Chương 308: Không cố ý mà lại tạo nên bóng râm xanh
“Ở Châu Âu, loại chuột quang học Silver Fox thực sự đã bị người ta đặt mua hết rồi!”
Người gọi điện là Lục Siêu, tổng giám đốc công ty chi nhánh Châu Âu của Đông Lăng Cao Khoa. Anh ấy gọi để yêu cầu trụ sở chính của Đông Lăng Cao Khoa phải gửi gấp số lượng lớn chuột quang học Silver Fox sang Châu Âu.
Khi nghe tin chuột Silver Fox đã bị bán hết ở Châu Âu, Nhậm Ngọc Phong, Trương Áo, Hồ Tử Hiền và những người khác đều tỏ ra ngạc nhiên. Số lượng chuột Silver Fox được tung ra thị trường Châu Âu không hề nhiều, nhưng việc chúng lại bị bán hết thì thật sự vượt qua dự đoán của họ.
Việc chuột Silver Fox có thể bán hết ở Châu Âu cũng khiến Lý Đông Lăng cảm thấy bất ngờ; anh ấy cho rằng chắc chắn phải có điều gì đó đặc biệt xảy ra ở đó.
“Châu Âu gặp phải vấn đề gì trong ngành công nghiệp chuột vậy?” Lý Đông Lăng hỏi Lục Siêu.
“Đó là do trò chơi ‘Hammer of Thor’ – một tựa game bắn súng mới được phát hành gần đây tại Anh. Trò chơi này cho phép tối đa 16 người chơi cùng nhau thi đấu trực tuyến!” Lục Siêu trả lời, khiến cả Lý Đông Lăng lẫn những người khác đều ngạc nhiên.
“Ý anh là, chỉ vì một trò chơi mà doanh số bán chuột Silver Fox tại Anh lại tăng vọt vậy sao?” Nhậm Ngọc Phong không ngần ngại hỏi thẳng Lục Siêu.
Là người đã dẫn dắt Lục Siêu từ khi anh ấy mới bắt đầu sự nghiệp, Nhậm Ngọc Phong hiểu rõ mối quan hệ giữa hai người. Cũng chính vì vậy, Lục Siêu được coi là người đứng đầu phe các nhà quản lý chuyên nghiệp trong Đông Lăng Cao Khoa; tuy nhiên, bản thân Lục Siêu có lẽ cũng không hề hay biết điều đó…
“Không chỉ là nước Anh, mà cả Đức, Pháp, Ý, Phần Lan, thậm chí các nước Đông Âu nữa, tất cả đều rất hứng thú với trò chơi ‘Halflife’. Ngay sau khi nó được phát hành tại địa phương, loại chuột quang học Silver Fox đã bán chạy như điên!” Lục Siêu nói qua điện thoại với các giám đốc cấp cao tại trụ sở của Đông Lăng Cao Khoa.
“Đây chính là trò chơi hot nhất hiện nay ở Anh và châu Âu. Dù là những người làm việc công sở hay sinh viên đại học, vào cuối tuần, họ đều tụ tập lại để chia sẻ kinh nghiệm chơi Halflife với nhau; đây cũng là trò chơi mà họ chơi nhiều nhất!”
Dù là Nhậm Ngọc Phong, Hồ Tử Hiền… hay những người cho rằng mình đang theo xu hướng như Cao Bằng, Trương Áo… lúc này tất cả đều có vẻ bối rối. Họ thực sự không hiểu nổi tình hình hiện tại nữa.
Nếu nói về việc quảng cáo hay tiếp thị trực tiếp có thể bán được sản phẩm, họ vẫn tin; dù sao họ cũng đã từng trải nghiệm điều đó. Nhưng một trò chơi ảo lại có thể thúc đẩy doanh số bán chuột… Điều này thật sự khiến họ cảm thấy như đang nghe chuyện phi thực.
