lore Đọc truyện online

Chương 308

11,954 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Cannes, Palais des Festivals.

Đó chính là nơi tổ chức lễ trao giải tại Liên hoan phim Cannes.

Địa điểm tổ chức IMGA thay đổi mỗi năm; phiên bản đầu tiên được tổ chức tại Barcelona. Năm nay, sự ảnh hưởng của IMGA ngày càng lớn, đến mức họ đã có khả năng thuê được Palais des Festivals để tổ chức sự kiện.

Giống như liên hoan phim, IMGA cũng có rất nhiều gian hàng triển lãm.

Vài ngày trước lễ trao giải, các nhà sản xuất điện thoại và trò chơi di động đã tích cực quảng bá sản phẩm của mình tại khu vực triển lãm.

Năm nay, quyền tài trợ cho IMGA thuộc về Nokia; logo của hãng này có thể được thấy ở khắp mọi nơi. Gian hàng của Nokia rất lớn, với đủ loại mẫu điện thoại đa dạng; người tham gia có thể trải nghiệm các trò chơi di động do Nokia phát triển.

Trong khi đó, gian hàng của công ty phần mềm Zhile là lớn nhất trong khu vực trò chơi di động. Đây là công ty con của Ubisoft; họ đã niêm yết trên sàn chứng khoán từ năm 1999 và doanh thu năm ngoái đã gần một tỷ đô la Mỹ. Năm nay, họ cũng lần đầu tiên đưa bộ trò chơi nổi tiếng “Prince of Persia” lên nền tảng di động.

Gian hàng của công ty Dingguo Technology khá nhỏ; trong nhóm bảy người của công ty, chỉ có Tang Kai và Zhang Lei có mặt tại đây, còn những người khác thì ở lại Trung Quốc.

À, không biết Xia Siyuan đã gia nhập Dingguo vào năm nào… Dù sao thì anh ta cũng tự nhận mình đã tham gia vào việc phát triển các trò chơi “Seven Nights” và “Huangquan Dao”——dù thời gian có hơi không khớp lắm.

Bạn muốn biết Xia Siyuan là ai à?

Anh ấy chính là người sản xuất trò chơi “Mingmu: Yuanxu Zhiyu”… Thật khó để nói về anh ta.

Xia Siyuan đã rời Dingguo Technology vào năm 2015; lúc đó, Dingguo đã qua vài lần giải thể rồi tái thành lập. Ngoại trừ người sáng lập là Tang Kai, những người khác hầu như không liên quan gì đến dự án “Seven Nights”; có lẽ anh ta chỉ đang tự PR cho bản thân mình thôi.

“Ôi! Puto, Sainialle!” Một người chơi người Pháp đang chơi “Seven Nights” và vừa khen vừa chửi.

Những lời anh ta nói bằng tiếng Pháp là những câu tục tĩu, có thể dịch ra là “Chết tiệt, thật sự quá tuyệt vời.”

Tang Kai hỏi nhỏ Shen Weilun: “Anh Shen, ở đây ít người nói tiếng Anh lắm… Anh hiểu tiếng Pháp không?”

Shen Weilun là nhân viên được mời đến từ Game Science; trước đây anh ta từng làm việc tại chi nhánh Jinling của công ty Yitang Network, chuyên về công tác quảng bá và marketing. Anh ta được tuyển dụng vào đội ngũ cốt lõi của Game Science tại Jinling.

“Tôi không hiểu tiếng Pháp, nhưng nhìn biểu cảm của họ, có vẻ như họ đang chơi rất vui,” Shen Weilun nói. “Tôi đã liên lạc với ban tổ chức cuộc thi và cũng đã bắt đầu thương lượng về việc đại diện cho các nhà sản

Tất nhiên, điều kiện tiên quyết là trò chơi “Bảy Đêm” phải có chất lượng thực sự tốt; nếu không, dù có áp dụng những biện pháp bất thường cũng vô ích.”

Thang Khải im lặng; anh cảm thấy việc giành giải như vậy không hẳn là công bằng.

