lore Đọc truyện online

Chương 33: Nhiệm vụ hoàn thành

11,827 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

So với người nước ngoài, người chơi trong nước thì thật sự may mắn hơn nhiều.

Vì thời gian mở khóa là vào các ngày làm việc, nên đã quy định lúc 6 giờ tối.

Hầu hết mọi người đều có thể chơi thoải mái vào buổi tối, trừ những người phải làm ca đêm.

Trong buổi phát sóng trực tiếp, Mạnh Đại Miệng đã nói ra những điều gây sốc:

“Tôi xin tuyên bố một điều: Trò chơi Sinh Tồn Lộ Trình này thực sự rất tồi tệ!”

Câu nói mang tính công kích mạnh mẽ như vậy khiến cho dòng tin bình luận tràn ngập những phản ứng gay gắt.

Và anh ta cũng hoàn toàn không giống mình thường ngày; dường như đang giải tỏa cảm xúc bên trong, không nói ra thì không yên lòng. Anh ta vừa chơi game vừa so sánh:

“Nếu đạn bắn trúng chân hay tay thì sẽ gây ra tình trạng mất chi; còn đạn từ súng trường hay súng bắn tỉa bắn trúng đầu thì sẽ nghiền nát não bộ… Điều này chẳng hề tích cực chút nào! Khi bị bắn, người chơi không phải chỉ nằm xuống mà không hề có phản ứng sao?”

“Không đúng rồi… Tại sao trong game Sinh Tồn Lộ Trình, máu lại màu đỏ? Mọi người đều biết rằng máu thường có màu xanh lá cây mà.”

“Trò chơi này thật là không thể chơi được… Tại sao máy chủ lại không hề bị lag chút nào? Làm sao tôi có thể thể hiện khả năng chịu đựng áp lực của mình được?”

“Tại sao trong game này lại không hề có điểm để mua vật phẩm bằng tiền? Dù tôi có tiền thì cũng không thể mua được gì cả… Đánh giá xấu.”

“Tại sao Zoe lại không mặc váy ngắn khi chiến đấu với zombie??? À, có lẽ điều này là có thể thực hiện được… Yêu cầu mạnh mẽ ban quản lý phát hành DLC váy ngắn đi! Tôi thực sự rất thích váy ngắn mà!”

Dòng tin bình luận tràn ngập tiếng cười, và mọi người đều đồng ý rằng “Mình cũng vậy”.

Mỗi câu nói của anh ta dường như đều ám chỉ đến điều gì đó, nhưng lại không trực tiếp nói ra.

Anh ta thực sự rất giỏi trong việc nói một cách gián tiếp.

Theo lý thuyết, một người dẫn chương trình, dù có ghét một công ty đến đâu, cũng không nên công khai bày tỏ sự ghét bỏ đó.

Dù sao thì cũng có thể sẽ có cơ hội nhận được hợp đồng quảng cáo, và đó là một nguồn thu nhập không nhỏ.

Bình thường thì anh ta rất tốt bụng, có kỹ năng bắn súng giỏi, tính cách cũng rất tốt…

Nhưng kể từ ngày hôm đó, sau khi Mạnh Đại Miệng bỗng nhiên mất kiểm soát và ngừng phát sóng, mỗi khi anh ta nói về Star Tour, anh ta dường như trở thành một người khác.

Lúc này, dòng tin bình luận lại tràn ngập tiếng cười không ngớt:

“Thật là buồn cười… Mỗi khi nói về Star Tour, anh ta lại trở thành ‘Mạnh Vĩ 2.0’ ngay lập tức.”

