lore Đọc truyện online

Chương 439: Những bài thơ về cảnh sắc thiên nhiên, những âm thanh khởi đầu cho những chương mới tuyệt vời.

20,784 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Bờ biển Sương Màu.

Là một trong những bản đồ phổ biến nhất, nơi này luôn là lựa chọn hàng đầu của người chơi khi đi nghỉ mát.

Các con quái vật xung quanh đều đã bị tiêu diệt sạch sẽ; ngay cả khi Người Chơi Mới hoạt động gần bờ biển, cũng không hề ảnh hưởng đến môi trường xung quanh.

Vào buổi tối.

Mặt trời lặn làm cho mặt biển chuyển sang màu hồng cam; dải cát trắng mịn màng trải dài dọc theo bờ biển, như một dải lụa bạc ôm lấy đại dương.

Những cảnh đẹp rực rỡ ban ngày dần khuất sau đường chân trời, thay vào đó là tiếng chim biển bay ngang và âm thanh sóng vỗ vào bãi cát – tất cả hòa quyện lại thành một bản nhạc êm ái trong buổi tối.

Lúc này, số lượng người chơi đến đây ngày càng tăng.

Người khám phá đứng bên ngoài “khu nghỉ dưỡng”, tại ranh giới giữa bãi cát và mặt biển, để những con sóng mát lạnh vuốt ve đầu gối mình.

Trước mắt anh ta là giao diện phía sau của công cụ mở rộng “Thi Phú Bờ Biển Sương Màu” đang được hoàn thiện.

Phía bên trái giao diện là hình ảnh thu nhỏ thời gian thực của bờ biển Sương Màu; phía bên phải là các thông tin được viết dưới dạng văn bản.

Khi anh ta nhấp chuột trên màn hình, những dòng miêu tả về cảnh vật hiện tại được nhập vào hệ thống và liên kết với các tài liệu lịch sử đã được lưu trữ trước đó, như Đền Thờ Tổ Tiên Rắn, Nước Mắt Thủy Triều, Trận Chiến Gió Đen…

**[Địa điểm ghi nhận: Bờ biển Sương Màu – Điểm ngắm hoàng hôn]**

**[Tình trạng môi trường: Buổi tối, trời quang đãng, gió nhẹ, ánh hoàng hôn rực rỡ, chim biển trở về tổ.]**

**[Sự kiện liên quan: Chưa có sự kiện cá nhân nào được ghi nhận (Thông tin này được hiển thị riêng biệt cho từng người chơi).]**

**[Thông tin nền: Bờ biển Sương Màu được đặt tên như vậy vì vào một số mùa nhất định, mặt biển sẽ xuất hiện lớp sương mỏng màu sắc như tấm voan… (Đã gấp lại).]**

**[Ghi chú của người khám phá: Đây là nơi lý tưởng để thưởng thức âm thanh của thủy triều và thư giãn tâm hồn, cảm nhận được vẻ đẹp tự nhiên xa rời những cuộc chiến ầm ĩ.]**

Anh ta cẩn thận điều chỉnh thời điểm hiển thị các thông tin này, đảm bảo rằng khi người chơi bước đến đây, cửa sổ trình bày thông tin sẽ không che khuất tầm nhìn và hòa nhập một cách tự nhiên vào bối cảnh xung quanh, giúp tăng cường trải nghiệm đắm chìm trong game.

Việc tạo ra những “bài thơ về cảnh vật” cũng chính là ước mơ lâu năm của anh ta.

Thế Giới Quái Vật mang lại quá nhiều tự do; người chơi muốn tìm hiểu thông tin gì đều phải tự mình tra cứu trên diễn đàn hay thư viện. Trong quá trình du lịch, không

Giúp người chơi Người chơi thông thường không cần phải tốn nhiều thời gian và công sức để nghiên cứu, vẫn có thể hiểu rõ bối cảnh câu chuyện và trải nghiệm niềm vui đặc biệt mà chỉ có Người chơi Đảng Tiến Bộ mới có được.

“Phong Vật Thơ” chính là phương tiện thực hiện ước mơ đó của anh ta.

Trọng tâm của plugin này chính là tự động cung cấp cho người chơi những thông tin về lịch sử và câu chuyện của địa điểm họ đang đứng.

