lore Đọc truyện online

Chương 736: Đầu tư vào Disney

14,710 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Là một người du hành thời gian, Dương Văn Đông tự nhiên biết rõ những trò chơi nào sẽ trở nên phổ biến. Bất kỳ trò chơi nào đã từng thành công trong kiếp trước thì cũng có khả năng giành được thành công tương tự trong thời đại này.

Tuy nhiên, có một trò chơi khá đặc biệt, đó là “Tetris” – trò chơi vô cùng nổi tiếng ở Trung Quốc trong kiếp trước. Trò chơi này ra đời vào giữa những năm 80, nhưng cấu trúc của nó khá đơn giản; ngay cả vào những năm 70, nó vẫn hoàn toàn phù hợp để phát triển. Nhờ vào sự phổ biến trong kiếp trước, việc giành được thành công trong thời đại này là điều hoàn toàn có thể xảy ra.

Chỉ là vài năm trước, Dương Văn Đông chưa thể triển khai trò chơi này do những hạn chế về sức mạnh tính toán của chip.

Trông có vẻ như “Tetris” chỉ là một bộ các khối vuông đơn giản, nhưng đối với những năm đầu những năm 70, đây vẫn là một yêu cầu quá cao. Cần lưu ý rằng các trò chơi trên máy arcade thời bấy giờ đều được thiết kế dựa trên các điểm ảnh trên màn hình.

Chỉ khi sức mạnh tính toán của chip tăng lên theo tốc độ lũy thừa theo nguyên lý “đường ray Moore”, thì mới có thể hỗ trợ việc hiển thị các khối vuông trong trò chơi này.

Về điểm này, Dương Văn Đông đã từng thử nghiệm với các lãnh đạo của Intel, nhưng không tiết lộ cụ thể cách chơi trò chơi mà chỉ đưa ra một số yêu cầu để hỏi liệu họ có thể đáp ứng được hay không. Vì vậy, trong hai năm trước, việc triển khai trò chơi này là không thể. Tuy nhiên, giờ đây, với sự xuất hiện của chip intel8080 mới nhất với kích thước 6μm của Intel, mọi thứ đã bắt đầu có hy vọng.

Dù là một người du hành thời gian và có thể đầu tư vào nhiều công ty, nhiều ngành công nghiệp, nhưng ảnh hưởng của anh ta đối với sự phát triển của công nghệ cơ bản vẫn rất hạn chế. Nguyên lý “đường ray Moore” sẽ không thay đổi đáng kể chỉ vì sự xuất hiện của anh ta.

Bên trong phòng họp:

Sau khi giải thích cách chơi trò chơi, Dương Văn Đông tiếp tục nói: “Nội dung trò chơi này đã được tôi đăng ký bằng sáng chế và bản quyền. Tuy nhiên, trước khi trò chơi được phát hành, không được tiết lộ thông tin cho bất kỳ ai bên ngoài, kể cả người thân trong gia đình các bạn.”

Đối với quá trình nghiên cứu và phát triển sau này, khi giao nhiệm vụ cho nhân viên, các bạn không cần phải tiết lộ toàn bộ cách chơi mà chỉ cần chia nhỏ các yếu tố thành từng phần riêng biệt để họ thực hiện.

Mỗi trò chơi trước khi được phát triển, anh ta đều sắp xếp để đăng ký bằng sáng chế và bản quyền, nhằm tránh những tranh chấp sau này. Tuy nhiên, việc bảo mật thông tin vẫn rất quan trọng. Bản quyền và sáng chế chỉ là những biện ph

Vì vậy, trong quá trình phát triển trò chơi, chỉ có một số người cấp cao trong đội ngũ nội bộ mới được thông báo về những thông tin chi tiết này. Những thành viên cốt lõi này chắc chắn không thể không biết rõ tình hình, bởi việc hoàn thành một trò chơi đòi hỏi sự tham gia của rất nhiều người.

“Hiểu rồi, Dương Sinh.” Những người có mặt trong phòng họp lần lượt đáp lại.

