Chương 32: we need english
Vào ban ngày, tại xưởng phát triển trò chơi “Mèo nghịch ngợm”.
Đỗ Ruỳ thử hỏi: “Sếp ơi, thời gian quảng bá này có hơi ngắn quá không? Có nên hoãn việc phát hành để cho danh tiếng của trò chơi được củng cố thêm một chút không?”
Lâm Mặc lắc đầu từ chối đề xuất này.
Lý do thứ nhất là vì thời hạn hoàn thành dự án đã không còn nhiều nữa; nếu kéo dài thêm sẽ không thể hoàn thành công việc với tỷ lệ 100%.
Lý do thứ hai là vì không cần thiết.
Bản gốc của trò chơi “Con đường sinh tồn” đã rất hoàn hảo rồi.
Điều cần làm là cải tiến nó thêm một bước nữa, để nó trở thành một tác phẩm kinh điển trong thế giới game này.
Chẳng hạn như cải thiện chất lượng hình ảnh, hiệu ứng vật lý, cảm giác khi chiến đấu, và các hiệu ứng máu mô phỏng chân thực hơn…
Thêm nhiều loại vũ khí, bản đồ các level mới, và nhiều animatio trong quá trình chơi hơn nữa.
Tất cả những điều này đều nhằm mục đích giúp người chơi cảm thấy thú vị hơn khi chiến đấu trong Trò chơi, và giúp việc hợp tác giữa các người chơi trở nên dễ dàng hơn.
Dựa trên phản hồi từ những người đã thử chơi các level thử nghiệm từ hôm qua đến hôm nay, tất cả những điều này đều rất đáng giá.
Phản hồi từ người chơi rất tích cực!
Vậy thì cứ phát hành sớm đi.
“Thật sự không cần phải hoãn sao?” Đỗ Ruỳ vẫn còn hơi lo lắng. “Sáng nay, trò chơi ‘Loài lạ’ đã được cập nhật nhiều nội dung, và mức độ phổ biến của nó tăng lên đáng kể; tôi sợ điều này sẽ ảnh hưởng đến doanh số bán hàng của ‘Con đường sinh tồn’.”
“Ồ? Để tôi xem xem.”
Lâm Mặc mở trang chủ của trò chơi “Loài lạ” và kiểm tra từng nội dung được cập nhật một cách kỹ lưỡng.
Chưa kịp xem hết, ông ta đã nói một cách chắc chắn: “Không cần lo lắng đâu. Mức độ phổ biến của trò chơi ‘Loài lạ’ giờ đã giảm xuống rồi; giờ thì muốn tăng trở lại cũng không thể nữa đâu. Sự phổ biến hiện tại chỉ là những tín hiệu cuối cùng thôi; sau này nó sẽ sớm giảm dần và biến mất.”
“À?” Đỗ Ruỳ suýt nữa thì không hiểu gì cả.
Hôm nay, trò chơi “Loài lạ” vẫn giữ vững vị trí cao trên các bảng xếp hạng tìm kiếm và trên các diễn đàn mạng xã hội như Weibo… Làm sao nó lại có thể “đột ngột biến mất” được chứ?
Nhưng vì sếp đã quyết định như vậy, Đỗ Ruỳ cũng chỉ có thể nuốt lại những lo lắng và nghi ngờ của mình vào lòng mà thôi.
Rất nhanh thôi, ngày phát hành của trò chơi Trò chơi đã đến.
Xa xôi bên kia đại dương, tại thành phố Lạc Thành…
Trong căn biệt thự trống vắng, ngồi trước máy tính, Paul Spencer buồn ngủ không ngớt. Tay trái ông tựa vào má, tay phải cầm chuột, liên tục chuyển qua các kênh phát trực tiếp.
Cứ vài giây lại một lần, ông nhìn đồng hồ. Lúc này đã là 1 giờ 50 sáng, đêm khuya yên tĩnh… Nhưng ông chẳng hề có ý định đi ngủ chút nào. Bởi vì hôm nay, một tựa game Trò chơi mà ông rất yêu thích sắp được phát hành – *Con đường sinh tồn*!
Là con trai của một đạo diễn phim kinh dị nổi tiếng trên toàn thế giới, Spencer không thiếu tiền để tiêu xài. Nhưng ông cũng không thích cuộc sống phóng đãng bên ngoài. Ngược lại, từ nhỏ được cha ảnh hưởng, ông luôn có niềm đam mê mãnh liệt với điện ảnh và các tựa game Trò chơi.