Những nội dung này sẽ như một cơn mưa nhỏ, thấm sâu vào trái tim của mỗi du khách sẵn lòng dành thời gian để chiêm ngưỡng.

Khi người chơi đứng trên di tích của các trận chiến cổ xưa, những dòng chữ sẽ kể lại những âm mưu và hỗn loạn của quá khứ; khi họ đi qua một hồ nước yên bình, cửa sổ “Phong Vật Thơ” sẽ tiết lộ những câu chuyện về sự sống đã từng xuất hiện nơi đây…

Ngoài lịch sử, những câu chuyện này cũng có thể là những huyền thoại do chính người chơi cùng nhau viết nên.

Ví dụ, những địa điểm được ghi chép trong sử sách vinh quang; khi người chơi mới bắt đầu trải nghiệm trò chơi đi qua những nơi đó, họ có thể thấy lại những hình ảnh hùng vĩ của những nhân vật nổi tiếng trong quá khứ, cùng với những thông tin giới thiệu về bối cảnh của các trận chiến liên quan.

Khi thiết kế plugin “Phong Vật Thơ”, anh ta đã tưởng tượng ra một scénario như sau:

Một người chơi Người Chơi Mới đã cài đặt plugin này, đi qua bên bờ hồ Sen Luo ở khu vực Thế giới Rừng U ám, và cửa sổ “Phong Vật Thơ” sẽ hiển thị dưới dạng một cửa sổ trong suốt, nói với anh ta:

“Nhìn kìa, nơi đây chính là địa điểm cuối cùng của trận chiến giữa tộc Green Source. Vị thần chiến tranh cuối cùng của tộc Green Source đã từng đứng ở vị trí bạn đang đứng ngay bây giờ, và đã ngân nga bài ca bi thảm cuối cùng của tộc mình. Ánh sáng của các nguyên tố tràn ngập bầu trời, như những vì sao rơi, đánh dấu sự kết thúc của thời đại của tộc Green Source.”

Bên cạnh đó, còn có những liên kết tới các tài liệu liên quan trên diễn đàn được đính kèm.

Hoặc khi người chơi đến khu vực bờ biển Mây Sắc, họ sẽ được nghe kể về câu chuyện về cuộc xâm lược không thể cản trở của tộc Black Wind.

Trước đây, trước sức mạnh áp đảo của tộc Black Wind, người chơi đã phải trải qua nhiều lần tái sinh và chiến đấu, cuối cùng đã giành chiến thắng trong trận chiến epique này, và từ đó mở ra chương mới trong sự kiện Công Trường Đấu Thương Các Vị Thần Cổ Đại.

Trong cửa sổ trong suốt của “Phong Vật Thơ”, ngoài những dòng chữ mô tả, còn có những đoạn video ngắn về những khoảnh khắc hùng vĩ của trận chiến đó.

Những chuyến đi như vậy, không chỉ đơn thuần là việc di chuyển và săn bắn, mà còn mang lại nhiều điều thú vị và

Anh tưởng tượng xem, ở góc đường tiếp theo, “Phong Vật Thơ” sẽ kể cho anh nghe những câu chuyện nào nữa…

Là bản ca ngợi về những anh hùng, hay là câu chuyện về sự sụp đổ của những huyền thoại, hoặc có thể chỉ là những điều thú vị ít ai biết đến…

Chính những điều này đã biến quá trình khám phá thành một cuộc đọc đầy bất ngờ, khiến người ta mong đợi những cuộc gặp gỡ mới tiếp theo sẽ xảy ra…

Để tạo ra plugin này, anh đã hợp tác với nhóm những người am hiểu sâu rộng và tỉ mỉ nhất trên diễn đàn… Những người này giống như những học giả có thể đọc ra lịch sử từ những di tích đổ nát… Bởi vì anh hiểu rõ rằng, chỉ riêng bản thân mình thì không thể nào khám phá hết sự rộng lớn của thế giới này… Anh cần sự giúp đỡ của những người đồng hành có tầm nhìn sâu sắc…

