Chương 153: Tạo ra bối cảnh hư cấu, quan sát môi trường xung quanh
Đền thờ nguồn gốc. Kỳ Thắng đang xem xét những dữ liệu mới nhất từ hệ thống hướng dẫn.
**[Số lượng người chơi: 108592]**
Người chơi trực tuyến: 54920 người.
Người chơi đang trong thời gian “hồi phục sau cái chết”: 48949 người.
Số lượng đặc tính nguồn gốc đã được thu thập: 33.
Lượng năng lượng cúng tế được sản xuất mỗi giờ (cập nhật theo thời gian thực): 1909492.
Trung bình cấp độ linh hồn cao nhất của người chơi: 29.
Các vùng đất chứa nguồn tài nguyên đã được thu thập: Hang động u ám (mỏ linh khí), Hố rơi ma quỷ (mỏ linh khí), Đồng ruộng mây (thực vật linh hồn), Hồ Thiên Lạn (nơi nuôi dưỡng linh khí), Cổng Rồng Đen (mỏ linh khí), Đảo Phun Trào (nơi nuôi dưỡng linh khí), Đảo San Hô (nơi nuôi dưỡng linh khí).
Các khu vực theo quy tắc được sử dụng để thu thập tài nguyên: Làng Mộ Hoàng Đế (nơi tái tạo xác thịt), Cung điện Pha Lê (nơi tụ họp người chơi).
……
Kỳ Thắng đặc biệt quan tâm đến số liệu liên quan đến lượng năng lượng cúng tế được sản xuất.
Gần đây, nhóm phát triển hệ thống thú cưng đang thực hiện công việc phát triển hệ thống này, và mỗi ngày họ tiêu tốn gần 1,2 triệu điểm năng lượng cúng tế.
Tiếp theo, ông ta cũng cần chuẩn bị sẵn sàng cho việc ra mắt hệ thống thú cưng này.
“Hệ thống hướng dẫn, hãy bắt đầu!”
**[Được rồi!]**
Ngay khi lời nói vang lên, hệ thống hướng dẫn đã dẫn dắt ý thức của ông ta rời khỏi Làng Mộ Hoàng Đế và bay về hướng bắc.
Mục tiêu lần này là tìm kiếm những sinh vật có khả năng đặc biệt, phân tích chi tiết cấu trúc sinh học của chúng, sau đó sử dụng năng lượng cúng tế để tạo ra các mẫu thú cưng có thể sao chép.
Hệ thống hướng dẫn biết đến khá nhiều sinh vật mạnh mẽ, nhưng trước đây chưa bao giờ tiến hành phân tích chi tiết cấu trúc sinh học của chúng.
Ngoài ra, trong thời gian các sinh vật này ẩn mình tu luyện, chúng đã thay đổi rất nhiều; thậm chí các khối lục địa trên thế giới cũng đã di chuyển, vì vậy việc tìm kiếm những mục tiêu cụ thể là rất khó khăn.
Tất cả những gì họ có thể làm là tìm kiếm một cách rất cẩn thận, đi lang thang hai vòng mỗi ngày, hy vọng may mắn tìm thấy mục tiêu cần thiết.
Về mặt lý thuyết, mọi sinh vật mạnh mẽ đều có thể được sao chép thông qua việc phân tích cấu trúc sinh học của chúng, bao gồm cả các sinh vật thuộc chủng tộc Hồn Quy Tộc hay những sinh vật thuộc chủng tộc “Feisheng”.
Tuy nhiên, sức mạnh của những chủng tộc này không phải đến từ cấu trúc sinh học của
Rõ ràng, khu vực Lục địa Xanh nhạt không phải là chiến trường trung tâm của Làn sóng Đen khủng khiếp.
Dựa trên các thông tin hiện có, lực lượng mạnh nhất ở khu vực này có lẽ là Quân đoàn Nghịch Dòng, tiếp theo là Hồn Quy Tộc – đối thủ đã từng đối đầu với họ.
Còn về Làn sóng Đen khủng khiếp, hiện vẫn chưa rõ vị trí cụ thể của chúng trong bảng xếp hạng sức mạnh tại Lục địa Xanh nhạt.
Sau nhiều giờ tìm kiếm và kiểm tra các loại quái vật khác nhau, ý thức của Kỳ Thắng theo hướng dẫn đã đi qua những rào cản không gian vô hình và đặt chân vào một thung lũng.
Đây là một thế giới gần như được cô lập hoàn toàn khỏi thế giới bên ngoài; bên trong nó được mô phỏng lại cảnh tượng mặt trời và mặt trăng luân phiên xuất hiện. Bầu trời phía trên được che phủ bởi một lớp sương mai mỏng manh như cánh ve; nhìn từ trên cao xuống, mặt đất như một biển hoa bát ngát, không khí tràn ngập hương thơm của hoa.
Phía xa, những ngọn đồi uốn lượn được phủ kín bởi những khu rừng um tùm; cây cối cao vút, ánh sáng lấp lánh xuyên qua lá cây. Tiếng côn trùng ríu rít và tiếng chim hót hòa quyện vào thiên nhiên.
【Có lẽ đây là nơi được tạo ra để tránh khỏi những cuộc chiến không ngừng nghỉ của thế giới bên ngoài… Nhưng so với những không gian hoàn toàn độc lập do Chủ nhân Phúc lợi tạo ra, thì nơi này vẫn còn kém xa; nó rất dễ bị phát hiện bởi những thế lực có khả năng cảm nhận mạnh mẽ, chẳng hạn như “Con mắt Ác” của Làn sóng Đen… Rào cản không gian ở đây hoàn toàn vô ích trước sự quét sáng của Con mắt Ác.】
Lúc này, hướng dẫn bắt đầu giải thích.
Ý thức của Kỳ Thắng quan sát khắp cảnh vật xung quanh và theo hướng dẫn tiến vào trung tâm của thung lũng – nơi có một hồ nước trong vắt, như một tấm gương lớn phản chiếu cảnh tượng bầu trời.
Ý thức dừng lại bên bờ hồ và tập trung vào một sinh vật vô cùng đáng yêu.
Thân hình của nó giống như một khối kẹo bông mềm mại, toàn thân được phủ đầy lông trắng tinh khôi, trông rất mềm mại và dễ thương. Hình dáng của nó kết hợp giữa con thỏ và con cáo; nó có một đôi tai dài, bên trong tai mang một tông màu hồng nhạt, như thể có hai cánh hoa tươi mới được dán lên… Lúc này, nó đang nằm ngủ say trên mặt đất, đôi tai thỉnh thoảng vẫy đuổi những con côn trùng bay đến gần… Trông thật đáng yêu!
Bỗng nhiên, dưới sự hoạt động của sinh vật dưới nước, mặt hồ bắt đầu sóng sánh… Nó đột nhiên mở to đôi mắt to tròn, màu xanh trong vắt, sáng ngời… Sau đó, nó
75
Giới thiệu về mục tiêu: Là loài quái vật dạng tài nguyên được giống Hồng Liên nuôi dưỡng; chúng có thể sản xuất ra nguyên liệu linh học đặc biệt – đá Bánh Đào – bằng cách tiêu hóa các chất dinh dưỡng.
