Chương 327: Sụp đổ, Đường sắt Thiên cầu
Về những câu hỏi của người chơi liên quan đến phiên bản mới của trò chơi “Mèo nghịch ngợm”, điều này đã được dự đoán từ trước rồi.
Tuy nhiên, đó cũng chỉ là câu trả lời được chuẩn bị sẵn; chúng tôi chỉ tiết lộ loại hình của phiên bản mới mà không công bố tên cụ thể hay cách chơi chi tiết.
Thực tế, trong công ty, hiện có hai phiên bản mới đang được phát triển đồng thời.
Năm ngoái, tại sự kiện WGA, chúng tôi đã phải chịu sự nhục nhã khi chiếc cúp giải thưởng bị đánh cắp.
Năm nay, chúng tôi sẽ cho ra mắt tất cả các tựa game thuộc các thể loại phổ biến; dù EA sản xuất loại hình trò chơi nào đi nữa, họ cũng không thể lấy đi chiếc cúp đó được.
Tôi có thể không cần nó, nhưng các bạn không được phép đánh cắp nó.
Nếu không, làm sao chúng ta có thể đứng vững trước mặt mọi người?
Khi đã quyết định như vậy, chúng ta cần phải đảm bảo phủ sóng toàn diện mọi kênh; kể cả thị trường trò chơi di động nữa.
Hiện nay, trong lĩnh vực trò chơi di động, đặc biệt là trên nền tảng “game nhập vai thứ hai”, “Genshin Impact” đang thống trị hoàn toàn thị trường.
Cho đến nay, trò chơi này đã được phát hành ở nhiều phiên bản khác nhau.
Là một tựa game đã đánh bại vô số đối thủ cạnh tranh, “Genshin Impact” ngay từ khi ra mắt đã liên tục bị các đối thủ chỉ trích và gây áp lực; những lời phê bình không hề ngừng lại.
Tuy nhiên, khả năng kiếm tiền mạnh mẽ của “Genshin Impact” đã chứng minh tất cả; không những không suy yếu, trò chơi này còn trở nên càng giàu có hơn qua bản cập nhật lớn vào năm sau, với phiên bản mới mang tên “Đảo Lúa Mì”.
Nhiều đối thủ đã cố gắng hết sức để phê bình “Genshin Impact”, nhưng khi không thể đánh bại được, họ lại bắt đầu phát triển các tựa game trò chơi di động thuộc thể loại thế giới mở.
Họ muốn tái tạo lại “Genshin Impact”。
Nhưng từ góc độ của Lâm Mặc mà nói, điều đó là điều bất khả thi.
Cuối cùng, thành công của một trò chơi vẫn phụ thuộc vào nội dung và lối chơi, chứ không phải vào việc có thể sử dụng thể loại thế giới mở hay không.
Vì vậy, đã đến lúc chúng ta cần cho người chơi và các đối thủ cạnh tranh thấy điều đó.
Thế giới mở không nhất thiết phải là giải pháp duy nhất; miễn là nội dung đủ xuất sắc, thể loại trò chơi theo lượt, được coi là “lỗi thời”, cũng có thể tìm thấy cơ hội phát triển mới.
Nghĩ đến đây, ánh mắt của Lâm Mặc bỗng hướng về những bản phác thảo tranh minh họa trên bàn.
Người con gái lớn tuổi với mái tóc màu tím, chơi đàn violin một cách thanh lịch, đội kính râm trang trí trên đầu, mặc tất màu tím nhạt; chiếc áo khoác của cô ấy in hình con nhện.
Cậu bé có hai sừng trên đầu, đứng trên hoa sen, toàn thân mặc màu trắng và xanh đen, thiết kế dựa trên hình tượng “rồng”.
Nàng tiên cái có người màu xanh lá, quầng thâm dưới mắt và cái đuôi giống như ánh lửa ma, trên người mang theo nhiều vật dụng dùng để trừ tà theo phong cách Đạo gia.