Tựa game cuối cùng khiến ông say mê là *CSGO*, xuất phát từ quốc gia Đông Phương xa xôi và đẹp đẽ ấy… Liệu ngành công nghiệp Trò chơi của Hoa Quốc đã phát triển đến mức này rồi sao?
Nhưng… Paul nhíu mày; ngôn ngữ của tựa game này lại không hỗ trợ tiếng Anh! Chết tiệt, công ty Hoa Quốc này chẳng lẽ không biết rằng tiếng Anh là ngôn ngữ chung toàn cầu sao? Hơn nữa, phiên bản PC lại được phát hành trước cả phiên bản console… May mà việc không hiểu ngôn ngữ cũng không ảnh hưởng đến việc chơi game; chơi các tựa game bắn súng trên máy tính cũng hoàn toàn khả thi mà.
Trong lúc suy nghĩ, thời gian cuối cùng cũng đến 2 giờ sáng… Tựa game Trò chơi đã chính thức được mở khóa! Paul vội vàng truy cập trang chủ của tựa game, nhấn nút đánh giá tích cực, rồi nhanh chóng gõ lại một bình luận:
“Chúng ta cần tiếng Anh!”
Trong chế độ chiến dịch, người chơi có thể lựa chọn chơi một mình hoặc chơi theo nhóm Trò chơi. Khi chơi theo nhóm, người chơi có thể ghép đôi với người lạ hoặc mời bạn bè cùng tham gia. Việc chơi một mình thì quá nhàm chán phải không? Anh ta không do dự mà chọn việc ghép đôi với người lạ. May mắn thay, lần này những người chơi cùng đội của anh ta đều có tên gọi theo các ngôn ngữ phương Tây. Sau khi trao đổi vài câu với nhau, người chơi đóng vai Lộ Dịch Tư nói bằng giọng đặc trưng trong buồng chat nhóm: “Này mọi người, có lẽ tôi sẽ phải rời khỏi trò chơi ngay ở chướng ngại vật đầu tiên thôi… Vợ tôi chỉ cho phép tôi chơi một lúc thôi.” “Tôi cũng vậy, ngày mai tôi còn phải đi làm nữa.” Paul hơi tiếc nuối, nhưng vẫn nói: “Không sao đâu, chúng ta bắt đầu thôi.” Chương đầu tiên cũng chính là chương thử nghiệm, và nó thực sự rất khắc nghiệt. “Các bạn có muốn chọn chế độ chuyên gia không? Tôi đã chơi chương ‘Không khoan nhượng’ này rất nhiều lần rồi…” “Nhưng trên hướng dẫn có ghi rõ rằng ở độ khó cao trở lên, mỗi lần chơi, bản đồ và vị trí của những con zombie đều sẽ thay đổi – đây là tính năng mới được thêm vào phiên bản chính thức đấy.” Cuối cùng, họ quyết định chọn độ khó cao.
Khi bước vào trò chơi, họ lại một lần nữa đứng trên cái sân thượng quen thuộc. Phải đi qua tàu điện ngầm và nhiều nơi khác để đến tận mái tòa nhà bệnh viện. Bên trong tòa nhà, vị trí của những con zombie đã thay đổi rõ rệt; một số cửa vốn có thể mở được giờ đây đã bị chặn kín, và một số bức tường vốn nguyên vẹn giờ đây lại xuất hiện những lỗ hổng. Điều này khiến bốn người chơi giàu kinh nghiệm cảm thấy thú vị hơn rất nhiều. Trước đây, họ luôn nhớ rõ vị trí của từng con zombie; nhưng bây giờ, mỗi góc đường, mỗi vị trí của chúng đều hoàn toàn mới. Mỗi bước đi đều đòi hỏi sự cẩn thận tuyệt đối; nếu không cẩn thận, họ có thể bị vây hãm từ hai phía và rơi vào tình thế nguy hiểm. Sau nửa giờ, bốn người đã vào được căn hộ an toàn thứ hai trước cùng. “Tôi nghĩ mình không thể tiếp tục chơi nữa được… Vợ tôi đang gọi tôi đi ngủ rồi.” “Chỉ còn lại một chút nữa thôi! Hãy hoàn thành chương đầu tiên xong rồi mới nghỉ ngơi.” “Đúng vậy, chỉ còn lại không nhiều nội dung nữa thôi.” Nghe lời khuyên của đồng đội, người chơi đóng vai Lộ Dịch Tư quyết định cố gắng chơi thêm một lúc nữa… Nhưng họ phải cam kết rằng sẽ hoàn thành được chương thứ hai – chương “Cuộc hành trình nguy hiểm sau vụ
“Nếu anh có thể, thì tôi cũng có thể.” “Chẳng qua là đi làm mà thôi, nếu không đi thì thôi.”