Nhưng lời mời này không phải là để thuê mướn, mà là để cùng nhau tạo ra thứ gì đó mới mẻ… Anh xây dựng cấu trúc cơ bản của “Phong Vật Thơ”, còn nhóm những người am hiểu ấy thì cung cấp những nội dung chân thực và chi tiết để làm đầy nó… Họ luôn cố gắng đảm bảo rằng mỗi mục thông tin đều có ý nghĩa, mỗi đoạn mô tả đều được xem xét kỹ lưỡng… Quá trình này, về bản chất, là việc tổng hợp những thông tin rời rạc lại với nhau một cách có hệ thống và sau đó tạo ra những câu chuyện mới…

Câu chuyện về một địa điểm có thể rất lẻ tẻ khi được lưu trữ trong thư viện… Nhưng trong “Phong Vật Thơ”, chúng có thể được chăm chút và kết nối lại với nhau, tạo thành những dòng truyện rõ ràng, sinh động và chi tiết… Trong quá trình hợp tác, anh cũng đặt ra những yêu cầu cao hơn đối với nội dung của plugin này… Anh cho rằng những mô tả trong “Phong Vật Thơ” phải vừa mang vẻ đẹp văn học, vừa có khả năng khắc họa rõ nét linh hồn của từng khung cảnh… Đồng thời, chúng cũng cần phải cung cấp những manh mối giúp người chơi muốn tìm hiểu sâu hơn có thể tiếp cận được những kiến thức rộng lớn hơn (liên kết chi tiết)…

Ví dụ, khi người chơi đến ngôi làng hoang tàn bên bờ biển Sương Màu và đứng trước bức tượng Nộ Khí từng được người dân tôn thờ sùng đạo… “Phong Vật Thơ” sẽ giới thiệu về người gác làng cổ xưa tên “Khổ Hành”, đồng thời cung cấp những mô tả đầy thi vị từ những người am hiểu sâu rộng:

“Ông đã biến phần đời còn lại của mình thành nỗi hận thù; dùng thời gian làm bút, ngày đêm sao chép những kinh văn đầy đau khổ… Cho đến khi trang cuối cùng được viết xong – lúc đó, linh hồn ác quỷ đã bị tiêu diệt, và tiếng sóng xa xôi c

Nhưng mỗi khi nghe thấy những bản nhạc trong các trò chơi cũ, ký ức về thời điểm đó lại tự nhiên hiện lên trong đầu tôi.

Âm nhạc có thể được coi là một ngôn ngữ khác ngoài văn bản; nó có thể gợi lên sự đồng cảm mà không cần phải dịch thuật.

Ví dụ, khi người chơi đứng ở khu vực Thế giới Rừng U ám, một giai điệu huyền ảo, xen lẫn tiếng thì thầm của sinh vật xung quanh, sẽ ngay lập tức tạo ra bầu không khí huyền bí và sâu thẳm.

Hoặc là ở sa mạc Gobi thuộc khu vực Thế giới Rừng U ám dưới ánh nắng chói chang, âm thanh của cây sáo mang đậm hương vị của gió cát sẽ ngay lập tức truyền tải cảm giác rộng lớn và cô đơn.

Âm nhạc có thể vẽ nên bối cảnh cho người chơi trước cả khi văn bản được viết ra. Một đoạn nhạc dây nhanh và căng thẳng có thể làm tăng thêm sự bi thảm và áp lực khi người chơi đọc về những di tích chiến trường; nó giúp điều chỉnh tâm trạng cảm xúc mà văn bản muốn truyền đạt, biến việc đọc thành một phần của trải nghiệm thực tế.

Chẳng hạn, khi mô tả câu chuyện về sự kiên nhẫn và khổ hạnh, tiếng động nhỏ nhẹ phát ra từ việc viết những lời thù hận ngày đêm sẽ thể hiện quá trình tích lũy sức mạnh. Khi câu chuyện tiến triển đến lúc bộ tộc trong câu chuyện bị diệt vong và chỉ còn lại một mình người chơi, âm thanh trầm ấm như sóng biển sẽ thể hiện sự cô đơn và nỗi hận thù đè nén. Và khi người chơi đọc đến “dòng chữ cuối cùng được viết xuống”, tất cả các âm thanh nền đều dừng lại, chỉ còn lại tiếng vang đập vỡ của đá và kim loại, kết thúc bằng một giai điệu bi thảm.

