lore Đọc truyện online

Chương 290: Cyberpunk không cần những cô gái trẻ xinh

16,070 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Do vấn đề về quy mô, lần này Lâm Mặc đã đặt ra khoảng thời gian phát triển cho Trò chơi là từ bốn đến năm tháng, điều này đã tạo nên kỷ lục mới về thời gian phát triển Trò chơi trong lịch sử công ty.

Đồng thời, việc này cũng nhằm mang lại cho nhân viên một khoảng thời gian để “nạp năng lượng”.

Yếu tố thẩm mỹ kiểu “cyberpunk” đã trở nên quen thuộc với mọi người trên mạng internet trong kiếp trước, và sự ra đời của Cyberpunk 2077 có mối liên hệ mật thiết với yếu tố này.

Sau đó, rất nhiều người mới lần đầu tiên được biết đến khái niệm này.

Thế giới này cũng vậy.

Ngay cả đối với những người quen thuộc với “Taoqi Mao”, việc nhiều người không hiểu rõ ý nghĩa sâu xa đằng sau bốn chữ này cũng là điều hoàn toàn bình thường.

Vì vậy, các nhân viên cần tự mình trang bị thêm kiến thức cho bản thân.

Lần này, “Taoqi Mao” đã thay đổi hoàn toàn so với trước đây.

Trong những sản phẩm Trò chơi đầu tiên khi công ty mới được thành lập, việc quảng bá chủ yếu dựa vào lời truyền miệng của người chơi.

Chính nhờ danh tiếng tích cực mà trò chơi thu hút được nhiều người tham gia.

Khi phát triển thành công ty Trò chơi nổi tiếng nhất thế giới, trò chơi đã tự có được lượng fan hâm mộ và lưu lượng truy cập lớn.

Về mặt quảng bá, họ thậm chí còn có phần lười biếng, chủ yếu tập trung vào các hoạt động sáng tạo thú vị hơn.

Nhưng lần này thì khác.

Nhiều sản phẩm Trò chơi vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu; từ việc chi tiêu tiền để quảng cáo truyền thống, đến các hoạt động quảng bá liên kết với các bên khác, tất cả đều được thực hiện một cách đầy đủ.

Ví dụ, bộ anime cùng tên và có cùng bối cảnh vũ trụ với trò chơi, đó là “Cyberpunk: Edgewalker”, sắp được phát sóng.

Bộ anime này đã nhận được sự yêu thích của nhiều người ngay từ khi ra mắt trong kiếp trước.

Nhưng liệu có vấn đề gì không?

Cũng có.

Trong kiếp trước, bộ anime chỉ gồm 10 tập.

Số tập quá ít khiến cho nhiều nội dung câu chuyện không được trình bày đầy đủ, động cơ hành động của các nhân vật cũng có phần khó hiểu.

Vì vậy, lần này Lâm Mặc đã tăng số tập lên thành 13 tập, và sử dụng ba tập bổ sung để giải thích rõ hơn những điểm chưa được làm rõ trong bản gốc.

Về phương thức phát sóng, ban đầu họ dự định sẽ phát tất cả các tập cùng một lúc theo phong cách của Netflix.

Nhưng sau khi Jackson nghe được nội dung chính của câu chuyện, anh ấy đã đề xuất một phương án khác.

“Ông Lâm, ông muốn nói rằng bộ anime này sẽ có một kết thúc bi thảm, và nhân vật phản diện trong câu chuyện cũng sẽ xuất hiện trong Trò chơi đấy sao?”

Lâm Mặc gật đầu và nói: “Đúng vậy, anh có ý kiến gì tốt không?”

Trong cuộc gọi video, Jackson suy nghĩ vài giây trước khi đề xuất: “Theo ý tôi, hãy cập nhật mỗi tuần một tập vào thứ Hai, và vào tuần cuối cùng, hãy tổng hợp ba tập thành một phiên bản ngắn để phát hành. Về thời điểm, hãy đặt nó vào tuần trước khi Trò chơi được phát hành.”