……
Điều khiến Kỳ Thắng ngạc nhiên là đây lại là một loại quái vật dạng tài nguyên.
“Hướng dẫn, phân tích chi tiết.”
【Nhận được.】
Khi khả năng hướng dẫn được kích hoạt, thông tin phân tích sẽ được trình bày một cách chi tiết thông qua việc tiêu hao lực cúng tế.
Cấu trúc sinh học của Bánh Đào Mập được hiển thị dưới dạng hình ảnh ba chiều trong đầu Kỳ Thắng, cho phép anh ta nhìn thấy rõ ràng con đường và quá trình chuyển đổi năng lượng bên trong cơ thể con quái vật này.
“Hướng dẫn, phân tích tỷ lệ giữa nguồn lực đầu vào và nguồn lực đầu ra.”
Trước câu hỏi này, hướng dẫn im lặng vài giây trước khi gật đầu đáp:
“Nếu là Bánh Đào Mập ở cấp độ săn bắn 1, chúng có thể tiêu hóa khoảng 3 điểm lực cúng tế từ các nguồn lực hàng ngày. Trong quá trình sống và hấp thụ năng lượng thiên nhiên, chúng sẽ tạo ra 5 điểm lực cúng tế từ những nguồn lực đó. Khi cấp độ tăng lên, lượng lực cần tiêu hao sẽ tăng theo, và lượng lực được tạo ra cũng sẽ tăng; tuy nhiên, tỷ lệ này luôn ở mức khoảng 1:1,66. Khi cấp độ săn bắn vượt qua 50, tỷ lệ này sẽ tiến gần đến 1:2.”
Sau khi nghe phân tích của hướng dẫn, Kỳ Thắng ngay lập tức quyết định chọn Bánh Đào Mập làm mẫu thú cưng đầu tiên của mình.
Điểm then chốt của những con thú cưng dạng tài nguyên không nằm ở sức mạnh chiến đấu, mà là khả năng mang lại lợi ích về lực cúng tế cho người chơi. Hiện nay, trên diễn đàn, người chơi liên tục phàn nàn về việc lượng lực cúng tế thu được quá ít. Con thú cưng dạng tài nguyên này chính xác là thứ mà người chơi đang cần.
Trong quá trình tiếp tục tiêu hao lực cúng tế, cấu trúc sinh học của Bánh Đào Mập càng trở nên rõ ràng hơn. Cấu trúc cơ bản của nó được chia thành ba phần chính. Phần quan trọng nhất là “lõi linh nguyên” nằm bên trong cơ thể, giống như trái tim. Nó không chỉ có nhiệm vụ bơm máu, mà còn là nguồn sống của Bánh Đào Mập và trung tâm chuyển đổi năng lượng sau khi được hấp thụ.
Phần thứ hai là mạng lưới linh mạch. Bắt đầu từ lõi linh nguyên, những dải linh mạch mảnh mai như sợi tơ lan rộng khắp cơ thể Bánh Đào Mập, tạo thành một hệ thống truyền tải năng lượng phức tạp và hiệu quả. Trong cơ thể, chúng hoạt động giống như những dòng s
Trong hình ảnh được phân tích, nhân tủy bên trong cơ thể Phàng Đào nằm ở cuối đốt sống, giao hòa một cách kỳ lạ với Trái Tim Linh Nguyên, giống hệt những khái niệm về nhân ma, nguyên yêu, nội đan… thường xuất hiện trong các tiểu thuyết mà anh ta đã đọc trước khi du hành xuyên thời gian. Đây chính là bộ phận lưu trữ năng lượng bên trong cơ thể Phàng Đào. Tất cả những thông tin này đều được ghi lại trong hệ thống Thách Thức, và được sử dụng để tạo ra các mẫu sinh mệnh. Sau này, chỉ cần tiêu hao một ít năng lượng tế lễ là có thể nhanh chóng tạo ra những mẫu sinh mệnh mới. Sau vài phút phân tích và ghi chép đầy đủ cấu trúc sinh mệnh của Phàng Đào, ý thức của Kỳ Thắng tiếp tục lang thang trong thung lũng cô lập ấy. Ngoại trừ bộ tộc Hồng Liên – phe thống trị thung lũng – có những khả năng đặc biệt, các sinh vật khác đều không sở hữu bất kỳ năng lực đặc biệt nào. Tuy nhiên, những khả năng của bộ tộc Hồng Liên liên quan đến việc tăng cường sức chiến đấu, và không phải là loại năng lực mà anh ta mong muốn. Khi xác định rằng không còn loại sinh vật nào đáng chú ý khác, ý thức ấy bay ra khỏi rào cản không gian bao quanh thung lũng và bắt đầu trở về. Cuộc tìm kiếm hôm nay kết thúc; một mẫu sinh vật thú cưng nữa được bổ sung vào danh sách.
……
Bãi Biển Sương Màu, điểm nút lĩnh vực Vạn Sâm.
Hình ảnh ý thức của Địa Niệm Ác Linh treo lơ lửng trên đỉnh tháp, lưng nó được nối với những xúc tu ảo hóa từ Con Mắt Ác. Lúc này, nó đang quan sát tình hình của các thành viên thuộc nhóm Chơi theo gia tộc trong khu vực này. Mỗi khi một người chơi giết chết một con quái vật thuộc phe Hắc Triều Ác Tà, nó sẽ lén lút chiếm đoạt một phần năng lượng của chúng; vì vậy, những con quái vật xuất hiện trong Hắc Triều đều là những loài dễ bị tiêu diệt, thuộc phe Chết Tai hoặc Cuồng Triều. Quá trình này diễn ra mà Con Mắt Ác Da Xanh luôn theo dõi từ xa, nhưng không phát hiện ra bất kỳ vấn đề gì. Chiến thuật gây rối tâm lý đã khiến Địa Niệm Ác Linh cảm thấy rất vui mừng, và nó cũng nghĩ đến việc thử nghiệm những chiến thuật khác. Ở đây, nó không cần phải lo lắng về vấn đề tiêu hao tài nguyên, bởi vì nó đang sử dụng “lương thực” của người khác – quả thực là một môi trường thử nghiệm lý tưởng. Trong khi điều khiển các con quái vật chiến đấu với người chơi, Địa Niệm Ác Linh nghĩ đến một chiến thuật mới. Nó đã muốn thử nghiệm chiến thuật này từ lâu, nhưng do áp lực về việc tiêu hao tài nguyên mà mãi không thể thực hiện được. M
Anh ấy cũng đã nghĩ đến việc đến Chơi theo gia tộc để tiến hành điều tra.
