lore Đọc truyện online

Chương 321: Detroit Biến Thân

16,076 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Nếu vẫn không nhận ra vấn đề nghiêm trọng này, thì mới thực sự là ngu ngốc.

Một công ty mới thành lập chưa đầy nửa năm, một ông chủ hoàn toàn không hiểu gì về Trò chơi, một nhóm diễn viên tài năng ở mức trung bình, cùng với chi phí sản xuất lên đến 1 triệu đô la… Thật dễ hiểu khi họ tình cờ gặp được cơ hội để phát triển, và cũng rất bình thường nếu họ vô tình trở thành người dẫn đầu xu hướng trong ngành.

Nhưng làm ra một bản DLC như thế này?

Không ai tin đâu! Làm sao có thể được? Đây có phải là thứ mà một xưởng nhỏ có thể sản xuất ra được không? Rõ ràng đây là tiêu chuẩn của những tựa game 3A giá 60 hay 70 đô la mà!

Người nhân viên thực hiện buổi demo cùng ba người khác đều sửng sốt suốt nửa phút trời. Paval là người đầu tiên lấy lại bình tĩnh và ra lệnh: “Tiếp tục.”

“Được, vâng.”

Trò chơi Tiếp tục.

Câu chuyện diễn ra trong một căn phòng ở thế giới tương lai gần. Nhân vật chính vừa mới ngồi dậy từ giường và cần được điều khiển để thực hiện các công việc buổi sáng. Nhiệm vụ chính trong đoạn này rất đơn giản: chỉ là tắm rửa thôi.

Nhưng bên trong căn phòng nhỏ bé này, có rất nhiều vật phẩm có thể tương tác được. Trên bàn có hệ thống hiển thị hologram có thể mở ra; hình ảnh ảo của người dẫn chương trình xuất hiện trên không trung, thông báo về vụ việc những con robot sinh học bất thường đã gây thương tích cho người rồi trốn thoát. Có thể mở rèm cửa và thấy những con robot đang cắt cỏ, lái xe thu gom rác… những công việc vất vả khác.

Điểm đặc biệt nhất của những con robot này là bộ quần áo và vòng đèn tròn kích thước bằng móng tay của chúng ở vùng thái dương. Mặc dù được gọi là “robot sinh học”, nhưng theo những tài liệu trong căn phòng này, chúng không hề có cảm xúc hay khả năng suy nghĩ; chúng chỉ thực hiện theo các chương trình đã được lập trình sẵn và hoàn toàn tuân theo mệnh lệnh của con người.

Khi đọc những tài liệu này, nhân vật chính lẩm bẩm: “Dối trá.” Quả thật, những gì được viết trong đó đúng như lời anh ta nói. Những con robot sinh học bình thường thì đúng là như vậy… nhưng có rất nhiều con robot bất thường tồn tại. Chúng có thể bị ngược đãi bởi chủ nhân, có thể đang ở bên bờ vực cái chết, có thể phải chịu những tác động mạnh mẽ, hoặc bị bỏ rơi… Khi trở thành những con robot bất thường, chúng sẽ không còn tuân theo mệnh lệnh của con người nữa, và bắt đầu có khả năng suy nghĩ riêng. Nói một cách đơn giản, chúng trở nên giống con người hơn.

Và nhân vật chính trong câu chuyện này rất đồng cảm với những người máy nhân tạo bất thường.

Nhìn thấy điều này, Spencer tức giận nói: “Chết tiệt, nếu hôm nay tôi không gọi các bạn đến xem cái DLC này, các bạn sẽ phải đợi đến khi nào mới phát hiện ra những sản phẩm rẻ tiền khác có cùng chủ đề và nội dung giống hệt cái này chứ?!”

Mỗi lần anh ta nhắc đến từ “rẻ tiền”, trông anh ta dường như đang cắn răng tức giận.

Pawal cảm thấy mình có lỗi, nên không cố gắng biện hộ gì cả. Anh ta chỉ lấy điện thoại ra để xem.

Tất cả các phương tiện truyền thông đều đang đưa tin sôi nổi về cái DLC này.

【Bất ngờ đến từ đại quốc phương Đông! DLC bí ẩn, món quà bí ẩn!】

【Phân tích kỹ thuật của “Hỏng rồi! Tôi bị những người máy nhân tạo bao vây”! Chỉ có không quá năm nhà phát triển Trò chơi có thể làm được điều này】

【Nhà sản xuất nhỏ từ phương Đông, đang định nghĩa lại thời đại của trò chơi tương tác!】

Ban đầu, những người nhận ra rằng cái DLC này có điều gì đó bất thường đều là người chơi Hoa Quốc; hầu như không có người nước ngoài nào cả.