Và còn nữa…
Đây chính là một trong hai tựa game Trò chơi đang được phát triển hiện nay – phiên bản dành cho điện thoại di động Trò chơi có tên là **“Burst Apart: Star Rail”**.
Một số nhân vật trong game này được vẽ bởi các họa sĩ gốc.
Trong kiếp trước, khi nhiều nhà phát triển Trò chơi đều đang theo đuổi xu hướng thế giới mở, thì tựa game nhập vai theo lượt với phong cách hơi cổ điển này lại xuất hiện và gặp phải nhiều sự nghi ngờ.
Sau đó, nhiều nhà phát triển Trò chơi mới ngạc nhiên nhận ra rằng:
Những tựa game thế giới mở do họ tạo ra lại không bằng những tựa game theo lượt này về mặt trải nghiệm chơi.
Điều này không chỉ nhờ vào chất lượng xuất sắc của **“Burst Apart: Star Rail”**, mà còn quan trọng hơn là việc xác định rõ ràng vị trí của mình trên thị trường.
Khác với nhiều tựa game Trò chơi khác phải cố gắng thu hút người chơi bằng các sự kiện và hoạt động liên tục, **“Burst Apart: Star Rail”** lại hoàn toàn khác biệt.
Điểm nổi bật nhất của tựa game này là nó giúp người chơi giảm bớt áp lực, có thể coi nó như một trò chơi phụ.
Nhiều người hiện nay rất bận rộn, thời gian dành cho giải trí mỗi ngày cũng rất ít. Đôi khi, khi rảnh rỗi, họ thà xem video ngắn còn hơn là chơi **“Burst Apart: Star Rail”**, gần như đã mắc chứng “liệt khiêu dâm do công nghệ”.
Nói chung, mọi người đều quá mệt mỏi.
Nhưng **“Burst Apart: Star Rail”** thì khác.
Nếu không có sự kiện nào, chỉ cần online trong vòng năm phút mỗi ngày là có thể hoàn thành tất cả nhiệm vụ cần thiết.
Ngay cả khi có sự kiện, những sự kiện mang lại phần thưởng lớn nhất cũng là những sự kiện diễn ra liên tục, không giới hạn thời gian, hoàn toàn không buộc người chơi phải tham gia gấp rút.
Những gì người chơi cần là trải nghiệm những nội dung chính thú vị sau mỗi lần cập nhật phiên bản, cứ khoảng 40 ngày một lần.
Đó là một trải nghiệm giống như việc theo dõi các tập phim hoặc loạt truyện yêu thích.
Trong trải nghiệm này, không hẳn không có những nội dung để người chơi “đầu tư công sức”, nhưng so với các sản phẩm cùng loại khác thì số lượng đó ít hơn nhiều.
Tuy nhiên, điểm mạnh của nó chính là những phần quà hậu đãi cực kỳ hào phóng.
Hôm nay là ngày kỷ niệm ra mắt trò chơi, nên chúng tôi đang tặng người chơi 10 lượt rút thăm miễn phí, và thêm vào đó là phần thưởng 20 lượt rút thăm khi đăng nhập trong tuần này.
Nếu bạn may mắn giành được phần thưởng trong các lượt rút thăm này, bạn sẽ nhận được một nhân vật hạn chế cấp độ 5 sao, và độ mạnh của nhân vật này cũng khá tốt.
Khi phiên bản mới bắt đầu, chúng tôi lại tiếp tục tặng người chơi 10 lượt rút thăm miễn phí khi đăng nhập.
Hôm nay thời tiết rất tốt, vì vậy chúng tôi cũng quyết định tặng thêm một số tài nguyên để rút thăm.
Nói chung, dù có việc gì hay không, chúng tôi luôn tặng quà cho người chơi.
Điều đáng ngưỡng mộ là lượng quà tặng này rất lớn, và người chơi còn có thể kiếm được tiền từ đó nữa; điều này khiến cho rất nhiều đối thủ phải ghen tị.
