Chương 171: Phản công của Art Electric
Không ai ngờ rằng việc anh ấy đối đầu với Lão Tạp vào ngày hôm đó sẽ gây ra một làn sóng lớn như vậy.
Đầu tiên là chuyện của Lão Tạp; anh ta thực sự đã gọi điện cho ông Chén, người đứng đầu công ty phát trực tiếp Sharkfish.
Nhờ vào sự quan tâm đặc biệt và việc anh ta thực sự quen biết với Lâm Mặc, mức độ nổi tiếng của anh ta tăng vọt. Anh ta trở thành một trong những streamer có lượng người theo dõi cao nhất, chỉ sau các streamer hàng đầu như Mãng Đại Miệng – những người không phát trực tiếp game Leihuo Youxia.
Hơn nữa, những lời anh ta nói trực tiếp trước mặt tất cả khán giả trong buổi phát trực tiếp cũng đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi. Những bình luận về game Leihuo Youxia được lan truyền rộng rãi.
Vì Lâm Mặc thường xuyên giữ thái độ kín đáo và hiếm khi bày tỏ quan điểm trên mạng xã hội, nên những lời anh ta nói về Leihuo Youxia đã trở thành tâm điểm tranh luận của nhiều người. Các đoạn clip phát trực tiếp và các trang mạng xã hội đều liên tục chia sẻ những thông tin này.
Một bên là nhà thiết kế Trò chơi hot nhất những năm gần đây, bên kia là game Leihuo Youxia – sản phẩm hot nhất trong nửa sau năm nay. Những lời của Lâm Mặc đã thu hút sự chú ý của rất nhiều người; chúng thậm chí còn được dịch sang nhiều ngôn ngữ khác và gây ra một làn sóng lớn trên mạng quốc tế.
Nhiều người bày tỏ sự không hài lòng với những lời này. Tại sao lại nói như vậy chứ?
Dù rằng game 303 gần đây có phần nhàm chán, nhưng trước khi giải đấu chuyên nghiệp bắt đầu, nó chắc chắn sẽ được cải thiện, và hiện tại, doanh số bán game này vẫn khá tốt.
Chính vì vậy, nhiều người đã bắt đầu đưa ra những bình luận mang tính châm biếm:
【Một nhà thiết kế hàng đầu mà chỉ đến mức này à? Chỉ biết châm biếm thôi… Leihuo Youxia thậm chí còn không đạt được thành tích như Taoqi Mao, rõ ràng là đang ghen tị thôi!】
【Nhưng thật sự, Leihuo Youxia gần đây có vẻ không ổn lắm… Những lời của Lâm Mặc cũng có thể đúng.】
【Liệu Overwatch có phải là một sản phẩm sao chép hay không? Vậy mà họ vẫn dám lên án tác giả gốc như vậy…】
【Tỷ lệ người chơi tiếp tục chơi trong tuần đầu chỉ đạt 27%? Thật là nực cười… Bạn có thực sự là một nhà thiết kế Trò chơi không? May mắn của bạn đã hết rồi à?】
Thậm chí, Xiao Chuan còn công khai đứng về phía nhóm Trò chơi Thunder Fire Ranger trên Weibo.
【@Xiao Chuan: Hy vọng công ty Trò chơi sẽ làm tốt công việc của mình, đừng chỉ biết tranh cãi suông, kẻo lại trở thành người mà bản thân họ ghét nhất.】
Các bình luận dưới cũng đều hiểu rõ ý nghĩa của dòng tweet này.
【Đúng vậy, trước đây khi Lâm Mặc còn là một nhà thiết kế nhỏ, anh ấy thường xuyên phải đối mặt với các cuộc tấn công từ dư luận; không ngờ rằng “cậu bé giết rồng” cuối cùng cũng đã trở thành “rồng”.】
【Tôi vốn khá thích Lâm Mặc, nhưng không ngờ anh ấy lại bắt đầu sử dụng những thủ đoạn hèn hạ để đàn áp đối thủ, giống hệt những công ty lớn đáng ghét kia.】
【Kẻ sao chép lại đi chỉ trích người sáng tạo… Thật buồn cười.】
Gần đây, mỗi khi Lâm Mặc mở mạng xã hội, anh ấy chỉ thấy toàn những lời chế giễu và những bình luận mang tính châm biếm.
Trước tình hình này, anh ấy chỉ đơn giản là đăng một dòng tweet:
【@Lâm Mặc: Một giải đấu nào đó sẽ sớm thất bại ngay từ đầu… Đó là lời tôi nói đấy.】
Sau đó, anh ấy không quan tâm đến những bình luận đó nữa, mà tập trung hoàn toàn vào công việc của mình.