Nhưng Chơi theo gia tộc nằm bên ngoài Vách Ngăn Thế Giới; việc muốn điều tra ở đó thật sự không hề dễ dàng chút nào.
Vì vậy, anh ấy nảy ra ý tưởng tạo ra một nhân vật người chơi để lén lút tìm hiểu thông tin về Chơi theo gia tộc.
Tuy nhiên, việc thực hiện kế hoạch này cũng gặp không ít khó khăn.
Cần phải tiêu tốn rất nhiều nguồn năng lượng Đen Dòng để mô phỏng một nhân vật người chơi, sau đó sử dụng nhân vật này để tiếp xúc với các nhân vật người chơi khác.
Anh ấy gọi kế hoạch này là “Chiến thuật Xâm nhập”.
Nhưng bây giờ, tình hình đã khác.
Trong chế độ thay thế người chơi, anh ấy không cần lo lắng về vấn đề tiêu hao nguồn lực, và đây chính là cơ hội để kiểm tra xem kế hoạch có thể thực hiện được hay không.
“Ác Nhãn, hãy giúp tôi tạo ra một mẫu nhân vật người chơi.”
Nghe thấy lời này, Ác Nhãn đang lơ lửng phía sau anh ấy không khỏi chớp mắt:
“Dữ liệu đã thu thập được còn chưa hoàn chỉnh lắm; bạn chắc chắn muốn thử ở đây sao?”
“Hãy thử trước đã, nếu có vấn đề thì có thể từ từ sửa đổi.”
“Rõ.”
Ngay khi lời nói vang lên, hàng loạt những chiếc xúc tu ảo ảnh bắt đầu xuất hiện phía sau Ác Nhãn, kéo ý thức của Địa Niệm Tà Linh vào Đền Thánh Hủy Diệt.
Đây chính là nơi dùng để chuẩn bị các mẫu quân chủng của phe Đen Dòng; trong 28 cung điện ở đây, lưu trữ tất cả các mẫu quân chủng tà ác.
Dưới sự điều khiển của Ác Nhãn, họ đến một không gian ở tầng một dưới lòng đất.
Đây chính là nơi để tạo ra các quân chủng mới; ở đây, họ có thể thử tạo ra những loại quân chủng hoàn toàn mới.
Tuy nhiên, không gian tầng một dưới lòng đất không mở cửa cho những con Ác Nhãn bình thường, bởi vì việc nghiên cứu và phát triển hệ thống quân chủng được đảm nhận bởi những đội ngũ chuyên biệt của Đen Dòng; những con Ác Nhãn bình thường không cần thiết phải tự mình thử tạo ra các quân chủng mới.
Năng lượng đen dày đặc bắt đầu tập trung dưới sự điều khiển của Ác Nhãn, và thông tin liên quan đến Chơi theo gia tộc được nhập vào cơ sở dữ liệu liên tục.
Bước đầu tiên là hình thành cơ thể nhân vật.
Trước mắt Niệm tà linh dưới đất là bốn mẫu nhân vật có thể lựa chọn: hình dáng của người chơi loài người, loài Cá Má, loài Cá Sâu, và loài Thiên Vũ.
Sau khi suy nghĩ kỹ, Địa Niệm Tà Linh đã quyết định chọn hình dáng của người chơi loài người.
Đây chính là loại người chơi phổ biến nhất trong Chơi theo gia tộc; cũng là loại người ch
Chiều cao, cân nặng, khuôn mặt, lông mày… Tất cả những chi tiết của 500 người chơi đều được tích hợp vào mẫu người chơi này để tạo ra nó.
Bước đầu tiên khá đơn giản, nhưng bước thứ hai – việc tạo ra cấu trúc sinh học – lại khiến Địa Niệm Ác Linh cảm thấy vô cùng đau đầu.
Dù đã tiếp xúc với nó trong thời gian dài, ông ta vẫn không hiểu rõ cấu trúc cơ thể chi tiết của Chơi theo gia tộc.
Chơi theo gia tộc rất giống với những thứ ác quỷ do ông ta điều khiển; sau khi chết, chúng đều biến thành sương đen và tan biến, khiến việc thu thập thông tin về đặc điểm sống bên trong chúng trở nên hoàn toàn bất khả thi.
Tất cả những gì ông ta có thể làm là dựa trên dữ liệu đã thu thập để mô phỏng.
Dựa trên cấu trúc cơ thể phổ biến ở các sinh vật thông minh, ông ta bắt đầu tạo ra tế bào – đơn vị cơ bản của cấu trúc con người – và từ đó xây dựng nên cấu trúc bên trong của “người chơi” này.
Vì đây là một chiến thuật xâm nhập, Địa Niệm Ác Linh chỉ có một suy nghĩ duy nhất: phải cố gắng đạt đến sự hoàn hảo, không được bỏ qua bất kỳ chi tiết nào.
Hệ tiêu hóa, hệ hô hấp, hệ tuần hoàn, hệ thần kinh… Tất cả các cơ quan đều được tạo ra bên trong “mẫu người chơi”, nhưng thứ tự sắp xếp chúng hoàn toàn không được chú ý đến.
Sau khi hoàn thành việc tạo ra cấu trúc sinh học, Địa Niệm Ác Linh cố gắng kích hoạt “người chơi” này, nhưng phát hiện ra rằng hoàn toàn không thể làm được.
Nhận ra rằng cấu trúc sinh học này có vấn đề liên quan đến chu trình sống, Địa Niệm Ác Linh quyết định trả quyền kiểm soát lại cho Ác Nhãn, và Ác Nhãn cũng bắt đầu tiến hành các cuộc thử nghiệm lặp đi lặp lại để kích hoạt “người chơi”.
Qua 73 lần thử nghiệm, hệ thống tuần hoàn cuối cùng cũng hoạt động bình thường trở lại.
Tiếp theo là bước thứ ba – và cũng là bước khó nhất đối với Địa Niệm Ác Linh – đó là việc tạo ra những “năng lực bẩm sinh” đặc trưng cho chủng tộc Chơi theo gia tộc.
Mặc dù Chơi theo gia tộc có bốn hệ thống binh chủng khác nhau, nhưng khả năng của nó không hề liên quan đến loại hình binh chủng đó.
Theo cảm nhận của ông ta, hệ thống binh chủng của Chơi theo gia tộc thật sự rất lộn xộn, không hề có điểm nào có thể được sử dụng làm căn cứ để tham khảo.
Điều quan trọng hơn là, ông ta chắc chắn rằng “người chơi” này sở hữu những năng lực thuộc hệ thống quy tắc.
Nếu muốn tạo ra một “người chơi” Chơi theo gia tộc hoàn hảo, thì việc cung cấp cho nó những năng lực thuộc hệ thống quy tắc là điều bắt buộc, nhưng điều này lại hoàn toàn nằm n
Đầu tiên là khả năng “Mực Hỏa”. Đây là những quả cầu lửa màu đen được tạo ra bằng cách mô phỏng năng lượng của dòng thủy đen, sau đó được phủ thêm một lớp hiệu ứng lửa màu xanh đen.
