng bộ thêm nữa được. Người trẻ ạ, tôi hiểu bạn muốn đạt được lợi ích lớn nhất. Nhưng bạn cũng phải biết rằng mục tiêu trong đời không thể đạt được qua một bước. Mọi việc đều cần phải từng bước một, kiên trì và nỗ lực thực sự mới thành công được. Nếu bạn vẫn không biết điều này, thì tôi chỉ có thể tiếc nuối thông báo với bạn rằng sự hợp tác này nên chấm dứt ngay bây giờ.”
Áp lực từ việc không thể thỏa thuận bắt đầu lan tỏa, không khí trong căn phòng đột nhiên trở nên ngưng trệ.
Yamamoto Fukio tin chắc rằng, với vị thế tuyệt đối của Nintendo trong ngành game Nhật Bản và toàn cầu, cùng với những lợi ích lớn lao mà họ có thể nhận được, đối thủ trẻ tuổi này chắc chắn sẽ không thể từ chối “lòng tốt” của mình nữa.
Đây chính là chiến thuật áp đặt uy thế từ người già lên người trẻ, điều thường thấy trong giới kinh doanh Nhật Bản. Trong sự nghiệp kinh doanh của Yamamoto Fukio, chiến thuật này đã được sử dụng nhiều lần, và chưa có ai có thể chống lại được sức ép đó.
Nhưng cuối cùng, ông ta đã đánh giá thấp sức mạnh và tầm nhìn của đối thủ.
Người đó, người đã hiểu rõ các quy luật đấu tranh trong giới kinh doanh Nhật Bản, luôn giữ được sự bình tĩnh và có thể phân tích mọi tình huống một cách khách quan.
Anh ta thậm chí còn đề xuất một giải pháp thỏa hiệp, vừa bảo vệ được lợi ích cốt lõi của mình, vừa tạo điều kiện để phá vỡ sự áp đặt tuyệt đối của đối phương:
“Nếu Giám đốc Yamamoto nói như vậy, thì tôi cũng sẽ nhượng bộ một bước. Trong số lợi nhuận 50% mà tôi luôn đòi hỏi, tôi sẵn lòng nhường ra 10% để hỗ trợ công tác nghiên cứu và phát triển sản phẩm mới của Nintendo. Phần lợi nhuận còn lại 40% thì tôi sẽ giữ lại.”
Sau một khoảng lặng, anh ta nhấn mạnh thêm:
“Nhưng về bản quyền nhân vật Mario, quyền sử dụng và chuyển thể nhân
Hình ảnh Mario chỉ có thể được tôi áp dụng trong lĩnh vực du lịch và văn hóa; nghe có vẻ hay đấy, nhưng việc mở công viên giải trí ở Hoa Hạ thì quả là một công việc gian khổ, tôi cũng không biết phải mất bao lâu mới thu hồi được vốn đầu tư. Đối với công ty các bạn mà nói, điều này chắc chỉ là một khoản lợi nhuận nhỏ bé mà thôi. Là nhà tiên phong trong ngành giải trí điện tử toàn cầu, Nintendo không cần phải quá quan tâm đến những điều nhỏ nhặt như vậy.”
“Khoản lợi nhuận nhỏ bé ư?”
Ánh mắt của Yamamoto Fuko lập tức lạnh lùng lại; sự hung hãn ẩn chứa bên trong ông ta bỗng nhiên bộc lộ ra ngoài, thể hiện rõ ràng tính cách kiên nhẫn nhưng bạo lực đặc trưng của người Nhật Bản.
“Hôm nay tôi đã hoàn toàn nhận ra được tham vọng và lòng tham của anh, chúng vượt xa những gì tôi từng tưởng tượng.”
Ông ta nghiêng người về phía trước, toàn bộ oai phong tích lũy suốt hàng chục năm trời trở thành ông chủ bá chủ bỗng nhiên bao trùm không gian xung quanh, áp lực cực kỳ lớn lan tỏa khắp nơi.