Nghe lời Lục Siêu, Lý Đông Lăng chỉ có thể thốt lên rằng: Quả thực, niềm đam mê mới chính là người thầy tốt nhất. Nếu là học lập trình, có lẽ sẽ không có nhiều người muốn bắt đầu; nhưng với trò chơi, thì chẳng cần ai dạy cả – chỉ cần nhìn thấy thiết bị này, có lẽ bất kỳ người đàn ông nào cũng có thể tự học thành thạo.
Trong thời đại mà các thể loại trò chơi đua nhau nở rộ, Halflife có lẽ không còn quá hấp dẫn nữa; nhưng kể từ khi nó được phát hành vào năm nay, cho đến khi các trò chơi như Half-Life hay CS ra đời, nó vẫn luôn là biểu tượng của thể loại trò chơi bắn súng, gây ra một làn sóng hoành hồn trong ngành công nghiệp game.
Hiện nay, Halflife hỗ trợ chơi đơn lẻ và chiến đấu trực tuyến theo khu vực, và đã bắt đầu hình thành nền tảng cho các trận đấu esports.
Với thể loại trò chơi đối kháng này, ngoài yếu tố tài năng thiên bẩm ra, thì kỹ thuật và thiết bị cũng đóng vai trò quan trọng. Khi hai người chơi có trình độ tương đương nhau, thì chiến thắng sẽ được quyết định bởi các thiết bị ngoại vi như chuột, bàn phím và màn hình máy tính; những công cụ “gian lận” vật lý thực sự rất nguy hiểm!
Hiện nay, có rất nhiều người chơi Halflife đã nắm vững bản chất cốt lõi của thể loại trò chơi bắn súng, và trong các trận đấu trực tuyến, độ phân giải cao của chuột quang học Silver Fox gần như đã giúp nó vượt trội hơn hẳn so với các loại chuột cơ học khác.
Về mặt độ phân giải và tần suất làm mới hình ảnh, chuột quang học tự nhiên đã vượt trội hơn rất nhiều so với chuột cơ học, và chúng thực sự phù hợp hơn cho việc chơi game. Khi những người chơi game Halo nhận ra rằng việc sử dụng chuột quang học Silver Fox mang lại cảm giác sử dụng tốt hơn và tỷ lệ thắng cao hơn, thì điều này đã không cần phải bàn cãi nữa.
Khi người chơi game Halo đầu tiên phát hiện ra “bí mật” này, thông tin này không hề được quảng bá rầm rộ, nhưng nó đã lan truyền nhanh chóng như gió, khiến cho chuột Silver Fox nhanh chóng trở nên phổ biến trong cộng đồng người chơi Halo, thậm chí những người chơi các trò chơi khác cũng bắt đầu sử dụng chuột quang học Silver Fox!
Trong kiếp trước, sự xuất hiện của những trò chơi như Grand Theft Auto, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Cyberpunk… đã khiến cho card đồ họa trở thành công cụ thiết yếu trong giới game, và trong những năm đó, với sự ra đời của hàng loạt tựa game lớn, giá của card đồ họa đã tăng vọt.
Tất nhiên, giai đoạn hoàng kim của card đồ họa cũng không thể tách rời khỏi việc khai thác tiền ảo; trong thời kỳ mà mọi người đều cuồng nhiệt khai thác tiền ảo đó, giá của card đồ họa cũng đã tăng lên một mức chưa từng có.
Nhưng chính những tựa game lớn này, cùng với sự ra đời của thể thao điện tử, đã thực sự khiến cho card đồ họa, chuột, bàn phím, tai nghe… và thậm chí cả ghế chơi game điện tử trở nên phổ biến trên toàn thế giới; khả năng thúc đẩy doanh số của các sản phẩm liên quan đến game thực sự rất lớn.
Nhìn thấy biểu cảm trên khuôn mặt của Nhậm Ngọc Phong và những người khác, Lý Đông Lăng biết rằng, vào thời đại này, chưa từng có trường hợp nào mà một trò chơi lại thúc đẩy sự phát triển của các thiết bị như chuột, bàn phím, card đồ họa, màn hình…
“Đây chính là cơ hội cho chuột Silver Fox!”