Shen Weilun nói: “Ngay cả khi ‘Bảy Đêm’ không giành được giải Trò chơi 3D xuất sắc nhất, ban giám khảo vẫn có thể trao một giải đặc biệt – chỉ riêng cho thị trường Trung Quốc mà thôi!”

“Nếu có thể giành giải thì tốt rồi.” Thang Khải tự an ủi bản thân.

Thời gian trôi qua từng ngày, và lễ trao giải đã chính thức bắt đầu.

Tại khu vực đăng ký của các vị khách tại lối vào sân khấu, có một tấm biển quảng cáo khổ lớn của Nokia.

So với Liên hoan Phim Cannes, IMGA vẫn còn khá vắng vẻ; số lượng phóng viên tham dự thậm chí còn chưa đến một phần mười so với Liên hoan Phim Cannes.

Thang Khải, Zhang Lei, Shen Weilun và những người khác mặc vest và giày da bước lên sân khấu, mỉm cười và vẫy tay chào các phóng viên.

“Tiểu Thang, nhìn qua đây này!” Bỗng nhiên, một phóng viên Trung Quốc hét lên.

Thang Khải ngạc nhiên một chút.

Shen Weilun giải thích: “Đó là phóng viên của Tạp chí Máy tính Trung Quốc, được cử đến bởi lãnh đạo Bộ Công nghiệp và Thông tin. Lần này, ‘Bảy Đêm’ chưa được cơ quan quản lý nội dung xem xét; nó chỉ được báo cáo và phát hành thông qua các công ty Mobitel và Unicom mà thôi. Hiểu chứ?”

Thang Khải không hiểu nhiều về chính trị, nên cũng không thực sự hiểu rõ.

Shen Weilun cũng không muốn giải thích thêm; dù sao thì các trò chơi của Dingguo Technology cũng đều được công ty Game Science đại diện để phát hành. Dù là giấy phép vận hành do Bộ Văn hóa cấp hay giấy phép SP do Bộ Công nghiệp và Thông tin cấp, thì chỉ cần sử dụng các giấy phép liên quan đến Game Science là được.

Trò chơi di động thực ra thuộc về sự quản lý của Bộ Công nghiệp và Thông tin!

Trước đây, vì thiếu những sản phẩm trò chơi di động có uy tín, Bộ Công nghiệp và Thông tin cũng không mấy quan tâm đến chúng. Nhưng bây giờ, khi nghe nói rằng một trò chơi có thể giành giải, họ lập tức cử phóng viên từ các ấn phẩm thuộc sở hữu của mình đến phỏng vấn.

Việc nhanh chóng đưa ‘Bảy Đêm’ đi xin phép cấp phép không phải là để nhằm đạt được những giấy phép đó, mà là để thể hiện thái độ của họ đối với Game Science – rằng họ sẽ không dễ dàng thay đổi đối tác. Việc Cục trưởng Khổ trực tiếp yêu cầu đẩy nhanh quá trình xem xét cũng là để thể hiện sự quan tâm của ông ấy đối với Game Science. Tuy nhiên, cuối cùng quá trình xem xét vẫn không được thông qua; điều này có lẽ là vì họ không muốn tranh

Các quan chức địa phương của Pháp đã có bài phát biểu, nội dung chính là Cannes rất vinh dự được tổ chức IMGA năm nay; bản thân họ cũng rất thích chơi trò chơi di động và sẽ quan tâm nhiều hơn đến IMGA cũng như thể loại trò chơi này trong tương lai.

Tiếp theo là bài phát biểu của chủ tịch IMGA, ông đã nói về sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi di động toàn cầu và cho biết thị trường toàn cầu đã tăng trưởng 47% so với năm trước.

Giải thưởng đầu tiên được công bố là “Giải thưởng do các chuyên gia kỹ thuật bình chọn”. Như tên gọi của giải thưởng này, ban giám khảo hoàn toàn gồm các chuyên gia kỹ thuật trong ngành. Giải này đã được trao cho tựa game *Metal Gear Solid: Mobile Edition*.

“Giải thưởng do người chơi bình chọn” được quyết định thông qua cuộc bỏ phiếu của người chơi, và giải này đã thuộc về tựa game *WRC3D*.