Tuần trước đó à?

Lâm Mặc bỗng ngừng lời; ý tưởng đó cũng khá hay đấy.

“Edge Walker” có một cái kết bi thảm.

Trong kiếp trước, bộ anime này chỉ được phát sóng hai năm sau khi Trò chơi ra mắt; vô số người chơi đã tức giận đến mức xem lại Trò chơi và giết nhân vật phản diện chính – Adam – hàng trăm lần để giải tỏa cơn giận của mình.

Rồi họ còn cười nói: “Thôi thì đặt nó vào hai ngày trước đi… Nếu quá lâu, e là tôi sẽ bị người chơi mắng chết đấy.”

“Bị mắng ư? Không đâu đâu,” Jackson cười nói, “Miễn là các nhân vật chính không bị tiêu diệt hết thì không sao đâu.”

“Ừm…”

Lâm Mặc không biết nên cười hay nên buồn.

Chàng trai này, dự đoán của anh thật chuẩn xác.

Trong cuộc gọi video, im lặng bao trùm vài giây.

Jackson cảm thấy có một linh cảm không lành; nhưng rồi anh vẫn cười lớn và nói: “Thực ra cũng không sao đâu… Miễn là các nhân vật chính không chết cùng lúc, và việc họ bị giết theo cách gần như là sự sỉ nhục thì cũng được.”

Lâm Mặc nhướng mày.

Cách David chết trong bản gốc có được coi là sự sỉ nhục không nhỉ?

Mặt Jackson tái lại; anh cười khổ và nói: “Thực ra, có rất nhiều tác phẩm điện ảnh mà nhân vật chính bị giết… Đó là một kỹ thuật rất khéo léo để kích động cảm xúc của khán giả. Chỉ cần đừng để những nhân vật nữ mà khán giả yêu mến bị giết là được.”

Nghe xong, khuôn mặt Lâm Mặc trở nên kỳ lạ.

Nếu không chắc chắn 100%, anh ta đã nghi ngờ rằng kịch bản đã bị rò rỉ rồi.

Nhìn thấy biểu cảm của Lâm Mặc, Jackson cũng thở phào nhẹ nhõm… Cuối cùng thì mọi chuyện cũng ổn thôi.

“Ông Lâm Mặc, ông có thể cho tôi biết đây là câu chuyện gì không ạ?”

“Không thể.” Lâm Mặc mỉm cười nhẹ, “Hãy chờ đợi và xem sao nhé.”

“Ông Lâm Mặc, ông sẽ không khiến tôi hối tiếc vì đã đặt cược vào tương lai của mình chứ?”

“Yên tâm, không đâu.” Lâm Mặc thay đổi giọng điệu, “À, tôi cần bạn giúp một việc – hãy tìm cho tôi một diễn viên am hiểu âm nhạc, có khả năng diễn xuất tốt, và phong cách có phần giống người hippie hay những kẻ lãng mạn ấy.”

Sau khi trình bày chi tiết yêu cầu, Jackson nhíu mày: “Người hippie? Kẻ lãng mạn? Khả năng diễn xuất tốt? Yêu cầu này hơi phức tạp… Ông định dùng anh ta làm diễn viên chính trong bộ phim Trò chơi à? Thật sự có người như vậy sao? Nhưng danh tiếng của anh ta trong những năm gần đây không mấy tốt đẹp…”

“Ồ? Hãy kể cho tôi nghe xem.”

“Glasse Mã Đình Nes.”

Một cái tên xa lạ…

Lâm Mặc mở trang tìm kiếm và nhập tên đó vào.

Khi nhìn thấy hình ảnh của anh ta, phản ứng đầu tiên của anh ta là… Giống quá, giống hệt! Giống hệt Johnny Silverhand trong Cyberpunk 2077, hoặc giống hệt Keanu Reeves trong kiếp trước… Cứ như được chạm khắc từ cùng một khuôn mẫu vậy.