Trong các bài kiểm thử ban đầu, mặc dù hiệu quả chưa đạt tiêu chuẩn, nhưng về mặt trình diễn thị giác thì rất chân thực. Sau nhiều lần chỉnh sửa chi tiết, mô hình khả năng này đã được áp dụng lên các mẫu người chơi thông qua các con đường linh hoa.
Khả năng thứ hai là “Ăn Khí”. Đây được coi là khả năng được sử dụng phổ biến nhất bởi các thành viên của nhóm Chơi theo gia tộc. Hiệu ứng của khả năng này là khi hít thở, những luồng khí trắng sẽ từ bên ngoài đi vào trong cơ thể; dựa trên cảm nhận của “Ánh Mắt Xấu”, có thể kết luận rằng đây là một phương thức thu thập năng lượng linh hồn. Bằng cách hít thở để hấp thụ năng lượng từ bên ngoài vào cơ thể, khả năng này còn giúp chuyển đổi và điều chỉnh năng lượng đó cho phù hợp với nhu cầu sử dụng.
Có hai cách để triển khai khả năng này:
Thứ nhất, tạo ra các con đường linh hoa bên trong cơ thể người chơi để thiết lập một trận pháp thu thập năng lượng, sau đó mô phỏng hiệu ứng sương trắng để đạt được việc hấp thụ năng lượng đồng thời tạo ra hiện tượng sương trắng tụ lại. Tuy nhiên, phương pháp này không thể đạt được mức độ hiệu quả như nhóm Chơi theo gia tộc; nó không thể chuyển đổi năng lượng hấp thụ thành năng lượng có thể sử dụng ngay lập tức. Trừ khi thiết lập thêm một chương trình chuyển đổi năng lượng bên trong cơ thể, nhưng quy trình này quá phức tạp, và việc cấy ghép quá nhiều yếu tố có thể gây ra những sự cố trong hoạt động của mô hình người chơi.
Vì vậy, Địa Niệm Tà Linh đã chọn cách thể hiện trực tiếp bằng những hiệu ứng đặc biệt để cho thấy làn sương trắng tụ lại trong miệng, loại bỏ đi các hiệu ứng năng lực cụ thể khác.
Năng lực thứ ba là khiên ánh sáng.
Khi Niệm tà linh dưới đất chuẩn bị tạo ra năng lực thứ tư là “Hóa Thạch”, Ác Nhãn đã phát biểu:
“Địa Niệm, năng lực thứ tư này không đúng rồi.”
“Sai ở đâu chứ? Đây không phải là năng lực thường được sử dụng bởi Chơi theo gia tộc sao?” Địa Niệm Tà Linh hoài nghi.
“Năng lực này không tương ứng với ba năng lực trước đó. Theo thông tin từ hồ sơ chiến đấu, những thành viên của Chơi theo gia tộc sở hữu năng lực Tia Lửa Xanh thường không sử dụng năng lực Phủ Lớp Đen giúp tăng cường khả năng phòng thủ.”
Nhận ra mình đã mắc sai lầm ở chi tiết, Địa Niệm Tà Linh quyết định nghe theo lời khuyên của Ác Nhãn và thay đổi năng lực thứ tư thành “Phân Thân Dung Hình”.
Sau khi kiểm tra việc kích hoạt năng lực và hiệu ứng thị giác, chắc chắn rằng mô hình năng lực này không có vấn đề gì, Địa Niệm Tà Linh đã trả lại quyền kiểm soát cho Ác Nhãn và bắt đầu các bài kiểm tra chi tiết hơn về hành vi thể hiện của năng lực này.
Bài kiểm tra này cũng rất phức tạp.
Khác với các binh chủng Quỷ Dữ Hắc Triều, Chơi theo gia tộc là những sinh vật trí tuệ có cảm xúc. Vì vậy, mỗi hành động của họ đều cần phải đi kèm với những biểu hiện khuôn mặt tương ứng.
Dựa vào thông tin trong cơ sở dữ liệu, Ác Nhãn bắt đầu tích hợp các chi tiết liên quan đến biểu hiện khuôn mặt.
Trước hết là các biểu cảm cơ bản. Bằng cách điều chỉnh độ cong của khóe miệng và độ xoăn của mắt, Ác Nhãn tạo ra nhiều biểu cảm khác nhau, từ nụ cười kín đáo đến tiếng cười vui vẻ.
Tiếp theo là biểu cảm cau mày khi không vui; bằng cách điều chỉnh hình dạng, độ cao của lông mày và góc độ của mắt, Ác Nhãn tạo ra vẻ mặt bối rối và lo lắng.
Sau đó là các biểu cảm như ngạc nhiên, tò mò, v.v.
Sau khi hoàn thành việc thiết kế các chi tiết biểu cảm, Ác Nhãn tiếp tục chuyển sang phần biểu hiện ánh mắt. Trên nền tảng của các biểu cảm cơ bản, Ác Nhãn điều chỉnh hình dạng của mắt và độ co giãn của đồng tử để tạo ra những ánh mắt sắc bén, dịu dàng, mơ hồ hay kiên định.
Cuối cùng là các chi tiết liên quan đến cơ bắp khuôn mặt và kết cấu da. Các nếp nhăn, đốm hồng, kết cấu da, góc nghiêng và góc xoay của đầu… Những đặc điểm có thể được thêm vào, nhưng Ác Nhãn không sử dụng chúng trực tiếp trên mô hình người chơi, mà lưu trữ chúng trong kho lưu trữ mô h
Nhưng khi phân tích dữ liệu lớn, “Ánh mắt ác độc” vẫn chọn màu tóc đen – màu sắc được nhiều người chơi ưa chuộng nhất.
Qua nhiều lần thử nghiệm, biểu cảm của mô hình người chơi ngày càng trở nên sống động hơn. Niềm vui, nỗi buồn, sự tức giận, sự ngạc nhiên… tất cả các cảm xúc đều không khác gì so với người chơi bình thường.
“Địa Niệm, em nghĩ còn điểm gì cần cải thiện không?”
“Không có vấn đề gì nữa rồi; tôi không thấy bất kỳ sai sót nào cả.” Nói xong, “Ánh mắt ác độc” hỏi tiếp:
“Địa Niệm, em chắc chắn muốn tạo ra nó chứ?”
“Vâng, tôi muốn tạo ra nó.”
Nghe thấy câu trả lời quyết đoán của Địa Niệm, mô hình người chơi nhanh chóng hình thành trong không gian sáng tạo ở tầng âm.
Nhìn thấy cảnh này, Địa Niệm mở mắt ra. Trước mắt nó, dòng năng lượng đen ngầu đang hội tụ lại và liên tục được tiêm vào để hoàn thiện từng chi tiết. Quá trình này tiêu tốn rất nhiều năng lượng.
