Chương 496
0494 Bắc Mỹ cũng không thể bị bỏ lại phía sau
Tại khu vực đàm phán kinh doanh của triển lãm CJ, Youke đã bán được thêm vài trò chơi trực tuyến và di động nữa.
Nhưng các dự án game lớn thì vẫn chưa được thảo luận.
Trần Quý Liang còn đi tham quan hội nghị giới thiệu đầu tư và tài trợ – một sự kiện mới được tổ chức trong năm nay. Sự kiện này nhằm hỗ trợ các công ty nhỏ trong việc huy động vốn, đồng thời tạo điều kiện cho các công ty lớn đầu tư vào lĩnh vực game.
Ngoài ra, còn có Hội nghị Thương mại Game Trung Quốc, Hội nghị Nhà phát triển Game Trung Quốc, Hội nghị Công nghiệp Phần mềm Ngoại thuê Game Trung Quốc…
Đặc biệt là Hội nghị Nhà phát triển Game, nơi các nhà sản xuất của những tựa game như “Dark Age”, “Lineage” được mời đến để thuyết trình.
“Năm nay anh lại đầu tư vào đây à?” Tại bữa tiệc cocktail, Trần Quý Liang hỏi Đào Thành Gang.
Đào Thành Gang gật đầu: “Tôi đã đầu tư vào hai studio phát triển game di động; đó đều là những người trẻ đầy ước mơ. Nếu họ thành công, tất cả chúng ta đều vui mừng; còn nếu thất bại, thì coi như chỉ là cùng nhau trải qua những thử thách thôi.”
Trần Quý Liang nói: “Game di động thực sự rất tiềm năng; thị trường của chúng sẽ càng lớn hơn trong tương lai.”
Đào Thành Gang cười và nói: “Mọi người đều nhận thấy điều đó, nhưng liệu có thể kiếm được tiền hay không thì còn phụ thuộc vào năng lực và may mắn nữa. Đôi khi, yếu tố may mắn cũng đóng vai trò quan trọng.”
Chỉ vài phút sau, đã có người đến làm quen với họ.
Trần Quý Liang mỉm cười, nâng ly và đối xử với mọi người một cách chân thành, nhiệt tình, khiến mọi người cảm thấy thoải mái như đang được thổi gió mùa xuân. Kỹ năng này, anh ấy học được từ Lý Diện Hồng.
Một lúc sau, Đinh Tam Thạch đến gặp họ.
Thay vì nói về game, Đinh Tam Thạch lại hỏi về điện thoại di động: “Năm nay, Hongmeng sẽ ra mắt sản phẩm mới chứ?”
Trần Quý Liang trả lời: “Sẽ có phiên bản nâng cấp của mẫu Tianshu.”
“Tôi tưởng đó là sản phẩm thứ hai trong series Qixing đấy,” Đinh Tam Thạch cười và lấy ra chiếc Tianshu của mình, “Tôi đã đổi sang dùng điện thoại của bạn rồi. Trước đây tôi dùng iPhone 4 và còn phải trả phí 99 đô la mỗi năm để sử dụng dịch vụ lưu trữ đám mây của Apple. Kết quả là trải nghiệm sử dụng rất tệ, tốc độ truy cập quá chậm.”
Trần Quý Liang cười và nói: “Server của Apple nằm ở Mỹ, vì vậy người dùng Trung Quốc phải trải qua quá trình truyền dữ liệu từ xa.
“Tốc độ có thể chậm hơn được không? Vấn đề trễ lag và mất gói dữ liệu trên mạng rất nghiêm trọng.”
Phiên bản nâng cấp của Hongmeng·Tianshu chắc chắn sẽ được ra mắt sớm hơn Apple 4S trong năm nay.
Vì Steve Jobs đang ở tình trạng sức khỏe yếu và sắp từ chức vị Chủ tịch, nhiều việc liên quan đến Apple đã bị trì hoãn.
Trần Quý Liang và Đinh Tam Thạch ngồi uống rượu và trò chuyện, từ điện thoại di động chuyển sang trò chơi di động, rồi lại từ trò chơi di động chuyển sang ứng dụng công nghệ đám mây trong lĩnh vực trò chơi.
NetEase bây giờ cũng đang tham gia vào lĩnh vực này; dù xuất hiện muộn hơn so với các đối thủ, nhưng họ đã có sẵn nhiều kinh nghiệm và công nghệ cần thiết.
