lore Đọc truyện online

Chương 2: Nhiệm vụ hàng ngày

7,276 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Ứng dụng trên điện thoại này, với biểu tượng là cánh cửa của một ngôi nhà ma ám, rất giống với các trò chơi quản lý kinh doanh phổ biến hiện nay trên thị trường. Tuy nhiên, thay vì quản lý những nhà hàng, bảo tàng sinh vật biển hay sở thú thú cưng, trò chơi này lại yêu cầu người chơi quản lý một ngôi nhà ma ám.

Trần Ca nhìn chằm chằm vào màn hình, không thể hiểu nổi tại sao trong chiếc điện thoại để lại bởi cha mẹ mình lại có một trò chơi kỳ lạ như vậy.

Anh ta cẩn thận xem qua giao diện ứng dụng và nhận ra rằng tất cả thông tin trong đó đều liên quan đến ngôi nhà ma ám của mình, bao gồm số lượng khách tham quan hàng ngày và các tiện nghi được trang bị bên trong. Trò chơi này khiến Trần Ca cảm thấy kỳ lạ; dường như ngôi nhà ma ám mà anh ta cần quản lý trong trò chơi chính là ngôi nhà ma ám thực tế của mình.

Cả hai đều đang ở tình trạng tồi tệ, đều đứng trước nguy cơ phá sản; có quá nhiều điểm chung giữa chúng.

“Chẳng lẽ trò chơi này được thiết kế dựa trên ngôi nhà ma ám của tôi sao? Nếu tôi thay đổi cấu trúc ngôi nhà ma ám trong trò chơi, liệu điều đó có thể giúp ích cho thực tế không?”

Trần Ca tiếp tục xem nội dung trò chơi. Các tiện nghi hiện có trong ngôi nhà ma ám, như “Đêm zombie trỗi dậy”, chỉ được đánh giá là tầm thường, trong khi những hoạt động ma ám từng gây chú ý trên báo chí thì lại chỉ nhận được đánh giá nửa sao trong các bài đánh giá trò chơi.

“Ngay cả những hoạt động ma ám như vậy cũng chỉ được đánh giá nửa sao… Thật khó tưởng tượng những cảnh ma ám khác mà người chơi có thể mở khóa sau này sẽ kinh hoàng đến mức nào.” Anh ta thử nhấp vào tùy chọn để mở khóa thêm các cảnh ma ám, và một dòng thông báo xuất hiện trên màn hình, yêu cầu anh ta phải hoàn thành một số nhiệm vụ hàng ngày mới đủ điều kiện mở khóa chúng.

“Có vẻ như các nhiệm vụ hàng ngày chính là nền tảng quan trọng nhất. Chỉ bằng cách liên tục hoàn thành chúng, người chơi mới có thể mở khóa các cảnh ma ám. Những cảnh ma ám này sẽ thu hút nhiều khách tham quan hơn, từ đó tăng lượng du khách và giúp người chơi mở rộng ngôi nhà ma ám, tạo ra một vòng luân hồi tích cực.”

Trần Ca đã chơi rất nhiều trò chơi di động trước đây, vì vậy anh ta nhanh chóng hiểu được quy tắc của trò chơi này: mức độ hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của ngôi nhà ma ám.

Khi mở danh sách nhiệm vụ hàng ngày, ba tùy chọn xuất hiện trên màn hình:

**Độ khó dễ:** Ba yếu tố then chốt trong việc thiết kế một ngôi nhà ma ám – câu chuyện, cảnh quan và không khí k

Chắc hẳn bạn vẫn đang thắc mắc xem trên thế giới này có ma quỷ thật sự tồn tại hay không… Hãy tham gia một trò chơi nhỏ đi nào, sự thật sẽ được tiết lộ ngay khi bạn mở mắt.”**

**Các nhiệm vụ hàng ngày sẽ được cập nhật vào lúc nửa đêm mỗi ngày; bạn chỉ có thể nhận một nhiệm vụ mỗi ngày, và mức độ khó cùng phần thưởng sẽ khác nhau tùy theo nhiệm vụ đó.**

**(Lưu ý! Một số nhiệm vụ rất nguy hiểm, vui lòng cân nhắc kỹ lưỡng trước khi thực hiện!)**

Sau khi xem qua danh sách các nhiệm vụ hàng ngày, Trần Ca cảm thấy khá ngạc nhiên: “Những nhiệm vụ trong trò chơi này lại yêu cầu người chơi thực hiện chúng trong đời thực… Liệu điều này có nghĩa là trò chơi này có thể ảnh hưởng đến thực tế không?”

Để kiểm chứng suy đoán của mình, anh quyết định chọn một nhiệm vụ để thử xem sao.

Các nhiệm vụ hàng ngày được phân loại theo mức độ khó; bạn chỉ có thể chọn một nhiệm vụ duy nhất mỗi ngày. Nếu muốn thu được nhiều lợi ích nhất, chắc chắn nên chọn nhiệm vụ có độ khó cao nhất… Tuy nhiên, lời cảnh báo về những nhiệm vụ cực kỳ nguy hiểm khiến Trần Ca hơi do dự.