Dương Văn Đông tiếp tục nói: “Nếu các bạn có bất kỳ câu hỏi gì, có thể đưa ra ngay bây giờ. Về phần cách chơi trò chơi, tôi có thể trả lời; còn về mặt kỹ thuật, các bạn có thể thảo luận với nhau. Nếu thực sự không giải quyết được, chúng ta cũng có thể cử người sang Mỹ tìm kiếm sự giúp đỡ, hoặc mời chuyên gia đến Hồng Kông, nhưng nguyên tắc bảo mật vẫn phải được tuân thủ.”

“Ô ô~~” Những người dưới lầu bắt đầu thảo luận với nhau. Sau một lúc, một người giơ tay và hỏi: “Dương Sinh, tôi có một câu hỏi về những khối vuông này…”

Vì ông chủ đã nói rằng đây là một trò chơi mà ông ấy rất coi trọng, nên mọi người dưới quyền đều rất thận trọng và đặt ra rất nhiều câu hỏi. Dương Văn Đông cũng trả lời từng câu hỏi một; những vấn đề kỹ thuật thì được ghi chép lại để thảo luận trong các cuộc họp nội bộ sau này, hoặc mời chuyên gia bên ngoài giúp giải quyết.

Mãi khoảng 2 giờ sau, khi mọi người đã thảo luận xong phần lớn các vấn đề, Dương Văn Đông nói: “Có nhiều câu hỏi mà hiện tại chúng ta có thể chưa nghĩ ra, hoặc chỉ có thể gặp phải trong quá trình phát triển trò chơi; vì vậy, không cần thiết phải đưa ra tất cả ngay bây giờ. Cuộc họp hôm nay kết thúc ở đây, nếu sau này còn có vấn đề gì, chúng ta sẽ tiếp tục thảo luận.”

Nhìn từ góc độ của kiếp trước, “Tetris” là một trò chơi rất đơn giản, nhưng trong thời đại này, nó thực sự rất phức tạp. Các khái niệm như loại bỏ các khối vuông, tính điểm… chưa bao giờ xuất hiện trong lịch sử trò chơi. Việc xác định cách sắp xếp các khối vuông khác nhau để điều chỉnh độ khó của trò chơi đòi hỏi nhiều phép tính chi tiết và các cuộc thử nghiệm.

Thực ra, không chỉ riêng trò chơi mà bất kỳ sản phẩm công nghiệp nhẹ nào mà trong kiếp trước được coi là đơn giản, cũng đều là kết quả của hàng năm nghiên cứu và cải tiến bởi rất nhiều người; chỉ là những người sử dụng chúng mới cảm thấy chúng rất đơn giản mà thôi.

Sau khi cuộc họp kết thúc, Dương Văn Đông nói với Vương Chí Quân: “Tầm quan trọng của trò chơi này, tôi vừa mới nói rồi. Sau này, bạn sẽ tr

Để Glory có thể nổi tiếng trên thị trường toàn cầu, việc dựa vào các sản phẩm truyền thống là không khả thi; chúng ta chỉ có thể tìm đến những lĩnh vực mới. Trò chơi điện tử sẽ là trọng tâm trong tương lai của chúng ta, và chỉ khi các trò chơi này thành công, chúng ta mới có đủ nguồn vốn để đầu tư vào ngành gia dụng truyền thống.”

Trong lĩnh vực gia dụng, các ông lớn từ Châu Âu và Mỹ đã sớm kiểm soát thị trường; Nhật Bản cũng đang nỗ lực giành lấy thị phần. Hiện nay, cả hai bên đều đang cạnh tranh gay gắt trên thị trường toàn cầu.

Về mặt thương hiệu, công nghệ hay chất lượng, Glory ở Hồng Kông vẫn còn kém xa những ông lớn này; ngay cả khi hợp tác với toàn bộ Tập đoàn Trường Hưng, chúng ta vẫn không thể sánh kịp.

Vì vậy, dù có những kênh đặc biệt như Best Buy hay Volma trong tương lai, muốn đạt được thành tựu lớn, chúng ta vẫn phải thành công trong những lĩnh vực mới. Ngay cả Sony cũng mạnh mẽ trong lĩnh vực phát nhạc và TV màu; trong những lĩnh vực này, họ cũng không thể sánh kịp các ông lớn Châu Âu và Mỹ.