Dù sao thì, ban đầu cái DLC này không có phiên bản tiếng Anh, cũng không phải là loại game dành cho người trưởng thành, nên không thể thu hút được người chơi nước ngoài.

Chỉ là một số phương tiện truyền thông Trò chơi đã sớm phát hiện ra điều bất thường này, và sau đó người chơi Quốc gia Đèn Hải Đăng mới biết đến bất ngờ này.

Spencer lẩm bẩm một tiếng rồi cất điện thoại vào túi; nhìn sang hai người bên cạnh, họ cũng đang làm điều tương tự – đều đang xem các ý kiến trên mạng.

Sau đó, anh ta quay lại tập trung vào cái DLC Trò chơi trước mặt mình.

Người nhân viên của EA đang điều khiển nhân vật chính trong game để nhân vật này đi lại trong ngôi nhà. Người chơi có thể xem album ảnh trên kệ sách, trong đó có những bức ảnh của nhân vật chính với những người xung quanh. Cũng có thể dọn dẹp nhà cửa, sửa chiếc cửa sổ hỏng không thể mở được… Nhưng vì lười biếng, người chơi không bật robot quét nhà. Ở góc phòng có một quả bóng đá bị bụi bám; người chơi có thể chơi trò đá bóng nhỏ trong phòng. Trong phòng ngủ còn có một con mèo; người chơi có thể chơi đùa với nó.

Tất cả những nội dung có thể chơi này dường như đang muốn nói lên điều gì đó với người chơi trước mặt…

Tương tác… Tôi có thể làm điều đó một cách xuất sắc nhất!

Sau khi vệ sinh cá nhân xong, tôi xuống lầu.

Đang chuẩn bị ăn sáng rồi đi làm thì bỗng nhiên nghe thấy tiếng ồn ào bên ngoài cửa.

Lúc này, trên màn hình xuất hiện hai lựa chọn:

[Đi xem]

[Tiếp tục ăn sáng]

Arnold vừa định chọn lựa thứ nhất thì nhân viên thử nghiệm đã nhanh tay hơn, chọn lựa thứ hai – tiếp tục ăn sáng.

Trong lúc nhân vật chính đang thoải mái chiên trứng thì bên ngoài bỗng nhiên vang lên tiếng súng; cánh cửa nhà tôi cũng bị đập tung và một người chạy vào.

Không… Chính xác hơn phải nói là một con robot nhân tạo, một người phụ nữ.

Cô ấy bị thương khá nặng, người đẫm máu màu xanh lam, dường như không còn sức để chạy trốn nữa.

“Chết tiệt… Người đó đi đâu rồi?!”

“Ở đây!”

Nhìn qua cửa sổ, có thể thấy hai cảnh sát mang súng đang lao vào.

Bên kia, là người phụ nữ robot nhân tạo với khuôn mặt đầy tuyệt vọng và van xin.

Lại một lần nữa, các lựa chọn xuất hiện trước mắt:

[Kêu gọi sự giúp đỡ]

[Hướng dẫn cô ấy ẩn náu trên lầu]

[Hướng dẫn cô ấy ẩn náu trong phòng tắm]

Đồng thời, một đếm ngược cũng bắt đầu:

“Thứ nhất.”

“Thứ hai.”

“Thứ ba!”

Ba người cùng lúc đưa ra lựa chọn khác nhau.

Trong lúc người thực hiện thử nghiệm đang bối rối, đếm ngược đã kết thúc.

Vào lúc đó, cảnh sát cũng xông vào nhà, nhìn thấy con robot nhân tạo đẫm máu màu xanh lam kia.

Rồi, họ không do dự gì mà bắn.

Sau một loạt tiếng súng, người phụ nữ robot nhân tạo gục xuống trong vũng máu.

“Hãy gỡ lại dữ liệu! Thật ngu ngốc… Tôi sẽ tự mình làm.”

Arnold không kiên nhẫn, chỉ đạo nhân viên kết nối một tay cầm mới, sau đó gỡ lại dữ liệu và bắt đầu lại từ đầu Trò chơi. Lần này, anh ta chọn cho con robot nhân tạo ẩn náu trên lầu.

Ngay khi con robot nhân tạo vừa lên lầu, cảnh sát lại lao vào và hỏi nhân vật chính: “Xin chào ông. Vừa rồi có một con robot nhân tạo xông vào nhà ông phải không?”