Lý do cho điều này chính là nhờ vào khả năng kể chuyện và xây dựng nhân vật một cách vững chắc của nhà phát triển.
Khi chơi trò chơi này, người chơi thường hành động theo cảm xúc, và không hiếm trường hợp họ sẵn lòng chi tiêu rất nhiều tiền chỉ để sở hữu những nhân vật mình yêu thích.
Chỉ cần nhà phát triển liên tục tạo ra những nội dung câu chuyện chất lượng cao, thì họ chắc chắn sẽ thành công trong việc kiếm tiền.
Ngày ra mắt chính thức của trò chơi này đã được ấn định là ngày 26 tháng 8.
Trong kiếp trước, ngày ra mắt chính thức của trò chơi này là ngày 7 tháng 3 âm lịch, và ngày 7 tháng 3 cũng chính là tên của một nhân vật rất quan trọng trong trò chơi này – người đại diện cho nhân vật nữ chính.
Thật đáng tiếc là lần này ngày ra mắt không trùng với ngày đó.
Mặc dù ngày ra mắt không trùng, nhưng nó lại trùng với ngày ra mắt của một trò chơi khác thuộc thể loại này.
Đó là trò chơi mới được phát hành bởi một người bạn cũ của chúng tôi – tựa game “Vương Giả Vô Tận” thuộc sở hữu của công ty Đông Vinh Hỗ Nghịch.
Gần đây, công ty Đông Vinh Hỗ Nghịch đang gặp không ít khó khăn.
Dự án lớn nhất của họ là việc vận hành loạt trò chơi “Kiếm Tiên” và trò chơi di động “Chiến Tranh Tiền Tuyến 2”.
Kết quả thì không cần ph
Sau đó, loạt phim truyền hình “Kiếm Tiên” đã thành công trong việc lên sóng truyền hình, và nhờ sự giúp đỡ của các ngôi sao nổi tiếng, bộ phim này cũng khiến cho Trò chơi tạm thời trở nên hot lại một thời gian.
Nhưng điều đó vẫn không mang lại hiệu quả gì. Sau khi “Chiến Tranh Tuyến Đầu 2” cũng thất bại thảm hại, Chu Văn Quảng hoàn toàn trở nên kín đáo hơn.
Tuy nhiên, có thể thấy rằng anh ta vẫn chưa chịu thua cuộc. Anh ta tiếp tục tích cực tuyển mộ nhân viên và triển khai dự án trò chơi di động thế giới mở mới có tên “Tháp Vô Hạn”, và dự án này hiện đã bước vào giai đoạn kiểm thử cuối cùng. Cuối tháng này, trò chơi sẽ được phát hành chính thức.
Dù trước đây đã có rất nhiều xung đột, nhưng họ cũng không hề có ý định hòa giải. Vậy thì, một lần nữa thử thách họ cũng không phải là điều quá đáng, phải không?
Trong lĩnh vực trò chơi di động, Trò chơi luôn chiếm ưu thế áp đảo; thành thật mà nói, điều này khá nhàm chán. Nhưng sau khi “Băng Sắt” được phát hành chính thức, tình hình có thể sẽ thay đổi… Khi đó, họ sẽ có thể cạnh tranh ngang hàng với Trò chơi.
Quốc gia Đèn Hải Đăng…
So sánh với Trò chơi chỉ khiến người ta càng thêm tuyệt vọng mà thôi.
Mạc Lôi Nặc lặng lẽ nhìn vào màn hình trước mặt. Dù ban đầu anh ta cũng không kỳ vọng gì nhiều, và nghĩ rằng “Detroit: Biến Thân” sẽ thất bại, sẽ gặp phải nhiều sai sót… Nhưng khi thực sự chơi trò chơi đó, anh ta vẫn cảm thấy tuyệt vọng. Trong suốt quá trình chơi, do tốc độ thao tác chậm của mình, Karla đã mắc nhiều sai sót trong các pha thao tác QTE khi cố gắng trốn thoát… Trò chơi không xuất hiện để cứu cô ấy; cô ấy chỉ đơn giản là chết một cách bình thường, không hề có gì đặc biệt, giống như một con robot bình thường trong thế giới này vậy.