“Tôi đã hoạt động trong giới kinh doanh nửa đời người, chưa bao giờ gặp phải ai kiên quyết đến thế, không hề nhượng bộ một bước nào. Không biết đó là do tuổi trẻ thiếu hiểu biết và liều lĩnh, hay là do quá tự tin và ngạo mạn… Nhưng tôi có thể nói rõ với anh một điều: Quy tắc trong ngành game luôn do Nintendo đặt ra.”
“Nếu anh cứ kiên trì giữ những điều kiện vô lý này, làm phụ lòng tốt ý của tôi… Thì từ hôm nay trở đi, Nintendo sẽ trở thành kẻ thù không tha của anh. Tôi sẽ sử dụng mọi mối quan hệ, kênh thông tin và nguồn lực trong ngành để chấm dứt hoàn toàn dự án máy chơi nhảy múa của anh.”
“Chỉ với một bằng sáng chế và một chiếc mẫu máy thô sơ, anh không thể tạo ra bất kỳ sóng gió nào cả. Tôi dám nói với anh rằng, tôi có thể liên kết với tất cả các đối thủ trong Nhật Bản, Châu Âu và Mỹ để nhanh chóng sao chép những sản phẩm tương tự, khiến anh rơi vào vòng xoáy tranh chấp bằng sáng chế vô tận, tiêu hao hết vốn và sức lực của mình. Ngay cả khi có sự hậu thuẫn của ngân hàng Sumitomo, lúc đó cũng sẽ không ai dám bảo vệ anh đâu. Anh thực sự đã sẵn sàng đối đầu với Nintendo chưa?”
Lời đe dọa lạnh lùng nhưng mãnh liệt đó hoàn toàn phản ánh phong cách cạnh tranh không khoan nhượng, không để lại chút lối thoát đặc trưng của giới kinh doanh Nhật Bản.
Không gian xung quanh bỗng nhiên trở nên yên tĩnh đến nỗi có thể nghe thấy tiếng kim đồng hồ rơi xuống đất.
Tất cả các giám đốc điều hành đều nín thở, không ai dám lên tiếng.
Người đứng ra điều phối cuộc gặp gỡ này
Ninh Vệ Dân cười nhẹ nhàng, nụ cười lạnh lùng đầy sự kiểm soát; anh ta bình tĩnh công khai các bước tiếp theo của mình, phá vỡ hoàn toàn áp lực từ phía Shigeru Yamamoto.
“Nếu giao dịch không thành công, lòng nhân ái vẫn còn đó. Tại sao chủ tịch lại cứng rắn đến thế, không để lại chút khoảng trống nào?”
“Hôm nay tôi tự nguyện đến đây, trao đổi một cách thẳng thắn, công khai tất cả các kỹ thuật của mình, thậm chí còn sử dụng âm nhạc Mario làm ví dụ minh họa – điều này chứng tỏ tôi coi Nintendo là đối tác hàng đầu và đã thể hiện sự tôn trọng cũng như thiện chí lớn nhất. Nhưng chủ tịch lại liên tục đe dọa bằng việc cấm đoán hay tạo thù địch, quả thật là quá thiếu nhân tính.”
“Hơn nữa, tôi đã dự đoán trước tất cả các rủi ro có thể xảy ra. Toàn bộ nội dung buổi trình diễn hôm nay, thông tin kỹ thuật, mẫu sản phẩm và cuộc trò chuyện giữa hai bên đều đã được ghi lại chi tiết bằng video độ phân giải cao.”
“Nếu sau này xảy ra tranh chấp bản quyền, rò rỉ thông tin kỹ thuật, hoặc công ty các bạn sử dụng các nguồn lực trong ngành để áp đặt hoặc cấm đoán dự án của tôi, bộ bằng chứng này sẽ giúp tôi đứng vững trên pháp lý và bảo vệ mọi quyền lợi hợp pháp của mình.”