Ngày hôm sau buổi tiệc cocktail, triển lãm CJ bước vào giai đoạn cuối cùng.
Trận bán kết trực tiếp của giải đấu “Thần Uy Kỷ Nguyên” – Cuộc Chiến Giành Quyền Thống Trị Các Thành Phố – đã diễn ra vào thời điểm này.
Kể từ cuối thu năm ngoái cho đến bây giờ, giải đấu này gần như đã trở thành một trò hề trong ngành esports Trung Quốc… Chỉ vì số tiền thưởng quá cao!
Theo tình hình hiện tại, số tiền thưởng cho người vô địch là 30.000 nhân dân tệ là phù hợp; còn nếu là 50.000 nhân dân tệ thì đã được coi là rất cao rồi.
Trần Quý Liang đã đặt số tiền thưởng lên tới 2 triệu nhân dân tệ.
Nhiều câu lạc bộ esports đã gặp phải nhiều rắc rối do việc tham gia giải đấu này; vì vậy, rất nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp đã đăng ký tham gia các đội tuyển tại quán net, thậm chí cả những người chơi các trò chơi như CS hay CF cũng đổ xô tham gia.
Hệ thống thi đấu ban đầu cũng có nhiều vấn đề; vì đây là giải đấu tranh giành quyền thống trị các thành phố, ban đầu họ dự định sẽ phân chia các khu vực thi đấu theo thành phố. Nhưng khi bước vào giai đoạn đăng ký, họ mới phát hiện ra rằng có quá nhiều đội bóng đăng ký từ hai thành phố Bắc Kinh và Thượng Hải, nên họ đã phải điều chỉnh hệ thống thi đấu để loại bỏ yêu cầu về giới hạn địa lý.
Bây giờ, trong số những đội bóng bước vào bán kết, khoảng 80% các tuyển thủ trước đây đều từng thi đấu chuyên nghiệp; tất cả họ đều chỉ mong muốn giành được số tiền thưởng 2 triệu nhân dân tệ đó.
Dù đây là một trò hề, nhưng hiệu ứng quảng bá của nó thật sự rất lớn. Tất cả các tuyển thủ esports Trung Quốc, dù chơi trò chơi gì, đều đang theo dõi sự kiện này. Rất nhiều quán net và người chơi cũng đang quan tâm đến nó.
Đặc biệt là trong trận tứ kết trực tuyến vài ngày trước, lượng người xem trực tiếp trên nền tảng A Station đã tăng vọt.
Tại sân vận động di
Trước đây, Xiao Cang từng là một tuyển thủ chuyên nghiệp và bình luận viên trong lĩnh vực game chiến thuật, đồng thời cũng đã từng giữ vai trò người mang đuốc Olympic tại sự kiện ở Thành phố Xingcheng vào năm 08.
Xiao Cang đã tiếp xúc với trò chơi Liên Minh Anh Hùng (phiên bản Mỹ) từ rất sớm, vì vậy khi Liên Minh Anh Hùng và Thần Chỉ Lịch Nguyên được phát hành cùng lúc vào năm ngoái, cô không do dự mà bắt đầu sản xuất các video hướng dẫn chơi LOL.
Đối với ngành công nghiệp esports, những người phụ nữ xinh đẹp thực sự là nguồn lực quý giá.
Tencent đã reagit rất nhanh, nhanh chóng ký hợp đồng với Xiao Cang để cô đảm nhận vai trò quản lý thương hiệu LOL.
Tuy nhiên, khi Thần Chỉ Lịch Nguyên ngày càng trở nên phổ biến, Liên Minh Anh Hùng lại gặp phải quá nhiều nhược điểm và khó có thể cạnh tranh được. Khi Youke đưa ra lời đề nghị và hứa sẽ trả tiền bồi thường cho cô, Xiao Cang không chút do dự mà quyết định chuyển việc sang đó.
Hiện nay, cô không chỉ là quản lý thương hiệu của Thần Chỉ Lịch Nguyên mà còn là người dẫn chương trình và creator trên nền tảng A Station, đồng thời cũng đã tham gia bình luận cho giải đấu Thành phố Chiến Đấu trong hai tháng liên tục.
“Lần đầu tiên tôi bình luận cho một trận đấu offline của Thần Chỉ Lịch Nguyên, bầu không khí tại hiện trường thực sự rất sôi động; thành thật mà nói, tôi hơi lo lắng,” Xiao Cang cười nói và vỗ vỗ ngực mình.
