lore Đọc truyện online

Chương 1040: Kháng cự chính sách áp bức của Lão Nhậm

7,225 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Đại diện của Nintendo tên là Matsushita Yoichi.

Anh ấy được coi là người cao lớn trong số những người Nhật Bản; thân hình anh ấy khá gầy. Anh đã ở Hồng Kông được năm ngày rồi. Vài ngày trước, mỗi ngày anh đều đến công ty Oriental để hỏi thăm, và cuối cùng thì ngồi luôn ngay ở cửa, không ai có thể đuổi anh đi được; anh kiên quyết nói sẽ chờ ông Chen xuất hiện.

“Ông chủ, ông phải gặp ông ấy một cái!”

“Nếu không, ngày mai ông ấy sẽ tự sát! Ngày kia thì sẽ tự se lưng mà chết!”

Nhờ sự nhắc nhở của Cốc Vĩ Lệ, Trần Kỳ cuối cùng cũng trở về từ chuyến công tác.

Vào ngày thứ sáu, Matsushita Yoichi ăn mặc chỉnh tề, tràn đầy sinh khí, hoàn toàn không giống với vẻ mệt mỏi mà anh đã trải qua trước đó, và bước vào văn phòng huyền thoại này – công ty Oriental, nơi mà người Nhật Bản cảm thấy vô cùng ghen tị và tức giận; họ tự hỏi tại sao người Trung Quốc lại có thể thành công ở Hollywood, và hơn nữa, họ còn nổi tiếng là không thân thiện với Nhật Bản.

Với suy nghĩ như vậy, Matsushita Yoichi đã gặp Trần Kỳ.

Phản ứng đầu tiên của anh giống như nhiều người khác: ông ấy trẻ tuổi thật!

“Ông Chen, cuối cùng tôi cũng gặp được ông rồi!”

“Ông biết nói tiếng Trung à?”

“Cha tôi rất yêu thích văn hóa Trung Hoa, tôi cũng được học một chút theo cha. Lần này tôi xin ghé thăm không biết có phiền không… Tôi mang theo một món quà nhỏ, mong ông đừng từ chối!”

Matsushita Yoichi cúi người 90 độ và đưa cho Trần Kỳ một hộp quà. Trần Kỳ nhìn vào và thấy đó có lẽ là một sản phẩm đặc sản của Nhật Bản, liền đặt nó sang một bên và cười nói: “Cảm ơn bạn, xin ngồi đi!”

“Tôi làm việc tại công ty Nintendo Bắc Mỹ… À, đó là ở New York. Tôi rất thích xem phim; tôi thực sự ngưỡng mộ ông vì đã thành công ở Mỹ! Tôi đã xem bộ phim ‘Rain Man’ ba lần rồi; tình bạn giữa các nhân vật trong phim thật sự rất cảm động…”

“Dừng lại đi!”

Thấy anh ta cứ nói mãi không dừng, Trần Kỳ vội vàng ngăn lại: “Chúng ta đừng nói nhiều nữa; ông có việc gì muốn nói với tôi không?”

“Đúng vậy!” Matsushita Yoichi ngồi thẳng dậy và giải thích: “Chúng tôi nghe nói ông đã có được bản quyền của trò chơi ‘Tetris’, và chúng tôi cũng muốn phát hành trò chơi này, vì vậy chúng tôi muốn thảo luận với ông.”

“Bạn muốn bản quyền loại nào?”

“Cho máy chơi game gia đình và máy cầm tay! Nếu ông sẵn lòng bán, chúng tôi sẵn lòng trả một mức giá cao để mua bản quyền; hoặc nếu ông muốn cấp phép thì cũng được.”

“Bản quyền không thể bán được; chúng ta có thể thảo lu

Loại thứ hai là chia lợi nhuận; thời hạn cũng là năm năm, và mỗi khi bán được một bản “Tetris”, chúng tôi sẽ trả cho bạn 10% lợi nhuận.”

Trần Kỳ nhướng mày, thật là đang lừa người dốt đấy!

“Tetris” chỉ có thời hạn năm năm thôi, nhưng ít nhất cũng phải có 30 triệu bản. Băng game chính hãng thì rất đắt, trung bình mỗi cái giá 30 đô la Mỹ, vậy tổng cộng là 900 triệu đô la! Tất nhiên, còn có các chi phí khác nữa, nhưng mức giá mà họ đề xuất thực sự không chân thành chút nào.

Cần biết rằng, Trần Kỳ còn phải trả tiền bản quyền cho người Xô Viết nữa!

“Quá thấp rồi, tôi đòi 50%!”

“Thưa ông Chen, điều này thực sự khiến tôi rất khó xử.”

Matsubara Yoichi giữ thái độ lịch sự và nhẹ nhàng, nhưng lời nói của anh ta lại rất kiên quyết: “Có lẽ ông chưa hiểu hết những rắc rối mà chúng tôi đã giúp ông tránh khỏi. Đầu tiên, quyền sở hữu bản quyền của “Tetris” rất phức tạp; nhiều công ty đều sở hữu những quyền bản quyền không hợp lệ, và việc giải quyết vấn đề này cần đến sự can thiệp của pháp luật. Nintendo có bộ phận pháp lý mạnh mẽ nhất, nếu ông giao quyền sở hữu bản quyền cho chúng tôi, chúng tôi sẽ lo liệu mọi việc pháp lý mà ông không cần phải bận tâm gì cả.