“Anh ta th

Trước mặt bốn con zombie lao tới, anh ta đã thể hiện rõ sự thành thạo của mình trong việc sử dụng vũ khí trên nền tảng FPS. Bốn viên đạn đã phá hủy đầu những con zombie đang chạy về phía anh ta. Lúc này, một dòng bình luận từ người xem xuất hiện:

【Chuyện gì vậy? Mấy ngày không xem livestream, sao lại thay đổi chủ đề phát sóng như vậy? Không còn phát sóng về game “Dị Chủng” hay CSGO nữa à?】

Meng Dazui đáp lại:

**Anh em ơi, game “Dị Chủng” này giờ đã hết hot rồi. Nếu thích chơi các chế độ hợp tác thì hãy chơi “Survival Road” đi. Từ nay trở đi, tôi và các streamer khác sẽ không bao giờ đề cập đến bất kỳ sản phẩm nào liên quan đến Star Tour Entertainment nữa.**

Không chỉ anh ta, mà các streamer khác cũng đều có sự thống nhất tương tự. Kể từ khi game “Anti-Terrorist Special Forces: Dị Chủng” bị yếu đi, mọi người đều từ bỏ chơi nó, và sức hấp dẫn của trò chơi này nhanh chóng giảm sút.

Khi “Survival Road” được phát hành, Star Tour Entertainment còn lo lắng hơn cả người chơi. Với tiền lệ CSGO đã đánh bại “Anti-Terrorist Special Forces”, họ thực sự không dám chủ quan chút nào. Để thu hút người chơi, vào ngày hôm đó, họ đã bất chấp sự phản đối của người đứng đầu chiến lược là Zhou Runan, và buộc phải triển khai chương trình khuyến mãi – tăng gấp đôi số lượng phần linh kiện súng và bản thiết kế rơi xuống trong trò chơi. Nhờ đó, họ mới may mắn duy trì được lượng người chơi hàng ngày.

Ngày hôm sau, khi thấy con số doanh số ngày đầu tiên được công bố bởi tài khoản Taoyici Mao, Star Tour Entertainment thậm chí còn thở phào nhẹ nhõm… Chỉ có hai trăm nghìn bản sao? Số lượng này thật sự không xứng đáng với sức hấp dẫn mà trò chơi từng có.

Nhưng đến ngày thứ ba, thứ tư, thứ năm, Star Tour Entertainment đã không còn thể cười nổi nữa. Nền tảng Origin cho phép theo dõi số lượng bình luận của người chơi; dựa vào số lượng bình luận mới được thêm vào, có thể ước lượng được số lượng người mua sản phẩm. Sau đó, lượng bán hàng trung bình mỗi ngày đạt khoảng một trăm nghìn bản… Một con số thật sự ổn định!

Với sự thành công bền vững của “Survival Road”, “Anti-Terrorist Special Forces: Dị Chủng” buộc phải tổ chức thêm nhiều chương trình khuyến mãi lớn hơn để cạnh tranh. Tuy nhiên, lượng người chơi hàng ngày vẫn tiếp tục giảm một cách đáng ngạc nhiên. Một tuần sau, Taoyici Mao công bố số lượng doanh số trong tuần đầu tiên… Trọn vẹn 860.000 bản!

Số lượng này, so với nhiều tác phẩm lớn khác, chỉ là một phần nhỏ trong doanh số bán hàng ngày đầu tiên thôi.

Nhưng sức mạnh tồn tại của nó thực sự rất mạnh mẽ.

Ngay từ tuần thứ hai, nó vẫn duy trì được doanh số 80.000 bản mỗi ngày, không hề giảm sút chút nào; thậm chí số lượng người chơi trực tuyến còn tăng lên nữa.

Trong khi đó, số lượng người chơi cùng lúc cho sản phẩm “Dị Chủng” đã giảm xuống dưới 10.000 người, chưa kể đến những người sẵn lòng chi tiền mua Trò chơi – chỉ có vài trăm người mỗi ngày, và con số này còn tiếp tục giảm dần.

Chỉ trong vòng chưa đầy một tháng, “Đội Đặc Nhiệm Chống Khủng Bố Dị Chủng” đã gặp phải thất bại nặng nề.

Lưu Xuyên ngồi một mình trong văn phòng, ánh mắt trống rỗng nhìn chằm chằm vào màn hình.

Lúc này, anh cuối cùng cũng hiểu tại sao ban đầu, người đề xướng ý tưởng này trong công ty – Zhou Runan – lại phản đối mạnh mẽ việc anh thực hiện nó.

Sự nổi tiếng tạm thời của “Dị Chủng” không phải vì chất lượng sản phẩm tốt, mà là nhờ vào sự thu hút từ sự kiện “Zero Krack Thách Đấu” do các streamer tổ chức; điều này đã che giấu đi những điểm mâu thuẫn lớn trong thiết kế của Trò chơi.

