Chương 3: Nhiệm vụ cấp độ ác mộng
“Tôi tin chắc bạn vẫn đang thắc mắc xem trên thế giới này có tồn tại ma quỷ hay không… Hãy tham gia một trò chơi nhỏ đi, sự thật sẽ được tiết lộ ngay khi bạn mở mắt.”
Nội dung mô tả nhiệm vụ cấp độ “Kinh dị” thật là mơ hồ; không rõ cụ thể phải làm gì, chỉ mang lại cảm giác kỳ lạ và đáng sợ.
“Nhìn vào phần giới thiệu nhiệm vụ, có vẻ như chỉ cần tham gia một trò chơi thôi, nhưng sao nó lại được xếp vào cấp độ Kinh dị?” Anh đã phải làm việc liên tục hàng giờ liền mà không nghỉ ngơi để hoàn thành các nhiệm vụ cấp độ bình thường.
Lướt qua điện thoại, anh càng nhìn càng thấy tò mò: “Sao không thử xem?”
Ý nghĩ đó như những sợi dây leo, lan rộng khắp tâm trí anh một cách không thể kiểm soát được.
“Nhiệm vụ cấp độ Kinh dị thường có phần thưởng cao nhất… Hơn nữa, ba nhiệm vụ mới xuất hiện hôm nay, cả những nhiệm vụ dễ và bình thường, tôi đều không chắc mình có thể hoàn thành được… Thà rằng liều một lần xem sao.”
Nếu không vượt qua được giai đoạn khủng hoảng này, căn nhà ma sẽ buộc phải đóng cửa… Anh rất rõ tình hình hiện tại của mình; khi cuối cùng cũng thấy được hy vọng thay đổi, tất nhiên anh sẽ không bỏ lỡ bất kỳ cơ hội nào.
“Quyết định rồi… Dù sao thì rồi cũng phải trải nghiệm xem nhiệm vụ cấp độ Kinh dị là như thế nào mà.”
Ngồi dậy từ giường, anh nhấp vào nhiệm vụ cuối cùng.
“Chắc chắn muốn nhận nhiệm vụ cấp độ Kinh dị hàng ngày? Sau khi chấp nhận, có thể sẽ xảy ra những tình huống không lường trước được.”
“Đồng ý.”
Màn hình điện thoại lập tức hiển thị thông tin chi tiết về nhiệm vụ.
“Nếu muốn nhìn thấy một thế giới khác, bạn cần có lòng dũng cảm phi thường, may mắn đặc biệt… và một chút sự giúp đỡ nữa.”
“Trong bóng tối, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra… Có thể trong gương sẽ xuất hiện khuôn mặt của một người lạ, có thể ở góc khuất có đôi mắt đỏ thắm đang theo dõi bạn… Hoặc máu có thể rỉ ra từ những khe hở trên tường và cánh cửa… Điều bạn cần làm là giữ bình tĩnh và đứng trước cái gương đó.”
“Nhiệm vụ sẽ được coi là hoàn thành tự động sau nửa giờ… Miễn là trong suốt thời gian đó, bạn không được mở mắt.”
Đọc xong phần giới thiệu nhiệm vụ, anh cảm thấy rùng mình: “Liệu thực sự có một thế giới mà người bình thường không thể nhìn thấy sao?”
Vì vẫn còn sớm (chưa đến 2 giờ sáng), anh không vội vàng bắt đầu, mà quyết định tìm hiểu thêm về trò chơi này trên mạng.
Chẳng mất bao lâu, Trần Ca thực sự tìm được một số câu chuyện liên quan đến trò chơi này. Có người vì chơi trò này mà gặp phải rắc rối nghiêm trọng; có người kể lại một cách mơ hồ, nhưng nhiều lần đề cập đến khuôn mặt bị biến dạng; còn có người thậm chí mất tích ngay tại nhà mình, và người ta nghi ngờ họ đã bị kéo vào thế giới bên trong gương.
“Mỗi người kể lại một cách chi tiết và sinh động đến thế, giống như những câu chuyện ma vậy.” Trần Ca càng xem càng thấy tò mò. Bản thân anh ta cũng là người điều hành một căn nhà ma, hàng ngày đều suy nghĩ cách làm sao để khiến khách tham quan cảm thấy sợ hãi hơn, nhưng vẫn đảm bảo an toàn. Sau khi đọc các thông tin về trò chơi này, anh ta cảm thấy như một cánh cửa mới đang mở ra trước mắt mình.
“Chơi trò chơi kinh dị một mình vào ban đêm trong căn nhà ma… Thật là hấp dẫn!” Anh ta kiểm tra xem pin điện thoại của mình còn đủ không, và quyết định rằng khoảnh khắc này đáng được ghi lại.
“Lát nữa tôi sẽ quay video toàn bộ quá trình chơi. Nếu trò chơi này thực sự đáng sợ như người ta nói, có lẽ căn nhà ma của tôi sẽ có thêm một hoạt động mới.” Anh ta lục tung khắp nơi để tìm nến và bật lửa, và đến hai giờ sáng, anh ta mang theo những thứ đã chuẩn bị đến nhà vệ sinh tầng một của căn nhà ma.