Mô hình người chơi đầu tiên cần được tạo ra là những nội dung chưa từng được ghi chép trước đó; việc hoàn thiện các chi tiết đòi hỏi phải sử dụng nhiều năng lượng đen. Tuy nhiên, một khi khung cơ bản của mô hình đầu tiên đã được tạo thành hoàn chỉnh, các bước sáng tạo sau này sẽ trở nên đơn giản hơn nhiều.
Theo thời gian, hình dáng của mô hình người chơi dần trở nên hoàn hảo và cuối cùng cũng định hình rõ ràng. Chiều cao của mô hình này là 1 mét 76, khoảng 20 tuổi, khuôn mặt thanh tú, các đường nét khuôn mặt rõ ràng.
“Ánh mắt ác độc, hãy giúp tôi đưa ý thức vào cơ thể mô hình người chơi này.”
Khi sức mạnh của “Ánh mắt ác độc” được kích hoạt, ý thức của Địa Niệm được truyền vào cơ thể mô hình người chơi, hoàn thành việc kết nối về mặt tinh thần. Khi Địa Niệm mở mắt, góc nhìn của nó đã chuyển sang người chơi mô hình. Nhìn lên, nó thấy bóng dáng cao lớn của mình đang treo lơ lửng trong không trung.
“Bắt đầu thử nghiệm điều khiển… Hãy mỉm cười.” Giọng nói của “Ánh mắt ác độc” vang lên trong đầu Địa Niệm. Ngay lập tức, Địa Niệm nở một nụ cười ngốc nghếch.
“Không đúng… Nụ cười không được trống rỗng; hãy kết hợp cả ánh mắt với nụ cười…” Dưới sự chỉ bảo không ngừng của “Ánh mắt ác động”, biểu cảm của mô hình người chơi ngày càng được cải thiện nhanh chóng.
Phiên bản hoàn hảo có thể được đọc tại 69 Thư Viện Sách! 6 = 9 + Thư _ Viện – nơi cuốn tiểu thuyết này được phát hành lần đầu tiên.
Đây chính là điều khiến cho những linh hồn thông minh nh
Đại Lượng Người Chơi đã tập trung lại đây.
Gần đây, khu vực Lĩnh vực Ánh Trăng xấu xa sâu trong rừng rậm đã trở thành nơi săn bắn chính của các game thủ, còn khoảng đất trống bên ngoài khu vực này thì trở thành nơi mà các game thủ tự nguyện tập trung lại với nhau.
Những game thủ mới đến đây tìm kiếm đồng đội, còn những nhóm game thủ vừa thoát khỏi khu vực Tháp mắt ác thì dùng nơi này để hồi phục sức lực.
Bên trong trại, nhiều bếp lửa được đốt lên; những game thủ thuộc phái Linh Đầu cũng đến đây bán những món ăn linh thiêng được chế biến ngay tại chỗ, tạo nên không khí rất sôi động.
Ở một góc khuất không ai để ý đến, có một bóng dáng bước vào trại của các game thủ.
Quan sát xung quanh, anh ta nhận ra rằng không ai chú ý đến sự khác biệt của mình, và ngay lập tức một nụ cười chuẩn mực hiện lên trên khuôn mặt anh ta.
Anh ta đi lang thang quanh nơi đó, và những game thủ bị điều khiển bởi Chơi theo gia tộc đang ghi chép lại mọi thứ họ nhìn thấy.
Đặc biệt là những cuộc trò chuyện giữa các game thủ xung quanh – điều này rất hữu ích cho việc anh ta thu thập thông tin liên quan đến Chơi theo gia tộc.
Lắng nghe những cuộc trò chuyện đó, anh ta cảm thấy rất bối rối.
“Gần đây, lợi nhuận từ việc săn bắn tăng lên đáng kể, nhưng sức mạnh của những con quái vật cũng tăng lên rõ rệt; chỉ cần sơ suất một chút là có thể bị nhốt vào ‘phòng đen’, vì vậy nhóm chúng ta cần phải nhanh chóng tìm một người chơi có khả năng chống đỡ mạnh mẽ.”
“Đúng vậy, số lượng người chơi thuộc phái Tượng Đá vẫn còn quá ít; việc phải đứng ở phía trước để chiến đấu thực sự rất nguy hiểm.”
“Hôm qua tôi đã kêu gọi trên diễn đàn suốt nửa ngày, nhưng vẫn không thể tìm được một người chơi thuộc phái Người Chơi Dòng Tượng Đá nào; thậm chí còn có kẻ đề nghị trả thêm 10% lợi nhuận cho nhóm nếu tôi đồng ý… Tôi đã thẳng thắn từ chối; thật là không biết xấu hổ chút nào… Nếu không sợ đau, tôi đã chọn phái Tượng Đá mất rồi.”
“Khi phái Gọi Hồn trỗi dậy sau này, chúng ta hãy học cách sử dụng những loại binh lính được triệu hồi bằng phép thuật để chiến đấu… Tôi nghĩ đó mới chính là xu hướng của tương lai.”
……
Nghe thấy tên mình được nhắc đến, Đại Lượng Người Chơi bỗng giật mình.
Anh ta ngạc nhiên khi nhận ra rằng các game thủ lại biết tên mình; có lẽ những người chơi hoạt động trong khu vực Núi Mộ Hoàng Đế đã lan truyền thông tin về anh ta đến phía sau của Chơi theo gia tộc từ lâu rồi.
Nhưng điều anh ta không thể hiểu được là, làm sao các game thủ lại biết tên mình được…
Đúng lúc đó, từ xa vang lên tiếng gọi.
Địa Niệm Tà Linh ngẩng đầu nhìn ra, thấy một người đàn ông mặc áo giáp dày đặc đang hô vang với đám đông:
“Đội ngũ còn thiếu 3 người có khả năng tấn công vật lý; yêu cầu phải có tỷ lệ bắn trúng cao, hoặc sử dụng các linh hồn đặc biệt – mỗi linh hồn phải có cấp độ từ 35 trở lên.”
Những lời này hoàn toàn vượt quá khả năng hiểu biết của anh ta; chỉ có thể đoán rằng họ đang tuyển mộ chiến binh.
Lúc này, một nhóm lớn người chơi khác trở về căn cứ từ khu vực Lĩnh vực Ánh Trăng xấu xa, ngồi xuống và uống ngay những loại thuốc mà không ai biết họ lấy từ đâu ra.
Người đàn ông đứng đầu đội ngũ không nói gì cả; chỉ thấy một nhóm người chơi bên cạnh đống lửa bỗng nhiên đứng dậy, tiến lại gần nhóm người mới đến và sau khi giao tiếp bằng ánh mắt, họ đã nhập vào đội ngũ đó.
Địa Niệm: ???
Ban đầu, anh ta nghĩ rằng đây là hình thức giao tiếp thông qua ý thức, nhưng khi quan sát kỹ hơn, anh ta không phát hiện thấy bất kỳ dao động tinh thần nào. Điều này khiến anh ta càng thêm bối rối về Chơi theo gia tộc.