Theo ông, “thi ca về cảnh vật” chính là sự kết hợp giữa văn bản và âm nhạc như vậy. Sự đắm chìm và xúc động mà nó mang lại là điều mà văn bản thuần túy không thể so sánh được. Đó cũng chính là lý do tại sao ông đặt tên cho plugin này là “Thi ca về cảnh vật”.

Trong suy nghĩ của ông, “thi ca” thực sự không chỉ đơn thuần là những từ ngữ được chọn lọc kỹ lưỡng. Nó có thể là tiếng đàn bảy dây của những nhà thơ hành khách trong “Sử thi Homer”, hoặc tiếng rì rà của gió qua hàng ngàn cây cỏ trong “Kinh Thơ”. Thi ca nên là sự kết hợp giữa văn bản và nhịp điệu, là những hình ảnh có thể nhìn thấy và những giai điệu có thể nghe thấy cùng nhau tạo nên.

Vì vậy, cái tên “Thi ca về cảnh vật” đã gắn liền với ước mơ của ông ngay từ đầu. Nó không chỉ là một album tranh phong cảnh, mà còn là một bộ sử thi sống động – có thể được “du lịch”, “đọc” và “nghe”. Văn bản có nhiệm vụ vẽ nên cấu trúc cơ bản của lịch sử, còn âm nhạc thì

Từ khi dự án được bắt đầu, cho đến việc liên tục bổ sung nội dung và tối ưu hóa cấu trúc… anh đã đầu tư rất nhiều công sức và tiền bạc.

Bao gồm cả việc trả “lương” cho những người nhiệt tình tham gia vào dự án này; số tiền đó người khác có thể không cần, nhưng anh thì không thể không trả.

Các dịch vụ mà những người này cung cấp trên diễn đàn vốn đã thu phí từ đầu.

Việc dùng tình yêu để gánh chịu rủi ro là điều mà anh coi là tồi tệ nhất.

Những người yêu thích thông tin về bối cảnh trong trò chơi và sẵn lòng đóng góp công sức miễn phí cho “Phong Vật Thơ”, đó là sự quan tâm chân thành.

Nhưng anh không thể vì thế mà coi đó là điều hiển nhiên.

Theo quan điểm của anh, việc tôn trọng thời gian và trí tuệ của họ chính là tôn trọng bản thân “Phong Vật Thơ”.

Chỉ có sự hợp tác dựa trên tôn trọng lẫn lợi ích chung mới có thể giúp ngọn lửa này tiếp tục cháy bỏng một cách ổn định.

Những khoản tiền mà anh trả ra, xét ra cũng chính là một sự ghi nhận.

Điều này cũng giúp anh có thể đặt ra những yêu cầu khắt khe hơn mà các đồng nghiệp vẫn sẵn lòng đầu tư vào công việc sáng tạo mà không lo lắng gì.

Bây giờ, “Phong Vật Thơ” đã đến một bước ngoặt quan trọng.

Việc thêm âm nhạc vào mỗi cảnh trong trò chơi, soạn nhạc phù hợp cho từng câu chuyện…

Ban đầu, ý tưởng của anh là tìm kiếm những chuyên gia trong lĩnh vực âm nhạc – những người từng làm việc trong các lĩnh vực liên quan đến âm nhạc trong trò chơi Thế giới thực.

Với danh tiếng của “Phong Vật Thơ” và số tiền mà anh đã tích lũy được qua các buổi livestream, anh đã thuê họ để họ sử dụng kiến thức chuyên môn của mình để giúp hoàn thiện phần nội dung này.

Tuy nhiên, sau khi tiếp xúc và trao đổi thực tế, anh nhận ra rằng có nhiều vấn đề mà anh chưa lường trước được.

Ngân sách mà anh chuẩn bị rất lớn, đủ để thuyết phục bất kỳ ai.

Vấn đề nằm ở chỗ, việc sáng tác âm nhạc cho một plugin lớn và đòi hỏi sự tinh xảo cao như vậy đòi hỏi rất nhiều công sức và tâm huyết.