Khi xem thêm một số tác phẩm nổi bật và đánh giá về anh ta, Lâm Mặc nhận ra rằng, khác với Keanu Reeves trong kiếp trước, Glasse không may mắn được tham gia hai loạt phim kinh điển như The Matrix hay Speed.

Glasse bắt đầu sự nghiệp ở đỉnh cao; sau vài năm đóng vai phụ, anh ta liên tục tham gia hai bộ phim vừa được đánh giá cao vừa thành công về mặt doanh thu. Một trong số đó là bộ phim phiêu lưu hành động Trò chơi có tên “Project Thunderbird”, được chuyển thể từ cùng tên trò chơi cổ điển. Đây cũng là một trong số ít những bộ phim chuyển thể từ trò chơi Trò chơi vừa đạt được thành công về mặt chất lượng vừa về doanh thu. Từ đó trở đi, tên tuổi của Glasse gắn liền mật thiết với thể loại game Trò chơi.

Nhưng sau đó, những thành công đó không kéo dài lâu… Anh ta gặp phải thất bại liên tiếp. Vì không giỏi quản lý tài chính mà phá sản, lại thêm các bộ phim sau này không đạt được kết quả tốt, và còn bị chỉ trích vì phong cách diễn xuất hạn chế – anh ta chỉ có thể đóng những vai nam thanh niên đẹp trai mà thôi.

Điều quan trọng nhất là mối quan hệ với bạn gái anh ta đã gặp phải nhiều vấn đề, thậm chí còn có scandal bạo lực gia đình. Mặc dù sau này sự việc được chứng minh là giả mạo, nhưng vì điều đó mà anh ta đã không thể tham gia bất kỳ bộ phim nào trong suốt hai năm trời. Giới công nghiệp gần như đã quên mất người đàn ông này.

Lâm Mặc gật đầu đồng ý và nói: “Hãy giúp tôi liên lạc với anh ta xem. Nếu anh ta sẵn lòng, chúng ta có thể gặp mặt tại Hoa Quốc để thảo luận.”

Jackson nhún vai và nói: “Tôi có thể giúp bạn liên lạc. Nhưng phải nói trước rằng tôi không đảm bảo sẽ thành công trong việc thúc đẩy cuộc hợp tác này. Những trải nghiệm trong những năm trước đã ảnh hưởng khá sâu sắc đến Gras.”

“Thử xem sao, biết đâu lại thành công mà.”

Bên kia, tại EA...

Lúc này, Arnold đang cảm thấy rất bực bội khi nhìn thấy những quảng cáo cho Cyberpunk 2077 xuất hiện khắp nơi; anh ta liên tục gõ các khớp ngón tay, tạo ra tiếng “bụp bụp”. “Chết tiệt, đây thực sự là một đối thủ khó đối phó.”

Buổi họp đại hội đồng cổ đông vào buổi sáng...

Mặc dù họ đã giành được danh hiệu “Trò chơi của năm”, nhưng những tranh cãi bên ngoài đã che lấp hoàn toàn giá trị của giải thưởng WGA và chính bản thân danh hiệu “Trò chơi của năm”. Thương hiệu của EA không chỉ không được cải thiện mà trong mắt người chơi, họ còn thêm một đặc điểm mới là “ngu ngốc”.

Có thể nói, đây thực sự là một đòn giáng mạnh vào EA.

Arnold, vị CEO mới được bổ nhiệm, tất nhiên cũng không nhận được bất kỳ kết quả tích cực nào. Việc giành được giải WGA “Trò chơi của năm” không chỉ không mang lại lợi ích gì mà còn khiến giá cổ phiếu của công ty giảm thêm hai phần trăm. Quả là một tổn thất lớn.