Bối cảnh của cuộc khủng hoảng robot trong Trò chơi thực sự rất hay; thật đáng tiếc nếu người chơi không được trải nghiệm nó.
Các chiến dịch trong câu chuyện sẽ được cập nhật cùng với nhân vật anh hùng đầu tiên – Anna.
Ngoài việc phát triển Trò chơi, điều thứ hai mà anh ấy đang làm là liên hệ với studio Tide của Trò chơi – nhà sản xuất game “Black Knight”.
Anh ấy đã theo dõi studio này từ lâu và cũng đã chơi thử phiên bản demo của game này; anh ấy biết rằng đây là một studio khá nghèo khó.
Nhưng sản phẩm của họ thực sự rất tốt.
Lâm Mặc thực sự tin rằng, nếu không có sự hỗ trợ của studio Taoyici Mao, “Black Knight” có thể trở thành tựa game xuất sắc nhất năm.
Vì vậy, anh ấy muốn liên hệ với họ để thảo luận về vấn đề đầu tư, và nếu cần, cũng sẵn lòng cung cấp một số hướng dẫn kỹ thuật.
Anh ấy không quan tâm đến khả năng kiếm lợi nhuận của tựa game này; anh ấy chỉ simple thấy rằng, nếu vì thiếu kinh phí mà nó bị lãng quên, thì thật đáng tiếc.
Bào Khánh đã cẩn thận đọc đi đọc lại những bản dịch về những gì Lâm Mặc đã nói trong buổi phát trực tiếp trên truyền thông.
Anh ta đọc đi đọc lại nhiều lần, không bỏ sót từ nào. Thậm chí anh ta còn thuê người dịch chuyên nghiệp để dịch lại những lời đó một lần nữa.
Những bản dịch trên mạng không đáng tin cậy; anh ta không muốn rủi ro nhận được những kết luận sai lầm do những sai sót trong bản dịch.
Sau khi kiểm tra kỹ lưỡng ý nghĩa của từng câu nói của Lâm Mặc, Bào Khánh khẽ cười lạnh và tự nhủ: “Lei Huo You Xia Liang Liang? Chẳng lẽ anh ta không nhìn thấy thành tích kinh doanh của nó sao?”
Tuy nhiên, về việc đánh giá tình hình hiện tại và môi trường xung quanh, anh ta cũng đồng ý với Trò chơi.
Mặc dù không hiểu biết nhiều về Trò chơi, nhưng anh ta vẫn cần phải theo dõi dư luận.
Ngoài ra, về đánh giá về tựa game “Black Knight” này… Bào Khánh vuốt vuốt cằm. Mặc dù anh ta không đồng ý với quan điểm của Lâm Mặc, nhưng anh ta vẫn công nhận tầm nhìn của người này đối với Trò chơi.
Theo như hiện tại, đây có lẽ là lần đầu tiên Lâm Mặc mắc sai lầm trong đánh giá. Một người giỏi như vậy chắc chắn sẽ không mắc sai lầm lần thứ hai trong thời gian ngắn. Vậy thì, “Black Knight” có lẽ thực sự là một tựa game tuyệt vời?
Về tựa game này, anh ta đã sai người đi điều tra rồi. Nếu không có gì bất ngờ, sớm thôi anh ta sẽ nhận được kết quả.
Quả nhiên, không lâu sau đó, điện thoại của anh ta reo lên.
“Thưa ông Bào Khánh, việc tôi được giao đã được làm rõ rồi.”
“Ồ? Nhanh nói đi.”
“‘Black Knight’ là một tựa game phiêu lưu hành động, nhà phát triển là studio Tide Studio. Phong cách thiết kế của game rất đặc trưng, cách kể chuyện có phần hơi bí ẩn, và nhà thiết kế chính hoàn toàn đồng ý với phong cách đó…”
“Nói trực tiếp vào vấn đề chính đi!”
“Được thôi. Tôi đã tìm hiểu được rằng gần đây, Lâm Mặc có liên lạc với Studio Thủy triều để hỏi về việc đầu tư. Những lời khen ngợi dành cho Black Knight trong buổi phát sóng trực tiếp chắc chắn không phải là nói dối.”
Ồ?
Bào Khánh nghe vậy liền mắt sáng lên ngay.