Các nhà sáng tác cũng cần phải hiểu sâu sắc về nội dung câu chuyện và những biến đổi về cảm xúc trong mỗi cảnh, đồng thời phải đảm bảo rằng âm nhạc phải phản ánh chính xác nội dung văn bản.

Các nhà sáng tác sẽ phải dành phần lớn thời gian chơi game của mình cho việc sáng tác âm nhạc cho “Phong Vật Thơ”.

Nhưng đối với đại đa số người chơi có kỹ năng âm nhạc, điều hấp dẫn nhất trong trò chơi Thế Giới Quái Vật vẫn là trải nghiệm phản hồi tức thì mà việc “săn bắn

Hoặc là cùng các game thủ hợp tác để thách đấu những phiên bản có độ khó cao, hoặc tham gia vào những trận chiến đầy kịch tính và hồi hộp.

So sánh với điều đó, việc ngồi lâu trước màn hình để phát triển những tiện ích bổ sung cho trò chơi… Mặc dù quá trình đó đầy tính sáng tạo và thành tựu, nhưng thực sự không hề thú vị chút nào.

Điều này hoàn toàn khác với niềm đam mê tự nhiên của những người yêu âm nhạc. Những gì anh ấy có thể cung cấp để thúc đẩy công việc này, rất khó có thể khiến một game thủ sẵn lòng hy sinh niềm vui chính trong trò chơi, và dành nhiều thời gian cho một dự án lớn nằm sau hậu trường.

Trong quá trình đó, thỉnh thoảng có những game thủ yêu âm nhạc thử sức với một vài phần nội dung được thiết kế, nhưng khi anh ấy đề xuất xây dựng một hệ thống nội dung hoàn chỉnh, họ lại từ bỏ ý định do khối lượng công việc quá lớn.

“Nghe có vẻ hay lắm, nhưng… giống như là phải làm một công việc toàn thời gian trong trò chơi vậy,” một nhạc sĩ từng hợp tác với anh ấy đã nói như vậy.

Điều này khiến anh ấy dần nhận ra rằng, cách giải quyết vấn đề không chỉ có thể dựa vào các game thủ; mà còn có thể sử dụng sức mạnh bên ngoài. Đặc biệt là lần Thành phố cờ bạc số phận khai trương, màn trình diễn của Nữ danh ca Dòng chảy Thủy triều đã mang lại cho anh ấy nguồn cảm hứng lớn. Lúc đó, anh ấy đã có mặt tại Mộng Hoàn Đảo để tham gia lễ khai trương. Trong suốt buổi lễ, giọng hát trong trẻo và thanh khiết như dòng nước sâu biển đã vang lên, xuyên thấu qua tai anh. Giọng hát không chứa lời bài hát cụ thể, nhưng dường như đang kể về những thăng trầm của một chủng tộc qua hàng ngàn năm, về những bí mật của đại dương sâu thẳm, và về những nhịp đập đầu tiên của sự sống.

Vào khoảnh khắc đó, mọi thứ xung quanh – từ vẻ lộng lẫy của các tòa nhà trong thành phố cờ bạc cho đến tiếng ồn ào của các game thủ và du khách ngoại lai – đều trở nên tầm thường. Trong không gian của anh, chỉ còn lại giọng hát đang rung chuyển trong từng hơi thở, tạo nên một câu chuyện huyền ảo khiến anh say mê. Khi bài hát kết thúc, anh thực sự bị chấn động sâu sắc. Đó là giọng hát tuyệt vời nhất mà anh từng nghe trong đời, là “âm nhạc thiên đường” có thể khiến con người quên đi mọi phiền muộn thế tục. Vào khoảnh khắc đó, anh bỗng nhiên nhận ra câu trả lời cho vấn đề mình đang gặp phải. Các game thủ, cuối cùng vẫn bị giới hạn bởi bản chất của họ là những người chơi trò chơi. Những tác phẩm sáng tạo của họ, dù xuất sắc đến đâu, thường cũ

Tiếng vang của chúng, thậm chí cả tiếng động tự nhiên, đều có thể trở thành những âm thanh chân thực nhất trong bức tranh thiên nhiên này – những bài thơ được tạo ra từ những âm thanh ấy.

