lore Đọc truyện online

Chương 151: Dự án “Sự sụp đổ của các vị thần khổng lồ

8,351 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Chuyến đi này đã kết thúc rồi.

Khi bước xuống chiếc xe hình cầu đó, Nhiều người chơi thậm chí còn cảm thấy chân mềm nhũn, phải nhờ nhân viên hỗ trợ mới xuống được.

Vương Tử Thiên và Lưu Hào ngồi trên ghế ngoài trời trong thời gian dài mà vẫn chưa thể lấy lại tinh thần.

Một lúc sau...

“Được rồi, tôi phải thừa nhận là trải nghiệm này thực sự không thể so sánh được với những cửa hàng VR bình thường.” Vương Tử Thiên thở dài một hơi, “Công ty Taoqi Mao quả thật luôn mang đến cho tôi những bất ngờ.”

Lưu Hào tự hào nói: “Phải không? Vậy thì bạn có nghĩ đến việc xin vào làm việc tại Taoqi Mao không?”

Nhưng ngay khi anh ấy nói ra điều đó, Vương Tử Thiên lại do dự.

“Nhưng nếu Lâm Mặc luôn làm những thứ mà tôi không thích, thì đó chỉ là lãng phí thời gian mà thôi. Như tôi đã nói, Lâm Mặc quả thực là một thiên tài, nhưng không thể giỏi tất cả mọi thứ. Khả năng kể chuyện của anh ấy có lẽ không bằng tôi; vậy tại sao trong những sản phẩm của anh ấy lại không có bản nào nổi bật về mặt cốt truyện cả?”

Thấy có hy vọng, Lưu Hào tiếp tục thúc giục: “Bạn chỉ cần gọi điện cho Vương Y để hỏi thử là biết ngay mà. Có lẽ họ vẫn chưa kịp thực hiện điều đó thôi. Tôi biết các bạn chưa quen biết nhau lắm, nhưng ít ra bạn vẫn có thông tin liên lạc. Thử một cái xem sao! Chẳng có gì tồi tệ cả.”

Vương Tử Thiên ban đầu muốn từ chối, nhưng sau khi suy nghĩ kỹ, cô ấy nhận ra rằng trên thế giới này, công ty phát triển VR Taoqi Mao đã đi xa hơn nhiều so với những đối thủ khác.

VR là một phương thức giải trí mang lại trải nghiệm đắm chìm cao, rất phù hợp để thể hiện cảm xúc và kể chuyện.

Sau nhiều lần do dự, Lưu Hào đã không kiên nhẫn được nữa và liên tục thúc giục cô ấy.

“Nhanh lên mà gọi điện đi! Biết đâu sau khi tìm hiểu rõ, bạn sẽ muốn gia nhập Taoqi Mao đấy.”

“Vậy thì thử xem.” Vương Tử Thiên quyết định và lấy điện thoại ra, tìm số điện thoại của Vương Y.

Thông điệp cuối cùng họ trao đổi với nhau là cách đây ba năm.

Tôi đã xác nhận danh tính bạn thông qua yêu cầu kiểm tra của bạn rồi, bây giờ chúng ta có thể bắt đầu trò chuyện được rồi.

  Ngoài ra, không còn gì khác nữa đâu.

  Vậy thì nên gọi điện hay nhắn tin? Hay là gọi thoại qua ứng dụng nhắn tin âm thanh?

  Đang do dự thì Liu Hao đã giật lấy điện thoại và nhấp vào tùy chọn gọi thoại âm thanh trên ứng dụng nhắn tin.

  “Thật là không biết phải nói sao nữa… Một người đàn ông lớn tuổi mà lại do dự như vậy.”

   Vương Tử Thiên nhíu mày, tỏ vẻ không hài lòng.

  “Cách làm như vậy thì không lịch sự đâu; có thể sẽ bị từ chối đấy.”

  “Không đâu đâu… Dù sao chúng ta cũng là đồng nghiệp mà, họ sẽ không từ chối đâu.”

  Tiếng “đut đut đut” vang lên sau khi cuộc gọi kết thúc.

  Trên ứng dụng nhắn tin xuất hiện thông báo: “Người đối diện đã từ chối.”