Thứ hai, chi phí sản xuất băng game rất cao, mỗi cái khoảng 10 đô la Mỹ. Ông không cần phải chịu bất kỳ chi phí sản xuất nào, nhưng lại đòi 50%, thật là… à!”

Anh ta tỏ ra vừa bất lực vừa lo lắng, thể hiện rõ ràng kỹ năng đàm phán của mình.

Cần nói thêm rằng, Nintendo thực sự rất áp đặt. Ví dụ, nếu một nhà phát triển trò chơi muốn phát hành trò chơi của mình trên máy chơi của Nintendo, họ phải tuân theo những quy định sau:

Băng game phải do Nintendo sản xuất, nhưng chi phí sản xuất sẽ do nhà phát triển trò chơi chịu;

Việc đặt hàng, phân phối và bán buôn trò chơi phải do Nintendo đảm nhận; nhà phát triển không được tự ý bán hàng;

Số lượng trò chơi mà mỗi nhà phát triển có thể phát hành mỗi năm là có hạn, thường từ 16 trò chơi trở lên;

Nhà phát triển phải dự đoán doanh số bán hàng trước, và phải trả trước 30% lợi nhuận; số lượng trò chơi thực sự được bán ra sau này không quan trọng, vì Nintendo không quan tâm đến điều đó, miễn là họ không lỗ vốn. Ngoài ra, nhà phát triển còn phải nộp một khoản tiền đặt cọc, khoảng vài trăm triệu yên Nhật, để đảm bảo rằng họ sẽ không chuyển sang sử dụng các nền tảng khác.

Điều còn tồi tệ hơn nữa là, khi Nintendo bắt đầu sản xuất máy chơi đĩa, họ thậm chí còn đòi được một n

“Trò chơi Tetris không phải do công ty Đông Phương phát triển, mà chỉ là họ sở hữu bản quyền thôi. Hơn nữa, chính Nintendo là người đề nghị hợp tác, vì vậy quy tắc trên không áp dụng được. Nhưng Trần Kỳ lại đòi nhận một nửa lợi nhuận, điều này còn khó chấp nhận hơn cả việc yêu cầu Nintendo trả tiền.”

“50% thì chắc chắn không thể, nhiều nhất cũng chỉ có thể là 15% thôi!”

Nghe vậy, Trần Kỳ liền cười và nói: “Thứ nhất, Tetris không phải là một trò chơi vô danh; nó có uy tín rất lớn trên toàn thế giới, vì vậy các bạn nên trả một mức giá cao là điều đáng lẽ ra phải làm. Thứ hai, việc kiện tụng không cần các bạn lo lắng, chúng tôi có thể tự mình xử lý.

Cuối cùng, chi phí sản xuất các băng game không hề minh bạch! Các bạn bắt các nhà phát triển trò chơi gánh vác chi phí sản xuất, nhưng lại không công bố con số cụ thể, tất cả đều do các bạn quyết định… Đừng đến đây mà than phiền với tôi nữa.”

“Ông Chen!”

Matsubara Yoichi đổi sắc mặt, cảm giác lịch sự trong môi trường làm việc của Nhật Bản dường như đang bị phá vỡ: “Lời nói của ông thực sự quá đáng, đã làm tổn hại đến danh tiếng của công ty chúng tôi; tôi hy vọng ông sẽ thu hồi những lời đó.”

“Ồ? Nếu không thì sao?”

“Máy chơi game FS của chúng tôi đang đứng đầu về doanh số bán hàng trên toàn thế giới; một phần ba số gia đình ở Mỹ đều sở hữu máy chơi game của chúng tôi! Ông cũng nên xem tin tức thường xuyên hơn; thế hệ mới của máy chơi cầm tay của chúng tôi sắp được tung ra thị trường, việc hợp tác với Tetris sẽ mang lại lợi ích cho cả hai bên!”

Matsubara Yoichi đứng dậy, nhìn chằm chằm vào Trần Kỳ.

Trần Kỳ liếc anh ta một cái, sau đó ngả người ra sau và nói: “Vào tháng 11 năm ngoái, Tetris đã được phát hành tại Nhật Bản, và tôi nghe nói đã bán được tới 2 triệu bản. Nếu tôi nhớ không nhầm, trò chơi này được phát hành trên nền tảng của các bạn.

Các bạn không có quyền sở hữu bản quyền chính thức, mà vẫn tự ý phát hành trò chơi của tôi… Đừng nghĩ rằng mình có thể thoát khỏi trách nhiệm; nếu có kiện tụng, các bạn cũng sẽ bị liên lụy!”

“Anh này!”

Matsubara Yoichi cuối cùng cũng không chịu đựng nổi nữa; sự thật đã bị phơi bày. Nintendo rất muốn sở hữu bản quyền chính thức của Tetris, và Trần Kỳ đã nói đúng vào một trong những lý do đó. Nếu thực sự có kiện tụng, Nintendo sẽ không có lý.

Luôn luôn là Nintendo là người yêu cầu người khác trả tiền… Lần này đến lượt họ phải trả tiền à?!”

“Quay lại suy nghĩ kỹ lại rồi hãy nói chuyện với tôi nữa; bạn có thể đi được r

1/1 0%