Ý nghĩ này đã khiến trái tim anh đập nhanh hơn.

Điều này có nghĩa là, có lẽ anh không cần phải thuyết phục các nghệ sĩ âm nhạc nữa; anh có thể khám phá và sử dụng những âm thanh đặc trưng của chính thế giới trò chơi này.

Ngoài tiếng hát của những người hát theo sóng biển, anh cũng có thể sử dụng tiếng sóng thật ở Bờ Biển Sương Màu, tiếng thở của các sinh vật thuộc các chủng tộc khác nhau, thậm chí cả những bài hát cổ xưa được truyền lại qua các thế hệ, để tạo nên những nguồn âm thanh độc đáo cho “bài thơ thiên nhiên” này.

Nhưng kế hoạch này cần có sự hỗ trợ từ một nền tảng nào đó.

Vì vậy, anh đã liên hệ với A Lan thuộc Hội Đồng Kim Tệ.

Sau khi nghe nghe kế hoạch của anh, A Lan ngay lập tức bày tỏ sự ủng hộ và cung cấp cho anh một bảng giá chi tiết.

Chi phí thuê những người thuộc các chủng tộc khác nhau thấp đến mức gần như miễn phí.

Một chai thuốc chữa lành cấp độ thấp có giá 10 điểm năng lượng tế lễ trong cửa hàng, nhưng đối với những người thuộc các chủng tộc khác, đây lại là loại thuốc có thể cứu sống con người của họ.

Những vật phẩm trong cửa hàng có giá rẻ chính là hình thức trả công lý tưởng nhất.

Những vật phẩm trong cửa hàng có thể được cung cấp không giới hạn chỉ cần có năng lượng tế lễ, lại chính là những thứ có giá trị thực sự trong mắt các chủng tộc sống dưới biển.

Thông qua mối quan hệ với A Lan, anh đã kết nối được với nhiều chủng tộc sở hữu những tài năng đặc biệt.

Việc thương lượng về việc thuê nhân viên cũng do Hội Đồng Kim Tệ đảm nhận.

Ngoài ca sĩ của chủng tộc Thủy Triều, còn có cả những người thuộc chủng tộc Gió Nói có thể mô phỏng tiếng gió bằng giọng hát của mình; những người thuộc chủng tộc Kim Thạch có thể dùng vỏ cứng để tạo ra những giai điệu khích lệ chiến đấu; những người thuộc chủng tộc Dây Thường Xuân có thể cộng hưởng với thiên nhiên và hát những bài ca ngợi cuộc sống, v.v.

Tiếp theo, anh sẽ tự mình đến Mộng Hoàn Đảo.

Anh sẽ trao đổi trực tiếp với những nghệ sĩ thuộc các chủng tộc này, ghi lại những bản nhạc đại diện cho họ, và sử dụng chúng làm nhạc nền cho “bài thơ thiên nhiên”.

Anh đã hoàn thành việc thu thập hình ảnh và âm thanh cho các cảnh hoàng hôn, mặt trời lặn và sóng biển; bây giờ, người khám phá có thể quay người và đi đến điểm chuyển giao.

Điều này vừa giúp ích cho các thành viên của Hội Đồng Kim Tệ, vừa mang lại sự

……

10 phút sau.

Bóng dáng của người thám hiểm xuất hiện tại Mộng Hoàn Đảo.

Ở đây, mặt trời đã lặn xuống đáy biển; bầu trời chỉ còn lại một vệt xanh nhạt.

Vô số hạt hoa và bụi phấn tỏa ra ánh sáng dịu nhẹ, đung đưa trong gió đêm, khiến toàn bộ hòn đảo trở nên như một dải ngân hà đang chuyển động.

Theo tọa độ do Hội Đồng Kim Bạc cung cấp, anh ta đến khu vực sâu trong Mộng Hoàn Đảo– một nơi được bao quanh bởi muôn vàn loài hoa.

Đã có hơn mười thành viên thuộc các chủng tộc khác nhau đang chờ đợi ở đây.

Chưa kịp nhìn kỹ, một người chơi mặc đồng phục của Hội Đồng Kim Bạc – có biển danh “Quản lý liên lạc Kim Bạc: Cướp Lực Lượng Tế Thần” – đã mỉm cười tiến lên gặp anh ta.