Có vẻ như Chơi theo gia tộc sử dụng hai hình thức giao tiếp khác nhau: một là hình thức kết nối đặc biệt giống như giao tiếp ý thức, và cái còn lại là giao tiếp bằng lời nói; người chơi có thể chuyển đổi giữa hai hình thức này tùy theo nhu cầu.
Tuy nhiên, anh ta không biết làm thế nào để tham gia vào hình thức giao tiếp ý thức đó. Để làm rõ điều này, anh ta quyết định cố gắng tìm hiểu về tần suất, phạm vi và những hạn chế của hình thức giao tiếp này. Chỉ có như vậy, anh ta mới có thể dễ dàng hòa nhập vào nhóm người chơi và thậm chí theo họ đến lãnh địa của họ.
Sau nhiều do dự, anh ta quay đầu nhìn những người chơi đang ăn cá nướng bên cạnh mình… Nhưng cuối cùng, anh ta vẫn không dám hỏi trực tiếp. Theo anh ta, việc làm như vậy quá mạo hiểm; mặc dù mẫu hình người chơi đã được chuẩn bị sẵn, việc tạo thêm nhiều mẫu khác cũng không quá khó… Nhưng nếu không thu thập được bất kỳ thông tin quan trọng nào mà bị phát hiện, điều đó sẽ rất ngu ngốc và khiến Chơi theo gia tộc trở nên cảnh giác hơn.
Đúng lúc anh ta đang do dự không biết nên bắt đầu từ đâu… Một người chơi đi ngang qua anh ta; ánh mắt họ gặp nhau, và Địa Niệm Tà Linh mỉm cười gật đầu; người chơi kia cũng gật đầu và đi qua.
Nhưng chỉ vài bước sau đó, người chơi kia dường như nhận ra điều gì đó bất thường, quay đầu nhìn lại Địa Niệm Tà Linh… Ánh mắt họ hướng về khuôn m
Ồ?
Nếu quan sát kỹ lưỡng, những người chơi đi qua đều nhận ra có điều gì đó bất thường.
Tất cả mọi người đều có tên hiển thị trên đầu; mặc dù có thể ẩn danh, nhưng dấu hiệu lửa thiêng phía trước tên thì không thể che giấu được.
Theo cách hiểu của người chơi, thiết lập này được đưa ra để giúp họ dễ dàng phân biệt phe bạn và phe thù hơn.
Dù sao trong trò chơi này cũng không có cơ chế miễn trừ sát thương từ đồng đội; nếu người chơi ẩn đi tất cả thông tin hiển thị, rất dễ xảy ra tình huống vô tình làm tổn thương đồng đội.
Với sự hoang mang, những người chơi đi qua đó đã kích hoạt khả năng phân tích thông tin.
**[Black Tide – Người Chơi]:**
Cấp độ săn mồi: 29
Thông tin về mục tiêu: Là mẫu người chơi được tạo ra bởi Địa Niệm Ác Linh, đóng vai trò then chốt trong kế hoạch xâm nhập…
…
Khi nhìn thấy thông tin phân tích, người chơi đi qua đó lập tức sửng sốt. Anh ta lập tức chụp màn hình thông tin đó và đăng lên kênh thoại khu vực:
“Trời ạ, Địa Niệm Ác Linh lại sáng tạo chiến thuật mới rồi! Mọi người mau xem hình ảnh này nhé (scan_info.png).”
Nghe thấy tiếng báo động trên kênh thoại, người chơi xem hình ảnh phân tích rồi quan sát xung quanh, cuối cùng tập trung vào Địa Niệm Ác Linh đang ngồi ở góc phòng.
Điều này khiến Địa Niệm Ác Linh hoảng sợ; anh ta lập tức quay đầu nhìn phía sau mình… Nhưng không thấy gì cả.
Địa Niệm: ???
Anh ta chẳng làm gì cả, thậm chí cũng chưa nói ra lời nào. Theo lý thuyết, anh ta không thể bị phát hiện được… Vậy tại sao lại bỗng nhiên trở thành tâm điểm chú ý của mọi người?
Cảm thấy có chuyện không ổn, Địa Niệm Ác Linh cười toe toét và hỏi: “Mọi người đang nhìn tôi làm gì vậy?”
Người chơi không ai trả lời. Có người bắt đầu tạo ra quả cầu lửa màu đen, có người chuẩn bị vũ khí, còn có người nâng cung nhắm bắn… Hành động của những người chơi xung quanh khiến Địa Niệm Ác Linh cảm thấy rất lo lắng.
Nhưng vấn đề là anh ta hoàn toàn không biết mình đã phạm sai lầm ở đâu. Để chứng minh mình vô tội, anh ta cũng bắt đầu tạo ra một quả cầu lửa màu đen, hy vọng rằng việc bắt chước các hiệu ứng đó sẽ giúp anh ta chứng minh sự vô tội của mình.
Cảnh tượng này khiến những người chơi xung quanh càng thêm ngạc nhiên:
“Trời ạ, quả cầu lửa màu đen… Địa Niệm Ác Linh này đang muốn thách thức chúng ta à? Làm sao nó có thể làm được điều đó?”
“Thật là không thể tin được… Địa Niệm Ác Linh thật sự mạnh mẽ; nó đã phát triển đến mức có thể áp dụng chiến thu
Lúc này, Địa Niệm Tà Linh rõ ràng chưa nhận ra vấn đề. Những thông tin được phân tích đã giải thích mọi thứ; việc tạo ra một quả cầu lửa mực không thể giải thích được gì cả.
“Khoan đã…”
Cảm nhận thấy có điều gì đó không ổn, Địa Niệm Tà Linh muốn tranh luận, nhưng tầm nhìn của nó lại bị các kỹ năng dày đặc xung quanh che khuất.
Bùm!
Kết nối ý thức bị ngắt đoạn.
…
Rất nhanh sau đó, kế hoạch xâm nhập của Địa Niệm Tà Linh đã bị tiết lộ trên diễn đàn người chơi.
**Mọi người hãy chú ý, Địa Niệm Tà Linh lại có chiêu trò mới rồi, hãy cẩn thận nhận biết nhé.**
Người đăng bài: Sắn Chiên Cà Chua
Nội dung: Chiến thuật của Địa Niệm Ác Bá đã được nâng cấp lần nữa; lần này chúng sử dụng chiến thuật xâm nhập, và video là bằng chứng (đính kèm video).
Đây là cách để mọi người nhận biết chúng: trên đầu chúng ta có tên hiển thị, ngay cả khi tên đó bị ẩn đi, vẫn có dấu hiệu lửa màu đỏ cam xuất hiện; nhưng những phiên bản do Địa Niệm Tà Linh tạo ra thì không có hiệu ứng này.
Nếu ai thấy chúng, hãy giết chúng ngay đi. Việc Địa Niệm Ác Bá sử dụng chiến thuật xâm nhập chắc chắn là để tìm hiểu kỹ hơn về chúng ta, từ đó đặt ra những chiến thuật càng tồi tệ hơn nữa.