Tiếp theo là giải “Trò chơi dựa trên bản quyền IP xuất sắc nhất”, giải này đã được trao cho *Phibi Island Adventure*.

*Tứ Đêm* – tựa game được đề cử vào hạng mục “Trò chơi 3D xuất sắc nhất” – được coi là một trong những điểm nhấn lớn của buổi lễ tối nay.

Những người trao giải là hai ngôi sao của Pháp, một nam một nữ. Họ đã giới thiệu chi tiết về năm tựa game được đề cử và sau đó trò chuyện, đùa cợt trên sân khấu để làm không khí trở nên sôi động hơn.

Cuối cùng, ngôi sao nam đã tuyên bố: “Tựa game đoạt giải ‘Trò chơi 3D xuất sắc nhất’ là…”

Ngôi sao nữ đã mở phong bì và thông báo: “Đó là tựa game *7Days* của công ty Dingguo Technology của Trung Quốc!”

Đại diện của công ty PatiGames, đến từ Hàn Quốc, tỏ ra vô cùng ngạc nhiên và lập tức tìm kiếm các thành viên trong ban giám khảo. Họ không thể hiểu tại sao lại có người từ Hàn Quốc trong ban giám khảo, và tại sao tựa game của Hàn Quốc lại được đề cử nhưng cuối cùng lại giành được giải thưởng.

Trong tiếng vỗ tay, Tang Kai bước lên sân khấu nhận giải. Anh ấy nói tiếng Anh rấtLiú Lì: “Xin cảm ơn IMGA, cảm ơn các thành viên trong ban giám khảo, và cảm ơn tất cả các fan hâm mộ… Khi tôi nghỉ việc để khởi nghiệp năm ngoái, tôi không thể tưởng tượng được mình sẽ sớm đứng ở đây như vậy. Đội ngũ của chúng tôi gồm bảy người, ban đầu mỗi người chỉ được trả lương 2000 nhân dân tệ mỗi tháng. Dù chức vụ cao hay thấp, tất cả mọi người đều nhận mức lương này…”

“Sau đó, ngay cả mức lương 2000 nhân dân tệ cũng không thể trả được nữa; tất cả mọi người đều làm việc miễn phí vì ước mơ của mình. Thậm chí có những lúc chúng tôi phải ăn mì ăn liền suốt một tuần… Vào lúc nguồn vốn của chúng tôi gần cạn kiệt, chúng tôi rất may mắn khi nhận được sự đ

Phóng viên của tờ 《Trung Quốc Khoa học Máy tính》 cũng là lần đầu tiên nghe câu chuyện này, và anh ta đã bị cảm động sâu sắc.

Ngoài việc xúc động, anh ta còn cảm thấy rất suy tư.

Bởi vì Tang Kai không chỉ nhờ giúp đỡ từ một công ty duy nhất, cũng không chỉ gửi email cho một ông chủ công ty nào đó. Nhưng cuối cùng, chỉ có Trần Quý Liang là người phản hồi.

Lễ trao giải vẫn đang tiếp diễn.

Giải thưởng cao quý nhất được gọi là “Giải thưởng Trò chơi Di động của Năm”.

Trò chơi đoạt giải là 《Metal Gear Solid: Phiên bản Di động》.

Mặc dù đây chỉ là một IP nhỏ, nhưng việc phát triển phiên bản di động lại được Konami giao cho công ty phần mềm Pháp SmartSoft. Có thể coi đây là việc trao giải thưởng cao quý nhất cho chủ nhà tổ chức sự kiện.

Tất nhiên, quyền phân phối vẫn thuộc về Konami.

Công ty Youke đã cử Shen Weilun đến Cannes, và một trong những nhiệm vụ của anh ta là thương lượng về quyền đại lý phân phối tác phẩm đoạt giải tại Trung Quốc.

Chắc chắn phải thương lượng để có mức giá hợp lý; nếu không, sẽ rất khó để thu hồi vốn, và không lâu sau đó, việc vi phạm bản quyền sẽ tràn lan khắp nơi.

Sau lễ trao giải, còn có tiệc cocktail.