Anh ta chuyển hướng câu chuyện, nhắm trúng vào điểm yếu mà người Nhật luôn e ngại nhất.
“Hơn nữa, Nintendo cần tôi như một đối tác, nhưng tôi không hề phải phụ thuộc vào họ.”
“Chủ tịch cũng biết rõ rằng Sega đang nuôi dưỡng tham vọng lớn, luôn muốn lật đổ thế độ thống trị của Nintendo trong ngành. Nếu cuộc đàm phán hôm nay thất bại, tôi sẽ ngay lập tức mang theo toàn bộ bản quyền, nguồn nhạc độc quyền, kế hoạch triển khai chi tiết và các kênh thị trường toàn cầu của Hoa Hạ để liên hệ với Sega.”
“Lúc đó, chủ tịch không chỉ tự mình bỏ lỡ cơ hội tuyệt vời để thay đổi tình hình, mà còn đẩy đối thủ lâu năm của mình vào tình thế có thể lật đổ cục diện ngành công nghiệp. Nintendo sẽ mất đi không chỉ một khoản lợi nhuận, mà còn cả tương lai của lĩnh vực máy game arcade và cơ sở người dùng thế hệ mới. Một người luôn thận trọng trong việc tránh rủi ro và quan tâm đến lợi ích cá nhân như chủ tịch, liệu có thể chịu đựng nổi sự hối tiếc và tổn thất này không?”
Mỗi lời nói của anh ta đều trúng vào điểm yếu sâu thẳm nhất và nỗi lo lắng lớn nhất của Shigeru Yamamoto, phá vỡ hoàn toàn những điều mà người Nhật coi trọng nhất: sự an toàn và khả năng kiểm soát tình hình.
Mặt Shigeru
Trong cơn giận dữ điên cuồng, Yamamoto Fuko đã bị ý thức tự trọng và kiêu ngạo của một nhà lãnh đạo Nhật Bản cuốn trôi hoàn toàn. Trong tình trạng đó, anh ta quay người muốn rời khỏi hiện trường ngay lập tức, từ bỏ mọi khả năng hợp tác. Nếu cô ấy tiến hành bước này, mối quan hệ giữa hai bên sẽ chấm dứt hoàn toàn, không còn cơ hội hòa giải nào nữa.
Nhưng vào khoảnh khắc nan giải này, ánh mắt lạnh lùng của Ninh Vệ Dân lóe lên, và anh ta đã tung ra lá bài tối hậu, quyết định nhất trong cuộc đấu tranh này, khiến cho người đàn ông đang trong cơn giận dữ không thể kiểm soát được bản thân phải dừng lại.
“Giám đốc, xin hãy chờ một chút. Hãy để tôi nói lời cuối cùng này. Thành thật mà nói, ngoài máy game arcade này ra, tôi cũng đang nghiên cứu xem liệu có thể chuyển thể máy nhảy dance machine sang các hệ máy gia đình hay không. Hiện tại, tôi đã đạt được những tiến triển đáng kể. Tôi tin rằng mình có tới 80% khả năng hoàn thành dự án này. Nếu giám đốc kiên quyết từ chối đề xuất của tôi và rời khỏi đây, thì nếu sau này có bất cứ điều gì xấu xảy ra, xin đừng trách tôi. Lúc đó, tôi chỉ có thể chúc giám đốc và công ty Nintendo may mắn mãi mãi.”
“Cái gì? Máy nhảy dance machine phiên bản gia đình?!”
Yamamoto Fuko rung chuyển toàn thân, bước chân dừng lại ngay tại chỗ; vẻ giận dữ trên khuôn mặt anh ta lập tức biến mất, thay vào đó là sự sốc và hoảng loạn tột độ. Đôi mắt anh ta co lại, nhìn chằm chằm vào người thanh niên trước mặt; vẻ hung hãn, kiêu ngạo và oai phong của một nhà lãnh đạo hàng đầu suốt nhiều thập kỷ đều tan biến hết, chỉ còn lại sự ngạc nhiên không thể tin nổi.