Người xem thích xem các streamer phải chịu đựng khó khăn, chứ không phải chính sản phẩm Trò chơi đó; miễn là sản phẩm đó có thể khiến các streamer gặp khó khăn, người xem sẽ luôn thích xem.

Sau khi người chơi bắt đầu tham gia, một số người sẽ có tâm lý “đã mua rồi thì phải hoàn thành nhiệm vụ”, hàng ngày lên trang web để làm nhiệm vụ, chơi các phiêu lưu, từ từ cải thiện các chỉ số của nhân vật mình.

Ban đầu, nội dung của Trò chơi được lên kế hoạch sẽ được tung ra sau khi các nhân vật chính có đủ sức mạnh để vượt qua được 5 chương đầu tiên của trò chơi.

Nhưng sau khi các phiêu lưu bị làm yếu đi, người chơi sẽ rất hào hứng và chơi liên tục trong vài ngày để vượt qua chúng.

Tuy nhiên, sau đó họ sẽ bỏ cuộc chơi vì không còn nội dung để chơi nữa.

Trước đây, những người chịu chi tiền có thể dựa vào các vật phẩm mua được để thống trị trò chơi và nhận được sự ngưỡng mộ từ những người mới chơi.

Bây giờ, chỉ cần tám người mới chơi cùng nhau là có thể vượt qua được các chương đó; vậy thì người chịu chi tiền còn cần gì nữa?

Một quyết định sai lầm đã khiến cả các streamer, những người chịu chi tiền và người chơi bình thường đều bị loại bỏ khỏi trò chơi này.

Không còn cách nào cứu vãn được nữa.

Nhìn lại thông tin về studio “Thỏ Nghịch Ngợm” xuất hiện trên các trang tin hàng đầu về Trò chơi, anh cảm thấy một nỗi bất lực tràn ngập trong lòng.

Tác phẩm lớn

Và sau đó, vì đã đuổi đi những người hâm mộ muốn tham gia phát triển các module dành cho Trò chơi của mình, họ đã tạo ra tựa game “Survival Road”.

Chính Trò chơi này lại là nguyên nhân khiến loài ngoại lai đảm nhận trách nhiệm cứu công ty phải chết.

Liệu đây có phải là vòng luẩn quẩn của số phận?

Cái chết của đội đặc nhiệm chống khủng bố là do tội lười biếng trong “Bảy Tội Lỗi”; đó là sự lười biếng trước hiện tượng việc sử dụng các công cụ hỗ trợ trong trò chơi.

Cái chết của loài ngoại lai là do hai tội lỗi khác trong “Bảy Tội Lỗi”: tham lam và kiêu ngạo – tham lam vì việc mua đồ trong trò chơi và từ chối tuyển dụng những nhân tài giỏi.

Hối tiếc… Thật sự rất hối tiếc.

Thật không may, không có thuốc gì có thể xóa đi nỗi hối tiếc ấy.

Đúng lúc anh ta đang mông lung suy nghĩ, cửa văn phòng bị gõ.

Zhou Runan bước vào, trong tay ông mang theo vài tài liệu và đặt chúng lên bàn.

Trái tim của Lưu Xuyên như chìm xuống đáy vực; anh ta cố gắng nở một nụ cười gượng ép và hỏi: “Lão Zhou, chuyện gì vậy?”

“Giám đốc Liu, tôi… xin nghỉ việc.”

Nghe thấy hai từ đó, Lưu Xuyên cảm thấy như mình già đi mười tuổi; anh ta thở dài sâu, che mặt bằng tay. Không thể đọc được biểu cảm trên khuôn mặt anh ta.

Trong văn phòng…

Lâm Mặc đang lén lút chơi trò Trò chơi; “Survival Road” đã được phát hành, cuối cùng anh ta cũng có thể nghỉ ngơi một thời gian.

Việc quan trọng tiếp theo là tham dự lễ trao giải WGA trong vài ngày tới.

Vừa mới hoàn thành một ván chơi Trò chơi, màn hình đột nhiên nhấp nháy.

Mức độ hoàn thành nhiệm vụ lại thay đổi!