Thật là đáng ghét! Con mèo nhỏ đó đã cướp mất hợp đồng lớn của tôi, khiến cho vài sản phẩm Trò chơi của tôi không đạt được kết quả như mong đợi; nó còn công khai chỉ trích Rayfire Ranger trên mạng xã hội nữa.
Tôi vẫn chưa tính sổ với nó đâu!
Đang lo không biết phải làm sao để trả đũa lại thì bây giờ cơ hội đã đến rồi!
“Chúng ta cũng tham gia vào đi! Ngay lập tức liên hệ với Studio Thủy triều, dù phải trả bất kỳ cái giá nào, cũng phải giành lại studio này từ tay con mèo nhỏ đó! Nếu đây thực sự là một sản phẩm Trò chơi chất lượng cao, có thể giành được giải WGA, thì chúng ta sẽ kiếm được rất nhiều tiền!”
Những gì EA thích nhất, chính là “giết chết” các studio khác.
Mua lại, can thiệp, sau đó giải thể nếu không đạt được kết quả như mong muốn, rồi giữ lại bản quyền IP cho mình.
Bên kia cũng đã quen với điều này từ lâu rồi.
“Được thôi, thưa ngài.”
Cuối cùng cũng có cơ hội trả thù rồi.
Nghĩ đến vẻ mặt tức giận của Lâm Mặc, thật là sảng khoái!
Nhưng sau khi bình tĩnh lại, tôi lại suy nghĩ kỹ hơn.
Những sản phẩm Trò chơi mang phong cách cá nhân đậm nét như Black Knight thường chỉ được người ta khen ngợi mà không thực sự thành công về mặt doanh số.
Miễn là không lỗ tiền, có thể giành được giải WGA và giúp danh tiếng của EA được cải thiện, thì coi như là đã làm được điều tốt.
Đó chính là lợi nhuận.
So với đó, Rayfire Ranger mới là sản phẩm chính yếu mà chúng ta cần tập trung vào.
Nghĩ vậy, tôi liền gọi điện cho Ryan.
Phải chờ một lúc lâu, cuối cùng điện thoại mới được nối.
“Alo? Thưa ông Bào Khánh?”
“Xin khen ngợi bạn một chút nhé! Công việc của bạn rất tốt!” Bào Khánh cười ha hả, “Doanh số bán hàng trong tuần đầu tiên đã đạt 15 triệu bản. Mặc dù giá bán của sản phẩm Trò chơi không cao, tổng doanh thu vẫn không bằng… Nhưng chỉ riêng về số lượng thì đây quả là một kỳ tích mà ngay cả con mèo nhỏ đó cũng chưa làm được!”
Ryan cười gượng: “Vâng, đúng vậy.”
“Vấn đề về sự cân bằng của Trò chơi thì đã được giải quyết như thế nào rồi?”
Ryan có chút ngạc nhiên – liệu đây có phải là vị CEO luôn chỉ biết kiếm tiền kia không? Hóa ra ông ta lại quan tâm đến vấn đề cân bằng của Trò chơi thật đấy.
Anh vội vàng giải thích kế hoạch hiện tại: trước hết sẽ tiến hành thử nghiệm trên phiên bản thử nghiệm, sau đó mới phát hành bản cập nhật chính thức trước khi giải đấu bắt đầu, nhằm khắc phục các vấn đề liên quan đến đội hình 303.
“Ừm, không tồi.”
Ryan vừa mừng vì lời khen này, thì câu nói tiếp theo của Bào Khánh lại khiến anh sững sờ:
“Nhưng không được đâu.” Bào Khánh nói một cách nghiêm túc, “Chuyện này phải được giải quyết ngay lập tức; không thể để bản cập nhật Trò chơi điều chỉnh từ từ được. Chúng ta cần thay đổi ngay bây giờ!”
Ryan lo lắng: “Ngay lập tức ư? Nhưng thưa ông Bào Khánh, việc phát hành quá nhiều bản cập nhật sẽ khiến người chơi cảm thấy nhà phát triển thay đổi chiến lược liên tục, và điều đó sẽ làm mất uy tín của họ.”
“Ai bảo phải thông qua việc phát hành bản cập nhật để thay đổi đâu? Chúng ta cứ tạo ra một nhân vật mới thôi.”
Ryan suýt nữa thì “nổ tung” đầu… Ông chủ của mình đang nói gì vậy chứ? Việc tạo ra một nhân vật mới thực sự dễ dàng đến thế sao? Anh có biết rằng sự tương tác giữa các nhân vật có thể gây ra những hậu quả khủng khiếp đến mức nào không?