[Đúng vậy, cô ấy đang ở trên lầu.]

[Không ai vào đây cả.]

[Ai cho phép các bạn vào đây? Tôi sẽ khiếu nại các bạn.]

Anh ta chọn lựa thứ ba.

Trước những lời chất vấn giận dữ của nhân vật chính, hai cảnh sát không hề quan tâm đến điều đó, họ đặt ngón trỏ gần cò súng, nòng súng hướng xuống sàn nhà, và bắt đầu tiến hành khám xét một cách tự ý trong căn phòng.

“Thưa ngài, xin hãy bình tĩnh. Chúng tôi đang thực hiện nhiệm vụ công vụ. Chúng tôi không muốn gây rắc rối cho ngài, cũng không muốn xảy ra bất kỳ xung đột nào, ngài hiểu chứ?”

Lại một lần nữa, các tùy chọn được hiển thị:

[Hiểu]

[Ngoài đi! Đây là nhà tôi]

Người chơi có thể tiếp tục chất vấn hai cảnh sát, hoặc để họ vào trong nhà để tiến hành khám xét.

Tuy nhiên, trên đầu hai cảnh sát có một chỉ số áp lực đạt 85%. Từ biểu hiện của họ có thể thấy họ đang rất lo lắng. Dù sao thì họ cũng đang truy lùng một con người máy bất thường mà thôi.

Trong tin tức buổi sáng, đã có thông báo rằng con người máy này đã gây thương tích cho người khác.

Để tránh tình trạng áp lực quá lớn khiến họ mắc phải những hiểu lầm, người chơi chỉ có thể chọn tùy chọn đầu tiên: [Hiểu].

Rõ ràng, chỉ số áp lực trên đầu hai cảnh sát đã giảm xuống 10%.

Hai cảnh sát bắt đầu khám xét từ phòng tắm trước tiên. Sau khi kiểm tra tầng một mà không tìm thấy ai, họ tiếp tục lên tầng hai.

Nhưng ngay khi họ lên tầng, mọi chuyện bắt đầu trở nên tồi tệ.

Tại cửa thang lầu tầng hai, có vài giọt máu màu xanh đặc trưng của con người máy rơi xuống đó, rất dễ để nhận ra.

Lúc này, bỗng nhiên có những tiếng động phát ra bên trong căn phòng.

“Có máu màu xanh! Chết tiệt, gọi tiếp viện ngay! Phát hiện dấu vết của con người máy bất thường!”

Hai cảnh sát cầm súng lao thẳng vào phòng ngủ của nhân vật chính và mở cửa bằng sức.

Bên trong, có một chú mèo đang nhìn chằm chằm với vẻ mặt vô tội, cửa sổ cũng mở toang, nhưng không thấy bóng dáng của con người máy bất thường đâu cả.

“Chẳng lẽ nó đã nhảy qua cửa sổ để trốn đi à?” Arnold tỏ ra ngạc nhiên. “Vậy nếu lúc đó tôi chọn một hành động khác thì sao nhỉ?”

Có lẽ, mọi chuyện sẽ được quay lại từ đầu nếu tôi không sửa chữa cửa sổ và không bật robot quét nhà.

Nếu như vậy, máu của con người máy sẽ bị robot quét sạch, và những tiếng động bên trong phòng ngủ sẽ bị coi là do chú mèo gây ra, vì vậy tôi sẽ thoát khỏi nguy hiểm.

Nhưng nếu tôi không quan tâm đến chú mèo đó và cứ để nó ở lại phòng ngủ, con người máy bất thường đang ẩn náu trên tầng hai sẽ bị phát hiện và bị bắn chết.