Khi chơi tiếp, tốc độ thao tác chậm của anh ta lại một lần nữa gây ra những sai sót… Marcus cũng đã chết. Nhưng Trò chơi vẫn không từ bỏ; người thay thế Marcus chính là người yêu của anh ta – Noss, một trong ba người đứng đầu ban đầu của Yericho, đại diện cho phe cấp tiến. Trong quá trình phát triển cốt truyện, có lẽ họ muốn thử nghiệm điều gì đó… hoặc có lẽ đơn giản chỉ là do tốc độ thao tác kém mà thôi.
Norse cũng đã qua đời.
Thôi thì việc Khánh Na thức tỉnh đã khiến người máy nhân tạo này – người cũng đặc biệt và sở hữu tài năng lãnh đạo như vậy – đứng trên cao của nhà thờ và phát đi tuyên bố chiến tranh, giống như một vị Chúa đang cứu rỗi toàn thể những người máy nhân tạo.
Trong Trò chơi, không chỉ có tính tương tác mạnh mẽ mà nó còn giống như một thế giới riêng biệt. Dù xảy ra chuyện gì đi nữa, nó vẫn sẽ tiếp tục hoạt động.
Ban đầu, sau khi thử chơi “Thế giới Tương lai”, tôi khá quan tâm đến trò chơi tương tác này. Vì được chuyển thể từ phim, chất lượng của nó thực sự vượt trội hơn nhiều so với những sản phẩm tương tự khác; tôi nghĩ mình chắc chắn sẽ thành công.
Nhưng giờ đây, có vẻ như tất cả các game thủ trên thế giới đều đang tập trung vào “Detroit: Become Human”. Kế hoạch của tôi – nhằm làm cho nền tảng Storm trở nên nổi bật hơn – đã thất bại một cách không ngờ.
“Chết tiệt, con mèo nghịch ngợm kia…”
Mạc Lôi Nặc lẩm bẩm, ném cái tay cầm xuống đất, nhìn đồng hồ rồi tắt Trò chơi.
Chỉ sau một lúc yên tĩnh, vị khách mà anh đã hẹn gặp hôm nay đã đến.
Arnold bước vào với vẻ mặt mệt mỏi. Lần cuối hai người gặp nhau là cách đây hơn một tháng. Lúc đó, họ đã đạt được thỏa thuận và ký hợp đồng để trò chơi tương tác “Thế giới Tương lai” được phát hành trên nền tảng Storm.
Nhưng số phận thật trớ trêu… Ban đầu, tôi hy vọng có thể giữ được vị trí CEO của mình, đồng thời sử dụng “Thế giới Tương lai” để mở rộng ảnh hưởng của nền tảng Storm. Nhưng kết quả lại là cả hai bên đều thất bại. Đối với tôi thì may mắn là mục tiêu kinh doanh vẫn chưa đạt được; còn Arnold thì trông rất mệt mỏi, môi còn bị phồng vì nhiễm trùng… Anh ấy trông thật tệ.
“Đến xa thế này, có chuyện gì cần nói không?”
Arnold do dự một chút rồi nói: “Bạn cũng nên biết tình hình hiện tại của trò chơi tương tác ‘Thế giới Tương lai’ rồi đấy. Chất lượng của nó thực sự không tồi, chỉ là vì ‘Detroit: Become Human’ quá hot, cộng thêm những vật phẩm miễn phí đi kèm quá hấp dẫn, nên ‘Thế giới Tương lai’ bị lu mờ hoàn toàn.”