Dong Can nói: “Hôm nay trang phục của bạn rất đẹp.”
Xiao Cang đáp lại: “Các bạn cũng rất cool.”
Đài Shi đùa cợt: “Tôi nghĩ sau này chúng ta có thể không cần phải gội đầu nữa rồi… Youke đã mời chuyên gia trang điểm để thiết kế phong cách cho cả ba chúng ta. Kiểu tóc của tôi này có phải rất đẹp không?”
Những bình luận dưới buổi livestream đều đầy lời khen ngợi như “Xiao Cang thật xinh đẹp”, “Xiao Cang thật tuyệt vời”, “Tôi yêu Xiao Cang…” Vào thời điểm đó, trong ngành esports, không chỉ các tuyển thủ mà ngay cả các bình luận viên cũng thường không quan tâm nhiều đến vẻ ngoài của mình.
Ngược lại, Trần Quý Liang đã thuê một đội ngũ chuyên nghiệp để thiết kế phong cách cho ba người bình luận và cung cấp cho họ ba bộ trang phục mới. Nhờ đó, vẻ ngoài của họ đã trở nên hoàn hảo hơn rất nhiều, đặc biệt là Xiao Cang – người đã khiến khán giả trong buổi livestream phải ngưỡng mộ.
Sau khi trò chuyện một lúc, ba người bình luận bắt đầu đọc quảng cáo của các nhà tài trợ và giới thiệu về hai đội tuyển sắp tham gia trận đấu. Khi giới thiệu thông tin về các thành viên trong đội tuyển, họ đều phải kìm nén cười vì hầu hết trong số họ đều là những người quen biết trong giới esports, nhưng lại giả vờ là tuyển thủ nghiệp dư để tham gia các đội tuyển
Hơn nữa, Mgame vừa công bố việc phát triển trò chơi “Nhiệt Huyết Giang Hồ 2”.
Tiếng chuông điện thoại reo lên.
“Sếp, email đã được gửi đi rồi.”
“Được rồi.”
Trần Quý Liang mở email và thấy một loạt thông tin về các nhân tài trong ngành game:
Kim Jun-hee, cựu phó giám đốc điều hành của “Adventure Island”. Đã nghỉ việc hai tháng và đang tìm việc mới.
Lee Ji-hoon, quản lý cấp trung của hiệp hội esports Hàn Quốc, có nhiều kinh nghiệm trong việc tổ chức các giải đấu chuyên nghiệp về “StarCraft”. Vẫn đang làm việc nhưng đã bị gạt ra khỏi vị trí trọng yếu.
Shin Dong-wook, cựu phó giám đốc marketing của công ty Mgame. Bị sa thải cách đây một tháng.
Park Sang-min…
Tất cả những thông tin này đều do các tổ chức chuyên nghiệp thu thập; người được Trần Quý Liang cử đi đã sàng lọc qua và gửi về.
Thậm chí còn có thông tin về các đội ngũ phát triển game:
Chẳng hạn, nhà phát triển “Legend” – ActozSoft – đang chuyển trọng tâm chiến lược sang lĩnh vực phân phối và trò chơi di động, và đã sa thải tới 90 nhân viên phát triển.
Trong hai năm gần đây, xu hướng thị trường game tại Trung Quốc và Hàn Quốc dường như giống nhau: các trò chơi MMO truyền thống đang chậm phát triển, trong khi các thể loại game xã hội, trò chơi trình duyệt và trò chơi di động lại phát triển mạnh mẽ. Những công ty game vẫn cứ bám vào mô hình truyền thống đang dần suy tàn; mọi người đều đang nỗ lực tìm hướng chuyển mình.
Trần Quý Liang đọc kỹ danh sách những người được đề cập, đánh dấu những người quan trọng và ghi lại ý kiến của mình. Sau đó, anh ta gửi email cho Khuất Quốc Hào yêu cầu anh ta cử đội ngũ đi tiến hành khảo sát trực tiếp. Đồng thời, anh ta cũng quyết định thúc đẩy việc thành lập công ty con tại Hàn Quốc.
Việc thành lập công ty game tại Hàn Quốc dễ dàng hơn nhiều so với ở Nhật Bản. Tại Nhật Bản, cần rất nhiều loại giấy phép và quy định cứng nhắc, phi linh hoạt.