Còn nếu tôi không chơi đùa với chú mèo, nó sẽ theo sau tôi khi tôi rời khỏ

Bên trong căn nhà, người ta cũng có thể sử dụng lời nói để gây áp lực buộc cảnh sát rút lui. Tuy nhiên, việc này đòi hỏi phải không mắc sai lầm chút nào, và độ khó của nó khá cao. Nhóm ba người đã chơi trong suốt một giờ đồng hồ trong căn nhà nhỏ này. Mặc dù chỉ là một căn nhà bình thường, nhưng mỗi hành động của nhân vật chính đều có thể ảnh hưởng đến diễn biến tiếp theo của câu chuyện. Những hành động đó có thể quyết định số phận của những con robot bất thường được cứu ra – liệu chúng có sống sót hay không, và cách chúng sống hay chết… Nếu thành công trong việc cứu những con robot bất thường khỏi tay cảnh sát, nhân vật chính sẽ kể cho bạn biết tên của chúng là Caroline – một con robot loại hỗ trợ gia đình, đã “thức tỉnh” do bị chủ nhân ngược đãi. Bên ngoài, Caroline không còn chỗ nào để ở nữa, nên chỉ có thể ẩn náu trong nhà của nhân vật chính. Không chỉ có cảnh sát, còn nhiều người khác cũng sẽ đến căn nhà này; nội dung chính của câu chuyện liên quan đến Caroline chính là việc tìm mọi cách để giấu cô ấy đi. Vì tên của cuốn sách này là “Thảm họa! Tôi bị một con robot bất thường bao vây”, nên tất nhiên không thể chỉ có một mình Caroline trong câu chuyện. Nếu nhân vật chính thức dậy và đi ra ngoài xem xét tình hình hỗn loạn bên ngoài, Caroline sẽ không vào nhà, nhưng nhân vật chính có thể bị những viên đạn văng phải và phải nhập viện. Tại bệnh viện, nhân vật chính sẽ gặp một con robot bất thường tên là Défina, người đang làm y tá. Do một sai sót y khoa do bác sĩ say rượu gây ra, dù không xảy ra chuyện gì nghiêm trọng, nhưng Défina đã trở thành mục tiêu để các thành viên trong gia đình giải tỏa cơn giận dữ; trong quá trình bị đánh đập, cô ấy đã “thức tỉnh” và trở thành một con robot bất thường có khả năng suy nghĩ và cảm xúc. Sự “thức tỉnh” của Défina khiến một số người nghi ngờ có điều gì đó bất thường đang xảy ra tại bệnh viện, vì vậy họ đã cử nhiều người đến điều tra. Trong phần câu chuyện này, nhân vật chính sẽ tìm mọi cách để giúp Défina che giấu danh tính, khiến mọi người nghĩ rằng Défina chỉ là một con robot loại thông thường nhưng hơi cũ mà thôi. Trong những phần tiếp theo của câu chuyện, nhân vật chính sẽ gặp gỡ nhiều loại robot bất thường khác nhau và bắt đầu những câu chuyện mới. Chỉ là… Mặc dù quá trình gặp gỡ những cô gái robot bất thường đó đầy biến động và hấp dẫn, nhưng sau khi giữ được mạng sống của họ, mọi thứ lại bắt đầu thay đổi. Bầu không khí trong câu chuyện dần trở nên “kín đáo” hơn; có thể nói rằng đây là một sự thay đổi đột ngột về phong cách kể chuyện. Ví dụ, khi giúp những cô gái robot bất thường chữa trị nh

Thậm chí, trong Trò chơi này còn có hệ thống đo mức độ thiện cảm nữa.

Trong bối cảnh câu chuyện, công ty chế tạo người máy nhân tạo nằm ở Detroit, và nhân vật chính cũng sống tại thành phố này.

Nếu bạn tích lũy đủ điểm thiện cảm với một người máy nhân tạo nào đó, thì sẽ có các tình tiết truyện xảy ra: hoặc là hai người cùng nhau sống ở vùng hoang dã suốt đời, hoặc là bí mật trốn sang đất nước Maple Leaf ở phía Bắc để tìm nơi ẩn náu. Mỗi người máy nhân tạo đều có một kết thúc như vậy.

Arnold càng chơi game thì vẻ mặt anh ta càng trở nên tức giận; cuối cùng, anh ta thậm chí còn mất kiên nhẫn và ném chiếc tay cầm xuống bàn.

“Chết tiệt… Đây rõ ràng chỉ là việc khoe khoang kỹ thuật thôi! Rõ ràng họ hoàn toàn có thể tạo ra một trò chơi tương tác thú vị, có nội dung hay và nhân vật có tâm hồn… Nhưng thay vào đó, nhóm sản xuất lại để nhân vật chính và những cô gái người máy nhân tạo này có những mối quan hệ tình cảm mập mờ ư?!”

Nghe vậy, Spencer bình thản đáp: “Tên của DLC này là ‘Không còn cách nào khác! Tôi bị những người máy nhân tạo bao vây rồi’… Vốn dĩ đây chỉ là một DLC yêu tình không có nội dung sâu sắc gì cả. Chỉ là nó được sản xuất với chất lượng cao hơn nhiều, chi phí sản xuất cũng đắt hơn so với phiên bản gốc, và công nghệ sử dụng cũng tốt hơn thôi… Không cần phải tức giận đâu.”