Chỉ cần tăng cường độ quảng bá thêm một chút nữa là được…”
“Anh biết rằng điều đó là không thể xảy ra,” Mạc Lôi Nặc nói nhẹ nhàng, “Tôi đã nói chuyện với ‘Mèo Nghịch Ngợm’; vì Lâm Mặc không có ý định trì hoãn việc phát hành game ‘Detroit: Biến Thân’, nên việc công ty của anh – EA – không thể cạnh tranh được là điều hoàn toàn bình thường.”
“Giết người còn phải giết cả tâm hồn nữa…”
Nghe xong câu này, khuôn mặt Arnold hiện lên vẻ tức giận, nhưng anh đã cố gắng kìm nén lại, dù giọng nói vẫn có phần lạnh lùng.
“Chất lượng của sản phẩm do ‘Mèo Nghịch Ngợm’ phát triển thì ai trên thế giới này cũng biết; rất ít công ty có thể sánh kịp họ. Vấn đề không nằm ở chất lượng sản phẩm của EA.”
“Thật sao? Công ty EA nên dùng chính sản phẩm của mình để chứng minh điều đó. Tại sao chúng tôi – Storm Entertainment – lại chưa bao giờ sợ đối đầu với các sản phẩm của họ, mà luôn là họ mới tránh xa chúng tôi?”
Nói đến đây, khuôn mặt Mạc Lôi Nặc cũng trở nên không mấy vui vẻ.
Nhờ vào những bản quyền IP lớn và đội ngũ kỹ thuật viên giàu kinh nghiệm sau hàng chục năm phát triển, Storm Entertainment đã khiến nhiều công ty trong ngành phải e ngại. Nhưng không ngờ, lần đầu tiên họ đề nghị đối phương trì hoãn việc phát hành một sản phẩm và sẵn lòng bồi thường, thì lại bị từ chối.
Nghĩ đến điều này, Arnold cảm thấy rất xấu hổ. Lời nói của đối phương thực sự rất thiếu lịch sự; khuôn mặt anh đổi từ xanh sang tím.
Nếu không thực sự cần sự giúp đỡ của họ, tại sao anh lại phải chịu đựng những điều này? Nhưng nghĩ đến tương lai của mình, anh lại hạ giọng xuống và nói tiếp: “‘Thế Giới Tương Lai’ quả thực là một sản phẩm rất tiềm năng… Chỉ là nó không tập trung vào yếu tố tương tác mà thôi. Nếu tăng cường độ quảng bá thêm một chút nữa, nó vẫn có thể thu hút được nhiều người chơi cho nền tảng Storm…”
“Đó đã là một sản phẩm không thể cứu vãn được nữa rồi… Anh và hai đồng nghiệp của mình nên chấp nhận sự thật đi.” Mạc Lôi Nặc ngắt lời một cách thẳng thắn, “Cũng nên chấp nhận số phận của mình đi.”
Ngay khi những lời này vang lên, khuôn mặt của Arnold đã thay đổi hoàn toàn, biểu cảm trên mặt anh ta trở nên rất phức tạp và không ổn định.
Một lúc sau, anh ta mới thở dài một hơi, có vẻ như khuôn mặt mình đã già đi rất nhiều.
“Tôi thừa nhận là tôi đã thua. Nhưng tôi rất tò mò… Bạn định sử dụng nhà cung cấp bên thứ ba nào để bổ sung nguồn lực mới? Ai coi thường ‘Con mèo nghịch ngợm’ cuối cùng cũng sẽ gặp hậu quả xấu.”
Mạc Lôi Nặc gật đầu và nói một cách bình thản: “Nếu không có gì thay đổi, ngày mai bạn sẽ biết được.”
Nói xong, Arnold lại thở dài một hơi và rời khỏi văn phòng.
Vào buổi tối hôm đó, công ty giải trí EA đã đưa ra một thông báo.
Arnold đã tự nguyện từ chức, rời bỏ vị trí CEO mà mình đảm nhiệm trong suốt một năm.
Như vậy, ông ta trở thành CEO có thời gian giữ chức vụ ngắn nhất trong lịch sử hàng chục năm của công ty EA.
Những tham vọng lớn lao khi mới nhậm chức giờ đây đã kết thúc một cách đáng thương.