Khi cơ hội xuất hiện trước mắt, Lý Đông Lăng không hề do dự gì cả, và ngay lập tức nói với Lục Siêu ở đầu dây điện thoại: “Hãy liên hệ với nhà phát triển trò chơi Halo ở Châu Âu, để hai bên có thể hợp tác tổ chức các giải đấu game với Halo làm trung tâm! Chuột Silver Fox sẵn sàng chi trả chi phí cho các giải đấu này, và những người chơi tham gia theo nhóm sẽ có cơ hội nhận giải thưởng trị giá năm mươi nghìn đô la Mỹ từ Silver Fox!”
Lúc này, vẫn chưa có bất kỳ giải đấu điện tử nào được tổ chức cả; thậm chí khái niệm về giải đấu điện tử cũng chưa được hình thành. Việc Lý Đông Lăng yêu cầu Lục Siêu liên hệ với nhà phát triển trò chơi Halo để cùng nhau tổ chức các giải đấu game, chính là cách để Silver Fox trở
“Tổ chức giải đấu game ư?”
Lúc này, Lục Siêu cảm thấy mình hơi không theo kịp suy nghĩ của Lý Đông Lăng. Hôm nay anh ta gọi điện tới, ban đầu chỉ muốn trụ sở chính gửi thêm một số chuột quang dùng lông cáo bạc sang Châu Âu, nhưng Lý Đông Lăng lại đề xuất tổ chức ngay một giải đấu game.
“Công ty Thunderbolt chắc chắn sẽ đồng ý với sự hợp tác này!”
Lý Đông Lăng nhẹ nhàng gõ những ngón tay lên mặt bàn: “Việc tổ chức giải đấu game sẽ giúp Thunderbolt tăng độ phổ biến và ảnh hưởng trong giới người chơi, từ đó bán được nhiều đĩa game hơn! Đối với Đông Lăng Cao Khoa, việc kiếm được bao nhiêu lợi nhuận từ giải đấu không phải là điều quan trọng nhất. Quan trọng hơn là, thông qua giải đấu này, tất cả các vận động viên tham gia và khán giả xem đấu đều sẽ biết đến thương hiệu chuột quang dùng lông cáo bạc; họ sẽ nhận ra rằng loại chuột này là sản phẩm lý tưởng nhất cho việc chơi game, và mọi người chơi đều sẽ tự hào khi sở hữu thiết bị game này – điều đó đã đủ rồi!”
Đầu tư vào esport chắc chắn không mang lại lợi nhuận lớn. Không chỉ bây giờ, mà ngay cả sau ba bốn mươi năm nữa, việc kiếm tiền từ các giải đấu esport vẫn rất khó khăn; lợi nhuận chủ yếu đến từ vé vào cửa, quảng cáo và hàng hóa liên quan đến các đội tuyển game. Các đội tuyển chuyên nghiệp vẫn phụ thuộc chủ yếu vào khoản tiền thưởng lớn từ các nhà phát triển game để duy trì hoạt động.
Nhưng việc không kiếm được lợi nhuận không có nghĩa là không thể đầu tư hay tài trợ cho esport. Samsung chính là một ví dụ điển hình; họ là công ty đầu tiên bước vào lĩnh vực esport và vẫn tiếp tục đầu tư vào nó cho đến ngày nay. Dù có kiếm được bao nhiêu tiền từ esport hay không, thì danh tiếng và ảnh hưởng của họ đối với thế hệ trẻ toàn cầu là điều không thể phủ nhận.
Ví dụ, những khán giả thường xuyên xem các giải đấu esport, theo thời gian, khi lựa chọn màn hình máy tính, họ sẽ tự nhiên nghĩ đến các màn hình do Samsung tài trợ; họ sẽ cho rằng những màn hình này chắc chắn sẽ có hiệu suất cao, đủ tốt để sử dụng cho việc xem các trận đấu esport. Chính những suy nghĩ như vậy đã khiến người ta coi màn hình Samsung là lựa chọn cao cấp.