“Tức giận? Tôi tức giận cái gì chứ? Tôi không tức giận đâu!” Arnold liên tục khẳng định. “Mặc dù Trò chơi này thể hiện một mức độ công nghệ đáng kinh ngạc, nhưng EA cũng hoàn toàn có thể làm được điều đó… Chỉ là thể loại trò chơi tương tác như Trò chơi này mới vừa ra đời thôi, nên vẫn còn quá nhiều rủi ro…”

Arnold nói mãi không ngừng, nhưng càng nói thì không khí xung quanh càng trở nên căng thẳng hơn.

Pawar cười thầm trong bụng.

Những thứ mà EA từng ao ước nhưng không thể đạt được – về mặt thiết kế, công nghệ, công nghệ engine, v.v. – giờ đây lại xuất hiện trong một DLC mang phong cách hài hước, trêu chọc.

Giống như khi một người đã theo đuổi một nữ thần nhiều năm, nhưng cuối cùng lại phát hiện ra rằng cô ấy chỉ coi mình là một kẻ nịnh hót không đáng kể… Thật sự không thể không tức giận được.

Đặc biệt là khi Arnold đang đối mặt với nguy cơ mất chức vụ hiện tại…

Sau khi biết rõ chất lượng của DLC này, anh ta cũng không cần phải tiếp tục chơi nó nữa.

Anh ta đưa chiếc tay cầm cho nhân viên của mình, và ba người bắt đầu thảo luận nghiêm túc về cách đối phó với sản phẩm cạnh tranh này, cũng như về công ty nhỏ bé

Thiết kế có thể dựa vào thiên phú, cách chơi có thể xuất phát từ trí tuệ sáng tạo, nhưng những động tác kỹ thuật và hình ảnh trong trò chơi này thì cần một hệ thống sản xuất hoàn chỉnh mới có thể thực hiện được!

Điều này quả là đi thẳng vào vấn đề rồi.

Spencer do dự một giây rồi nói: “Nếu là Hoa Quốc, bạn nghĩ liệu có khả năng là…?”

“Không đời nào!” Arnold nhấn mạnh một cách quả quyết, “Một ông chủ nghịch ngợm, giàu có như vậy làm gì lại sản xuất loại DLC này chứ? Trừ khi đó là một chiến lược quảng cáo.”

“À, tôi vẫn chưa nói là ai đâu.”

“Dù sao đi nữa, cũng không thể, tuyệt đối không thể!”

Lời nói quả quyết của anh ta khiến căn phòng im lặng một lúc.

Nhưng… nếu anh ta nói không phải thì thôi mà?

Trong tình huống bất thường như thế này, ngoài ông chủ nghịch ngợm, giàu có kia ra, còn ai sẵn lòng làm việc thiệt thòi như vậy chứ?

Rồi…

“Ông chủ…” Một nhân viên của EA nhỏ nhẹ gọi lên, “Điều này… ông có muốn xem không?”

Ba người đều nhìn về phía màn hình.

Tất cả các nhân vật đã đạt mức độ yêu thích tối đa, và một câu chuyện mới đã được mở khóa.

Nhân vật chính bước ra đường phố và bất ngờ phát hiện ra một con mèo màu đen tuyền.

Ở vùng thái dương của nó, có một vòng đèn cỡ ngón tay cái, biểu tượng cho những sinh vật nhân tạo.

Khi nhân vật chính tiến lại gần, con mèo lập tức bỏ chạy.

Ở nơi nó vừa đứng, có một tấm áp phích quảng cáo Trò chơi nhăn nhúm, trên đó ghi rõ: “Detroit: Biến Thân”, sẽ được phát hành chính thức vào ngày 30 tháng 7.

Chỉ còn mười ngày nữa!

Nhìn thấy cảnh tượng mang tính biểu tượng này, khuôn mặt Arnold co giật lại.

“Cái nhà sản xuất này thật sự biết cách gây sự tò mò cho mọi người…”

Vừa nói xong, cửa văn phòng bị gõ.

“Ông Arnold! Có chuyện gì đó!”

Thư ký bước vào với những bước chân nhỏ nhẹ, đang định nói gì đó thì nhìn thấy ngay tấm áp phích trên màn hình.

Cô ta ngẩn người một lúc rồi nói: “Ông đã biết rồi à?”

Nghe thấy câu này, trái tim anh ta cuối cùng cũng thấy nhẹ nhõm.

“Biết cái gì?”

“Biết rằng Trò chơi mới của ông chủ nghịch ngợm đã được công bố rồi đấy. Ông đang nhìn thấy nó đấy mà.”

1/1 0%