So với việc bị bãi nhiệm, việc tự nguyện từ chức ít ra cũng giúp ông ta giữ được chút danh dự cuối cùng.
Ngày hôm sau…
“Chọn được đối tác hợp tác phù hợp chính là bước đầu tiên dẫn đến thành công, phải không ạ, thưa ông Mạc Lôi Nặc?”
Nụ cười trên khuôn mặt của Chu Văn Quảng không thể che giấu được.
Cuối cùng, họ cũng đã đạt được thỏa thuận sau bao nhiêu tháng đàm phán.
Mạc Lôi Nặc gật đầu và nói: “Tất nhiên rồi. Với chất lượng xuất sắc của ‘Tháp Vô Hạn’, tôi tin rằng đây sẽ là một thỏa thuận mang lại lợi ích cho cả hai bên.”
Ngay lúc này, các cuộc thương lượng cuối cùng đã kết thúc.
Một thỏa thuận khá đặc biệt đã được thiết lập.
Phiên bản di động của trò chơi ‘Tháp Vô Hạn’ sẽ được cung cấp độc quyền trên nền tảng Storm trong vòng hai năm.
Nếu muốn chơi trò chơi này trên máy tính, người chơi sẽ cần phải tải xuống nền tảng Storm.
Kể từ khi kỷ nguyên trực tiếp phát sóng bắt đầu, đã có rất nhiều trò chơi di động được phát triển với phiên bản dành cho máy tính.
Nhưng thay vì gọi chúng là phiên bản dành cho máy tính, có lẽ nên gọi chúng là các chương trình mô phỏng để chơi trên máy tính.
Sau khi ‘Genshin Impact’ trở nên cực kỳ thành công, hầu hết các dự án trò chơi di động đều bắt đầu tích hợp phiên bản dành cho máy tính ngay từ giai đoạn đầu của quá trình phát triển, và điều này đã trở thành một xu hướng phổ biến.
Chu Văn Quảng nhận thấy sức ảnh hưởng của nền tảng Storm ở nước ngoài, và cũng rất thèm muốn kiếm được nhiều lợi nhuận như ‘Genshin Impact’ đã làm được ở thị trường quốc t
Mạc Lôi Nặc, ông ta đã để ý đến sự nổi tiếng của tựa game thể loại thế giới mở đầu tiên được phát hành sau “Nguyên Thần”, đó chính là “Tháp Vô Hạn”. Điều này đặc biệt đúng trong bối cảnh của Hoa Quốc.
Hiện tại, mọi chi tiết đã được thống nhất, và hợp đồng sắp được ký kết ngay thôi.
Trong lúc chờ đợi, hai bên bắt đầu khen ngợi lẫn nhau về những thành tựu xuất sắc trong lĩnh vực trò chơi bắn súng Trò chơi và MMORPG, đồng thời cũng ca ngợi khả năng xuất sắc của đối phương trong lĩnh vực trò chơi di động.
Sau một thời gian chờ đợi, cuối cùng cũng đến lúc ký hợp đồng.
Nhưng cùng với hợp đồng, còn có một tin xấu nữa.
“Ông Mạc Lôi Nặc, tôi vừa nhận được thông tin mới: công ty Tao Di Mao thực sự đã công bố một tựa game bắn súng dành cho thiết bị di động. Thời điểm thử nghiệm công cộng sẽ diễn ra vào cuối tháng này.”
Nghe xong câu này, Chu Văn Quảng có vẻ rất ngạc nhiên và bỗng nhiên cảm thấy lo lắng; đôi tay anh ta không khỏi siết chặt lại.
Còn Mạc Lôi Nặc thì nhăn mày sâu, thầm chửi thề trong lòng.
Rồi ông ta nhìn về phía bản hợp đồng còn mới nguyên, vẫn chưa ký kết.
Vậy là… liệu có nên ký hợp đồng này nữa không?
Chưa có truyện phù hợp.