Phần bình luận:
**Thời Đại Mới Thạch Khỉ**: Các bạn chức năng của trò chơi đâu rồi? Trí tuệ AI của Địa Niệm Ác Bá chắc chắn đã yếu đi rồi; tôi thực sự không hiểu nó muốn làm gì nữa. Nếu nó cứ tiếp tục phát triển như vậy, tôi không dám tưởng tượng nó sẽ tạo ra những gì nữa. Tôi kiên quyết yêu cầu cần phải giảm sức mạnh của nó đi. Việc quái vật cùng với phiên bản game mà ngày càng mạnh lên thật là quá đáng rồi; tôi không đồng ý với thiết lập này đâu.
**EX Thần Chết**: Giờ thì có thể khẳng định rằng Địa Niệm Ác Bá thực sự đang “đánh thuê” trong Lĩnh vực Ánh Trăng xấu xa rồi… Nhưng điều khiến tôi thắc mắc là phong cách chiến đấu của Hắc Triều và Địa Niệm Ác Bá khác nhau quá nhiều. Tại sao chúng không tạo ra các loại binh lính thuộc hệ Thiên Tai để sử dụng chiến thuật gây tổn thương cho bản thân khi tấn công? Tại sao lại chuyển sang sử dụng chiến thuật đẩy lùi đối phương thay vì đó? Địa Niệm Ác Bá đang muốn làm gì vậy? Đang nghiên cứu những chiến thuật mới à?
**Không Tuân Theo Quy Tắc Chiến Đấu, Dùng Kỹ Thuật Tấn Công Lén Lút**: Mặc dù có thể nhận biết chúng ngay lập tức, nhưng tôi có một ý tưởng táo bạo: liệu có thể dẫn Địa Niệm Tà Linh vào các trường đấu để săn mồi không? Giả vờ không biết gì c
Đồng thời, trên nền tảng Tháp mắt ác, Địa Niệm Tà Linh tỏ vẻ bối rối.
“Con mắt ác quỷ ơi, rốt cuộc tôi đã mắc sai lầm ở đâu nhỉ?”
“Không thể xác định được. Có thể tiếp tục cố gắng tìm ra điểm yếu.”
“Được.” Không chịu khuất phục, Địa Niệm Tà Linh ngay lập tức gật đầu, và trong chốc lát, một loại binh khí mới dành cho người chơi đã xuất hiện trước mặt hắn.
Nhưng hắn đã sửa đổi thiết kế của người chơi này: điều chỉnh chiều cao, khoảng cách giữa hai mắt, hình dạng lông mày… Sau khi hoàn thành việc điều chỉnh, vẻ ngoài của người chơi đã hoàn toàn thay đổi so với ban đầu.
Nhìn thấy cảnh này, Con Mắt Ác Quỷ màu xanh lam đang treo bên cạnh tỏ ra rất tò mò; tuy nhiên, nó cũng cho rằng chiến thuật xâm nhập này thực sự là cách tốt để hiểu rõ hơn về Chơi theo gia tộc.
Mặc dù phải tiêu tốn rất nhiều nguồn lực, nhưng tất cả những nỗ lực này đều nhằm mục đích đánh bại Chơi theo gia tộc.
Sau khi hoàn thành việc tạo ra loại binh khí mới, Địa Niệm Tà Linh đã kết nối ý thức của mình với người chơi này với sự giúp đỡ của Con Mắt Ác Quỷ.
Một chuỗi kế hoạch xâm nhập mới lại bắt đầu.
Nhưng lần này, vừa mới vào trại đã bị phát hiện và bị tấn công dồn dập đến chết.
Không thể hiểu nổi, Linh Hồn Ác Ý đã liên tục chết lần thứ ba, lần thứ tư… cho đến khi chết lần thứ mười, Linh Hồn Ác Ý mới hoàn toàn bối rối.
Mẫu người chơi mà hắn tạo ra hoàn toàn không có vấn đề gì khi nhìn bằng mắt thường; vậy vấn đề rốt cuộc nằm ở đâu?
Khi Niệm tà linh dưới đất đang băn khoăn về điều này, Đôi Mắt Ác Liệt phía sau lưng hắn bỗng nói:
“Linh Hồn Ác Ý, ta biết vấn đề nằm ở đâu rồi.”
“Vấn đề gì?”
Đôi Mắt Ác Liệt không trả lời trực tiếp, mà thay vào đó truyền một đoạn video được ghép lại vào tâm trí của Linh Hồn Ác Ý.
Trong đoạn video là những thay đổi trong ánh mắt của các thành viên nhóm Chơi theo gia tộc trước mỗi lần họ bị phát hiện.
“Linh Hồn Ác Ý, ngươi có để ý không? Mỗi lần nhìn thấy ngươi, các người chơi không hề có biểu cảm gì bất thường, nhưng khi ánh mắt họ di chuyển về góc trên bên phải đầu ngươi, họ sẽ dừng lại một chút, sau đó biểu cảm của họ sẽ thay đổi.”
Nói xong, hình ảnh trong đoạn video được thu nhỏ lại, cho thấy mỗi lần trước khi bị phát hiện, ánh mắt của người chơi đều hướng về góc trên bên phải đầu Niệm tà linh dưới đất.
“Tại sao lại như vậy?”
Linh Hồn Ác Ý cảm thấy vô cùng bối rối.
“Có lẽ ở vị trí đó có thứ chỉ có người chơi mới có thể nhìn thấy.”
Nói xong, Linh Hồn Ác Ý phóng đại vị trí đó và đánh dấu bằng một đường kẻ đen.
Nghe xong phân tích của Đôi Mắt Ác Liệt, Linh Hồn Ác Ý cảm thấy đầu đau nhức.
Nếu đó là một dấu hiệu chỉ có người chơi mới có thể nhìn thấy, thì hắn hoàn toàn không thể tạo ra nó được.
Khi Niệm tà linh dưới đất đang chuẩn bị từ bỏ, Đôi Mắt Ác Liệt lại nói:
“Linh Hồn Ác Ý, có lẽ ta có thể thử tạo ra dấu hiệu đó.”
“Làm sao có thể tạo ra nếu không thể nhìn thấy được?” Niệm tà linh dưới đất nghe vậy, lập tức bối rối.
“Chúng ta có thể lựa chọn từ những họa tiết mà người chơi thường sử dụng; đây là 30 loại họa tiết phổ biến nhất mà người chơi thường đeo trên người.”
Nói xong, trong tâm trí Niệm tà linh dưới đất xuất hiện 30 họa tiết được sử dụng trên các thiết bị chiến đấu.
Trong số đó có cả họa tiết Lửa Thiên Âm – biểu tượng của người chơi Phe gia đình.
“Vậy làm thế nào để quyết định kích thước của họa tiết?” Niệm tà linh dưới đất đặt ra câu hỏi then chốt.
