lore Đọc truyện online

Chương 540

12,139 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

0536 Thị phần trò chơi của Tencent đã vượt qua Youke?

0536 Thị phần trò chơi của Tencent đã vượt qua Youke?

Trần Quý Liang Đến khu triển lãm của mình, anh ta thấy ngay trước gian hàng của “Võ Lâm Ngoại Truyện” có người đang giương biểu ngữ “Tẩy chay Cửu Âm Chân Kinh”.

“Chuyện này là sao nhỉ? ‘Cửu Âm’ vẫn chưa được phát hành chính thức mà. Vậy tại sao họ lại không đi tẩy chay ở khu triển lãm củaốc sên mà lại đến đây?” Trần Quý Liang tự hỏi.

Khuất Quốc Hào đáp: “Tôi cũng không rõ lắm.”

Không chỉ Trần Quý Liang mà các phóng viên thuộc nền tảng trò chơi tại hiện trường cũng để ý đến sự bất thường này. Một phóng viên vội vàng tiến lại hỏi: “Tại sao bạn lại tẩy chay ‘Cửu Âm Chân Kinh’?”

Người chơi đó trả lời: “‘Cửu Âm Chân Kinh’ đã bị hoãn phát hành suốt vài năm; tôi đã chi hàng nghìn đồng để mua mã mời tham gia thử nghiệm nội bộ. Cuối cùng năm nay, trò chơi cũng bắt đầu thử nghiệm chính thức, nhưng chưa đầy một tuần sau, họ đã bán ra hệ thống kỹ năng “99 võ công” với giá 99 đồng. Dù những kỹ năng này không ảnh hưởng đến sự cân bằng trong trò chơi, nhưng nếu họ dám bán với giá như vậy hôm nay, thì ngày mai họ sẽ dám bán với giá cao hơn nữa!”

Người chơi đó tỏ ra rất tức giận và tiếng nói của anh ta càng lúc càng lớn: “Chỉ còn hơn một tuần nữa là trò chơi sẽ được phát hành chính thức, nhưng họ đã vội vàng bán ra những bộ trang phục có thuộc tính đặc biệt. Thế vận hội London có liên quan gì đến chúng tôi – những người chơi game kiểu võ hiệp chứ? Việc sản xuất trang phục liên quan đến Thế vận hội có phải là điều vô lý không?”

Phóng viên hỏi: “Nhưng đây là khu triển lãm của ‘Võ Lâm Ngoại Truyện’, thuộc về Youke mà. Tại sao bạn không đến khu triển lãm củaốc sên để tẩy chay?”

“Tôi đã làm vậy rồi, nhưng không có hiệu quả,” người chơi đó nói, “Trong mắt tôi, hiện nay trong số các trò chơi kiểu võ hiệp trực tuyến, ‘Cửu Âm Chân Kinh’ xếp thứ nhất, còn ‘Võ Lâm Ngoại Truyện’ xếp thứ hai. Tôi muốn đến đây để ủng hộ ‘Võ Lâm Ngoại Truyện’, để những người ởốcnuo nhận ra rằng người chơi hoàn toàn có quyền lựa chọn. Nếu họ tiếp tục bán đồ trong trò chơi, tôi sẽ không chơi ‘Cửu Âm Chân Kinh’ nữa, và tôi sẽ kéo bạn bè của mình đến chơi ‘Võ Lâm Ngoại Truyện’ thay vào đó!”

Phóng viên: “…“

Nhiều người chơi xung quanh anh ta bắt đầu cười, nhưng cũng có người lập tức phản bác:

“Bạn dựa vào cái gì mà nói rằng ‘Cửu Âm Chân Kinh’ xếp thứ nhất? ‘Võ

Họ dám tổ chức đấu giá ngay cả khi trò chơi chưa được phát hành; một vỏ kiếm giết rồng đã bán được với giá 100.000 nhân dân tệ. Bây giờ, việc bán đồ trong trò chơi có gì là bất thường chứ?

Nhưng “Cửu Âm Chính Kinh” quả thực rất thú vị; mức độ tự do của nó vượt xa so với “Võ Lâm Ngoại Truyện”!

Trời ạ, anh không phải đến để phản đối sao? Tại sao lại khen ngợi “Cửu Âm Chính Kinh” như vậy?

Phản đối thì vẫn là phản đối, nhưng “Cửu Âm Chính Kinh” quả thực rất thú vị!