Thị trường esports tại Nhật Bản cũng không hề dễ dàng để tham gia; thậm chí còn có giới hạn về số tiền thưởng trong các giải đấu esports (rất thấp), và việc vượt quá giới hạn đó được coi là vi phạm pháp luật.
Sau khi gửi email xong, Trần Quý Liang tiếp tục xem trực tiếp các trận đấu. Kết quả là trận đầu tiên đã kết thúc, và trận thứ hai cũng đã đến phút thứ 9.
“Cả hai đội đều sử dụng kỹ năng di chuyển đồng thời ở khu vực dưới đường… Đội Yangcheng Zeus có nguy cơ rồi…”
“Có nên xông pha qua tường không? Nên xông ngay, không đợi đồng đội di chuyển đến nơi…”
Trần Quý Liang tắt chương trình trực tiếp và không tiếp tục xem nữa.
Công nghệ của trò chơi này thật sự còn rất thô sơ.
Mặc dù Trần Quý Liang chơi không tốt lắm, nhưng anh ta có tầm nhìn rất xa trông rộng.
Ngay cả khi hầu hết các thành viên trong hai đội đối đầu đều đến từ các đội tuyển chuyên nghiệp, thì “Thời Đại Lời Tiên Tri” mới chỉ ra mắt được một năm thôi, và vẫn còn rất nhiều điều cần được nghiên cứu và hoàn thiện, đặc biệt là những chi tiết nhỏ như bố trí vị trí các nhân vật trên màn hình.
Trần Quý Liang rời khỏi phòng trực tiếp của ban tổ chức, sau đó nhanh chóng tìm thấy người quen trong một phòng trực tiếp khác.
MISS vừa nhấm hạt dưa vừa xem trận đấu cùng khán giả, đồng thời cũng trò chuyện phiếm:
“Tại sao tôi lại không bình luận về ‘Thời Đại Lời Tiên Tri’ chứ? Tôi đang chuẩn bị cho WCG mà. Trong hai ngày tới, tại giải chung kết WCG Trung Quốc, tôi sẽ bình luận về các trò chơi ‘StarCraft II’, ‘Warcraft III’ và ‘Dota’. Sau đó, tôi còn được đài truyền hình Hàn Quốc mời để bình luận về giải đấu mời ‘StarCraft II’ tại Thái Cực Học Đường LG, và vào thời điểm đó, tôi cũng sẽ tham gia một số trận đấu giao hữu…”
“Liệu ‘Thời Đại Lời Tiên Tri’ có thể được đưa vào WCG không nhỉ? Nghe nói YooKai đang liên hệ với các bên liên quan; có lẽ năm tới trò chơi này sẽ được tham gia WCG. Hiện tại, trò chơi này mới chỉ được phát hành tại Trung Quốc và Châu Âu…”
Trần Quý Liang tắt phòng trực tiếp, sau đó lấy máy tính xách tay ra để xem các tài liệu liên quan.
Thị trường Mỹ cũng cần phải được khai thác càng sớm càng tốt; không thể đợi đến khi Liên Minh Anh Hùng phát triển hoàn thiện mới hành động.
Hiện tại, Liên Minh Anh Hùng không chỉ gặp phải nhiều vấn đề ở Châu Âu mà ngay tại quê nhà của mình là Bắc Mỹ, tình hình cũng rất hỗn loạn.
Những vấn đề chính bao gồm: máy chủ không ổn định và thường xuyên phải được bảo trì, khiến cho rất nhiều người chơi không thể chơi game một cách bình thường. Gần đây, máy chủ đã bị tin tặc xâm nhập, dẫn đến việc thông tin người dùng bị đánh cắp. Phiên bản game thường xuyên được cập nhật, khiến cho các kỹ năng của nhân vật, các đặc điểm riêng biệt và kỹ năng của pháp sư thay đổi liên tục. Ngoài ra, các công cụ hỗ trợ gian lận cũng xuất hiện ngày càng nhiều…
Đúng vậy, là các công cụ hỗ trợ gian lận. Thậm chí còn có những công cụ có thể thay đổi thuộc tính của các nhân vật nữa!
Nhưng YooKai vừa mới thành lập trụ sở châu Âu, lại đang chuẩn bị mở các công ty con tại Nhật Bản và Hàn Quốc, và bây giờ lại muốn tiến vào thị trường Bắc Mỹ. Số lượng nhân viên có vẻ như không đủ…
Mặc dù các công ty
Chưa có truyện phù hợp.