“Chúng ta có thể dựa vào sự thay đổi của độ giãn nở đồng tử của người chơi; thông tin về họ trong cơ sở dữ liệu đều ghi lại những thay đổi đó.”
“Lấy lần bị phát hiện gần nhất là
“Thứ hai, chúng ta cũng cần xem xét rằng trong điều kiện ánh sáng mạnh, đồng tử của người chơi cũng sẽ có những thay đổi nhất định; phân tích của chúng ta dựa trên môi trường bình thường làm chuẩn mực.”
Kèm theo lời giải thích của Ác Nhãn, hình ảnh đồng tử của người chơi co lại hoặc giãn ra, cùng với bối cảnh xung quanh, liên tục hiện lên trong tâm trí Địa Niệm Ác Linh.
“Dựa trên thông tin thu thập được từ nhiều lần đối đầu với Chơi theo gia tộc, chúng ta nhận thấy rằng nếu đồng tử của người chơi giãn ra, có thể là do họ đang nhìn vào một vật thể lớn hoặc nằm gần mắt; khu vực phản chiếu của vật thể đó trên võng mạc cũng sẽ lớn hơn. Ngược lại, nếu đồng tử hội tụ lại, có thể là vì họ đang quan sát các chi tiết của mục tiêu. Kết hợp những thay đổi này với dữ liệu trong cơ sở dữ liệu, chúng ta có thể đưa ra phân tích chính xác hơn.”
“Để phân tích được chính xác hơn, chúng ta còn có thể sử dụng những thay đổi về chuyển động mắt và khả năng thị giác của các thành viên trong nhóm Chơi theo gia tộc để so sánh.”
“Lấy khoảng cách 13,62 mét làm ví dụ, tôi đã thu thập tất cả các hình ảnh được ghi lại khi người chơi quan sát các mục tiêu ở khoảng cách này. Ví dụ, khi những con quỷ do chúng ta điều khiển tiến gần người chơi và dừng lại ở khoảng cách 13,62 mét, chúng tôi ghi lại tất cả những thay đổi trong đồng tử của người chơi khi chúng di chuyển theo hướng của những con quỷ đó… Những dữ liệu này đều có thể được sử dụng làm tài liệu tham khảo…”
Nhờ vào phân tích chi tiết của Ác Nhãn, Địa Niệm Ác Linh đã hiểu được ý định của nó. Ác Nhãn muốn sử dụng tất cả các dữ liệu về người chơi đã được ghi lại để mô phỏng những thay đổi trong đồng tử khi họ quan sát các mục tiêu, dựa trên kích thước và khoảng cách của chúng. Sau đó, dựa vào những thông tin này, phân tích những thay đổi trong đồng tử của các thành viên trong nhóm Chơi theo gia tộc khi họ nhìn vào biểu tượng ở góc trên bên phải màn hình của người chơi khác.
Càng ngày càng nhiều dữ liệu được cung cấp bởi Ác Nhãn, Địa Niệm Ác Linh càng cảm thấy bối rối. Trong khi đó, Ác Nhãn da xanh đang treo bên cạnh thì lắng nghe một cách rất chăm chỉ; rõ ràng, khả năng xử lý dữ liệu mạnh mẽ của Ác Nhãn khiến nó cảm thấy ngưỡng mộ.
Cảnh tượng này cũng được Kỳ Thắng theo dõi. Sau khi nghe xong ý định của Ác Nhãn, Kỳ Thắng trong lòng không khỏi vỗ tay tán thưởng. Khả năng của Ác Nhãn thực sự vượt qua sự mong đợi của anh ta; ban đầu, anh ta nghĩ rằng sau mười lần thất bại liên tiếp, Địa Niệm Ác Linh chắc chắn sẽ từ bỏ kế hoạch này. Nhưng không ngờ Á
Trước những câu hỏi được đặt ra, vị cố vấn đang lơ lửng bên cạnh anh ta lắc đầu:
“Bos, phương pháp này thực sự khả thi. Những mẫu người chơi mà chúng tôi tạo ra đều được thiết lập ở trạng thái ban đầu; ngoại trừ một số khác biệt giữa các chủng tộc, tất cả các thiết lập của người chơi cùng một chủng tộc đều giống nhau, bao gồm cả khả năng thị giác. Ngay cả những người khiếm thị trong đời thực cũng có khả năng thị giác ban đầu giống như các người chơi khác trong trò chơi. Mặc dù việc tăng cấp có thể cải thiện khả năng thị giác, nhưng ở khoảng cách 13,62 mét, tất cả người chơi đều có thể nhìn thấy mục tiêu rõ ràng mà không gặp phải vấn đề gì với độ giãn nở của đồng tử.”
“Sự cải thiện về thị lực do việc tăng cấp chỉ thể hiện rõ khi nhìn vào những mục tiêu ở khoảng cách xa, do sự khác biệt về độ rõ nét.”
“Tóm lại, ở khoảng cách 13,62 mét này, độ giãn nở của đồng tử của tất cả người chơi đều giống nhau; trừ khi họ chuyển sang hình thức quái vật, thì mới xuất hiện sự khác biệt rõ rệt.”
Nghe xong lời giải thích của vị cố vấn, Kỳ Thắng gật đầu. Anh ta rất tò mò muốn biết những thay đổi tiếp theo mà “Địa Niệm Tà Linh” sẽ thực hiện. Trong thời gian này, để kiểm thử các chiến thuật mới, “Địa Niệm Tà Linh” đã thay đổi loại quân đội sử dụng, khiến người chơi có cơ hội kiếm thêm tiền; do đó, lợi nhuận từ việc cung cấp năng lượng cho các cuộc tế lễ của anh ta cũng tăng vọt. Sau đó, để tăng tốc độ thu thập tài nguyên, “Địa Niệm Tà Linh” đã thay đổi toàn bộ các loại quân đội thành những loại dễ bị tiêu diệt và có khả năng gây sát thương cao, khiến lợi nhuận của anh ta tăng lên một lần nữa. Anh ta rất tò mò muốn biết “Địa Niệm Tà Linh” sẽ nghĩ ra những trò gì tiếp theo… Dù là những trò gì đi nữa, miễn là mang lại lợi ích, anh ta đều hoan nghênh chúng.
……
Sau một ngày thử nghiệm, “Địa Niệm Tà Linh” đã thay đổi lần thứ 23 các dấu ấn được sử dụng, đặt chúng ở góc trên bên phải. Lần này, hình dạng của các dấu ấn là những ngọn lửa màu đỏ cam đang cháy rực. Khi trở lại khu cắm trại của người chơi, những người chơi xung quanh chỉ liếc nhìn anh ta một cái rồi không quan tâm đến nữa. Điều này khiến “Địa Niệm Tà Linh” nhận ra rằng chiến thuật xâm nhập của mình đã thành công ở giai đoạn đầu.
Chưa có truyện phù hợp.