Hai người càng tranh cãi thì càng gay gắt; ngày càng nhiều người chơi “Võ Lâm Ngoại Truyện” xung quanh đến xem và có tới hai ba mươi người tham gia vào cuộc tranh cãi đó.

Một người trong số họ nói: “Hãy giải quyết chuyện này đi, đồng thời cũng tận dụng cơ hội này để quảng bá cho sản phẩm.”

Người phụ trách gian hàng của Youke lập tức cầm micrô nói: “Kính mong người chơi “Cửu Âm Chính Kinh”, xin hãy vứt bỏ biểu ngữ trong tay bạn đi; nếu không, điều này có thể gây ra xung đột giữa Youke vàốc sên. Đồng thời, các người chơi “Võ Lâm Ngoại Truyền”, xin hãy để anh ta đi. Ừm… Anh ta cũng thật sự đáng thương sau khi bị trò chơi này lừa dối.”

“Ha ha ha!”

Câu nói cuối cùng khiến tất cả người chơi “Võ Lâm Ngoại Truyện” đều bật cười. Họ bỗng nhiên cảm thấy anh chàng này thật sự đáng thương và đều nhường đường cho anh ta, không còn tranh cãi nữa.

Quá trình phát triển “Cửu Âm Chính Kinh” kéo dài lâu hơn cả “Võ Lâm Ngoại Truyện”; ông chủốc sên đã nhiều lần nói rằng “nếu tiếp tục trì hoãn việc phát hành, thì coi như không còn là con người nữa”. Nhưng kết quả là họ đã trì hoãn việc phát hành suốt nhiều năm liền.

Trò chơi này ngày càng trở nên tệ hại hơn; thậm chí một số hình thức kiếm tiền trong trò chơi, dù đã được quy định là người chơi miễn phí cũng có thể tham gia – ví dụ như hành động “bắt cóc” – nhưng người chơi miễn phí không thể nhận được tiền, trong khi người chơi trả phí thì có thể. Ban quản lý trò chơi còn tuyên bố rằng đó là lỗi kỹ thuật (BUG), nhưng lại không sửa chữa. Sau đó, ban quản lý cứ giả vờ không biết gì cả.

Cho đến khiốc sên chuẩn bị phát hành trò chơi này, nó đã trở thành một trò chơi yêu cầu người chơi phải chi tiền; những kỹ năng cao cấp thường có giá hàng trăm nghìn nhân dân tệ.

Ông chủốcong luôn nói rằng mình muốn tạo ra những trò chơi chất lượng cao, không muốn làm tổn thương người chơi bị những trò chơi tệ hại làm hại. Ông ấy không hài lòng với những tình trạng trong ngành công nghiệp game và thường xuyên chỉ trích chúng. Nhưng cuối cùng

Lần này, họ tận dụng cơ hội Thế vận hội London để bán trang phục game; các tính năng đi kèm những bộ trang phục này chỉ có hiệu lực trong vòng nửa tháng mà thôi.

Anh ấy đã đặt ra những giới hạn rõ ràng, nhưng không ngờ phản ứng của người chơi lại mạnh mẽ đến thế.

Vấn đề nằm ở sự kỳ vọng mà người chơi đã dành cho trò chơi này.

Trong vài năm gần đây, Shi Hai luôn chỉ trích các trò chơi khác; những người chơi bị làm phiền bởi quá nhiều trò chơi tồi tệ đã ủng hộ anh ấy. Những người chơi này chịu đựng việc anh ấy liên tục hoãn việc phát hành trò chơi, vẫn chi tiền mua mã mời tham gia thử nghiệm nội bộ, và cùng trải qua quá trình phát triển của trò chơi suốt nhiều năm.

Nhưng trước khi trò chơi được phát hành chính thức, nó đã hai lần xuất hiện dấu hiệu yêu cầu người chơi chi tiền.

Theo Shi Hai, điều này không ảnh hưởng đến sự cân bằng trong trò chơi, nhưng người chơi lại cảm thấy mình bị phản bội!