“Được rồi! Vậy thì các bạn hãy đợi tôi 10 phút nhé.”
Nói xong, bước chân anh ta dần xa đi.
Paul ngơ ngác hỏi: “Anh ấy đi làm gì vậy?”
Sau đó, mọi người đều im lặng.
Từ phòng bên kia, vang lên tiếng thở hổn hển và tiếng vỗ bụng của phụ nữ.
“Chúng ta nên đợi anh ấy không? Hay là tan ra thôi?”
Paul đùa cợt: “Có lẽ sẽ nhanh thôi đấy…”
Và quả nhiên, mọi chuyện diễn ra rất nhanh.
Không lâu sau, từ phòng bên kia lại vang lên tiếng la mắng của phụ nữ:
“Ward Fa!? Anh đùa à?”
“Shao Rui, Shao Rui!”
Tiếp theo là tiếng chạy lại và tiếng đóng cửa.
“Này mọi người, tôi đến rồi! Hòn cua quý giá này… Tôi không tắt micrô sao?!”
Lúc này, người đóng vai Zoe nói với giọng đầy ác ý: “Tôi đã đếm thời gian rồi; chưa đầy 10 phút, chỉ hơn 1 phút thôi.”
“Chết tiệt, các bạn còn muốn chơi Trò chơi nữa không?”
Với sự kiện này, mọi người đều không còn buồn ngủ nữa.
Hơn nữa, mỗi chiến đấu đều như những bộ phim kinh dị về zombie với cốt truyện và nhịp độ gay cấn, khiến người chơi không thể dừng lại được.
Khi đám zombie ập đến, súng Gatling, đạn tên lửa, chai nổ, thùng xăng… tất cả đều được sử dụng.
Nhìn những con zombie hung dữ bị biến thành mớ xác vụn, thật sự rất thú vị!
Paul lập tức nghĩ đến bộ phim mới của cha mình sắp ra mắt:
“Đất Chết 5”.
Liệu liệu trải nghiệm chơi game này có giống như việc xem bộ phim đó không nhỉ?
“Tôi thực sự phải xuống máy rồi; ngày mai tôi còn phải đi làm nữa!”
“Thôi đến căn hộ an toàn kế tiếp đi?”
“Vợ tôi lại gọi tôi rồi, tôi phải xuống máy thôi.”
“Đến căn hộ an toàn kế tiếp, mọi người cùng xuống máy nhé.”
“Tôi buồn ngủ quá, tôi phải đi ngủ rồi.”
“Chỉ còn một chiến đấu cuối cùng nữa thôi; xong rồi thì xuống máy đi.”
“Thực sự phải xuống máy rồi!”
“Xem phần mở đầu của chiến đấu tiếp theo có quá đáng không nhỉ?”
“Mặc dù tôi rất muốn xuống máy nghỉ ngơi… Nhưng đã sáng rồi đấy!”
“Con trai của bãi biển!”
Paul cười ha hả và nói: “Vậy thì hãy vượt qua Trò chơi này đi!”
Anh đang tập trung chơi Trò chơi với tai nghe, không hề hay biết rằng có một người đã đứng phía sau lưng mình từ lúc nào đó.
Đạo diễn Spencer, với mái tóc bạc phơ và bộ râu nhỏ đẹp, đang nhìn con trai mình chơi Trò chơi một cách tò mò.
Đây chính là tựa game thuộc thể loại zombie mà người biên tập đã nói về tối qua phải không?
Tựa game đó tên gì nhỉ… Lối sống còn lại ư?
Có vẻ như nhà phát triển tựa game này đã gửi email cho mình, phải không?
Tựa game này hot đến mức đó sao?
Nên trả lời email để xem xét việc hợp tác phát triển không nhỉ?
Thôi, chỉ là một tựa game thôi mà…
Rồi anh lắc đầu, nhẹ nhàng đóng cửa phòng và quay trở lại phòng ngủ của mình.
Chưa có truyện phù hợp.