“Không được đâu! Thưa ông Bào Khánh, việc tạo ra một nhân vật mới không đơn giản chỉ là thiết lập các kỹ năng rồi phát hành thôi. Nó cần quá trình thử nghiệm, điều chỉnh và sửa đổi trong thời gian dài.”
“Hệ sinh thái của Trò chơi hiện tại đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi những thay đổi ngớ ngẩn của bạn rồi.” Giọng nói của Bào Khánh không cho phép tranh cãi, “Tôi đã xem báo cáo công việc bạn nộp, và quyết định phát hành nhân vật ‘Mechanical Ninja’ ngay lập tức – nó hoàn toàn phù hợp với đội hình 303.”
Hệ sinh thái của Trò chơi?! Một người doanh nhân như ông ta lại dùng từ ngữ như thế này à? Nghĩ kỹ lại… Có lẽ ông ta đã đọc những lời mà Lâm Mặc nói khi đối đầu với người khác về Trò chơi chăng? Nếu bắt đầu tranh luận, chỉ cần nghĩ lại là có thể đoán được cuộc đối thoại sẽ diễn ra như thế nào…
Những câu như “Điều này là Lâm Mặc nói đấy, bạn mạnh hơn Lâm Mặc phải không?” hay “Bạn ở cấp độ nào vậy? Không tin lời Lâm Mặc à?”…
Vấn đề là, khi Lâm Mặc nói rằng đội “Thám hiểm Lửa Sét” đã đi sai hướng, tại sao bạn lại chọn cách phớt lờ điều đó?
Lúc này, Ryan gần như muốn ói máu; sau một thời gian im lặng, anh mới cắn răng nói: “Được.”
“Các câu lạc bộ tham gia giải đấu Liên Minh Lửa Sét đều rất tích cực; nhiều chi nhánh của CSGO cũng đã thay đổi chiến thuật rồi. Bạn chỉ cần làm tốt công việc của mình thôi. Tại WGA, sẽ có một chiếc cúp dành cho bạn.”
“…Được.”
Cuộc gọi kết thúc.
Ryan cảm thấy mệt mỏi và hoàn toàn bối rối. Có quá nhiều việc phải lo, anh không thể xử lý hết được. Điều này đã vượt ra khỏi khả năng của mình rồi.
Trò chơi vẫn đang được người chơi yêu thích, mặc dù sức hút so với trước đã giảm đi nhiều, nhưng vẫn nằm trong top các bản đồ phổ biến nhất. Người chơi có thể không để ý đến điều này, nhưng các nền tảng và nhà sản xuất thì rất nhạy cảm với những thay đổi như vậy.
Rõ ràng, mỗi nhân vật xe tăng chỉ được tăng thêm một ít sát thương và tốc độ di chuyển mà thôi… Sao lại trở thành như vậy được? Đây rõ ràng là hành động làm suy yếu nhân vật. Chỉ sau nửa tháng ra mắt, đã có hai bản cập nhật lớn nhằm cân bằng trò chơi… Thật là vô lý!
Nhưng nếu không thay đổi thì cũng không được; cách chơi kiểu 303 đang được mọi người áp dụng rộng rãi trên bảng xếp hạng. Những đội hình khác, ngay cả những đội có người chơi có sức công phá mạnh nhất, cũng không thể tiêu diệt được một nhân vật xe tăng nào. Cách duy nhất để thắng là tiêu diệt “Cha Quỷ”. Nhưng làm sao có thể dễ dàng như vậy được? Mọi người đều biết điểm yếu lớn nhất của đội hình này là họ luôn cố gắng bảo vệ “Cha Quỷ” bằng mọi giá. Nếu không thể đánh bại được, thì chỉ còn cách tham gia đội hình 303 mà thôi.
Ngoài sáu nhân vật cần thiết cho đội hình 303, tỷ lệ lựa chọn và tỷ lệ thắng của các nhân vật khác đều giảm xuống mức thấp kinh hoàng. Việc cập nhật thông qua các bản vá nhằm tăng cường hoặc làm suy yếu nhân vật có ảnh hưởng ít nhất đến hệ sinh thái của Trò chơi, nhưng cũng là phương pháp chậm nhất. Việc ra mắt những nhân vật mới có thể mang lại hiệu quả tức thì, nhưng nếu không được kiểm thử kỹ lưỡng, có thể sẽ gây ra những tác động tiêu cực lớn hơn đối với hệ sinh thái này.
Răng cắn chặt lại… Nếu CEO đã nói như vậy, thì không thể phản đối được.
Chưa có truyện phù hợp.