Tối hôm đó, Trần Quý Liang đã gửi một thông điệp nội bộ cho nhân viên của Youke, chia sẻ những gì đã xảy ra hôm nay và nhận định: “Chúng ta cần rút kinh nghiệm từ điều này và kiên quyết ngăn chặn tình trạng này xảy ra lần nữa. Nếu đã hứa với người chơi, thì nhất định phải giữ lời, dù phải chịu thiệt thòi đi nữa cũng phải làm. Nếu không thể giữ lời, thì tốt hơn hết là đừng hứa ngay từ đầu…”

Trước khi Triển lãm CJ kết thúc, đã có nhân viên đăng thông điệp nội bộ của Trần Quý Liang lên mạng.

Nhiều người cho rằng đây chỉ là một chiến dịch quảng cáo.

Nhưng có rất nhiều người chơi của trò chơi “Cửu Âm Chân Kinh” đã chia sẻ thông điệp này lên Weibo của Shi Hai.

Shi Hai chỉ có thể giả vờ không biết gì và tiếp tục công việc của mình.

Dù sao thì các tính năng trang phục cũng chỉ có hiệu lực trong nửa tháng mà thôi; sau khi nửa tháng trôi qua, chắc chắn sẽ không ai còn nhắc đến chuyện này nữa.

Thật sao?

Một số người chơi của “Cửu Âm Chân Kinh” bắt đầu kết hợp với nhau để chơi trò chơi “Võ Lâm Ngoại Truyện”. Họ đưa ra khẩu hiệu: “Chỉ khi ngừng bán trang phục game thì chúng tôi mới quay lại chơi.”

Cuối cùng, tính cách nóng nảy của Shi Hai không thể kiềm chế được nữa; anh ấy đăng lên Weibo: “Một số công ty game lớn thường sử dụng những thủ đoạn xảo quyệt như thế này. Còn viết thông điệp nội bộ, thuê người đi kích động người chơi trong trò chơi của mình nữa… Thật là tự coi mình như ông trùm của ngành game Trung Quốc à?”

Trần Quý Liang không hồi âm; nếu hồi âm thì sẽ mất mặt quá nhiều.

Khuất Quốc Hào tất nhiên phải bảo vệ sếp mình; anh ấy đăng lên

“Lừa được bao nhiêu tiền trưa của học sinh tiểu học rồi?”

Khuất Quốc Hào đáp lại: “Chúng tôi không làm gì sai cả.”

Trần Quý Liang đang tham gia một phiên họp phụ thì bất ngờ nhận được cuộc gọi từ Kou Xiaowei: “Ông Trần, hãy để mặt nhau đi, mọi người hãy lùi bước lại một chút.”

Trần Quý Liang cười và nói: “Bảo anh ta xóa bài viết trên Weibo trước đã.”

“Được, tôi sẽ nói với anh ta,” Kou Xiaowei đáp.

Khi Kou Xiaowei còn giữ chức vụ giám đốc,ốc sên được coi là “con cưng” của bộ phận quản lý nội dung; ông thậm chí còn tự mình tham gia quảng bá cho game “Chín Âm Chân Kinh” với tư cách là phó giám đốc bộ phận này.

Một lát sau, Trần Quý Liang kiểm tra lại Weibo của Shi Hai và thấy anh ta thực sự đã xóa những bài viết trước đó.

Nhưng không lâu sau, Shi Hai lại đăng một bài mới: “Để tôn trọng bạn bè, tôi đã xóa những bài viết đó. Điều này không có nghĩa là tôi sợ ai đâu; nếu cần, tôi vẫn có thể quay lại mở quán KTV!”

Phần mềm chọn bài hát đầu tiên dành cho các quán KTV ở Trung Quốc chính là do Shi Hai yêu cầu các lập trình viên phát triển.

Sử Ngọc Trụ nói với Trần Quý Liang trong hội trường: “Thật là các bạn giỏi lắm; chỉ trong chốc lát, sự chú ý đã tăng vọt lên. Tôi cũng phải tạo ra vài chiêu trò cho trò chơi ‘Witch’s Fury’ của mình.”

“Trò chơi của bạn đã lỗi thời rồi,” Trần Quý Liang nói.

Sử Ngọc Trụ trả lời: “Dù sao cũng phải thử một lần.”

Chiến lược kinh doanh của Youke trong năm nay là phát triển các trò chơi trên nền tảng web, di động và những trò chơi nhỏ dành cho thời gian rảnh rỗi; tuy nhiên, tại triển lãm CJ, họ mới nhận ra rằng thị trường trò chơi MMO lớn đang cạnh tranh rất khốc liệt.