Nếu muốn thực hiện các thương vụ sáp nhập tại Châu Âu và Mỹ trong tương lai, chúng ta cần rất nhiều vốn, và việc huy động vốn từ Hồng Kông không hề dễ dàng, bởi vì vốn ở đây đã được sử dụng cho những mục đích khác. Cách tốt nhất là Glory phải có khả năng sinh lời mạnh mẽ bên trong, sau đó mới có thể sử dụng các biện pháp tài chính để thực hiện các thương vụ sáp nhập quy mô lớn. Trong thời gian ngắn, chúng ta chỉ có thể tập trung vào lĩnh vực trò chơi điện tử; máy tính trong thời gian ngắn cũng không thể trở thành lựa chọn phù hợp, bởi vì lĩnh vực này cũng có rất nhiều đối thủ mạnh mẽ.

“Vâng, Dương Sinh… Tôi sẽ theo dõi sát sao tiến triển của dự án này,” Vương Chí Quân vội vàng đáp lại.

Đây cũng là lần đầu tiên anh ta thấy sếp mình coi trọng một sản phẩm đến mức này. Trước đây, Glory cũng đã thực hiện nhiều dự án lớn, như phát triển các sản phẩm mới hoặc hợp tác với RCA, nhưng không có dự án nào khiến Dương Văn Đông quan tâm đến mức này. Có vẻ như trước đây, sếp luôn điều hành mọi việc một cách thông minh và khéo léo; nhưng lần này, ông ấy lại tỏ ra cực kỳ thận trọng.

Dương Văn Đông gật đầu và nói: “Tốt, hy vọng sẽ sớm nhận được tin tốt từ bạn. Việc liệu chúng ta Vinh Diệu Điện Tử có thể vươn ra thế giới từ Hồng Kông hay không, giờ đây phụ thuộc vào bạn rồi.”

Lợi nhuận từ máy game arcade có thể không bằng máy game gia đình trong tương lai, nhưng nếu được phát triển tốt, nó cũng có thể mang lại lợi nhuận rất cao. Trong kiếp trước,

Và trò chơi cũng không phải là hình thức kiếm tiền một lần duy nhất; nếu năm nay có lợi nhuận, năm sau vẫn sẽ tiếp tục có. Nếu thị trường Mỹ mang lại lợi nhuận, các thị trường khác cũng vậy, chỉ có thể khác biệt một chút mà thôi. Thậm chí sau này, ngành công nghiệp trò chơi còn có thể mở rộng ra các thiết bị gia đình như máy chơi game, máy tính, thậm chí là điện thoại di động nữa.

Đây cũng chính là lý do tại sao bản quyền trò chơi lại mạnh mẽ đến vậy. Thông thường, thời hạn bảo hộ cho các bằng sáng chế kỹ thuật chỉ khoảng 15–20 năm, trong khi thời hạn bảo hộ cho bản quyền trò chơi có thể kéo dài hàng chục năm, thậm chí là hàng trăm năm. Nếu liên tục cập nhật các ý tưởng mới, ngành công nghiệp này có thể hoạt động mãi mãi, giống như nhân vật Mickey Mouse của Disney – bản quyền của nó có thể kéo dài suốt hàng thế kỷ.

Sau khi mọi việc ở Hồng Kông được sắp xếp xong, Dương Văn Đông đã một lần nữa lên đường, bay bằng máy bay riêng đến Mỹ.

**Thành phố New York:**

Dương Văn Đông đã đặt phòng ở phòng tổng thống tại khách sạn Waldorf Astoria. Lâm Dư Uẩn**, người phụ trách công việc kinh doanh tại Mỹ, cũng đã đến và báo cáo: “Dương Sinh, đây là các mục tiêu đầu tư mà Ba Phiệt đang quan tâm trong thời gian gần đây; xin ông xem qua trước.”

“Được.” Dương Văn Đông nhận tài liệu, xem qua một lượt rồi cười nói: “Ba Phiệt có khá nhiều mục tiêu đầu tư phải không?”

Lâm Dư Uẩn trả lời: “Đúng vậy. Năm ngoái, nền kinh tế Mỹ rơi vào cuộc suy thoái lớn, giá cổ phiếu trên toàn nước Mỹ đều giảm mạnh. Giống như tình hình ở Hồng Kông năm 1973, lúc đó mọi nơi đều coi đó là cơ hội để mua vào ở mức giá thấp nhất.”