Người thám hiểm quyết đoán bước tới và bắt tay người này:

“Cảm ơn các bạn rất nhiều.”

“Không sao đâu. Việc góp phần vào sự phát triển của trò chơi Phe gia đình chính là sứ mệnh của chúng tôi tại Hội Đồng Kim Bạc. Không cần nói nhiều nữa; để tôi giới thiệu sơ qua về các thành viên từ các chủng tộc đã được mời đến đây.”

Lúc này, Cướp Lực Lượng Tế Thần đi sang một bên và chỉ vào người đầu tiên trong nhóm:

“Đây là Xi Ge thuộc chủng tộc Thủy Triều; giọng hát của cô ấy có thể điều khiển dòng thủy triều và mang lại sự an ủi cho tâm hồn con người.”

Nữ ca sĩ với thân hình nửa người nửa cá này gật đầu nhẹ với người thám hiểm và nở nụ cười duyên dáng.

“Đây là ‘Yong’ thuộc chủng tộc Người Nói Với Gió; cô ấy có thể sử dụng nguyên tố gió để tạo ra những âm thanh nguyên thủy đa dạng.”

Người phụ nữ với thân hình nhẹ nhàng, giống như một nàng tiên, bước lên phía trước; đôi cánh mỏng manh phía sau cô rung động, tạo ra chuỗi âm thanh trong trẻo như tiếng chuông gió.

Sau khi thể hiện xong, cô lùi lại và đứng trong hàng.

Cướp Lực Lượng Tế Thần tiếp tục chỉ vào người thứ ba trong nhóm: một người có bộ giáp đen bóng, hai cánh tay giống như chiếc kìm lớn:

“Đây là Trưởng lão Đá Mỏng thuộc chủng tộc Kim Thạch; ông ấy giỏi sử dụng bộ giáp của mình để tạo ra những giai điệu sôi động. Những bản nhạc này thường được sử dụng trong chiến tranh, và bạn có thể tận dụng chúng khi viết các câu chuyện sử thi về các trận chiến.”

Trưởng lão Đá Mỏng bước lên phía trước và dùng đôi kìm của mình gõ nhẹ vào ngực mình, tạo ra những âm thanh trầm ấm và vang dội.

Cuối cùng, Cướp Lực Lượng Tế Thần chỉ vào người thứ tư trong nhóm – một người có thân hình giống như cây cổ thụ, được bao quanh bởi những sợi dây leo và rêu phát sáng:

“Đây là Người Bảo Vệ của

Trong phần giới thiệu về việc thu thập năng lượng cúng tế, người khám phá nhìn qua nhóm đối tác hợp tác tương lai này và những lo ngại cuối cùng trong lòng ông cũng tan biến hết sạch.

Ông biết rằng mình đã tìm thấy chìa khóa để “Bài thơ của Phong cảnh” thực sự trở thành hiện thực.

Lúc này, trong buổi phát sóng trực tiếp, mọi người đều reo hò và gửi những bình luận tích cực, bởi vì họ đã chứng kiến những nỗ lực mà người khám phá đã bỏ ra cho dự án này.

Họ hiểu rằng kế hoạch mà ông ấp ủ từ lâu cuối cùng cũng sắp được thực hiện vào khoảnh khắc này.

Mọi người đều cảm thấy vui mừng vì ông.

Vào thời điểm này, người khám phá cũng cảm thấy vô cùng xúc động.

Những gì ông đang tạo ra không chỉ là một công cụ đơn giản; đó là một cách tiếp cận hoàn toàn mới đối với thế giới xung quanh.

Ông đã biến thế giới rộng lớn này từ một sân khấu im lặng thành một nhà thơ giỏi kể chuyện.

Mỗi người chơi đi qua đây đều có thể trở thành những người may mắn xuất hiện trong những câu thơ của nó.

Khi từ ngữ, cảnh vật và âm nhạc hòa quyện lại với nhau, khi quá khứ và hiện tại cùng vang vọng, hành trình ảo này mới thực sự sở hữu sức mạnh có thể chạm đến tâm hồn con người.

1/1 0%