Trước đó, Bào Khánh đã liên tục thất bại trước Taoqi Mao, và ai cũng nghĩ rằng người đó không đủ năng lực. Nhưng bây giờ, có vẻ như Taoqi Mao thực sự rất khó đối phó.

Vài ngày sau khi WGA diễn ra, Cyberpunk 2077 vừa được công bố đã ngay lập tức chiếm vị trí số một trên các bảng xếp hạng tìm kiếm. Trong khi đó, bộ phim “Galaxy Hunter” của EA, dù đã được đầu tư rất nhiều thời gian và tiền bạc và giành được giải “Trò chơi được mong đợi nhất của năm”, thì lượng người thảo luận về nó lại không hề nhiều.

Trước đây, EA luôn giỏi trong việc sử dụng nguồn lực tài chính để chiến thắng trong khâu quảng bá thông qua các kênh phân phối độc quyền. Nhưng lần này, trước sức mạnh của Taoqi Mao, những chiến thuật quảng bá đó đã không còn hiệu quả nữa.

Và hơn nữa,

Arnold nhíu mày sâu sắc.

Con mèo nghịch ngợm này cũng muốn chơi trò quảng cáo giả mạo à?

Nhìn vào loạt tài liệu quảng bá này, sao lại có vẻ giả mạo đến thế nhỉ?

Nghĩ đến đó, Arnold cảm thấy thật là phiền phức.

Thật là người này so với người kia càng khiến người ta tức giận!

Khi EA quảng cáo quá mức, liền có rất nhiều người lên tiếng nghi ngờ rằng đó là thông tin giả mạo.

Còn việc con mèo nghịch ngợm này quảng bá như vậy, sao lại không ai nghi ngờ gì cả?

Thật là một danh tiếng đáng ghen tị.

Nghĩ đến đó, anh nhìn đồng hồ.

Thời gian đã vượt xa thỏa thuận ban đầu, đối phương đã trễ rồi.

Arnold nhíu mày, chuyện gì đang xảy ra vậy?

Bộ phim “Người săn thiên hà: Sự trỗi dậy” sắp được phát sóng, hôm nay chúng ta đã hẹn nhau để thảo luận về một số vấn đề liên quan đến bộ phim hoạt hình này.

Nhưng kết quả là phải chờ đợi rất lâu.

Đúng lúc Arnold không thể chờ đợi được nữa và muốn gọi điện hỏi thăm thì,

Tiếng gõ cửa vang lên, sau đó giọng của thư ký từ bên ngoài truyền vào:

“Ông Paval đã đến.”

“Cho ông ấy vào.”

Arnold định nổi giận, nhưng khi nhìn thấy Paval bước vào, biểu hiện trên khuôn mặt ông ta còn tồi tệ hơn cả mình nữa.

Arnold lại nhíu mày sâu sắc, chuyện gì khác lại xảy ra rồi?

“Ông trễ rồi.”

Paval ngồi xuống với vẻ mặt u ám, sau đó nói thẳng thắn: “Có một số vấn đề xảy ra. Ông biết về kế hoạch Lâm Mặc chứ?”

Arnold gật đầu.

Làm sao có thể không biết? EA đã sử dụng một số thủ đoạn để cản trở con mèo nghịch ngợm giành chiến thắng trong cuộc bầu chọn Giải thưởng Xuất sắc Nhất Năm.

Chỉ cần nhìn vào cách quảng bá hoàn toàn khác biệt so với trước đây của Cyberpunk 2077 là có thể thấy rằng, lần này Lâm Mặc thực sự đã làm quá mức rồi.

Sau đó, Paval tiếp tục nói: “Bộ phim ‘Cyberpunk: Người đi bên lề’ đã được Netflix ký hợp đồng mua lại, thay thế cho ‘Người săn thiên hà: Sự trỗi dậy’ và trở thành bộ phim hoạt hình được ưu tiên phát sóng trong quý đầu tiên.”