Sau này, các công ty trong nước như JD.com, Bilibili, Li Ning, Belle, ASUS, Suning… cũng đều đầu tư vào các đội tuyển game. Mục đích chính không chỉ là để hưởng lợi từ việc đầu tư này, mà còn là để quảng bá thương hiệu và tăng ảnh hưởng đối với thế hệ người dùng trẻ. Thành thật mà nói, đối với những công ty có vốn hóa hàng trăm tỷ đô la này, thành tích của các đội tuyển game thực sự không phải là điều họ quan t
Thực ra, việc tổ chức các cuộc thi đấu game cũng chính là một phương thức để quảng bá cho chuột máy tính Silver Fox, cũng như các sản phẩm khác như bàn phím, tai nghe, màn hình máy tính trong tương lai. Không chỉ giúp kiếm được nhiều tiền, mà việc này còn giúp Đông Lăng Cao Khoa và Silver Fox trở nên quen thuộc hơn trong mắt người chơi game lẫn công chúng nói chung.
“Ngành công nghiệp trò chơi điện tử vẫn còn là một lĩnh vực non trẻ; hiện tại nó mới chỉ bắt đầu phát triển, nhưng trong tương lai, đây có thể sẽ trở thành một cơ hội lớn!”
“Đông Lăng Cao Khoa và Silver Fox có thể đầu tư vào một số công ty tiềm năng ở Mỹ hay Châu Âu, để các trò chơi mới của họ được kết hợp với chuột máy tính Silver Fox cùng các thiết bị ngoại vi khác thuộc sở hữu của Đông Lăng Cao Khoa!”
Lý Đông Lăng nói rằng, sau Halo, còn có nhiều cuộc thi đấu game khác như CS, Warcraft, StarCraft, League of Legends, DOTA… Nếu Silver Fox có thể thu hút những trò chơi này vào phe mình, thì việc bán chuột máy tính sẽ không còn là vấn đề gì nữa!
Tất nhiên, nếu Silver Fox có cơ hội đầu tư vào các nhà phát triển trò chơi như CS, Warcraft… thì trong tương lai, số tiền thu được từ việc chia sẻ doanh thu từ các trò chơi này có thể còn cao hơn nhiều so với việc bán chuột máy tính hay bàn phím…
“Tôi… tôi hiểu rồi!”
Những việc mà Lý Đông Lăng giao phó, dù Lục Siêu cảm thấy đau đầu đến mấy, anh ta cũng phải thực hiện cho xong. Lục Siêu biết rằng mình sắp phải bận rộn rất nhiều trong thời gian tới…
……
“Quý ôngmọi người, đã đến lúc bắt đầu làm việc rồi!”
Tại London, trụ sở chính của công ty Đông Lăng Cao Khoa ở Châu Âu, sau khi cúp điện thoại, Lục Siêu đứng dậy và nói với các giám đốc điều hành như Rodelia, Joseph… những người cùng Lục Siêu đã trải qua nhiều thử thách cùng Trương Áo trong thời kỳ đối đầu với Siemens, và bây giờ họ đều đã trở thành các nhân vật cấp cao trong công ty.
Sau khi trao đổi một số thông tin, Lục Siêu bắt đầu liên hệ với các nhà phát triển trò chơi như Halo, để chuẩn bị tổ chức các cuộc thi đấu game. Đây là lĩnh vực mà ai cũng chưa có kinh nghiệm; dù là đối với Đông Lăng Cao Khoa hay các công ty phát triển trò chơi, tất cả đều phải tự mày mò và bắt đầu từ những bước đầu tiên.
Nhưng ngay cả Lục Siêu cũng không thể ngờ rằng những việc mình làm hôm nay sẽ tạo ra những ảnh hưởng lớn như thế nào đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử… Dù sao thì, ai cũng không thể ngờ được rằng một ngày nào đó, danh hiệu “cha đẻ của làng esports” sẽ
Chưa có truyện phù hợp.