Phóng viên của tờ 《Trung Quốc Khoa học Máy tính》 chỉ uống vài ly rượu rồi quay về khách sạn và gửi bài viết về đất nước thông qua email.

Bài viết hôm nay nói về kết quả trao giải.

Nó chủ yếu giới thiệu về IMGA, các tác phẩm đoạt giải và những công ty liên quan; nếu không, độc giả trong nước sẽ rất bối rối khi đọc tin tức.

Tất nhiên, cũng cần phải giới thiệu một cách long trọng về công ty Dingguo Technology và trò chơi 《Bảy Đêm》, đặc biệt là lời cảm ơn của Tang Kai sau khi nhận giải.

Ngày mai sẽ tiến hành phỏng vấn Tang Kai riêng biệt, và bài viết sẽ được đăng trong số báo tiếp theo.

Tờ 《Trung Quốc Khoa học Máy tính》 là một tờ báo thuộc Bộ Công nghiệp Thông tin và Truyền thông, xuất bản hai lần mỗi tuần, với số lượng phát hành mỗi số lên đến hơn 200.000 bản.

Nó còn có một trang web tên là SediNet, được mô tả là trang web hàng đầu về công nghệ thông tin tại Trung Quốc.

Dù có tự cao tự đại hay không, thì dù sao thì tờ báo và trang web này cũng được coi là những nguồn tin uy tín trong ngành, thường xuyên đăng tải các bài viết hướng dẫn do Bộ Công nghiệp Thông tin và Truyền thông ban hành, hoặc đưa vào các bài viết đó những tinh thần hướng dẫn từ Bộ này.

Tất cả những ai hoạt động trong lĩnh vực công nghệ thông tin tại Trung Quốc đều phải theo dõi tờ báo và trang web này. Về một khía cạnh nào đó, chúng được coi là những chỉ số dẫn đường cho ngành.

Tập mới nhất của tờ 《Trung Quốc Khoa học Máy tính》 được phát hành, và ng

Tiếp theo, các bài viết của phóng viên tại tiền tuyến mới được đăng tải.

Những độc giả khác nhau sẽ quan tâm đến những điều khác nhau.

Các giám đốc điều hành của các công ty internet lớn và vừa chú ý đến “chính sách hỗ trợ từ Bộ Thông tin và Truyền thông”, đặc biệt là những con số thể hiện sự tăng trưởng của thị trường trò chơi di động.

Năm ngoái, Thịnh Đại đã bước vào lĩnh vực trò chơi di động và cho ra mắt phiên bản di động của “Thế giới huyền thoại”. Giờ đây, với sự hỗ trợ từ chính sách của Bộ Thông tin và Truyền thông, có lẽ sẽ còn rất nhiều công ty khác đổ xô vào thị trường này!

Trong khi đó, các công ty internet nhỏ và đa số độc giả lại quan tâm đến các bài báo về buổi trao giải và lời cảm ơn của Tang Kai sau khi nhận giải.

Chỉ trong vòng hai ba ngày ngắn ngủi, hộp thư email của Trần Quý Liang đã nhận được hàng chục email. Có những công ty hoặc studio phát triển trò chơi nhỏ gửi đến, tự nhận rằng ý tưởng và nội dung trò chơi của họ rất xuất sắc, nhưng họ thiếu vốn và kênh phân phối, hy vọng Trần Quý Liang có thể giúp đỡ họ.

Đào Thành Gang là người đầu tiên thành công nhờ sự đầu tư của Trần Quý Liang, và Tang Kai là người thứ hai; họ hy vọng mình sẽ trở thành người thứ ba.

Các cộng đồng game trực tuyến cũng đang rất sôi động. Việc một trò chơi di động Trung Quốc giành được giải thưởng uy tín quốc tế là lần đầu tiên trong lịch sử, và điều này đã làm dấy lên cảm giác tự hào dân tộc mạnh mẽ. Lượng tải về trả phí của “Bảy Đêm” cũng tăng vọt theo đó.

Câu chuyện về việc Trần Quý Liang đầu tư vào các công ty phát triển trò chơi non trẻ cũng trở thành đề tài được nhiều người trên mạng bàn tán sôi nổi.

1/1 0%