“Gì cơ?!” Arnold bất ngờ đứng dậy, với vẻ mặt không thể tin được, “Thay thế? Tại sao, dựa vào cái gì mà làm vậy! Tôi cần bạn giải thích cho tôi!”

Pavl không khỏi thở dài và giải thích: “Ông cũng biết mối quan hệ hợp tác giữa Netflix và con mèo nghịch ngợm mà, công ty sản xuất phim ‘Warcraft’ rất coi trọng điều này, vì vậy việc ký hợp đồng mua lại một bộ phim hoạt hình để hỗ trợ họ là điều rất dễ dàng.”

“Chất lượng của ‘Người đi bên lề’ thực sự rất tốt à?”

“Không biết đâu, con mèo nghịch ngợm kia chẳng cung cấp cho chúng tôi bất kỳ mẫu hình hay kịch bản nào cả.”

Arnold cười rồi lắc đầu.

Không phải vì vui mà là vì tức giận đến mức không thể nhịn được cười.

Nụ cười dần biến mất trên khóe miệng anh, và anh nói một cách lạnh lùng: “Không có mẫu hình, không có kịch bản… Một công ty phim hoạt hình hạng ba, mới thành lập chưa đầy mười năm, lại có thể chiếm đi nguồn lực quảng bá của ‘Người săn lùng Dải Ngân Hà: Sự Trỗi Dậy’? Anh đang đùa với tôi à?”

Pawal nói một cách nghiêm túc: “Đó chính là lý do tôi đến tìm anh. ‘Người Lữ Hành ở Ranh Giới’ là dự án được Jackson ủng hộ mạnh mẽ; tôi cũng không muốn nó trở nên phổ biến. Điều cần làm ngay bây giờ là phải lấy lại những nguồn lực thuộc về ‘Người săn lùng Dải Ngân Hà: Sự Trỗi Dậy’.”

Arnold thở dài, cảm thấy phiền lòng.

Anh lại một lần nữa hiểu được cảm xúc của Bào Khánh ngày xưa.

Cảm giác bị áp đặt, luôn cảm thấy rằng con mèo nghịch ngợm kia xuất hiện ở mọi nơi, và bất cứ việc gì họ làm cũng nhanh hơn, tốt hơn so với phía mình.

Quan trọng hơn, lần này vấn đề còn liên quan đến cuộc đấu tranh nội bộ trong nội bộ Netflix nữa.

Anh cũng hiểu rõ ý định của Pawal – muốn sử dụng sức mạnh của EA để đánh bại đối thủ Jackson.

Anh không muốn can thiệp vào chuyện này, nhưng vì nó liên quan trực tiếp đến lợi ích của mình, nên anh không thể không làm gì cả.

Mồi đã được giăng ra, nhưng vẫn buộc phải nuốt mồi, buộc phải để bị lợi dụng.

“Anh có ý kiến gì không? Cần tôi hỗ trợ anh như thế nào?”

Nghe câu này, khuôn mặt Pawal không khỏi lộ ra vẻ vui mừng, và anh vội vàng nói: “Có lẽ anh chưa biết, trong bộ phim hoạt hình ‘Cyberpunk: Người Lữ Hành ở Ranh Giới’, có một nhân vật nữ tuổi teen tên là Rebecca.”

“Tuổi teen?” Arnold nhíu mày, “Anh định dùng điểm này để chỉ trích sao? Điều đó không hợp lý chút nào.”

“Không không không!” Pawal bị làm ngạc nhiên bởi câu nói đó, vội vàng vẫy tay giải thích: “Ý tôi là… Chủ đề Cyberpunk vốn dĩ không phù hợp với nhân vật tuổi teen; điều đó hoàn toàn không hợp lý chút nào.”

“Tiếp tục nói đi.”