Bên trong nhà máy, các giám đốc cấp cao của Nintendo đều bàng hoàng đến mức không thể kiềm chế tiếng thét của mình; mọi người đều tỏ ra hoảng sợ và rối loạn tâm trí. Trật tự ổn định, nghiêm túc mà các doanh nghiệp Nhật Bản luôn duy trì từ trên xuống dưới đã bị phá vỡ hoàn toàn.
Họ ai cũng hiểu rõ tầm quan trọng của vấn đề này. Máy game arcade vốn không phải là lĩnh vực kinh doanh chính của Nintendo; việc bỏ lỡ cơ hội này chỉ khiến công ty mất đi một khoản thu nhập bổ sung, nhưng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hoạt động kinh doanh, và cũng phù hợp với triết lý “vững vàng nhưng vẫn chấp nhận sai lầm” của các doanh nghiệp Nhật Bản.
Nhưng máy chơi game gia đình lại là lĩnh vực then chốt, là nền tảng giúp Nintendo tồn tại và thống trị ngành công nghiệp game; đây là lĩnh vực mà công ty không thể để mất. Nếu máy nhảy dance machine được chuyển thể thành phiên bản gia đình, thì phong cách chơi mới này – phù hợp với mọi lứa
Anh ấy không thể giữ vững thái độ của một bá chủ nữa; giọng nói anh ta run rẩy, không thể che giấu được. Tất cả sự kiêu ngạo và hung hãn đều biến mất, thay vào đó là những lời van xin khó có thể nhận ra được.
“Cậu… cậu đang nói đùa à! Không, tôi không tin đâu! Trừ khi cậu cho tôi xem phương án dành cho gia đình và chiếc máy mẫu!”
Ninh Vệ Dân nói một cách bình tĩnh, kiểm soát hoàn toàn tình hình.
“Được. Nhưng có một điều kiện. Giám đốc công ty cần phải đồng ý bằng lời nói với tất cả các điều khoản hợp tác mà tôi đưa ra.”
Ánh mắt anh ta kiên định, không hề nhượng bộ.
“Nếu giám đốc không đồng ý, thì cũng không cần phải nói thêm gì nữa. Bí mật then chốt của tôi sẽ không bao giờ được tiết lộ cho đối thủ trong tương lai.”
Những giây yên lặng ngắn ngủi ấy giống như những phút giây đầy khổ sở, khiến tâm trí mỗi doanh nhân Nhật Bản phải tính toán kỹ lưỡng lợi ích và rủi ro.
Một bên là việc giữ vững phẩm giá của người mạnh mẽ, liều lĩnh với sự sống còn của công ty.
Một bên là việc nhường bước, thỏa hiệp để loại bỏ những rủi ro chết người và giành lấy cơ hội mới.
Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, vị bá chủ ngành công nghiệp Nhật Bản này – người luôn quyết đoán, kiêu ngạo suốt cuộc đời và chưa bao giờ cúi đầu trước ai – cuối cùng cũng phải từ bỏ những định kiến và sự cứng đầu của mình.
Shigeru Iwata, “kẻ bạo chúa” của Nintendo, người chưa bao giờ cúi đầu trước bất kỳ ai, đã phải hạ đầu xuống lần đầu tiên trong đời mình.
Khuôn mặt anh ta tái nhợt, toàn bộ sự hung hãn đều biến mất, và anh ta đã từ bỏ hoàn toàn sự kiêu ngạo suốt hàng chục năm qua, từng lời một, một cách khó khăn, kiên nhẫn và nghiêm túc, anh ta đồng ý:
“…Được. Tôi đồng ý với cậu. Chỉ cần phương án chuyển đổi máy game gia đình của cậu có khả thi thực tế, chúng ta sẽ ký hợp đồng chính thức theo yêu cầu của cậu.”
Chưa có truyện phù hợp.