Tất cả các công ty lớn đều đang tung ra những tựa game mới đầy ấn tượng; Tencent thậm chí đã phát hành vài tựa game mới (một số trong số đó vẫn chưa được triển khai).

Bất kỳ tựa game nào trong số này, nếu được đưa ra vài năm trước, đều được coi là những sản phẩm xuất sắc nhất.

Nhưng thời đại đã thay đổi, khẩu vị của người chơi cũng thay đổi; vì vậy, những chiến lược này có lẽ sẽ không mang lại hiệu quả như mong đợi.

Sử Ngọc Trụ nói: “Trong nửa đầu năm nay, doanh thu từ trò chơi của Tencent đã vượt qua Youke và trở thành số một trên thị trường.”

“Nếu Tencent đứng đầu thì cũng đành thế thôi,” Trần Quý Liang không hề giải thích thêm.

Tất cả những thông tin đó đều là dữ liệu từ các bên thứ ba; Youke chưa bao giờ công bố báo cáo tài chính, đặc biệt là doanh thu từ thị trường nước ngoài – điều này khiến việc ước lượng con số càng trở nên khó khăn.

Mọi người hoàn toàn không biết các công ty con của Youke ở n

Và việc Tencent Games chiếm lĩnh vị trí số một trong thị phần trò chơi là nhờ vào số lượng các tựa game mà họ sở hữu. Bản thân Tencent đã vận hành rất nhiều trò chơi, và trong hai năm gần đây, họ còn tiếp quản rất nhiều tựa game cũ từ Thịnh Đại, đồng thời không ngừng tự phát triển và nhập khẩu các trò chơi mới.

Sử Ngọc Trụ hỏi: “Tôi nghe nói rằng các trò chơi trực tuyến của Youke rất phổ biến ở Nhật Bản phải không?”

“Không kiếm được nhiều tiền đâu,” Trần Quý Liang trả lời.

Đào Thành Gang bước lại gần và nói: “Dù sao tôi cũng không tin đâu.”

Trần Quý Liang cười và nói: “Nếu không tin thì thôi.”

Việc Trần Quý Liang cố tình giấu giếm thông tin, thậm chí không muốn tranh giành vị trí số một trong ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc, chính là vì họ không muốn thu hút sự chú ý từ các đối thủ cạnh tranh.

Lấy ví dụ về công ty con của Youke tại Nhật Bản – họ đã nhận thấy lợi ích từ thể loại trò chơi trực tuyến dựa trên hệ thống rút thẻ, và hiện tại họ đang chuẩn bị cho việc ra mắt tựa game thứ ba thuộc thể loại này. Phản ứng của các đối thủ Nhật Bản thật sự rất chậm; trong khi hai tựa game của Youke đã trở nên rất phổ biến, đến nay vẫn chưa có ai bắt chước họ. Nếu ở Trung Quốc, chắc chắn đã có rất nhiều người lao vào theo đuổi xu hướng đó rồi!

Trần Quý Liang thật khó hiểu tại sao các đối thủ Nhật Bản lại không tận dụng cơ hội này để kiếm thêm tiền. Sự phản ứng chậm chạp như vậy vừa giúp Youke kiếm được nhiều tiền ở Nhật Bản, vừa khiến họ gặp khó khăn trong việc phát triển các sản phẩm mới. Chẳng hạn, với thể loại trò chơi di động, trong khi ở Trung Quốc điện thoại thông minh ngày càng phổ biến, thì người dân Nhật Bản vẫn chủ yếu sử dụng các điện thoại có chức năng truyền thống. Làm thế nào để Youke có thể phát triển các trò chơi di động của mình tại Nhật Bản?

Trần Quý Liang bước vào khu vực phỏng vấn của 17173 để tham gia buổi phỏng vấn kỷ niệm 10 năm CJ Show. Ngay khi phóng viên bắt đầu cuộc phỏng vấn, họ đã hỏi: “Báo cáo về ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến trong nửa đầu năm vừa được công bố, cho thấy Tencent Games đứng đầu danh sách; điều này đã khiến giá cổ phiếu của Tencent tăng vọt trong những ngày gần đây. Ông Trần có nghĩ rằng các số liệu thống kê này là hợp lý không?”

Trần Quý Liang cười và trả lời: “Tôi không biết đâu.”

1/1 0%