“Thật khó để quyết định… Mô tả của nhiệm vụ độ khó Kinh dị thật mơ hồ; rõ ràng đây là một cái bẫy lớn. Có lẽ nên bắt đầu từ những nhiệm vụ độ khó trung bình trước đã… Việc sửa chữa tất cả các mô hình người máy trước 12 giờ đêm thực sự hơi gấp rút, nhưng cũng không phải là không thể làm được.”

Trần Ca là một người rất quyết đoán; một khi đã quyết định, anh sẽ ngay lập tức hành động. Anh không lãng phí thời gian nào, mang theo chiếc túi công cụ và một thùng máu nhân tạo chưa mở nắp, sau đó bắt đầu kiểm tra tất cả các mô hình người máy trong ngôi nhà ma này.

Đêm đã khuya; Trần Ca một mình đi lại trong ngôi nhà đầy rẫy không khí kinh dị này. Để tiết kiệm điện, anh thậm chí không bật đèn hành lang; anh cầm theo chiếc đèn pin và di chuyển từng chiếc mô hình người máy cần được sửa chữa.

Nếu có người ngoài nhìn thấy cảnh tượng này mà không biết nguyên nhân, chắc chắn họ sẽ hoảng sợ đến mức gọi cảnh sát ngay lập tức.

“Mệt chết rồi… Không ngờ lại có nhiều mô hình người máy bị hỏng đến thế… Có lẽ trước đây việc bảo trì chúng không được chu đáo lắm!”

Vào lúc 11 giờ 45 tối, Trần Ca nhận được thông báo trên điện thoại rằng anh đã hoàn thành nhiệm vụ độ khó trung bình: “Bạn đã hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày độ khó trung bình. Chỉ khi chú trọng đến từng chi tiết, bạn mới có thể tạo ra bầu không khí kinh dị hoàn hảo… Ch

Anh ta vô thức nhấp vào biểu tượng đĩa CD, và một giai điệu chưa bao giờ nghe thấy trước đây bắt đầu vang lên xung quanh tai anh.

Âm thanh này dường như sinh ra từ bóng tối, đầy cô đơn và nỗi buồn; Trần Ca cảm thấy mọi thứ đều đang rời xa mình, anh như đang chìm sâu xuống đáy đại dương, hoặc đang bước trong một đường hầm không có điểm kết thúc.

Khi bài hát kết thúc, lưng của Trần Ca đã ướt đẫm mồ hôi. Anh thật may mắn khi không chọn chế độ phát lại liên tục; nếu không, anh không biết mình có thể thoát khỏi ảnh hưởng của bài hát này hay không.

“Thật đấy à! Chắc chắn là phiên bản gốc rồi!”

Hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi sẽ mang lại phần thưởng trong thực tế, điều này khiến Trần Ca nhận ra rằng đây là con đường nhanh để thay đổi tình hình hiện tại của căn nhà ma.

Tắt nhạc xuống và lưu trữ cẩn thận mọi thứ xong, Trần Ca bước vào phòng nghỉ của nhân viên.

Nằm trên giường, cơ thể anh rất mệt mỏi, nhưng lại không hề cảm thấy buồn ngủ chút nào.

Những gì anh đã trải qua hôm nay, đối với bất kỳ người bình thường nào, cũng cần thời gian để tiêu hóa.

Không biết từ lúc nào, đã quá nửa đêm, nhưng Trần Ca vẫn ngồi đó, nhìn chằm chằm lên trần nhà.

“Không thể ngủ được chút nào!” Thấy vậy, anh lại lấy chiếc điện thoại đen ra và nghĩ: “Đã quá nửa đêm rồi, chắc các nhiệm vụ hàng ngày đã được cập nhật chứ?”

Mở ứng dụng lên, mục nhiệm vụ hàng ngày quả thực đã có sự thay đổi.

**Độ khó dễ:** Nếu muốn mang đến cho khách tham quan một trải nghiệm đáng sợ, trước hết bạn cần chú ý đến nhịp độ thăm quan; việc các diễn viên và thiết bị xuất hiện quá sớm hoặc quá muộn đều có thể khiến khách tham quan mất hứng thú. Vì vậy, tôi khuyên bạn nên lắp đặt thiết bị dò âm thanh và hệ thống giám sát trong nhà ma, để luôn kiểm soát được tiến độ thăm quan của khách.

**Độ khó trung bình:** Một mình không thể làm nổi; một căn nhà ma tốt cần có một đội ngũ xuất sắc để vận hành. Hãy tuyển dụng thêm nhiều nhân viên; họ sẽ giúp bạn vượt qua những khó khăn.

**Độ khó cao:** Tôi tin rằng bạn vẫn đang tò mò xem liệu trên thế giới này có ma thật sự tồn tại hay không… Hãy thử chơi một trò chơi nhỏ nhé; sự thật sẽ được hé lộ ngay khi bạn mở mắt.

Các nhiệm vụ hàng ngày được cập nhật mỗi sáng sớm, mỗi ngày chỉ có thể thực hiện một nhiệm vụ duy nhất; độ khó khác nhau sẽ mang lại những phần thưởng khác nhau.

(Lưu ý! Một số nhiệm vụ có độ nguy hiểm rất cao, vui lòng cân nhắc kỹ lưỡng trước khi thực hiện!)

Ba nhiệm vụ mới xuất

1/1 0%