Từ 95% đã tăng lên 100%!

Đồng thời, thời gian cũng bị đặt lại thành 0.

Ngay lập tức, nhiều thông báo xuất hiện trước mắt anh ta.

Cuối cùng cũng hoàn thành rồi!

**[Chúc mừng chủ nhân! Mức độ hoàn thành nhiệm vụ đã đạt trên 50% (hoàn thành)]**

**[Phần thưởng: Xưởng sản xuất hình ảnh khuôn mặt]**

Nhìn thấy phần thưởng này, Lâm Mặc rất vui mừng.

Dù là CSGO hay “Survival Road”, đều là các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất; người chơi không thể nhìn thấy biểu cảm khuôn mặt của nhân vật mình, cũng không thể quan sát kỹ biểu cảm của đồng đội.

Nhưng chú mèo nghịch ngợm không thể cả đời chỉ làm những loại Trò chơi này được; vì vậy dù muộn hay sớm, họ cũng sẽ phải tiếp xúc với các phương pháp bắt giữ bằng máy móc hoặc phương pháp truyền thống.

Bạn luôn có thể tin tưởng vào công nghệ siêu việt của hệ thống!

Không cần suy nghĩ cũng biết rằng, so với các studio sản xuất game theo phương pháp truyền thống khác, thiết bị và công nghệ mà hệ thống cung cấp chắc chắn vượt xa mức độ hiện tại.

Vội vàng nhìn vào phần thưởng tiếp theo – để có được nó, anh ta đã phải trải qua rất nhiều khó khăn.

【Chúc mừng người chơi! Mức độ hoàn thành nhiệm vụ đạt 100% (hoàn thành)】

【Thưởng: Mô-đun tạo ra hình ảnh CG bằng engine ma thuật (chỉ có thể sử dụng để tạo ra các sản phẩm Trò chơi đã hoàn thành)】

Lâm Mặc suýt nữa đã không kìm được mà hét lên vì vui mừng.

Hiện tại, chú mèo nghịch ngợm rất hiệu quả trong công việc, nhưng lại có một điểm yếu chí mạng: việc sản xuất hình ảnh CG phải dựa vào các công ty bên ngoài.

Cho đến nay, CSGO vẫn chưa sử dụng bất kỳ hình ảnh CG nào.

Hình ảnh mở đầu của game Survival Island, dù đã được chuẩn bị từ rất sớm và tiêu tốn rất nhiều tiền, nhưng công ty sản xuất bên ngoài vẫn phải làm việc với áp lực lớn mới có thể hoàn thành đúng hạn.

Giờ đây, với mô-đun tạo hình ảnh CG này, quá trình sản xuất hình ảnh CG sẽ được rút gọn lại, và có thể đuổi kịp tốc độ phát triển của các sản phẩm Trò chơi.

Gần như đồng thời, một hộp thoại cũng xuất hiện trước mắt anh ta:

【Thể loại game kinh dị Trò chơi, với lối chơi “dùng ít chi phí để đạt được hiệu quả lớn”, luôn là khu vực tồi tệ nhất đối với các nhà phát triển game; người chơi yêu thích thể loại này thực sự phải chịu rất nhiều khó khăn】

【Nhiệm vụ dài hạn: Tạo ra một loạt game kinh dị Trò chơi với doanh số tổng cộng trên 25 triệu bản】

Lâm Mặc vuốt vuốt cằm… Thể loại game kinh dị Trò chơi thực sự khá là ít người chơi, và hầu hết các sản phẩm trong thể loại này đều được sản xuất với chi phí thấp.

Nhưng thực sự có một loạt game Trò chơi nào đó có khả năng vượt trội hơn nhiều, thậm chí còn thành công cả về mặt doanh thu lẫn danh tiếng.

Tuy nhiên, trước khi làm điều đó, anh ta cần thử nghiệm xem mô-đun tạo hình ảnh CG mới này và phòng studio sản xuất game theo phương pháp truyền thống hoạt động như thế nào.

Nghĩ vậy, ánh mắt anh ta hướng về biểu tượng của game Survival Island trên màn hình.

Đã đến lúc thử xem rồi.

1/1 0%