Pawal mỉm cười và nói: “Chỉ cần ‘Người Lữ Hành ở Ranh Giới’ không nhận được những lời khen ngợi quá mức, không trở thành bộ phim được người chơi yêu thích một cách phổ biến, thì lúc đó chúng ta có thể sử dụng nhân vật Rebecca làm điểm khởi đầu để tạo ra những tranh cãi. Khi đó, toàn bộ mạng lưới sẽ chỉ trích rằng ‘Người Lữ Hành ở Ranh Giới’ là m

Arnold lúc đầu cảm thấy rằng kế hoạch này khá hợp lý.

Lúc nãy, Paval đã giải thích rằng “Người Lữ Hành Bên Rìa” không giống như các bộ phim khác trên Netflix – chúng sẽ không được phát hành tất cả cùng một lúc, mà sẽ được chiếu hàng tuần.

Dù phần phim hoạt hình có mở đầu rất thành công, chỉ cần vài tập sau có phần kém đi, họ vẫn có thể sử dụng chiến thuật này để thu hồi lại nguồn lực quảng bá dành cho “Thợ Săn Dải Ngân Hà: Sự Trỗi Dậy”.

Nhưng khi nghĩ kỹ lại, Arnold cũng thấy vẫn còn vài điểm chưa chắc chắn.

“Nhưng nếu nhân vật Rebecca được người chơi yêu thích một cách đặc biệt thì sao? Kế hoạch này sẽ trở nên vô ích phải không?”

Paval khinh thường đáp: “Không thể nào. Đây chỉ là một bộ phim hoạt hình gồm 13 tập thôi; các poster quảng cáo và thông tin đều chỉ ra rằng nhân vật chính là một thiếu niên tên David và một cô gái tên Lucy. Theo bạn, trong bối cảnh của thế giới cyberpunk, liệu một nhân vật phụ nữ nhỏ nhắn, có giọng nói dịu dàng và tính cách hiền lành có thể được mọi người yêu thích không?”

Arnold thở dài; mặc dù ông cảm thấy kế hoạch này vẫn còn nhiều điểm chưa chắc chắn, nhưng ông cũng không thể nghĩ ra giải pháp nào khác vào lúc này.

Trong lĩnh vực truyền thông trực tuyến, Netflix hiện đang là số một thế giới. Nếu họ thay đổi chiến lược, ngay cả khi các nền tảng truyền thông khác dốc toàn lực quảng bá, thì cũng không thể sánh kịp với những nguồn lực mà Netflix có thể sử dụng.

“Được thôi, tôi sẽ tuân theo ý kiến của bạn,” Arnold nói, đặt cây bút bi trở lại hộp bút. “Về việc chọn diễn viên chính cho bản chuyển thể phim của ‘Thợ Săn Dải Ngân Hà’… Tại sao Glas vẫn chưa phản hồi? Tôi thực sự nghi ngờ liệu anh ấy có thích hợp hay không…”

Paval vỗ ngực tự tin: “Glas chính là diễn viên phù hợp nhất để tham gia các bộ phim liên quan đến Trò chơi. Không chỉ vì khả năng diễn xuất, mà còn vì chi phí quảng bá cũng thấp; anh ấy đã hai năm không có vai diễn nào cả, chắc chắn sẽ đồng ý tham gia.”

“Hy vọng vậy…”

Tiếp theo, họ chỉ còn mong chờ việc phát sóng “Cyberpunk: Người Lữ Hành Bên Rìa” theo hình thức hàng tuần. Sau đó, họ sẽ tận dụng cơ hội này để tạo ra những luồng ý kiến tiêu cực về một tập cụ thể, từ đó chiếm lấy nguồn lực quảng bá của bộ phim hoạt hình này. Cuối cùng, họ sẽ phát hết toàn bộ 24 tập của “Thợ Săn Dải Ngân Hà: Sự Trỗi Dậy” cùng một lúc.

Arnold lại thở dài, nhìn vào màn hình máy tính. Trên đó hiển thị chuỗi thời gian đếm ngược trong một tuần; đến lúc đó, “Cyberpunk: Người Lữ

1/1 0%