“Tuy nhiên, không ai có thể biết được khi nào thì giá cổ phiếu sẽ đạt đến mức thấp nhất đó; rất ít người dám mạo hiểm mua cổ phiếu trong thời điểm như vậy. Nhưng Ba Phiệt thì gần như đã đầu tư tất cả số vốn có, không chỉ từ quỹ Berkshire của mình mà còn vay tiền từ nhiều ngân hàng ở Mỹ để mua cổ phiếu. Một số người trên Wall Street thậm chí còn nói rằng ông ấy điên rồ.”

“Khi người khác đang điên rồ, Ba Phiệt lại tỉnh táo; bây giờ khi mọi người dường như đã tỉnh táo trở lại, thì Ba Phiệt lại… điên rồ.” Dương Văn Đông gật đầu đồng ý.

“Đúng vậy. Thực ra, Ba Phiệt cũng đã từng thử đầu tư vào năm 1969 và đã thành công.” Lâm Dư Uẩn hỏi tiếp: “Vậy, Dương Sinh, chúng ta có nên theo đuổi Ba Phiệt và đầu tư vào những mục tiêu này không?”

“Hãy đầu tư một chút thôi, không cần quá nhiều, khoảng hai ba mươi triệu đô la Mỹ là đủ. Về tỷ lệ đầu tư, hãy theo như Ba Phiệt đã đề xuất; không cần phải suy nghĩ quá nhiều.” Dương Văn Đông gật đầu rồi tiếp tục nói: “Lần này tôi đến Mỹ, trong lĩnh vực tài chính, tôi cũng cần bạn thực hiện việc mua lại cổ phiếu của một công ty cụ thể; công ty này không liên quan gì đến các đối tượng đầu tư mà Ba Phiệt đã đề xuất.”

Vì không hiểu rõ về thị trường chứng khoán Mỹ vào những năm 70, dù trước đây ông ta đã kiếm được khá nhiều tiền từ các hoạt động kinh doanh ở Mỹ và nhờ vào cuộc khủng hoảng dầu mỏ, nhưng ông ta vẫn không dám đầu tư quá nhiều vào thị trường chứng khoán Mỹ – bởi vì có quá nhiều rủi ro và ông ta không tin tưởng lắm vào những người ở Wall Street.

Tuy nhiên, nếu đầu tư theo hướng dẫn của Ba Phiệt và thực hiện chiến lược đầu tư dài hạn, thì chắc chắn sẽ rất có lợi.

Còn nếu gặp phải những công ty “giant” trong tương lai, thì ông ta cũng có thể đầu tư riêng biệt vào những công ty đó, chẳng hạn như Berkshire Hathaway, Intel, Nike, v.v.

Lâm Dư Uẩn hỏi: “Công ty nào vậy?”

Tập đoàn Trường Hưng có rất nhiều khoản đầu tư ở Mỹ, nhưng số lượng cổ phiếu của các công ty niêm yết mà họ đầu tư thì rất ít; Berkshire Hathaway là trường hợp duy nhất, và trước đây, Volma cũng đã đầu tư vào công ty đó trước khi nó được niêm yết trên sàn chứng khoán.

Dương Văn Đông chỉ vào cuốn truyện tranh trong tay mình và nói: “Chính là công ty này.”

“Disney?” Lâm Dư Uẩn ngạc nhiên khi nhìn thấy hình ảnh Chuột Mickey mà Dương Văn Đông đang chỉ, và hỏi: “Dương Sinh, ông không phải định mua lại Disney chứ?”

“Không, dù Disney không liên quan đến an ninh quốc gia, nhưng nó vẫn là biểu tượng văn hóa tinh thần của nước Mỹ; việc các nhà đầu tư nước ngoài muốn mua lại loại công ty này gần như là điều bất khả thi.” Dương Văn Đông lắc đầu và giải thích: “Lần này, tôi chỉ đầu tư từ góc độ kinh tế, vì tôi tin rằng tương lai của công ty này rất sáng lạn. Hơn nữa, bạn cũng biết rằng tôi cũng sở hữu một công ty truyện tranh ở Châu Á; có lẽ sau khi đầu tư, chúng ta có thể hợp tác với nhau.”