Lý do Trần Ca chọn nhà vệ sinh tầng một để chơi trò chơi này là vì anh ta đã suy nghĩ kỹ lưỡng. Nếu trong quá trình chơi có điều gì đó đáng sợ xảy ra, anh ta vẫn có thể nhảy ra ngoài qua cửa sổ một cách dễ dàng.
Đêm khuya, căn nhà ma yên tĩnh đến lạ thường. Một chàng trai trẻ, sẵn sàng hy sinh cả điện năng để thực hiện ý định của mình, cầm theo đèn pin và nến, không chút do dự gì đã tự mình khóa mình bên trong căn nhà vệ sinh chật hẹp và tăm tối đó.
“Môi trường kín đáo và tối tăm nhất là thứ có thể kích thích nỗi sợ hãi sâu thẳm trong lòng con người. Nhà vệ sinh lại là nơi u ám nhất trong cả căn nhà. Những vật dụng như gương, cửa sổ, bồn rửa… dù trông có vẻ bình thường, nhưng thực ra chúng chính là những thứ có thể tạo ra những ấn tượng tâm lý mạnh mẽ trong cuộc sống hàng ngày. Người thiết kế trò chơi này thật thông minh – họ hiểu rõ điểm yếu sâu thẳm trong tâm hồn con người và sử dụng những yếu tố đơn giản trong môi trường xung quanh để tạo ra nỗi sợ hãi lớn nhất.” Trần Ca có một cái nhìn sâu sắc về sự kinh dị và đáng sợ, anh ta vừa phân tích vừa học hỏi.
“Nỗi sợ hãi thực sự không cần đến nhiều vật dụng đắt tiền. Chỉ cần làm tăng thêm sự bất an trong lòng khách tham quan, h
Sau khi nói xong, Trần Ca đặt chiếc điện thoại bên cạnh bồn rửa tay; từ góc độ này, anh có thể vừa quay được chính mình vừa quay được tấm gương đối diện.
“Đã hai giờ mười phút rồi, chỉ còn ba phút nữa.”
Việc chờ đợi cái chết còn khủng khiếp hơn chính cái chết itself. Trong không gian yên tĩnh của nhà vệ sinh, mọi tiếng động nhỏ nhất đều trở nên lớn lao. Khi thời gian dần trôi qua, nhịp tim của Trần Ca cũng ngày càng nhanh hơn.
Anh nhìn vào màn hình điện thoại; khi kim phút chỉ đến con số bốn, anh tắt đèn pin và thắp nến, đặt nó ngay giữa tấm gương và chính mình.
Ngọn lửa le lói trở thành nguồn sáng duy nhất trong bóng tối, đứng giữa tấm gương và thực tế, như một ngọn đèn dẫn lối, dường như muốn kéo ra thứ gì đó ẩn sau tấm gương.
Trần Ca nhìn vào hình ảnh của mình trong gương và bỗng cảm thấy có điều gì đó kỳ lạ: “Trò chơi đã bắt đầu chưa?”
Anh từ từ cúi đầu xuống, nhắm mắt lại và lẩm nhẩm tên mình:
“Trần Ca, Trần Ca~, Trần Ca~…”
Việc liên tục lặp đi lặp lại tên mình sẽ khiến người ta dần cảm thấy xa lạ với nó; giống như việc liên tục viết một chữ Hán cho đến khi cuối cùng ngay cả bản thân mình cũng không nhận ra nó là chữ gì nữa.
Để tránh tình trạng này, mỗi khi lặp lại tên mình, Trần Ca đều đếm thầm trong đầu ba giây; anh cũng đang dùng cách này để đếm thời gian.
Dù sao thì điều kiện tiên quyết để hoàn thành nhiệm vụ này là trong nửa giờ tới, dù có chuyện gì xảy ra đi nữa, anh cũng không được mở mắt.
“Vào lúc hai giờ sáng, một mình trong ngôi nhà ma, thắp nến, nhắm mắt, đứng trước gương chơi trò chơi này… Nếu không phải là tôi đang trải qua điều này thực sự, chắc chắn tôi sẽ không tin rằng có ai lại làm như vậy.” Trần Ca tiếp tục lẩm nhẩm tên mình, cố gắng ngăn bản thân mình không suy nghĩ lung tung.
“Trò chơi này đầy rẫy những ám chỉ tâm lý; điều khó khăn nhất không phải là đối mặt với những ‘quái vật’ hay các truyền thuyết kinh dị, mà là kiểm soát bản thân mình. Chỉ cần không mở mắt ra, chắc chắn sẽ không có nguy hiểm gì xảy ra.”
Nói thì dễ, nhưng làm thì khó; sau mười phút đầu tiên, một sự cố bất ngờ đã xảy ra.
Chưa có truyện phù hợp.