  Liu Hao:

   Vương Tử Thiên lại nhíu mày, liếc anh ta một cái không mấy thiện cảm.

  Nắm chặt quả búa trong tay…

   Vương Y ngắt cuộc gọi và bật chức năng im lặng, sau đó e ngại hỏi: “Ông Lâm, xin lỗi nhé… Có phải tôi đã bỏ lỡ điều gì quan trọng không?”

   Lâm Mặc lắc đầu, nói: “Không sao đâu, không ảnh hưởng gì đâu. Bây giờ tôi sẽ giới thiệu sơ lược về dự án mới của công ty – ‘Titanic Fall’.”

   Đỗ Ruỳ hỏi một cách không hiểu: “Ông Lâm, chúng ta không tiếp tục sử dụng mô-đun môi trường để phát triển Trò chơi nữa à?”

  “Sẽ tiếp tục thôi, nhưng không phải ngay bây giờ.”

  Hệ thống đã nói rõ ràng rằng nếu hai phiên bản đầu tiên của Trò chơi đạt được doanh số 60 triệu bản thì phiên bản thứ ba sẽ nhận được những phần thưởng càng lớn càng tốt; người chơi thậm chí có thể tự chọn phần thưởng cho mình.

  Để đạt được mục tiêu này, việc thành công của các sản phẩm “Hunter: Wild Call” và “Monster Hunter: World” sẽ rất quan trọng.

  Phiên bản thứ ba hiện tại vẫn chưa cần phải vội vàng phát triển.

  Tiếp theo, họ bắt đầu trình bày từng bản phác thảo cùng với lời giải thích chi tiết, để mô tả rõ hơn về hình dáng của sản phẩm Trò chơi này.

  “Titanic Fall”… Chỉ nghe cái tên thôi thì không thể hiểu được nội dung cụ thể của sản phẩm này là gì đâu.

Lúc đầu nghe tên, ai cũng nghĩ đây là một tựa Trò chơi lấy bối cảnh thần thoại Hy Lạp làm chủ đề. Nhưng khi nhìn thấy bản phác thảo, tất cả các nam nhân viên có mặt ở đó đều trở nên hào hứng. Đó là những chiếc mecha! Đàn ông luôn rất quan tâm đến những thứ kỳ lạ và cảm thấy chúng thật sự rất cool – dù chỉ là một cây gậy thẳng tắp hay một thanh kiếm bằng băng… Hoặc thậm chí là những con quái vật khổng lồ hoặc những chiếc mecha. Tất nhiên, Lâm Mặc cũng không ngoại lệ. Ai lại có thể từ chối một loại vũ khí chiến đấu hình người được chế tạo bằng công nghệ hiện đại chứ? Mùi dầu máy nhẹ nhàng ấy thậm chí còn quyến rũ hơn cả mùi nước hoa của phụ nữ nữa. Việc thiết kế những con quái vật khổng lồ đã mang lại niềm thỏa mãn cho tất cả mọi người trong quá trình phát triển tựa game Monster Hunter. Nhưng ý tưởng về mecha thì vẫn chưa được đề cập đến trong Trò chơi này của Taoqi Mao. Vì vậy, mọi người đều ngồi thẳng lưng lên và lắng nghe rất chăm chú. Bởi vì chiếc mecha có tên BT-7274 trong bản phác thảo này thực sự quá cool! Chỉ là…

“Ông Lâm, tại sao lại đặt tên là BT vậy? Có ý nghĩa gì đặc biệt không?”

“Đó là viết tắt của BuddyTitan, nghĩa là ‘Người bạn Titan’.”

“Sao không đặt một cái tên cool hơn đi?” Tả Hựu Minh có vẻ bức xúc, “Chẳng hạn như tên của sản phẩm của EA, hay một cái tên ngầu hơn như ‘Hunter’ chẳng hạn…”

“Hoặc thậm chí là cái tên EVANGELION – biểu tượng cho những vũ khí chiến đấu hình người nhân tạo, hay ‘Cơn bão đỏ’ cũng được…” Lâm Mặc cười nhẹ và nhìn mọi người, “Tên là BT thôi; không thể thay đổi được đâu. Và trong quá trình sản xuất, hãy nhớ đừng so sánh nó với Áo Giáp Lửa Trời… Dù Trò chơi này rất tốt, nhưng vẫn còn một số điểm chưa hoàn hảo.”