Công ty Disney, với tầm ảnh hưởng toàn cầu như hiện nay, chắc chắn sẽ mang lại tỷ suất lợi nhuận rất cao khi đầu tư vào nó.

Ban đầu, Dương Văn Đông không quá quan tâm đến vấn đề này, nhưng một tháng trước, khi ông ta thu thập thông tin về các công ty niêm yết hàng đầu ở Mỹ, ông ta mới phát hiện ra rằng giá trị thị trường của Disney hiện tại chỉ đạt khoảng năm trăm triệu đô la Mỹ mà th

Con số này trong thời đại này quả thực được coi là một con số khổng lồ, nhưng so với các công ty hàng đầu của Mỹ thì vẫn còn kém xa. Chẳng hạn như RCA, công ty có sự hợp tác với Tập đoàn Trường Hưng, thị giá vốn hóa của họ đã lên tới 3 tỷ đô la Mỹ; trong khi đó, General Electric, Kodak và những công ty khác thậm chí còn vượt qua mức 10 tỷ đô la Mỹ.

Nguyên nhân cơ bản nhất cho tình trạng này là sau khi người sáng lập công ty Disney, Walt Disney, qua đời vào năm 1966, toàn bộ công ty Disney đã rơi vào cuộc khủng hoảng kinh doanh. Trong nhiều năm liền, ngoài việc tiếp tục phát huy những thành tựu từ quá khứ, gần như không có bộ phim hay câu chuyện mới nào được ra mắt.

Vào những năm đầu, với nguồn vốn dồi dào, Disney vẫn có thể duy trì hoạt động được một thời gian; hơn nữa, thị trường tài chính cũng có những khoảng thời gian “đệm” sau khi người sáng lập qua đời, nên không xảy ra những phản ứng tiêu cực lớn. Nhưng đã gần mười năm trôi qua, lại thêm vào đó tình hình kinh tế của Mỹ cũng không mấy tốt, nên giá cổ phiếu của Disney liên tục giảm xuống, chỉ còn 500 triệu đô la Mỹ vào hiện tại.

Lý do giá cổ phiếu vẫn đạt mức 500 triệu đô la Mỹ là bởi vì Disney vẫn sở hữu nhiều tài sản cố định, bản quyền thương hiệu, v.v.; giá trị của những thứ này vẫn còn tồn tại, nên mới giúp giá cổ phiếu không giảm quá mức.

Trong quá khứ, sau khi bắt đầu phát triển mạnh mẽ vào những năm 90, thị giá vốn hóa của Disney đã vượt qua mức 40 tỷ đô la Mỹ; vào thế kỷ mới, nhờ sự hợp tác với Marvel, họ đã thành công trong việc gia nhập nhóm các công ty có thị giá vốn hóa trên 200 tỷ đô la Mỹ. Trong lĩnh vực không thuộc ngành công nghệ thông tin hay điện tử, thành tích này cũng được xem là rất ấn tượng trên toàn cầu.

Tất nhiên, vì sự tồn tại của Disney, việc ngành truyện tranh hay giải trí toàn cầu sẽ phát triển như thế nào trong tương lai vẫn còn là điều chưa thể dự đoán được. Nhưng dù thế nào đi nữa, việc đầu tư vào Disney chắc chắn sẽ không thua lỗ. Bởi vì chỉ cần dựa vào các bản quyền như Mickey Mouse, Công viên Disney, v.v., tương lai của Disney vẫn sẽ rất ổn định.

Lâm Dư Uẩn cũng buông bỏ những lo lắng của mình và hỏi: “Vậy chúng ta cần mua bao nhiêu cổ phiếu của Disney?”

Dương Văn Đông trả lời: “Đầu tiên hãy mua khoảng 10% thôi. Gia đình Disney vẫn sở hữu một lượng cổ phiếu lớn, và một số tổ chức khác cũng có cổ phần trong công ty này. Lượng cổ phiếu trên thị trường không nhiều lắm; nếu mua quá nhiều, rất dễ bị phát hiện, hơn nữa vốn của chúng ta cũng có hạn.”

Lâm Dư Uẩn tiếp tục h

1/1 0%