Mọi người đều thở dài tiếc nuối. Nhưng ngay lập tức họ lại hỏi: “Chưa hoàn hảo ở điểm nào vậy?”

“Đúng vậy, là chưa hoàn hảo,” Lâm Mặc nói với vẻ tiếc nuối, “Nếu EA không keo kiệt và nhóm sản xuất không quá nghèo khó, thì chiếc Áo Giáp Lửa Trời mà nhân vật chính lái có lẽ sẽ không chỉ là một vũ khí chiến đấu lạnh lùng, đơn thuần nữa đâu.”

“Mà là một người bạn đáng tin cậy.”

“Nói như vậy thì tôi cũng có cảm giác đó. Cảnh nhân vật chính cuối cùng lái Áo Giáp Lửa Trời bảo vệ quân đồng minh rời đi, còn mình thì đơn độc lao vào hàng ngũ kẻ thù… Tình cảm trong cảnh đó không hề được bày tỏ ra ngoài. Nếu chiếc mecha này có thể giao tiếp được thì tốt biết mấy.”

“Đúng vậy, các nhân vật chỉ đơn thuần là đứng yên và trò chuyện; khuôn mặt của họ lạnh lùng, không biểu hiện cảm xúc gì cả. Nếu muốn tạo dựng một chiếc mecha thành một người bạn đáng tin cậy, thì công việc sẽ phải vất vả hơn nhiều.”

Lâm Mặc gật đầu và nói: “Vì vậy, nỗi tiếc nuối này của người chơi sẽ do chúng ta bù đắp. Chúng ta sẽ khiến BT trở thành người bạn đồng đội mà người chơi sẽ nhớ mãi suốt đời.”

“OHHHHHHHHH! Ý tưởng này thật tuyệt vời!”

“Trời ạ, tôi đã không thể chờ đợi được nữa rồi… Thực sự rất hào hứng!”

Các nữ nhân viên tham gia cuộc họp thì lại tỏ vẻ hoang mang.

Vương Y nhìn những đồng nghiệp nam xung quanh và hỏi một cách ngạc nhiên: “Chỉ là một chiếc mecha mà thôi, có cần phải hào hứng đến thế không?”

Cố Nhàn Mân cũng đành lắc đầu, bày tỏ sự không hiểu.

“Bạn không hiểu đâu.” Tả Hựu Minh và Đỗ Ruỳ cùng lúc nói: “Đây chính là sự lãng mạn đặc trưng của đàn ông mà!”

Tiếp theo, họ bắt đầu trình bày chi tiết hơn về sản phẩm này.

Càng nghe, mọi người càng ngạc nhiên. Bởi vì phong cách của Trò chơi này khác hoàn toàn so với phiên bản Trò chơi “Mèo nghịch ngợm” trước đây. Nó có vẻ khá truyền thống… Không hề có những ý tưởng hay thiết kế mới lạ, độc đáo nào cả.

Nếu phải nói ra điểm nổi bật duy nhất, thì đó chính là khả năng di chuyển của nhân vật do người chơi điều khiển trong trận chiến – khả năng lăn trượt, nhảy cao, leo tường… tất cả đều trở nên khả thi.

Và quan trọng nhất, lần này cốt truyện của Trò chơi được coi là yếu tố then chốt, điều này khác biệt hoàn toàn so với những phiên bản trước đây… Đồng thời, đây cũng là thách thức lớn nhất.

Mecha kết hợp với cốt truyện… Mọi người đều liên tưởng đến loạt Áo Giáp Lửa Trời thuộc sở hữu của EA – những sản phẩm từng gây ra một số tranh cãi. Phần chiến đấu trong phần một của loạt này bị hạn chế vì chi phí, nên rất ngắn; gần như chỉ dùng để hướng dẫn người chơi trong chế độ chơi nhiều người, và tổng thời lượng cũng chỉ khoảng một giờ thôi.

Nhưng ngay trong khoảng thời gian ngắn ngủi đó, nhân vật trong game vẫn được tạo dựng một cách

1/1 0%